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有点事后诸葛亮,马后炮的感觉
Originally posted by nightwish at 2005-6-13 23:47 哈哈,原来凭YY也可以成为游戏制作人啊 玩过一些游戏后YY出来点系统,是个玩家就能做到
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-14 21:15 我从来没说我会去做游戏制作人,也从来没说做游戏制作人是简单的事 更没说YY就能做游戏制作人 如果你们认为我的题目有问题,我可以修改 有人说我马后炮,仿佛我在游戏推出以后才故意抄袭。这里我很明 ...
Originally posted by xia0082 at 2005-6-14 21:21 我说过拉,楼主试试RPG工具这类的软件做做试试…… 游戏不是靠想出来的,本身有很多局限性,毕竟想法和实际有差别,作过游戏了就能深刻理解这一点,也知道了什么叫“箱亭理论”……
Originally posted by ヴァルキリー at 2005-6-14 21:51 快把你那东西做好。。。。。最好我有BT的能力
Originally posted by xia0082 at 2005-6-14 22:32 BT………… 提供一点你的照片的什么吧- -!素材匮乏啊……
Originally posted by Kiy你就是神 at 2005-6-14 22:43 你不是找到图了么?
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-15 00:12 以前我做过 不过做了没人玩就是了 RPG工具做似乎感觉体现不出自己的想法 类似的战略游戏地图也绘制过不少 我是学文的,鉴于我学的专业跟游戏一点边都不搭,所以有创意也只能想想了 现在要我去编程不 ...
Originally posted by xia0082 at 2005-6-15 00:19 宣传啊…… 虽然现在我的贴子沉了,可有挖路几里这样的同志在支持着我,就算只有挖路几里一个人也是我把这个游戏完成的动力[wdb2] 所以不管我这个游戏耗时多久,我也一定要做出来[wdb2]
Originally posted by GONGRENLI1985 at 2005-6-14 22:37 楼主还有什么创意先说下,看看以后会不会有发售和你创意类似的游戏
Originally posted by snakejake at 2005-6-11 14:29 中国游戏人才缺啊.可以去盛大试试.
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-15 13:24 K,以下我会把我所设想的游戏系统依次发出来的 首先是关于真三国无双系列的。 从真2玩到真4,游戏给我的感觉都没什么变化,2到3变化大写,3到4就极小了。光荣聪明地很,知道游戏大卖来源于爽快的战斗 ...
Originally posted by 绝对零度 at 2005-6-15 18:10 我之所以认为自己不是YY,是因为我在构想时总是十分详细。到什么程度呢?就拿那个以《天使之翼》为蓝本的SLG来说,因为剧情人物已有参照,所以我一直着重于考虑系统。界面、键位,甚至具体的道具、武器、技能和它 ...
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