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原帖由 ayby 于 2007-11-16 00:54 发表 自动D是在给予战损害后,再触发... 而晓是直接改变损害的方向... 我猜应该是4度吧... 应该顺序是z3打4度中4度>回1吧...
このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる
原帖由 apollo504 于 2007-11-16 01:12 发表 这个自动D没什么关系吧? 处理对部队造成之战斗伤害 给予部队的战斗伤害需根据以下规则进行: ·战斗伤害是从前列机体卡开始依序分配的。 ·当战斗伤害超过机体卡的防御力时,该机体卡即被破坏。而超过前 ...
原帖由 Dreamsky745 于 2007-11-16 14:26 发表 当然是反弓单1点的~19弓单晓的效果只是让你给与的戦闘ダメージ反弓单~而不是你这个部队的戦闘ダメージ反弓单~这个晓的内文写的很清楚了啊~
原帖由 达智 于 2007-11-16 13:42 发表 路过一下,强袭是自动A的 ● 强袭 (自动A):当攻击方部队的所有机体卡皆具有「强袭」能力时,且此部队所造成之战斗伤害超过与该部队交战中的敌军部队防御力的话,则多余的战斗伤害将会对敌军本国造成战斗伤害。 ...
原帖由 Dreamsky745 于 2007-11-16 15:32 发表 这个不同我也知道啊~ (防御ステップ):《①》このカードをゲームから取り除く。その場合、このターン、敵軍部隊1つが与える戦闘ダメージは、その部隊にも与えられる。 但这个值也是指このターン的最后结算值吧 ...
原帖由 Dreamsky745 于 2007-11-16 15:48 发表 哦这样子啊~但很多人说这个反弓单是按实际给与的伤害值反弓单的~官方是如何说的?这卡日本比赛的时候已经用的人不少了~因该在用法上不会有疑问的吧~
原帖由 TALLGEESE0 于 2007-11-16 21:50 发表 那么最大的争议点就是效果的启动时机- -个人认为只弓单一点的原因就是晓这个效果的原因和Z3是同一时间解决点,因为要答成这个效果的条件,本身机子要给予伤害,而这个伤害的值应该也是在被修饰过后才确定的吧~
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