原帖由 ADVANCE2007 于 2008-2-9 23:51 发表 
绿色有变化是早晚的事。
各色有不同的特点,当初就是GW的卖点。
可要是每个颜色都是全面的不就淡化了各自的特点了嘛。
变化和特点,的确是相当难取舍啊!
其实每个颜色有自己的特色,这是应该的,但是如果在这个颜色里能够得到别人颜色的特点,我就有点不同意了
双色卡还好,毕竟是2个势力的合成,可以同时拥有2个势力的特色(敌势力),但是我真的不怎么认同蛋蛋,虽然力推混色,支持发展,思路,也不想排除白茶在外地搞混色,但是现在OO的能力和条件不成比例,任意混色都基本见到蛋蛋的出现.用过以后就知道,问题就存在于它本身的设定上,这样的话可能以后玩的都是蛋蛋,旧卡未必经得起环境的考验.越是追求强力,不断加强,游戏更新换代速度越快,环境变得越快,游戏的寿命也就越短,起码我支持像MTG一样,单卡威力不强,就是配合,它没有像GW一样,每弓单都给一个系统你,你就跟着B社的思维跑,比较难说自己创一个系统,当然有时还是有的,但是相对玩家难度比较大
以上是一些个人意见 |