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原帖由 熊猫酒仙 于 2006-1-7 11:58 发表 觉得盗也要分情况. 像游戏这类娱乐的东西,确实没必要花费那么多钱.更何况是日商的. 而像音乐,艺术类的东西,盗版得越多,自己失去的只会更多. ...
原帖由 ヴァルキリー 于 2006-1-7 12:19 发表 这话真无敌了。。。
原帖由 神游其中 于 2006-1-7 12:32 发表 觉得盗也要分情况. 像游戏这类娱乐的东西,确实没必要花费那么多钱.更何况是日商的. 而像音乐,艺术类的东西,盗版得越多,自己失去的只会更多. 这么说……好的游戏不是艺术品?还是说音乐,艺术类的东西不是娱 ...
原帖由 熊猫酒仙 于 2006-1-7 12:44 发表 我这样说是因为像游戏,即使很多人在玩,但大部分人不可能以此为业. 现在也许能和朋友一起交流,分享.然而当被生活深深束缚住时能否有今天的心情呢? 因此认为觉得游戏能玩就行,在现在的国情下也很难支持Z版. ...
原帖由 nightwish 于 2006-1-7 12:46 发表 大部分人也不可能以美术音乐为业 盗游戏有理,盗美术音乐无理,这个实在理解不能
原帖由 熊猫酒仙 于 2006-1-7 12:49 发表 这里的分歧是我没表述清楚,我说的盗游戏仅仅是像D版这样的单纯的复制. 并不是说内涵上的抄袭. 游戏没有原创同样只会做出蹩脚的仿制品.
原帖由 nightwish 于 2006-1-7 12:52 发表 音乐美术没有单纯的复制? 说起来我们这里不少人都是听盗版磁带看盗版漫画书长大的吧……
原帖由 熊猫酒仙 于 2006-1-7 12:59 发表 [wdb2]都是自己发帖时语言上的失误了. 我说的音乐美术等是说内涵上的抄袭.而不是单纯的复制 而说游戏时有是指单纯的复制. 因为在原帖中没表述清楚,所以才...... 总而言之就是自己的失误,深刻反省中.
原帖由 熊猫酒仙 于 2006-1-7 13:46 发表 仔细思考了下,刚才自己思维混乱的原因. 本来认为如果有能力应该要支持Z版,否则人人用D版就不会有人做了. 对制作者付出的心血也不公平.原本是不分国界的. 但有两件事影响到上述看法. 一是某节目中谈到美国 ...
原帖由 yongzhou 于 2006-1-7 17:21 发表 写得比较深刻了,对市场和销售竟然如此了解,虽然他并不知道D盘与仿制品的实际生产形势和销售渠道,但对于宏观上的市场还是很了解,要了解这些一定要理解中国文化的人,而了解中国文化就必须在中国出生与学习工作 ...
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