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原帖由 月神侠 于 2007-6-15 20:21 发表 兔子回来吧
原帖由 iou90 于 2007-6-15 17:26 发表 FFTA2英文版发售日未定,据说是2007年第四季 兔子姐姐还是不学日语吗
原帖由 原始恶魔 于 2007-6-15 22:12 发表 我是说相对于NWN之类半ARPG类的游戏,施法的过程有可能被打断,尽管这样,等级一高后就变得很厉害了。回合制的话,在后面安心的随心所欲的释放魔法岂不时更加强大了。当然前提是没有为了平衡而修改参数。
原帖由 S.I.R 于 2007-6-15 20:34 发表 DND本来的规则就是回合制的,法师哪无敌了.
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原帖由 Ginar 于 2007-6-16 11:50 发表 应该说DND里面高级法师本来就是无敌的 = = 1级战士PK1级法师 很大机会能赢 10级战士PK10级法师 一定要周密计划偷袭对方才有大机会获胜 20级战士看到20级别法师请自动绕开对手的攻击范围,打不过 ...
原帖由 Ginar 于 2007-6-17 08:57 发表 因为我也是深受山口山毒害的人之一,因此单P能力也是我衡量一个职业综合能力的重要因素 = = DND里面某些职业太强大(法师),某些职业太FC(诗人),某些职业太中庸(牧师),某些职业太脆弱(盗贼)。我整体 ...
原帖由 Ginar 于 2007-6-17 09:40 发表 这种流水线般的角色分工虽然我知道是正解 盗贼再厉害也不能不拆陷阱埋陷阱而是上去背刺 诗人再NB也不能不唱歌而是拔刀拼杀 牧师请把神术位尽量给治疗法术 法师……好把,我忘记那个黑触手是什么效果了 = ...
原帖由 S.I.R 于 2007-6-17 09:47 发表 谁说盗贼不能上去背刺了,你当观察与行动力是假的?诗人当然也是能打打的,还能丢个三四级的奥术啥的。牧师大多数时候是个肉盾,打架结束后才实行血瓶的义务。 三版的技能与专长众多,全看战斗时的情况来使用 ...
原帖由 Ginar 于 2007-6-17 09:56 发表 我没玩过DDO 都把青春给山口山了 = =V 牧师不是号称棒子戳死你么(甩治疗棒子美)。光等战后治疗战士什么的不会躺么? DND的核心便是战,从这点上说DDO做的不过分,很好的满足了好战分子……当然,想满 ...
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