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通关后的10盏灯,点亮条件如下:
9 z# M' H) J. ~* e8 B一,将包括隐藏角色在内的全23名决斗者各击败10次,洗脑态杏子和洗脑态城之内不算。 & U+ i) [9 ^5 s, ?) u) {3 r% Q# W' p
二,拿到全27套卡包。
! @ u3 v7 N/ C( ~. {三,DUEL POINT达到50000点,之后输密码使其降到50000以下的话,这盏灯不会熄灭。 5 a8 Q" r0 d9 \$ ^' x
四,每周一次的大会在14个地区都有举行,每个地区赢一次就会点亮。 o c7 q9 m( E3 s; f8 ?( q l
五,13周一次的CHALLANGE CAP(挑战杯)获胜一次。
8 b! _7 d% M6 t3 ?! h) E六,24周一次的KC CAP(海马杯)获胜一次。
4 \: [+ {5 _4 }' _& K( n. g' @5 F/ B1 z七,全部的人物替换事件和人格替换事件都发生过就会点亮。人物替换有5种,人格替换有4种。6 L6 l; k4 R% K8 q, G
(马力克和里希德、马力克和貘良、舞和城之内、舞和杏子、海马和木马)
) m9 h6 i. I* o9 V& D; U注:只要上述组合出现在同一个区域,选择其中一位,另一位会出来代替,与之对战即可。
* C' o* o" M0 t$ B! P6 R& F八,集齐全1111枚卡片。三张王国在城之内包里,幻神卡在杏子包或RARE SELECTION里。
& v! d$ j3 l; o+ B九,全部的限定比赛获胜就会点亮。一共有十种比赛。 + N* C: Q1 [. P# H
十,全部隐藏角色出现。一共四个:3 J0 L* }+ }) F# L7 v, n, y
1。夏迪(通关后出现)
4 p" T6 L: i. _2 @' T5 Q8 W2。佩格萨斯(得到“卡通世界“624号卡,PASSWORD是15259703。2-2法老王的仆人”里也能抽到 )`
9 N( k3 B$ A5 F5 D9 N2 H6 e8 j3。盗贼奇斯(将全部角色各击败10次后出现), y% V- W$ `. r
4。御伽龙儿(其他隐藏角色都出现后才会出现)。! n* R' G6 c( v( k
注:其它隐藏角色包括海马的弟弟,累计输给对手10次出现。- E5 h) Z" ~; _7 r* M, D1 b: @. s; d
1 v! o8 \" \. y1 B9 g" I
DM6所有系列卡取得方法 :( p9 D+ x! n9 ]2 T( w# Z
パック名 获得条件
7 d# |' }8 s" N2 IVol.1 初期状態
" k8 G0 f9 k( C2 b" X+ YVol.2 初期状態 % @' p& f, g( x9 _1 {$ Y
Vol.3 初期状態 8 G5 Y+ P* c" v0 M7 P
Vol.4 初期状態
4 \; P) i8 h( q$ H( pVol.5 初期状態
& M% _+ V, }& D( |( _Vol.6 初期状態
! F; D; b3 k$ p# ~Vol.7 初期状態 . @% D' q3 T, F
DARK CEREMONY EDITION 初期状態
# r. k; a4 Y1 ~1 \/ C青眼の白龍伝説 青眼の白龍を入手
d$ q* g! d0 K幻の召喚神 エクゾディアを入手
- [% R' T6 I/ m; j暗?Цo復活 真紅眼の?oを入手
; t0 n& C0 e7 k& U* A7 G6 t鋼鉄の襲撃者 リボルバー?ドラゴンを入手 % J, i" s# g' R! i& {* E6 ~+ S
Magic Ruler D-Pointが 5000以上
- G+ T1 T' |# `Pharaoh's Servant D-Pointが 8000以上 3 P' f; i" `" t- G* q
Curse of Anubis D-Pointが 8000以上
0 Z$ [# S4 k! K5 U7 l$ Z+ YThousand Eyes Bible D-Pointが 10000以上 * i% n' f! C- v" U5 n
Spell of Mask マップ1のキャラ全員に勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
& i& s8 Z, c( U% KLabyrinth of Nightmare マップ1のキャラ全員に10勝利し、3種のデュエル大会に優勝 (グールズ除く)
; m' g( c/ j5 i, g# `( ?% |PREMIUM PACK3 デュエル大会に1回優勝 * D% V" m5 j3 J5 N( X, u( R
PREMIUM PACK4 デュエル大会に10回優勝
8 s# j5 F; C4 P5 H3 ]) zPREMIUM PACK5 Vol.1 ~ LNまでのパック獲得
& _+ Q' A: N! w. P/ QBooster Chronicle 3 連勝以上連勝している間はでているが、負けると消え再び3連勝しないと出現しない
4 A, I" J* F/ Z, `KONAMI Selection 週4ごとの日曜日(每隔一个星期四和星期日)7 D- X' i( y, A! D2 |- X1 l
RARE Selection 収集カード達成率が70%を超える、またはステージ1でグールズに勝利
0 D* }* q6 L/ K, |. K8 D& S+ f! U週刊デュエリスト(A)(B) 月曜日に A or B のいずれか
8 R A: g% V* r( G2 ETRAP Selection かばんの中の枚数が 500枚以上
+ q0 }+ D% z& SMAGIC Selection かばんの中の枚数が 1000枚以上
" X" X9 p0 T8 CUltimate Rondom Pack ターゲットデュエル2人目勝利時、制限デュエル勝利時のみ (TARGET挑战者第二人目胜利时,限制大会比赛胜利时)
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注:2 j8 B0 E. y2 R! s/ z6 x
得到SPELL OF MASK 这套牌:
8 b& A% l$ Y! o; [3 [' m把街上的人都打败过,并且三种大会都赢过,就能得到假面的咒缚1 ^9 {, T7 s* P
& c* D% c" K7 C: J( ?& k. Y得到PREMIUM PACK 5这套牌:. t! D0 F: f' w/ U' F: X1 _
PP5的出现条件是拿到VOL.1-7,四套第一期复刻(LB`PG`RB`ME),暗黑仪式选辑(DCE),第二期的六套(MR`PS`CA`TB`SM`LN)这些套卡。 也就是说,除了TRAP SELECTION和MAGICSELECTION,RARE SELECTION以外的全部牌都要得到才能拿到PP5。
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/ ]7 T c# U* T7 s) w三种大会的发生地点:
% v' S V) w. b. g2 H) i/ C请参照下图,是将游戏里那个地图用数字表示,各地区顺时针排列。 u6 P# z h5 L1 D4 O0 {1 d
, W( s( ]% _0 T7 B% Z" Q- Z5 w ┌─┬─┬─┬─┐ 1 G3 G' }, k$ [: L2 g& Q
│ │10│11│12│ 0 g6 I' S- I4 q X5 _
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2 O# G3 H. n( ] │08│01│04│14│ 7 B' M3 z3 ]; n$ T) _' w
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│07│ │05│ │ . p# @, R- v6 U, p5 O
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│06│ │ │ │
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) L$ \4 @! o4 s- f' i1。每周一次的大会第一周在地区1(就是地铁站)举行,以后顺次在地区2,地区3……举行下去。
' l. h8 M: G; j A7 \9 q2。每13周一次的大会(Challange Cap),第一次(游戏一开始的那一次,一定要记好,不然以后很可能找不到地方〕在地区14举行,下一次在地区13,以后按12`11……的顺序举行下去。
0 }: r6 n7 @# E) d3。最后是每24周一次的KC Cap,每次都在地区1举行。 7 y' z/ d. G3 p" G6 n
就是上面这样了,赢了的话会得到一些很强的稀有卡。+ T, s. ~9 c8 d% |
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关于限制比赛:$ @# u3 n* O5 i/ M
一共有十场,胜利后获得的卡有一些是其它地方抽不到的,建议多打几次。(最好每个都打十次再进行下一轮比赛〕。2 G) k9 ?- L) f( ~! l
0 u L1 Y# M. \ y# }% W! ^DM6流程攻略:# X) b s% P* @* I+ ?3 C+ c. Y
这次的战斗,不再是单调的一关一关打了,而是在一个指定的范围内,到处 9 F% v1 R+ c1 _% U
寻找对手进行比赛。目标是透过战胜而得到分数,参加其他的活动。 z9 H+ h# O7 V
1 R' @' k8 @: @! ~游戏流程:区域选择→行动选择→对战(或对话事件)→取得卡包(对战胜利时)→回到区域选择。。。 7 E/ l P# I5 v* D" `
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地图上橙色的就是玩者的所在地。能够选择的地方,只是邻近的区域。就是说,玩者要看清楚形势,别
4 g! }- t5 `) f- d8 n; N' ?3 |选错地方啊。选定移动的区域后,便会出现可选择的行动ICON。选定后,就会完结当天的行动(游戏中 % f- h! `( `. R
设有日程表)。ICON分为以下三类,有时会出现多于一种的ICON,认清他们吧。到另一天,就可以选择 . n. J6 A+ p( C
新的目标区域啦!
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5 n3 p9 S9 N" M0 C- L* J挑战者ICON: ! P R2 P* g# {" [5 {4 U7 T
这代表与对战者进行比试,绿色ICON代表身份不明的对战者,要相貌的ICON则指示玩者有哪
0 e! _, d w5 Q5 ?6 u个角色在该区。
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1 @6 b( K5 [3 k2 X) w4 R1 A8 _0 A对话事件ICON: $ Y6 W$ D, D+ r p1 C0 c
不会发生战斗,可以选择与路人对话的情况。与对战同样,选择之后那天便会自动完结,如果
5 l6 C7 z. _" j4 Z8 u想日子过快一些,可以考虑选择这个。 ( E. i5 } j! W$ D. Z
6 ` Y2 `5 q( n. [6 o: D
比赛ICON:
7 n1 F4 f- H% X9 `代表到了这个地方就可以参加比赛(大会),这些有限定条件才会出现的定期比赛,只会在某一 . B6 \" L6 N' A' p- ]4 i. U
地方出现,移动前要细心检查清楚每一个区域啊! 4 m. B7 D7 ~; C$ Y4 {' K# r
7 I% d* v/ C1 ] c" d对战事件,取得卡包:
4 ^# |$ c5 R$ H9 S: N普通的对战会以一回合定胜负,若玩者能够战胜电脑角色,就可以取得一包五张的卡片。随着游戏 9 S( {6 Z; \3 v
的发展,玩者可以拿到的卡包种类会渐渐增加。
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7 K& [8 ]! p. ^/ L5 a& v9 n2 a对话事件:
4 C+ [! }- o7 H0 f# P; l由对局的大势,到每个参加者的详细资料都可以一一打听到,如果没信心去作战,不过之前先听听 & l% [1 }6 d* C' ~: K
情报。可是,某些对话最后还是决斗收场。。。。。。 : B3 M0 w/ A8 H, j+ T* \
, y$ L0 W! c* S
其他事件也十分多:
+ o2 |$ L2 Z- U1 Y6 ^+ T8 q8 o' ]对局比赛:
( c* H) I @( z4 Q: L# I" O% w每周六(土曜日)定期举行的大会,与其它对手对战,胜出的话会有特别的卡包。 : m3 X% a2 {4 N; ]4 L3 l& ^
d- v; Z; I! a+ L, Z) ]
目标对战: 9 R: ^4 C' V( D G, ~2 L8 Y
在每周完结之前,到街上寻找目标人物。与他对战胜出后,就可以进入另一阶段。
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0 {4 A5 V3 q6 @: j: J0 h& UDUELIST周刊发售日:
+ Z/ n% s0 h( x2 e每周的星期一就会有一本名为[DUELIST周刊]的杂志发行,通常都有卡片送,不过
. g6 s* v5 ] a) J4 Q4 g9 d5 {实力就。。。。。。 : K9 h1 c& p7 I& Z
& t0 o4 Y* _( t挑战杯赛:
5 R. f$ ]4 {% K4 i& R当玩者的分数达到1000点以上,便会定期举行挑战杯赛。在三天之内与多个对手 3 c4 h0 n4 P- n3 x/ b7 f8 H
进行比试。
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$ S0 n/ X1 Z2 i( ~7 h/ G% I了解初期套牌的能力: ( Z. a; h y( J9 z7 |, y {
初期的套牌积聚包括以下三十六张卡,以及后面的[擴张包]其中一款。虽然这是一
' g5 _: p- `2 c9 ?# ?2 M组完成度较高的套牌,但是也要了解适合的战术,才会事半功倍。
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初期套牌的36张基本卡:
" N. a. g; y- ^% k怪物卡:
4 @2 x4 g4 t" V% \/ ?+ w混沌黑魔导X1,黑魔女X1,黑魔导X2,恶魔召唤X1,暗黑骑士佳亚X1,粟子球X1,
7 k8 x* R9 M& C& }企鹅战士X1,幻獣王X1,岩石巨兵X2,巴斯达。非利达X1,妖精战士X1,路易士X1,
6 Q+ I3 P3 j4 @6 S7 \1 j% z疯牛战士X1,巨大老鼠X2,有翼幻兽X1和バフォメットX1。 # u8 u4 [2 _ e6 z& T# [. _1 Z
魔法,陷阱卡:
5 A( Y( B$ q V0 E" N# S. W融合X1,暗X1,魔法解除X1,黑洞X1,龙卷风X1,天使之施X1,增殖X1,地裂X1,
! g3 e9 T6 i1 T# \/ C6 v死者苏生X1,旋风X1,变心X1,混沌黑魔术仪式X1,魔法干扰X1,血之代价X1, 1 K9 s4 ]8 r1 Z
圣防X1,落穴X2。
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8 a; E; k- o2 e2 v+ K: ? H( @初期套牌的基本战术:
9 P3 E/ Q; ]% S7 x$ ~当然是利用巨大老鼠的效果,召唤一些防御里较高的怪物,例如岩石巨兵。之后, - `( D. R1 [8 `# C
用这些防御力高的怪物作生赞,再召唤出高星数的怪物,给于对手重击。当拿到
2 E% v* |1 _& {+ _新卡后,不妨换走那些七星的卡。一来抽到的机会不多,二来成功召唤的机会不
* {( g% \1 @) U/ P0 L大,这是换入一些星数较小的怪物更直接。也用多加一些[抽卡]用的卡,加速拿 8 }5 V! f3 E1 D4 w3 o
到所需要的卡。 0 m; m2 z4 B& {) G. k. K
p8 L2 _, p$ a3 {9 ]1 c" g每款卡包的特推介: * f* J$ ]; I' j0 I! ?
现在介绍一下游戏中将会出现的卡包,以及取得的方法。其实只要玩者多些战斗, 4 a" k8 L& `! m( Y) x
取胜,游戏中的卡包就会逐一出现。 ! f. {0 K/ w7 ~5 t/ G
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魔法擴张包: $ v- ]* o, V6 j: L
过早埋葬,光之护封剑,旋风,强欲之壶,抹杀之使徒。 5 B& a& j+ t/ O/ J* s | N. I
包括了常用于卡组的准限制卡和限制卡,用途非常广泛。除去,抽牌,消灭陷阱 5 `3 g$ F0 [0 e
的功能都有,我建议初学者选用这一包,很快就可以召唤出强力的怪物了!
0 j& \! I7 l5 N: w1 W" v
/ a: r* N8 E# e: L8 V1 e陷阱擴张包:
, j$ I9 n8 ~6 Q$ m$ N% k魔法之筒,六芒星的咒搏,交换位置,落穴,魔术弓单弓手。 . a1 v. J& f% b# U+ K4 s
能够提高卡组的防御力的陷阱卡擴张包,多种不同类型的防御型陷阱。要召唤高级 : I! i. @4 G( K0 H( H& g, m+ i
怪物,首先就要有足够的生赞。配合这一组卡的功能,就可以保护较弱的怪物了。
) u7 h& K8 @9 k$ k1 d; x, b ] {# q5 l% ], d) Y
怪物擴张包:
* Y5 I5 A* p# x磁力战士α,β,γ,磁石战士马霸昂,未来壶。
1 J9 g6 |& L5 |% v, @0 S多加一点怪物卡,可以确保场上会有怪物进行攻击或防御,采取稳守的策略,等抽 + v7 d# H. H& V* ?9 C4 b! M
到磁力战士马霸昂就可以发动攻击。不过抽到的机会不高,抽到时可能陷入困境。 + j2 O7 y; {* w( s
8 u# G* G9 d H1 R关于限制比赛:
M2 A" y2 N% @2 ^只要赢了所有的限制比赛,OPTION选项里的限制就能够全部(?〕解除,还可以用三张限制卡。(我朋友在卡组里放了3份埃及使者,跟我的强攻型卡组打胜率竞还能有4成,不知是我运气太差还是他太有技术,搞得我每次一看到他出覆盖卡就头痛,不是三眼怪就是黑魔女,要不就是巨大老鼠或黑熊,死了以后还能再抽牌,真是让人无可奈何。〕
: K/ w1 {% o* B) {& V
& h) s. H* t4 Z4 I: ^VOL。1:
0 K) ^/ |7 @# m$ j5 I最强卡[黑洞]收录在这一套里。地裂的效果也非常理想的,除去系卡片可用一张。
8 `' B8 O5 {2 N( r, ]/ J! C# k) t如果你用黑魔导套牌,也要留意这一套里的黑魔导。
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4 \: a8 k# N" [! D" I0 {VOL。2:
9 h6 i! X, k5 w# t# @3 e% H要提高防御力的怪物的话,就要多选择这套卡了。很多防御里强的怪物,例如神圣
# T* c: z8 N. H9 a5 E精灵(D2000)都在这套卡之中可以抽到。另外,光之护封剑也是非常强的防守卡。 1 y* q# \; _1 L+ W# n
$ O# g, F) D+ K V8 aVOL。3:
! }' }" [' _: z( ~+ @在这套卡之中,特别推荐给大家墙壁怪物岩石巨兵,以及有反转效果的吃人虫也收录 / N# `' ?' H- |( J7 y
在这套卡中。初学者适合选择。 # F5 b5 n+ n! {8 r
: \% Z7 P! [7 y- V& B: u4 m; WVOL。4:
6 i: @' ^) `/ B! [, X2 w N如果你需要一些强力的中级怪物(5或6星的),不妨选择这套卡。恶魔召唤(A2500)
: ^! s# G/ i0 |, x' h' K) U和哈比女郎都是你所需的卡。
9 o% s- X, S a) D) z: Y8 C% k8 Y
4 u- }$ }0 _0 ~3 g( JVOL。5: 2 e) Y# \# m( u& i: ]; M0 A9 g
就算是非常凶恶的三只魔神(风水雷),也会被这套所收录的[死者之招手]所消灭。
7 l6 q- e. o/ m此外,白色小偷对于破坏对手的手牌和COMBO,也起很大的作用。
, J. W2 ?' s" v/ i: H) t) E8 h& K% a6 p! Q" z: ?4 x) A
VOL。6: ' h5 H- Y- }! ^! o
注目的卡片有黑森林女神以及加隆炮兵,此外还有很多强化卡和陷阱卡。
4 m) ^ u/ I6 u! \, p) z
4 j5 M# S8 j4 D6 t# CVOL。7:
& ]* ~) ?5 L6 p m6 i& b& o4 N* G一些强力的怪物,如[暗黑精灵],[异次元战士],[手木仓装甲龙]等等都在这套卡里。
2 u# X8 B( r: j/ J& M
9 k: s) A& x$ J/ T- |3 d; WMAGIC RULER(魔法支配者):(5000分数以上)
/ M, g* ]' J6 N$ o- e* t集中在魔法卡方面,如果你想收集多一些,魔法卡,就要多抽这套卡了。建议使用 . e$ a E. _1 m, z _) {% p! e
卡包括强夺,恶魔之斧,还有可以另对手掉牌的魔法卡[押收]。 , r9 `8 s3 Y2 h7 E# J9 Z K+ ~+ T
: @7 I0 K5 H3 @5 W, ~( PPHARAOH ’S SERVANT(法老):(8000分数以上) x# s# p+ C4 b: Y$ p* Y
卡通系的强力怪物就是收录在这套卡里,还有很多利用特殊召唤造成的COMBO卡。
5 K4 q& N3 h% @5 b[未来壶]也是玩家常用的卡之一,因为能配合多种COMBO使用。 5 y( D/ m5 b0 C5 k* q
% O" D1 P" A! N( I3 kCRUSE OF ANUBIS(阿努比斯的诅咒):(8000分以上)
9 d9 |) L, }8 v% ~4 V9 V收录多种强力的卡片,例如人造人索加,王宫之勒命,过早埋葬等,游戏中段时必须
4 e/ q7 _9 X. j* W+ t, Z! b的一套卡。
1 s% O* W( U0 K2 T; `( |0 [
. t: R; R x3 L( p. K# HTHOUSAND EYES BIBLE(千眼之魔术书):(10000分以上)
' Y! C5 `2 L9 p) e# r3 ?很多有优秀效果的怪物如[小矮人突击部队],[凖之战士],[猛烈突进的剑角獣]等等,
) ~6 l d1 T( u. l1 f3 w8 ]都是常见的普通卡类,非常易拿到。 & r. S; j. t6 m! p
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PREMIUM PACK3(PP3):(大会比赛中得到一次冠军) , x7 g6 b8 O0 v9 Z6 N
拥有超强攻击力的卡片,[蓝眼究极龙]就在这套卡中!虽然要三头蓝眼白龙做生赞,但 0 u+ L* n+ }; @. S( g
是还有更快的方法去召唤啊,所以必须想法那到这张罕贵卡。 ( @" w! S4 U6 f5 ~
8 M+ ?" P) S p
PREMIUM PACK4(PP4):(大会比赛中得到10次冠军)
/ q' P4 K+ { M) J全都是一些4~8颗星的高级怪物,但大部份都是鸡肋,最强的4星卡和最强的六星,八星卡在这里好像都抽不到。# D5 B* j9 U9 R% G) z6 s' _& ~
( j$ H. Q- S% v/ _) uPREMIUM PACK5(PP5〕
2 _' {" R/ Z. r% A. k终极卡组,自己探索吧。 " J* D9 b X3 T' T/ n* ~* d
/ u3 B4 p. C5 E/ b v8 Y# h$ @DACK CELEMONY EDITION(暗黑仪式): " K% t: d) z/ i4 m
这套主要是收录由[仪式]召唤出来的怪物。这套仪式怪物强弱悬殊,包括最初便能使用
0 z4 Y! [; N; o! H& n( W* K& L的[混沌黑魔导]。能使用的[混沌战士]。
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BOOSTER CHRONICLE:(对战中三连胜。输了的话,只要再次三连胜就会出现)
% K8 ]6 J) r, I* i- O7 o7 U& _/ q P收藏了最强的四星怪物[双生精灵]。还有[融合言者]和[心眼之女神]等等辅助融合卡片,
8 m d b( u' }! M# @& b( d3 s试试组一个融合卡组吧。 9 q" w7 a' q7 E# b+ k. y* G4 |7 N, _
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KONAMI SECTION:(科纳米卡组〕 ; Z- z0 ^3 S) H, ~' M# K" A% z- y
最好的卡组,什么超强的怪物和魔法陷阱卡都有,出现时一定记得要去抽这一组,就是出现率太低。 $ w/ y* s( Q! P
, r9 R+ b: m7 T* X0 g1 H0 H" G# `AITIMATERAMDOM PACK:(无限随机〕
& t4 i4 F( ?7 i' h这套卡组的出现率也极低,所有的卡在这里都能抽得到,也就是从1111张牌里随机抽5张,好像王国那几张连密码都没有的牌只有这里抽得到,但抽到的机率只有两百二十分之一,GOOD LUCK! - b* e) T0 K$ _1 F" P' q5 e
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LABROYMNTH NIGHT MARE(恶梦之迷宫〕:
7 L& t+ s' s7 E) ^1 C很综和的卡组,仅次于KONAMI SECTION,有最强的四星怪物,还有一些很好用的魔法陷阱卡。 : ~/ f+ J$ `: \& W! Q: q* ^
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MAGIC SELECTION(魔法卡组〕:
4 e# G; h; W! ~- c全部是魔法系列的牌组,像超重力锁,魔法筒等都抽得到,装备卡和地型卡在这里几乎全部抽得到。
( b8 }" m) n; V/ |9 L( r# r) I6 q- r0 d( B+ Q! D3 U
TRAP SELECTION:(陷阱卡组〕:
1 @" R( W( ^0 L9 Y$ R全部是陷阱系列的牌组,像万能地雷,王宫全系列都能在这里抽到。
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假面之束缚:
5 m& V( ~2 n3 f6 A团结之力,死者的供物,魔导师之力... ...终级卡组。3 V$ A, ?, G6 I9 Y, |+ k
4 w5 ~; a4 A- t1 i i
; u6 q# l: v2 A$ I3 z9 r游戏天使语:
5 @$ ^# P1 J) r$ y2 z% h [历尽千辛万苦,终于找到DM5(游戏王5)所有特殊牌的效果,DM6几乎所有的特殊牌都在这里,初学者够用了:) T& F" `2 L) a6 N5 ~, }; O5 q
( L3 v$ O' { x$ g( T
004 数字7的卡:机械族怪兽一只的攻/守+700 % v; z$ o; s- t
005 DNA改造手术:发动时选择一种种族,此卡存在场时,场上所有的怪兽变成 ' O( H7 O. s; j- d
自己所选的种族
( d, Y" ~0 U) T2 \# g& I. V2 o! Q006 UFO龟:此卡战斗进墓地时,选择牌组一张攻击力1500以下的炎属性怪兽, 0 K( {$ a/ I8 P
以表向攻击表示召唤出场,之後重新洗牌 b. I: L: ]8 s6 {
011 艾尔小剑士:牺牲自己场上一只怪兽,此卡在回合结束前攻击力+700 0 a t9 a( |9 i2 w* I7 \
016 水之合唱:场上若有同名卡存在时,此同名卡攻/守+500 `: K6 D1 n9 G( J4 X& t5 G
018 恶魔镜仪式:当手上有499(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡,
7 F7 V" P9 T1 ]0 _2 c2 S3 k 若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从 % ^, M) d, o- H# u4 o |7 D& r; }+ a
手中召唤出499(仪式怪兽) 8 S, l+ q" |: y+ B. j
019 恶魔之吻:装备此卡怪兽攻击力+700,当此卡从场上进墓地时,若支付500LP & e$ i# p, K: E9 p
则可让此卡回自己牌组的第1张 4 C, E. n# N" Q) P: X P1 n
020 恶魔骰子:掷一骰子,对方所控制的怪物在该回合结束之前,全体下降 8 ?5 D2 {3 w* L$ e. D( u, d
骰出数目x100的攻守数值 " D" Q9 Z! V9 {. ]% ^. n
021 恶魔智慧:当此卡由攻击表示变成守备表示时,自己的牌组重新洗牌
+ c6 _, ^7 @0 t1 q: a" c022 恶魔侦察者(反转效果):对手可抽3张牌,其中若是魔法卡则丢弃至墓地 * G; e# g0 F ?3 h7 h! t9 d2 \7 {
023 恶魔はらい:破坏场上所有表向表示的恶魔族怪兽 1 A. s) P; Z1 v" y
025 过浅的墓穴:自己与对手分别从各自墓地拿回一只怪兽,以守备表示出场
& l+ D% f8 z- {9 C& |029 天野邪的诅咒:回合结束前,强化或弱化的效果相反
2 G$ p7 M P. ?" S030 阿米巴:当此卡控制权转至对手时,对手直接扣2000LP,效果只能使用一次 , p$ k4 m8 p2 `3 I5 n) f$ X
041 异国剑士:被此卡攻击的怪兽,在5回合後被破坏 5 R& T" h/ Y( _) x1 {: X
043 异次元战士:被此卡攻击的怪兽,或是怪兽攻击到此怪兽,此怪兽与碰触到 0 R) G# ]4 P. f% k1 y
此怪兽的怪兽皆送至异次元,而无法在此游戏中再度使用 ! ^) M, k z4 {8 I
045 狄古玛暴风:对手场上所有表向表示之怪兽的表示形式逆转
) l* m& V9 ]7 S! [& h046 爱恶作剧的双子恶魔:支付自己1000Lp,可随机选择对手一张手牌丢弃,
( b' x! \. M! } 之後对手再自行选择一张丢弃 3 u" z4 N0 }. q
047 痛分:牺牲自己场上一只怪兽,对手也必须选择自己场上一只怪兽牺牲
1 ~! B A1 w$ G6 w048 一族之王:发动时选择一种种族,此种种族的怪兽不得发动攻击,之後回到 * p$ U. ?* X9 v8 r* j& [
自己的等待回合时,必须牺牲自己场上一只怪兽,否则此卡破坏
: ~% s: z! f; b. _049 一角兽的角:装备此卡怪兽攻/守+700,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己 9 F: }8 E, ]3 g! G
牌组的第1张 2 [' _4 \; o0 s7 C: c5 p
053 虱子怪:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,直接扣对手1000Lp 0 D3 U9 F; g' ?' b
056 幻想魔羊:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
& m- P( E) n a6 V057 幻想仪式:当手上有290'牺牲品'(仪式怪兽)及此卡时,发动此卡, 1 `9 K, a& s0 [. J/ Y( ^0 u
若能牺牲场上或手上合计1颗星的怪兽,即可从 , Z: B& u+ x2 S1 A
手中召唤出290'牺牲品'(仪式怪兽)
- N3 Q/ i! d: g1 w# G7 F060 熔岩昆虫:此卡因61'昆虫女王'的效果而召唤出场,当'昆虫女王'破坏对 * j2 |7 q8 u4 j& @1 ]' V
方怪兽时,在回合结束时,此卡将以表向攻击表示特殊召唤出场 # G2 K9 n2 t: T+ Z0 q
061 昆虫女王:必须牺牲一只怪兽才可攻击,场上若有1只昆虫族则此卡攻击力+200
- @; M/ {: i( i$ [2 n 而每当此卡破坏对方怪兽时,在回合结束时,将会出现一只'熔岩昆虫'
- D: c1 K/ W' C' O9 e 以表向攻击表示特殊召唤出场
+ E& N: q( ?' C9 G+ `; z5 `9 @$ a071 天气播报员(反转效果):可将对手的'光的护封剑'破坏,而在破坏'光的护封剑' * G; t/ Z0 }$ N; n2 w$ ~: O9 p
的在那回合,自己的攻击阶段可行使2次 1 u+ j! z! K2 r( i, M5 C$ x
075 水世界:所有水属性怪兽攻+500 守-400
) A+ l9 ^. b' k076 墙壁之影:此卡不可通常召唤,当'迷宫变化'装备至'迷宫壁'上,并牺牲'迷宫壁' 5 F, S/ a, r. q: {3 g/ `: S7 ?9 J
时,也可特殊召唤此卡 ( q. s9 G3 S. F7 ~% t$ v" M- o5 m
080 移气仕立屋;将一张装备卡装备的对象转换到其他指定的对象 - V- I. Y7 m# f3 }
082 海:鱼.海龙.雷.水族攻/守+200 机械.炎族攻/守-200 4 O R- }3 U8 e! y
087 永远的渴水:破坏场上所有表向表示鱼族
. K$ j- q1 ^/ G) L* _8 e6 Y088 手牌交换:双方各自公开手牌,然後双方各选一张牌互换,当交换过的牌
2 Q6 J" a6 Y& _$ |8 N" Q 进入墓地时,会回到原持有者的墓地 T: K5 l6 I/ W: L4 p5 _
092 精灵之光:光属性怪兽攻+400 守-200
' V, r+ }0 p( ^& b5 ~094 电击毒蛇:当此卡被对手从手上直接送到墓地时,自己可多抽2张牌 ! } o. @9 s5 i% m' v/ \
095 援军:发动回合,一只怪兽的攻击力+500
1 K8 R! E/ ^5 |5 F6 Q8 d( M099 强盗小矮人:自己的怪兽造成对方战斗损伤时,对手必须丢弃一张手牌
; Z. t/ b# \5 j100 王宫告示:当此卡在场上时,除了此卡外,其余陷阱卡皆无效 + C! m" w- B6 e* I1 g1 M: m8 r! ]
101王宫之敕命;永续陷阱,只要这张陷阱卡在场上以表向方式存在,所有魔法卡的效果 $ F3 }& Z0 T V `9 Q! [
均无效化。在维持阶段不支付LP700的话,此卡破坏。 P) W( o9 A# t( _6 n3 F3 H. r' ^+ P
105王座之侵略者;反转效果,指定对方在场上的一张怪兽卡,这张卡和王座之侵略者的 . W) s4 K+ I. L2 Q o( l
控制权互换。无法在战斗阶段发动此效果。 5 x8 \2 _6 Q4 Q4 C% r
107押收;支付LP1000,从对方的手牌中选取一张,将其丢至坟墓场中。 6 Q& o0 q- S3 Y7 E0 Y1 ]5 a
109大岚;将场上所有的魔法卡和陷阱卡破坏掉。 4 a# T! [1 N4 K% _2 M# r ^
112大骚动;在自己的怪物卡从场上移回自己的手牌时发动。将场上所有的怪物卡移回所
4 c* B! r; a9 |, V" R% A, n 有者的手牌中,然後互相将与返回怪物同数的怪物卡以里守备出场。
2 m! \% M7 ]8 R) ^7 F' }116落穴;对手招唤(反转招唤)怪物攻击力在1000以上时,破坏这张怪物卡。 5 T+ f) L6 D% Q& ~
118跳舞的诱发;仪式魔法,招唤No.456跳舞的战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计6
4 I/ \; |% M6 R7 _& E) r2 D+ s 颗星以上招唤。
8 ^* c4 }- h \$ G T3 n- a/ M2 r; v5 n( @125狩猎卡片的死神;反转效果,破坏场面上一张陷阱卡。(不论表里,非陷阱卡则无效)
5 {; N" r. B' N7 B8 p127盖亚之力;全体魔法,场面上所有地属性的怪物攻击力+500,防御力-400。
$ v8 P- m m% S5 v4 q/ Z* W3 j130火炎地狱;对手LP-1000,自己LP-500。 0 u4 g+ R0 Q# z1 r
134混沌--黑魔术之仪式;仪式魔法,招唤No.746混沌黑魔导必要。牺牲场上及手牌怪物
+ C2 F% _" i2 f* U' f* E# ^ 卡合计8颗星以上招唤。 + M5 s7 g) r. V* v# R
135混沌之仪式;仪式魔法,招唤No.133混沌战士必要。牺牲场上及手牌怪物卡合计8颗星 / ^! u' ~* d/ U- V# ^ I2 l3 l
以上招唤。 # x1 s: {: c2 D
136混沌壶;反转效果,将敌我双方在场上的怪物卡洗回所有者的牌库中。计算洗回去的 # j) f* q$ G+ s, R
数量,从牌库顶端抽取等量的牌,怪物卡以里向守备出场,其他牌则弃置於 6 H2 r2 X" A: F
坟墓场。
" e) |3 N5 F- z0 X8 S( Q4 }137附火器的机甲铠;装备魔法,昆虫族怪物攻击力+700。
4 B5 y- L1 o, o( C1 w+ W138觉醒;装备魔法,地属性的怪物攻击力+400,防御力-200。
4 h r1 O" I4 m5 O0 o141革命;计算对手手牌数量,手牌一张扣对手LP200。
% v( _# }; m* c# I: _: z7 I4 B, H9 C144飞箭龟;从自己场上牺牲一张怪物卡(包括飞箭龟本身),对对手造成牺牲怪物攻击力
$ n1 j& k5 d% e+ y 一半的伤害。 5 T2 v- G4 C( S
149雷仙人;反转效果,自己的LP+3000,从场上送到坟墓时,自己的LP-5000。 3 x/ z3 @& G: u* c+ Q
150神之吹息;破坏场上所有岩石族怪物。
( R* I) |, b1 S- @3 l {- i151 神之宣告;反击陷阱。支付自己一半的LP,魔法,陷阱,招唤(反转招唤)和特殊招唤 - c$ g: S" y; r2 q# s1 }$ g2 F
,其中一项无效化并破坏卡片。 1 V" C- Q" Y& N2 t* w- a
152 乌龟的誓言;仪式魔法。招唤No.219クラブ。ダ トル必要。从场上和手牌中牺牲怪
3 w" n1 B- e5 Z 物合计8颗星以上时招唤。 7 d5 q0 \" b3 j" O- O
154 假面魔导士;当假面魔导士在战斗中造成对手伤害时,从自己牌库中拿一张牌。 7 \$ v4 K; q9 C
155 カラクリ蜘蛛;受到カラクリ蜘蛛战斗伤害的 属性怪物,在战斗回合结束时一定破
! y; B3 E( u. }! m 坏(伤害计算照常)。 : O' M2 B' {1 n! L) l' A6 R0 U
156 玻璃之铠;当怪物装备装备卡时发动。场上所有的装备卡无效化。 , i4 y X6 s! X" ]1 T
158 跆拳道男;一回合只能用一次。自己的攻击力加倍。在使用效果後,回合结束时此卡 $ {, ^2 m6 d, h1 c
片破坏。攻击力以原来的攻击力数值为准。 R+ R. Z1 e, ]1 D: R2 _; B
163 迦鲁玛剑的誓言;仪式魔法。招唤No.162ガルマソ ト必要。从场上和手牌中牺牲怪 % U+ O; i/ ^: k, h9 ]8 B& u3 }
物合计8颗星以上时招唤。 4 u( z" ~% f; I& T& y
171 机械王;在场上只要有一张表向的机械族怪物卡(包括自己)时,其攻击力+100。 7 l0 c1 u+ I+ y: v4 B+ K6 h
172 机械改造工厂;装备魔法。机械族的怪物卡一体攻,防+300。 ; W4 z1 T( L- D% J9 s/ c' T4 [- X
177 寄生虫;反转效果,洗入对方牌库中,当对手抽到这张牌时,必定将此张牌以表向守
/ i$ x3 c2 T- a0 R9 ^2 i$ I) D1 K 备方式特殊招唤出场,而且其场上所有的怪物变成昆虫族,LP-1000。
4 Z, E6 h0 ^: d0 o0 q180 打哈欠的女神;丢一枚硬币猜正反面。猜对其一回合攻击力加倍,猜错其一回合攻击
. C/ h4 l" R/ ^ 力减半。 ( y3 F5 V- w# ^8 Z. g$ I' }
185 加农士兵;牺牲一只我方场上的怪物(包括自己),对对方造成LP500的伤害。 # w9 N/ j/ ?6 m$ k% t: Y
186 究极大飞蛾;只能用牺牲装备进化之茧6回合(我方)的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 - U# e8 N8 d8 G8 F& `
188 旧神之印 : 支付LP1000,将对手所以里向的卡翻开来看,然後盖回去。
" N: r6 q- ]3 k 此时这些被翻开的卡的效果不会发动。 6 y) b7 X3 q' C% ` ~* k" p
190 强制接收;永续陷阱。在丢弃自己的手牌时发动。我方丢弃一张手牌时,对手也要丢
4 ]2 _4 t2 ?0 g6 ^1 X' u 弃一张手牌,牌数可以累积。 : c- t. d! w" r$ e9 \
193 巨大化;装备魔法。在LP比对手低时,装备的怪物攻击力加倍;在LP比对手高时,装 ) J/ m1 u8 a+ W7 t5 f
备的怪物攻击力减半。攻击力以原来的攻击力数值为准。 + v. F" R" K3 Y7 X
195 巨大鼠;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下, . I: c1 H% h$ b& B5 s* G
地属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌。
5 s' C/ q) V0 Y! i @197 翼翅蛇;在自己的维持阶段,如果这张牌在自己的坟墓场中,可以'将这张牌拿回手牌
" o( K0 |/ j) s5 L) I$ L 中。
6 L. K _$ ` [/ i2 s5 D198 杀手蕃茄;当此卡在战斗中被送到坟墓场时,从自己的牌库中找寻一攻击力1500以下 Z# M! W& {) p' q8 F
, 属性的怪物卡,以表向攻击方式出场。在这之後将自己的牌库洗牌
* B5 a4 Y' z: j2 H$ {( y- P' i205 禁止令;永续魔法。说出一张牌的名子,只要禁止令这张卡以表向在场上,那张牌就
: I0 D+ |. u* P% p 不能使用。
" |6 o* P& O! \" I. p206 金属探知器;在永续陷阱发动时发动。发动的这回合,所有在场上的永续陷阱无效化 。
7 _: Q# M7 Q! d' _, ^5 H$ L207 银之弓箭;装备魔法。天使族怪物一体攻,防+300。 3 B) E. B( h' y3 g# m3 w
208 银幕之镜壁;永续陷阱。对方所有攻击怪物的攻击力减半。在自己的维持阶段支付LP " j u' Q6 ~; M9 L
2000否则破坏之。
8 K* ^- G4 G- \7 @211 附锁链的回旋镖;装备陷阱。对方一只攻击怪物一回合里变成守备表示。自己的一只 0 M$ w4 G. X0 O3 y* p5 W
怪物攻击力+500。
# c6 ^4 C# Y7 Q. Q) m n213 苦涩的选择;从自己的牌库中选取五张牌,在这之中由对手选取一张进入自己手牌中 1 c/ G# I H# p
,其他则进入坟墓场。 3 M1 z# v/ [5 `9 \4 z: S& f! s
220 グリグル;当这张牌的控制权移到对方时,自己的LP+3000,只能使用一次。
* N {2 w2 A6 S221 グリズリ マザ ;当这张牌在战斗中从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一
1 h5 o6 }& ?! K, M$ n 张攻击力1500以下,水属性的怪物以表向攻击方式出场,在这之 / i$ I1 {) y w/ H3 ]7 I" n& P
後将牌库洗牌。
1 c) m; v8 M: e. M2 `' }4 s: H8 m222 クリッタ ;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张攻击力1500以下 * K+ L* p N4 i3 q2 X8 B" \" V
的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。
" G4 @( p5 I) U5 m224 格里风之翼;在对手使用快乐鸟的羽毛扫帚时使用。将对手全部的魔法和陷阱牌代替
( n. M1 X& J' F" N ? 我方的破坏掉。 + B( e- i" a/ w' E6 O
225 小毛球;在对手直接攻击本体时,丢弃手牌中的小毛球,对方一次所造成的战斗伤害 / @$ i- c8 T/ g3 T: }
为零。只能在对手的战斗回合时使用。 0 \; C$ A' s! N- i# T0 @9 N- `
229 大飞蛾;只能牺牲装备四回合(我方计算)进化之茧的飞蛾幼虫进行特殊招唤。 * ~* }! I. T* T! B) o, o7 r
234 黑森林女巫;这张牌从场上移到坟墓场时,从自己的牌库中选取一张防御力1500以下
( ^8 f( Z0 t4 ^& j 的牌,移到自己的手牌中。在这之後将牌库洗牌。 ' m5 K! E1 W, |$ T) {
240 门之守护者;只能以风魔神,雷魔神和水魔神这三张作为生祭进行特殊招唤。 6 J# s) o W) t: C* ~9 c8 t
242 ゲ ル。ドグラ;可以以支付LP3000,将融合套牌中的一张怪物卡丢弃到坟墓场去。 8 @" g7 e, V6 N J7 C
243 幻影之壁;攻击这张牌的怪物,回到持有者的手上。伤害计算照常。
. o4 M7 l0 I* f; B3 u$ }( k6 i. E244 检阅;永续魔法。在对手的维持阶段,可以支付LP500以看对手乱数的一张手牌。 + u, Y; N! S5 |1 R0 s# T" V
245 严格的老魔术师;反转效果,在场上所有的里向表示卡,翻转看过後,回复原来状态
8 w9 @( y4 |& v2 T- e 。此时反转效果不会发动。 " E! J6 b' \0 g: M" @
248 强引之番兵;从对手的手牌中选取一张牌,将其洗回持有者的牌库中。
* ]# @* w1 d5 x249 攻击无力化;反击陷阱,在对手攻击时发动。对手的攻击无效化,同时战斗回合结束 % e6 r& d0 q; }
。
9 A+ k- {: `# o1 t! L250 攻击封印;对手一张怪物卡变成守备表示。
! V8 A" W, Q0 D. B! q& C+ n5 t252 强夺;装备魔法。获得对手一只怪物的控制权。在对手的维持阶段,对手LP+1000。 7 l% @) D- a. z5 ~. m. N
254 荒野;全体魔法。所有的恐龙族,不死族和岩石族怪物攻,防+200 " c/ a9 V, d; K3 h, @2 N/ U
257 强欲之壶;从牌库顶端抽两张牌。 / ]* }8 B2 w5 I5 _& u6 ]6 {- J
260 鬼王南瓜怪;在No.843 暗城堡在场上以表向表示时,这张牌的攻,防一回合+100, $ r& k7 i! F1 D- G
只能持续5回合。
% Z5 @$ s3 c2 g262 蟑螂骑士;当这张牌送到坟墓场时,回到牌库的最顶端。
# K; k* U& |. u0 B% w: T/ l& N264 黑衣大贤者;只能以在时之魔术师的效果成功时,牺牲场上的黑魔导,从牌库或手牌
: x% R* }" u/ ?) i9 K0 j: W$ L 中进行特殊招唤。在此时,从牌库中选取一张魔法牌到手牌中,之後将
) J: h9 i4 y# T+ U" H3 V$ q, r 牌库洗牌。 9 g6 V6 @. ]; ~' L3 Z+ Q/ X
266 心变;获得对手一只怪物的控制权一回合(不论表里),可以像自己的牌一般使用。 $ ~% Q% w5 \& Q% f6 M9 K0 ^
268 古代望远镜;看对手牌库顶端的五张牌,之後以原来排列方式放回对手牌库顶端。 ' ~! J. i! z7 |- ]
271 コトタマ;在场上同名的怪物牌不能同时表向出现两张(里向可以)。在这之後的同名
# P' a6 i4 Y, E 怪物牌出现时,後出现的同名怪物牌破坏。同时出现时,则同时破坏。 \4 l+ |* ~( s8 O& a4 N" G+ q' }
273 哥布林的秘Yao;自己的LP+600。
+ K& Z) ~) H8 r. v278 细菌感染;装备此张牌的机械族以外之怪物,在我方的维持阶段攻击力-300。
& t* e' E+ h/ z, A9 N b280 旋风;破坏场上一张魔法或陷阱牌。 + A8 G5 F. h1 R& ?; ~4 k& d- Z" z
282 最终战争;丢弃手上五张手牌,破坏场上所有的牌。 ' m% r: N" r$ a
283 サイバ 。ボンテ ジ;装备魔法,装备此卡的快乐女郎或快乐女郎三姊妹攻击力
4 p% y$ _, ~1 N6 W* B. Z +500。 % i4 s# T2 j/ j$ j* U! c
284 未来壶;反转效果,破坏场上所有的怪物牌。双方互相从自己的牌库顶端抽五张牌,
) [4 h) K" ]' ~- N 在当中四星以下的怪物以喜爱的方式出场,其他的则收到手牌中。
$ [! Y! Z. ]/ G$ [) N6 }" V5 r287 催眠术;在这张牌使用的回合,到对手的下一回合前,对手怪物的表示形式无法变更." P$ u1 q ?' K
290 サクリファイス;仪式招唤怪物,一回合一次装备在对手的怪物上,攻守数值以装备
" u4 B% W( R; M: a0 r 怪物为准,在吸收怪物时,攻守超过的数值伤害由对手承受。只能
* |, m; } ^3 A' V1 _ 吸收一只怪物。 ) W% I& ]" d- z9 A7 a7 b
291 砂尘大龙卷;破坏对手魔法陷阱区的一张牌,在这之後可以从自己手牌中放置一张魔
+ _- M( ] a5 m' b; C- ] 法或陷阱到场上。
8 d1 b0 a/ @4 Z0 Q298 サラマンドラ;装备魔法,装备此卡的炎属性怪物攻击力+700。
% n& X6 H& U5 k- E5 v303 落雷:对方场上怪物全灭
( l8 R q8 ?; R a$ T9 i( Y306 酸岚:场上所有表向表示机械族全破坏
9 L }( d2 a: r313 自业自得:对手场上有几只怪兽,每有一只就扣对手500Lp # a( A. y* L, W0 l. G/ ` q; C
315 磁石战士-马克涅特.巴基利欧:手上或场上有α、β、γ时,牺牲这3只即 & L, R; a% ]% y1 m. }2 S; n& O
可特殊召唤'磁石合体战士'(此卡要在手上), : `) k3 F9 z' ~5 Y; @2 v9 ^
之後若牺牲'磁石合体战士',即可从墓地召唤回 + [ o' e2 e: O
α、β、γ
# d7 C0 g0 n8 s% A: L r( z316 死者苏生:复活自己或对手中墓中的一只怪物,以表向表示回自己场上 9 p! i+ x1 I `. |
318 死者手向:丢弃自己的一张手牌,破坏场上的一只怪物。
; a' x0 v6 z2 O8 M' L: p7 P. c319 漆黑豹战士:不牺牲自已场上一张怪物时,无法进行攻击。
4 q2 N0 M8 i/ U! \. X m322 死之牌组破坏病毒:牺牲一只攻击力1000以下 属性怪兽,则可使对手场上,手上攻击力1500以上的怪兽直接破坏至墓地,并且在往後3回合内若抽到攻击力1500以上的怪兽也直接送至墓地
! ]4 g- p1 k( e ~) [7 E323 麻痹Yao:被此卡装备的怪兽不得攻击,但不得装备在机械族身上
: c5 F$ [+ |5 p324 邪恶仪式:场上所有怪兽表示型式交换,在这回合中不得变更表示型式 - ? j( U/ M4 P% q; @1 k
325 邪恶蛆魔兽: 自己回合结束时回到手牌 4 r# x+ J% h. L l
326 巨大病毒:此卡因战斗进墓地时,对手扣500LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡 0 @0 T- G' E! z, R0 k2 V% q
即可以表向攻击表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌 ( I- J+ R9 j. B
327 光明城堡:光属性怪兽攻+700 6 V3 a* f3 \/ A0 C! G9 p
328 光明天使:此卡因战斗进墓地时,可从牌组中召唤一只攻击力1500以下的光属性
! D* Q1 E' m& f! r* w 怪兽表向攻击表示进场,之後牌组洗牌 4 l- {, w! b. O2 t2 w6 N1 |' j1 ]
329 光明闪光:光属性怪兽攻+500 守-400
: Z' w" e3 W( ~& x4 x$ \331 灼热之木仓:炎属性怪兽攻+400 守-200
! F" c( ~( k* A4 Z2 C336 无影鬼:自己墓地每只有一只怪兽,此卡的攻击力+100 * t# R% S% p. h# Y) m K- c- E6 a
339 独角兽契约^^:当手上有338(仪式怪兽)及此卡时, 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计8颗星的怪兽,即可从手中召唤出338(仪式怪兽)
) c2 x9 H5 F1 ?341 执念之剑:装备此卡怪兽攻/守+500,当此卡从场上进墓地时,此卡将回自己
7 @- k* ?/ z, \/ Y( j; p$ ~6 M' X 牌组的第1张
, q4 _) ]5 P5 k' ~3 x6 ]342 守备封印:指定防守怪物必须转成表向攻击表示 , E( t4 b/ n g/ ^; Y* \4 T' T! }
343 升天的角笛:牺牲自己场上一只怪物,即可将对手一只怪物的召唤无效化并且破坏
4 |$ f' Z0 L. ~! S# d- c344 成佛:将场上所有装有装备卡的怪兽破坏
: w' { @) S4 e1 Z345 城堡:发动回合,可让一只怪兽的守备力+500 * ` Z2 {" I- {" B- X% [1 K
346 女王影武者:此卡可直接攻击对手基本分数 % z1 d( a" Z% G) P
347 地雷蜘蛛:攻击时投币,猜对可正常攻击,猜错LP减半,但还是可以攻击 ) _3 P6 [6 k" D+ u
349 磁力戒指:装备此卡的我方怪兽攻/守-500,对手攻击我方时,必须先选 ' w% z: L7 X6 ~0 |% p# Y; e3 D
装备此卡的怪兽攻击才行 ; h% X. J0 \6 g0 C& o4 n: V5 r
351 地割:破坏场上表向怪物中,攻击力最低的一只 $ y' d9 C j9 a" K4 s5 _
355 进化之茧:此卡可装备至幼虫身上,而装备时攻/守则使用进化之茧之攻.守值 . k7 m- D6 Q; W$ j
356 心眼女神:此卡可代替融合怪兽的一只融合素材
' g# B& j: _* c# d358 真实之眼:当此卡於场上表向表示之场合,对手的手牌必须公开,每到对手的
4 Q- |9 Q f( v: r; q5 P 等待回合时,对手手上若有魔法卡在手则+1000LP ( A: e. w! q5 W1 I
359 人造人间7号:此卡可直接攻击对手基本分数 ' n& X+ r& S) b, p
360 人造人索加:此卡於场上表向表示之场合,场上所有陷阱卡之效果无效(不会破坏,只是无效),所有陷阱卡皆不能发动其效果(可使用陷阱卡,但没有效果) ' p4 a) p/ S5 d. e& D' z
361 水魔神苏卡:若对他攻击,攻击此卡的怪兽攻击力降至零 ( `4 z0 t& {' b' `5 j
365 超级星星:此卡在场时,光属性怪兽攻+500, 属性怪兽攻-400
' O! H T& d* g0 @# m$ O5 N1 T7 a370 骷髅骑士的复活:当手上有369'骷髅骑士'(仪式怪兽)及此卡时,
$ i6 v' a% @3 k# C* `% t$ S& i2 H 发动此卡,若能牺牲场上或手上合计6颗星的怪兽,即可从
1 M* q7 o3 o( i% L7 I* {0 f% S# u) k 手中召唤出369'骷髅骑士'(仪式怪兽) - R' I* F" o8 `, _+ h* B! V
371 隐形天使(反转效果):从自己牌组再抽一张牌
- W9 \. i% ^: f; y4 K375 海星:此卡在场时,水属性怪兽攻+500,炎属性怪兽攻-400
7 O8 l, D2 t1 A8 a/ b/ B383 素早狸猫:此卡因战斗进墓地时,自己加1000LP,之後牌组若有跟此卡同名的卡
5 `6 \3 P, v7 I# J 即可以里向守备表示特殊召唤进场,之後牌组洗牌
2 F2 u2 K+ i) V/ c385 球体时限爆弓单:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤, 8 n9 M' ]0 a! t* \
而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待 ! G" S- D5 H* v/ r/ O9 w. }
阶段时,装备此卡的怪兽破坏,并将被破坏的怪兽攻击力数值 7 _- e7 e' \& v. F% G2 j
直接扣在对方身上
2 {% o( r0 w$ t388 圣域歌声:全场守备怪兽守+500
) B: J4 S( d. I2 ~# i389 精神寄生体:当此卡里向守备时,被对手攻击到而翻开,不计算损伤,
, |8 M% c. |7 H3 R# b* @ 而此卡装备到攻击此卡的怪兽身上,之後回到对手下次的等待
! r5 ]8 J; i. b" V! {1 S 阶段时,装备此卡的怪兽攻击力一半数值加在自己身上
! j7 l9 y3 A" n) @) {390 堂堂正正:每到双方玩家的回合,则必须公开自己的手牌 " |/ D! w$ K2 m" r
391 神圣光辉:怪兽不可以里向守备出场,若刚盖在场上里向守备的怪兽则翻开,以 8 l" _- K8 U4 j; \) h: d
表向守备表示,此时翻转效果怪兽的效果不发动, % X* t, `1 N% E I; K& B* R
但原来在场上的里向怪兽不需要变成表向.
4 a! d# U1 ^. i1 X$ b393 神圣慧星:对方怪物卡攻击时,对方场上所有攻击表示的怪物卡破坏。
" R' h* |2 G3 e( Z! a/ \+ A* W396 神圣魔术师(反转效果):可从自己墓地中拿一张魔法牌
. o6 L: \; Z) ]0 y- y% p& g- Y397 世界平定:发动此卡回合,地形卡无效
4 o, P9 U v& d3 Z, E' P* R+ Z398 绝对防御将军:此卡召唤成功时,可转为防守表示,而此卡可以以防守状态 ; P- T8 y2 ~: W; [% _( P1 d
进行攻击
; I. u r/ K. C! q( H# K399 鳄鱼王的祝福:当有一只怪物向对手的直接攻击成功而损伤到对方LP时, & i: i7 |: v: a5 e
对方受到伤害的数值可以加到自己的LP上 % S$ O) e0 V8 {* P
402 赛拉的仪式;仪式魔法,招唤No.401赛拉必要。从场上和手牌中牺牲怪物八颗星 ( {" z6 J' L; Z8 [ K; m
以上招唤。 " r/ }1 I) C4 x& O# X: G U; \8 a
403 庆祝之钟;只要这张牌在场上以表向表示,所有人都要摊开手牌来玩。 * O5 O( y8 e9 T$ p" m8 S' {
404 战士抹杀;破坏场上所有的战士族怪物。 + M! h9 g7 t* o" w& _* ^
405 千手之神;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式怪物卡放 ' U Q3 m- T+ T) Z) y& ?8 k
至手牌中。 8 N( E2 i' g! F5 M
409 草原;全体魔法,战士和兽战士族攻守+200。
0 t2 U" d+ Z( O9 g414 ゾ ン。イ タ ;受到这张怪物卡攻击的怪物,在五回合之後必定破坏。 K$ k2 ?! S Y8 T1 \. K' [
415 ソニックバ ド;这张牌招唤(反转招唤)成功时,可以从牌库中寻找一张仪式魔
% j- Z f6 W' ]5 ~5 e' F) _* ^ 法卡放至手牌中。 6 ~+ b, p* p3 I; _0 Z, Z
416 空之昆虫兵;攻击风属性怪物时加攻击力1000。
" Z6 A2 p7 K0 H s% [6 E418 所罗门的律法书;跳过自己的维持阶段。 : ~. Y1 G5 G% |
420 之艺术家;受到光属性怪物的攻击时,这张牌的防御力减半。 * F" B! s- k& P
421 ダ ク。アイズ。イリュ ジョニスト;反转效果,只要这张牌在场上存在,目 : C: R7 h( F: b( z1 w% F
标场上一只指定怪物永远不能攻击。 " P- a6 u* ], H7 D8 x! Y
422 暗黑妖精;宣告攻击时,自己需支付1000LP。
) K8 g6 I2 d0 _& D6 k431 暗黑斑马;在自己的维持阶段时,只要自己场上除了暗黑斑马外无其他控制的怪
u: ]/ I0 T7 S$ z0 [4 r 物时,这张牌变成守备形式。此回合无法改变表示形式。 + o: i8 r" w5 {' S7 n' f
432 ダ クゾ ン;所有的 属性怪物攻击力+500,防御力-400 3 G3 x' i0 G4 M) P) X* ?/ F
433 ダ クファミリア;反转效果,这张牌从场上送到墓地时,双方分别从自己的坟 $ |3 c: i* z& }: e
墓场中各自选取一张怪物卡放置自己场上。
" q9 U |0 W6 s* X9 e& E( \0 D437 大王目玉;反转效果,选取自己牌库顶端的五张牌来看,然後以自己喜爱的方式
0 U' M. Q0 o+ L/ { 放回牌库顶端。
/ m3 f# {2 t! K- ]438 体温之上升;装备魔法,装备此卡的恐龙族怪物,其攻守+300 5 j X, o% \/ z1 d$ A8 J Q
444 タイム。ボマ ;反转效果,在自己的维持阶段牺牲此卡,可以破坏我方场上所
/ F+ t0 t* Q6 t5 K 有怪物,并造成对手破坏怪物攻击力总和一半的伤害。
. @8 a e# a( w( a. Q& G$ a a. u449 赖もしき守护者;指定的怪物在发动回合,其防御力+700。 % B6 P1 O9 p5 r( ]* s
450 魂之解放;从自己和对方的坟墓场中移除最多五张牌。这些牌不能在这场比赛中 . ?6 b; u7 w5 J* u" J
使用。
3 D; v7 ^) k' d" C& y. \/ T; G- [457 连锁破坏;在攻击力2000以下的怪物招唤时(含反转招唤和特殊招唤)发动。
# T B0 x, u, y; X& ^ 怪物的控制者,在自己牌库和手牌中寻找同名的怪物卡并破坏之。在
* L v, W2 {! t- K0 B+ f, Z5 } 这之後将牌库洗牌。
% ^8 }: E6 H& F+ F460 地壳变动;选择两种属性。对手在当中选择一种,在此之後,破坏所有场上和选择
4 Y+ K: s$ k, z7 p& Z' m 属性相同的表侧怪物。 # d1 r8 F% L0 R
461 血之代偿;永续陷阱,在通常招唤之後可以以一只怪物支付LP500进行招唤怪物。 " K+ d# V2 t" m+ s. b/ ~
463 查克拉的复活;仪式魔法,招唤No462.查克拉必要。从场上和手牌中,牺牲合计7星
9 U% \' N" r4 [% a& E( L 以上的怪物卡以进行招唤。 ' u% D$ y. m2 G
464 昼夜的大火事;对手的LP-800。
& O5 R, e; ?; p7 `* S465 治疗之神迪安。凯特;自己的LP+1000。 9 R- e/ k, ~) W. t8 ~
468 通行税;永续魔法,场上所有的怪物卡进行攻击时,操控者需支付一只LP500才能进 ! L; |$ z+ I7 u v
行攻击。 ) y+ E t$ R% x; q) f2 @9 u
473 壶魔人;反转效果,破坏场上的龙族封印之壶,所有在场上表侧表示的龙族怪物变成
7 w7 f8 l& e3 C- {, e$ Q$ n 攻击状态。
$ r1 x( s+ Q& o2 e5 R3 F474 剑之女王;反转效果,只要对手在魔法陷阱区有放置卡片,对手的LP一张-500。 1 m' X, v+ R- ^
479 停战协定;所有在场上里侧守备表示的怪物,全部变成表侧状态,此时有反转效果的
4 s$ i, ~# v9 d2 B7 _! u 怪物,其反转效果无效化。只要有反转效果的怪物,对方LP减少500。 2 G0 C' u* V2 }) E0 o
483 恶魔之斧;装备魔法。装备上的怪物其攻击力+1000。这张卡在场上被破坏後,回到 8 e7 s l3 |7 F# J; I3 {
所有者的牌库顶端。
, s' e" [: L% C& }6 r4 @485 沙漠风暴;全体魔法。所有场上的风属性怪物攻击力+500,防御力-400。
4 R) A! j9 E2 P& ?! F6 U( b491 铁蝎子;机械族除外,受到这张怪物卡攻击伤害的怪物,从对手回合开始计算3回合 8 y& _+ }8 F& ~ g) q R& d
後强制破坏。
% ]" c( i) R, K& r2 P. d494 恶魔的调理师;受到此卡直接攻击伤害的人,从自己的牌库顶端抽两张牌。 ) z6 W% [# z+ s# ?0 |+ f
497 恶魔科学怪人;支付LP5000,可以从自己的融合牌库中,选择一只怪物卡,以表向攻
: S" l. K' m3 U F0 g: x 击的方式进行特殊招唤。 1 z" H! P- W/ {; [
504 でんきトカゲ 当此卡反转而受到アンデット族(不死族)以外的怪兽攻击时 ,攻击此卡的怪兽在下一回合不能攻击自己。 * W7 o2 q5 S8 e" u3 k( S
505 天狗之扇 永续陷阱;只要这张卡片在场,所有2星以下的怪物招唤/反转招唤/特殊
' X$ V9 }0 m V# c9 ?% B 招唤都会被破坏,有翻转效果的怪物卡其效果无效化
% n+ e$ h+ P2 o" {' R( [& A. y506 电击鞭 雷系攻守+300
' Q) b; k1 \# h" Q507 天使的鲜血 我方LP+800 0 O9 p4 K2 @. l: r
508 天使骰子 速攻魔法;丢一个骰子,本回合我方所操控的怪物卡,在回合结束前
9 L- I4 r0 |% X% m W# J1 ~ 其攻防增加骰子点术*100
1 \6 j) o2 o/ l& z5 O, M1 d509 天使的手镜 对手对一张怪物为对象所使用的魔法,其效果转移至另一个合法的 2 {4 H( ]3 D$ W; q+ G0 q' b; e
怪物对象上 ! ~. g5 o+ ]4 m0 l1 X. y6 U+ F3 _/ c
510 天使の施し 使用後可以由牌组(DECK)顶端抽三张卡,但强制要舍弃手上两张卡。 5 K/ w1 h. {2 Q
^^^^(不是自由拿,您的说法会出问题)
$ i% i5 X+ W) R' z512 说の剑 战士系攻守+300 7 b9 p; W6 m! q9 z' ~4 |, W
517 卡通恶魔召唤 1 P6 z5 W; T8 K0 e( i
518 卡通蛋龙 0 q# Z8 |' f3 q2 y* n4 W9 O
519 卡通美人鱼 3 ?9 J& Z [4 g
以上三张要有NO.520卡通世界才能招唤。以上三张怪物卡在对方没有卡通世界时,可以 ! W" @7 M" r0 J8 S
直接攻击对手,如果有卡通世界时则以对手场上的卡通世界怪物为优先攻击目标。
5 I( [% j! A& h520 卡通世界 永续魔法;使用此卡须支付LP1000,在维持阶段不支付LP500此卡破坏 # d$ ?2 c5 J$ ]# Y4 ?; |% D+ S
。当此卡从场上移到坟墓场时後,原本所支付的LP会加回来。卡通怪
5 ]% F* |' P; }$ F1 ?9 ~# G+ @" L 物要有此卡才能出场 ' B& A: f( P3 k7 `
521 盗贼七道具 发动时只需减去自己生命值1000.,便可使对方陷井卡一张
/ a) O0 G' P& E( T2 p! V8 U/ b无效化,发动後对方的陷井卡及此卡亦要破坏。此卡不能破解对方发动中的永远
+ V1 ?- J* k [6 x的陷井卡。*自己或对方的回合也可发动* ; L) Z% @: {# h0 M4 x% j
524 ド ピング 装备魔法,装备此卡的怪物攻击力+700。在自己的维持阶段时,装备 - r) z: |, J! d% ^5 o9 y2 o
此卡的怪物每回合攻击力-200 , e; _5 o4 e' ?# C
525 时间机器 当怪物在战斗阶段从场上送至坟墓场时,这只怪物以原先同样的表示
( X% @- i# [! b* N% n6 U- L/ y 方式回到场上(在此之後无法进行招唤)
, g" s* q; Z. I526 刻之封印 下一回合,对手跳过其抽牌阶段。
/ Z, ^: E( { ?4 ?) h527 时间魔术师 当从手上将此卡放在场上而打开时,便可即时使用其效果,用
9 ?* d9 s ]6 [7 N, {9 r5 ]& `' u- Q 硬币决定面或字, 抛中的话对方的怪兽便全部破坏,抛不中的话自 ' f8 n, ?4 R' C! u8 W% Y9 X
己的怪兽便全部破坏,且自己的LP减少破坏怪物总攻击力的一半。
# r% h" A6 O4 ] 此卡亦可与宝贝龙融合变做千年龙。
8 O- z x8 p7 I8 x9 h1 I529 毒蛇之牙 发动时,指定怪物防御力-500 : j% ?3 F5 L& U/ t$ @2 |
531 ドケドケ神的杀虫剂 破坏场上所有的昆虫族怪物卡。
6 g+ K. ?* N2 [" g! n& T, T532 突进 发动时,指定的怪物攻击力+700
9 s4 M; @: v0 @, \& ], P: w533 突风 在自己的魔法卡被破坏送到坟墓场时发动。破坏所有魔法和陷阱区域内的
. q8 L6 f5 s0 k! }/ X/ g 一张卡片 + C8 I v/ }( S6 g1 U0 _/ Z
534 突风の扇 风属性攻+400守-200
# l5 p0 Z$ h) t) H; ^+ a* ^535 ドッぺルゲンガ 反转效果,必定破坏场上两张里侧表示的魔法和陷阱卡(不分
% v9 a2 e5 g7 \- J1 z8 V7 g 敌我),此卡对发动中的魔法及陷井无效。 : U1 A3 Z& N, y" a( L
543 龙杀者 当这张卡招唤/反转招唤成功时,破坏场上一张龙族的怪物卡。 $ I: _- ^ I0 |3 `. D, t% u7 i
546 ドラゴンの秘宝 龙种族攻守+300
; m! U) d' L7 _2 h$ D# C549 ドラゴン乘るワイバ ン 融合怪物,宝贝龙+ワイバ ンの战士
. w: S8 ^! C% i5 g5 K 效果;当对方场上只有地,火,水这三种属性的怪物时,可以直接攻击对手。 $ `8 Y+ j( O) g( X5 _6 k
550 ドラゴンを呼ぶ笛 当自己的(ロ-ド。オブ。ドラゴン--ドラゴンの支配者)龙
. O; V- u; h) B- F9 A8 d の支配者在场上并且打开表示时, 便可从手上取出两张或以下的龙族(ドラゴ 8 O1 [9 z R1 i$ p( X2 X* R% d
ン族)怪兽在场上。与通常召唤怪兽形式不同, 因不需要牺牲,所以没有限制 + T1 _% {& j- a: C6 [
多少粒星数的龙族怪兽,也不当作一般召唤怪兽 + o% |5 Z4 H x7 m3 a/ A
551 陷阱大师 (翻牌效果)指定一张对手魔法陷阱区的牌来看,破坏场上一张陷阱牌。
8 r* B3 j6 }) S) p6 Z553 梦之小丑 攻击表示 变 守备表示时 破坏对手一只怪物
8 Q) r' {& m) f$ e3 @1 j( s564 谜之傀儡师 招唤表向怪物时,每只可回复自己LP500(不论敌我) ! c+ {7 h% b- G4 @; g, P
566 成金哥布林 对手LP+1000,自己抽一张牌 4 s4 j" R! N0 ?2 Z; S' Y
567 针球 (翻牌效果) 自己-2000,对手-1000 8 {7 p5 k1 V) @0 b* J
568 针刺虫 (翻牌效果) 从对手的牌堆顶端丢五张到墓地
" Q# b, o) A- s3 R {6 @6 P569 伪物的陷阱 对手用陷阱卡破坏魔法 陷阱时发动 , 可代替该卡被破坏 % r) x) I4 L# M9 |& y# W5 H
571 沼地的魔兽王 可以当融合的材料 ! B' d/ s2 N% |4 V" p
572 捕鼠器 对手反转招唤守备力500以下的怪物时破坏 9 i7 r+ I! G+ l) _% i0 y
576 粘著胶带之家 对手反转招唤攻击力500以下的怪物时破坏 ' w6 t* I0 B0 W' }; V# ?( G
583 热血沸腾 (场地魔法) 火属性怪物 攻+500 守-400
f% V' ^9 w+ F* J. N. S7 n584 牛角人一号 自己场上有表向的牛角人二号时 每只攻+500 / G" u' R9 `) D9 u# E9 B' d* N- p
585 牛角人二号 自己场上有表向的牛角人一号时 每只攻+500
" Z+ z [- W* X! L& u) Q# |587 快乐女郎三姐妹 由586 快乐女郎,依照万花筒的效果 特殊招唤出现 1 u; B1 |" y( U, g7 z% L8 K, w0 t
588 快乐宠物龙 自己场上有快乐女郎时 每只攻守+300
9 R& ?% ]1 X7 ]& P; O589 快乐的羽毛扫 清除对方全部的魔法 陷阱 / C; V1 z; M) s3 t* @; d
593 盗墓者 支付LP2000,在发动的回合,可以使用对方墓中的一张魔法牌 2 u* ]) x4 y# Q8 l5 Q5 l5 j6 Q
594 破坏神 可以当融合的材料
# a" @6 q( q: F5 E: h% \596 破坏轮 破坏场上一只表向怪物,扣双方该怪物攻击力的LP + R! N7 E$ O# L- c
597 钢铁的龟壳 (装备卡) 水属性 +400/-200 ( _ Q7 _0 I/ Q0 |
598 墓场而来的呼声 当对手使用'死者苏生'时,发动此卡,可使其无效
0 _4 o. U: O# H599 掘墓的恶鬼 将对手墓地最多2张怪兽移出游戏 ( ], Z( ~8 x3 q6 \% W! f; d+ C
600 守墓者 (永续魔法)对方怪兽攻击时,必须将牌堆最上方的一张卡弃至墓地 # R1 C9 D, t$ ?' E
(不丢不能攻击) 3 _" R: r% J) A
601 白衣天使;受到伤害时发动,自己的LP+1000, 墓地有多少张同名卡, 可多补张数*500
! v5 y( P' G4 l8 ^0 U602 夹击;牺牲自己场上两只怪物,来破坏对方场上一只怪物 4 r: t" ^% x; }2 r5 B
603 巴斯特布雷达; 对手场上和墓地中有多少张龙族怪兽,则每张加此卡500攻击力 9 r2 y' P! f- I3 y
604 薄幸美少女; 当此卡被直接攻击进墓地时,此回合的战斗阶段将强制结束
2 Q7 K1 n2 E# K/ T v; m$ d* }, q607 海盗机械 只要此卡以表向在场上时, 在自己的维持阶段,可以看一张对手场上里 5 P; B9 j5 s) Q
向表示的牌。
7 Z8 g* Y) A' V3 Y1 g609 ハネハネ ;(反转效果)指定场上一怪物回原持有人手上。
; \5 q! r% m8 E' R611 过早的埋葬;(装备魔法)发动时支付LP800,从自己的坟墓场中寻找一怪物卡,以表 . N) Q" g2 j# W
向攻击方式进行特殊招唤。此卡被破坏时,装备此卡的怪物回坟墓场。 " k8 W% j, p+ L; z
613 飓风 ;全场魔法.陷阱回所有者手上
& H9 q$ a( Z) X9 D: o v0 a3 J619 万能地雷;发动时,破坏对方攻击表示怪物中攻击力最高的一张怪物卡。 t0 Q2 Z+ E4 U3 b8 Z# J
621 火刑 ; 对方-600LP 0 i8 w9 p1 N5 H3 I& K' b' \
623 光之护封剑; 对方三回不能进攻
- Z0 J; v Q& _1 _/ e( W624 光之追放者; 表向存在时,所有从移至坟墓地内的卡变成移出游戏。 * B& n& E) G3 u8 }+ R `
625 光之角; (装备魔法) 攻击力+700,进墓地时,若支付500LP,可让此卡回自己的牌顶端 * c) `' }- T1 {
626 光之封牌剑;乱数选取对手的一张手牌,此牌移出游戏三回合,第四回合维持阶段时 7 g! o2 Q# @; k+ `
回持有者手牌中。
& J; y( T# t1 k627 秘术之书; (装备魔法)魔法族 攻守+300
0 A/ {' p# P1 ^3 y E- n629 拿著大盾 ; 防守表示後若被攻击,则转向攻击表示
; ^) {3 m& j3 J7 j6 J. b; D! d633 食人虫;(反转效果)指定一张场上的怪物进墓地 . N$ L+ G1 H) B- S! f# ~6 a6 u' B, h
635 火之粉;对方 -200LP
. _; O6 `% h+ K$ G, ~, D638 秒杀的暗杀者; 攻守扣自己手上有多少张牌*400
$ ^) x" M( _) ^3 i640 避雷针; 对方发动'落雷'时,可反转其'落雷'破坏对方场上怪兽
! o( x5 h* Z! M7 @8 o3 @; b641 便乘;对手在抽牌阶段以外的抽牌行为时发动,从自己牌库顶端抽两张卡。
: w# V2 x9 ]& u+ b0 ]646 火球; 对方 -500LP
* o* z9 b6 y$ x: h648-652 暗黑大法师五张 不会有人不知道这五张吧? 手上或场上集满这五张就立刻获
' ]" I x' G" ?2 Q 胜
' R8 q5 ^( m: V( c# Z1 w# h655 风魔神休卡;在对手攻击此怪物时,可以使对手攻击怪物的攻击力降为0 3 ^/ B+ f+ B _8 W1 v3 t3 y
(一回合一次)
. \. n% ^4 O+ W& R$ v) p+ U: ?! s) C657 Force; 在发动回合结束前,指定怪物的攻击力减少一半加到另一指定怪物的攻击 - M* }9 B6 O+ ]/ L, Z) u& \3 C1 [
力上 . Q) W( o. s% ?1 z( O8 C
658 跟随著风; (装备魔法) 鸟族 +300/+300 ' I/ s+ m9 n' t8 B% ?; f5 X; [
670 黑色项链 ; (装备魔法) 攻+500 若此卡被破坏,对手-500LP + r j" p5 d/ I' c( Q" D: t8 V9 R
671 黑洞; 全场怪物全灭
2 D1 V- B: ?; {6 _673 黑魔导女孩; 墓地中有黑魔导或混沌黑魔导时,一张攻+300
" s8 m* g( b- W- k7 F' f: U679 青忍者; (反转效果)破坏场上一张魔法牌(里向会被翻开,若不是魔法,不会破坏)
7 G8 ~3 d5 L* X: d! |: o5 c680 青Yao水? ; 自己 +400 LP
2 d/ P7 [6 m9 C# L682 卡通青眼白龙 请参阅520的说明......(偷懒 ;P) / J* g- E" e8 {& N5 K( G, _& N
690 剑蝇?? ; 全场风属性怪物 攻+500,地属性怪物守-400 @7 [4 d6 J. I8 {
694 平和的使者 (永续魔法)双方怪物攻击力1500以上不得进攻, : L' u7 Z* b% d' r
施放者在维持阶段必须扣100LP(我最爱用的牌 ;P)
: C/ Z" V1 H) |1 N5 G* M697 宝贝龙(纯提醒...;P) ( |/ P" V5 i+ X- k
853遗言状 使用此卡後如该回合有一只怪兽从自己场上被送到墓地时,可即时在牌组中 5 c6 I& S* Y0 F3 ]' G5 n
寻找一张攻击力1500以下怪兽一只进行特殊招唤。*被魔法、陷井或效果卡破
. m( {$ ~- ^ f, d 坏後亦可发动其效果* ( P& z o# S; S2 n
854勇气の砂时计 当此卡由反转变打开时开始计起三个回合,此卡的攻击 4 I: {" F+ _4 P
力、守备力均减半,直至第四个回合起,此卡的攻击力、守备力则倍增
6 v" N; |1 E' Y. m% m855融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 * y! e# k( a7 l: `3 {& S; @
856融合 使用时特定的怪兽卡两张或以上,就可融合出强力怪兽。 $ j& E% W$ K7 e( c, J' R7 d7 a6 b
857融合贤者 可从牌组里取出(融合)卡到手上。
g( } R$ X, h% [- C859阳气な葬仪屋 使用後你可在自己手上舍弃最多三张卡放在墓地。
% r& Y @ _. z& }7 r861要塞鲸鱼的誓言 仪式魔法。招唤No860要塞鲸鱼必要。从自己的场上和手牌中牺牲
6 W. L1 {/ p+ S1 w" @ v 合计7星以上的怪物来招唤。 4 J: E0 E8 q5 f! m9 V
867ラ ジマウス 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值
1 a0 M4 e% P# b C" z870ラ バモス?(プチモス)+(进化の茧)放在场上两个回合後如果没有受到破
$ Y; s3 g! o& x* M/ L% p 坏,便可召唤。 5 H$ u: f2 X& n6 X; d
871狮子的仪式 仪式魔法。招唤No364超级战狮必要。从自己的场上和手牌中牺牲合计
* a/ l. f, v- l# }8 [( F 6星以上的怪物来招唤。 % @$ n4 M, f: H+ |$ U
873雷魔神 召唤後,打开表示亦可发挥其效果,当对方攻击自己时,可使对方攻击的怪 6 C4 G! u3 d, R+ j% q; l0 Q k
物攻击力变成0一次,而自己亦可以选择发动时间,但使用(死者苏生) 8 k7 Z( K0 \" A, j4 s% |
复活後便不能发挥其效果。 ' t5 N' E8 J8 Y- t3 Z5 N( c: {# w2 }
874雷鸣 对手LP-300 ! o2 ^) m% w4 c0 i* B
881リトル.キメラ 此卡召唤後,不论自己或对方场上,所有炎属性怪兽便 . b- B8 \( s# I: V; f
会受此卡的效果影响而 攻击力加500,相反、水属性怪兽的攻击力便 4 f/ i0 P X4 ^! ~
减400,直至此卡受破坏为止。*效果可重复使用 . }4 Y& G, i3 j
883活死人的呼唤 永续陷阱。发动时,从自己的坟墓场中寻找一只怪物,以攻击表示
+ R+ B: N s. s3 u3 E S- [ 方式进行特殊招唤。当此卡不在场上时,破坏特殊招唤的怪物。
% X2 q) E( `( P7 L$ H884手木仓龙 丢硬币3次。b这三次当中,正面出现2次以上时,破坏对手场上一只怪物 2 V( ^/ _; d+ y3 [+ M
。只能在自己的回合中一回合使用一次。
( Q% s Q$ _$ J o" L, f886屠龙剑 装备魔法。战士族攻击力+700。装备此卡的怪物,和龙族的怪物战斗时,战 ' a3 i6 g) T3 @& \+ @
斗回合结束後破坏龙族的怪物。(战斗伤害照常计算)? : ]9 o& n `" q9 V
887硫酸落穴 当对方怪兽守备力2000或以下而又反转的话(里向),你便可以 # |% i7 M# b7 |$ q
发动此卡使对方的怪兽破坏,若对方的怪兽守备力2000以上就放回原位
& d* T7 }% Y5 j, P9 H" U6 j% m7 J 。因受破坏的怪兽卡必须打开求证,所以若对方的怪兽卡是效果怪兽时 5 ^0 y' ^5 r3 `; O
,对方怪兽被破坏前是可以发动其效果。*只可在自已的回合发动*
2 W6 X4 l& V+ b! M2 D# d8 F* t894彩虹花 可以直接攻击对手。
6 c( d$ D) ?7 a/ o) f# U Z896レ ザ 炮机甲铠 昆虫系攻守+300
0 A8 P% u0 `# w6 l2 ~2 F; z+ g0 b+ _" V899レッグル 不需等一回合,便可直接攻击对方生命值 6 c5 N4 T+ }. u; l
903レッド.ポ-ション LP+500 & B( x6 x: ~1 J2 d
905金属化真红眼黑龙 当(真红眼黑龙)已装备了(金属化魔法反射装甲)时,便可在牌组 - N6 K. Y$ S. y u& d/ D H
中以真红眼黑龙为祭品牺牲,取出此卡放在场上。 + n6 U! R8 Z, L. x V
908龙的支配者 当此卡在场上而打开时,场上所有的龙族便不害怕任何魔法,陷井或效果卡影响,可说是龙族的超级强化卡,一但此卡受破坏,龙族就不是无敌了。 # L9 Z9 f E8 Q% d: _" @) c, Q
909法理的祈祷 仪式魔法。招唤No907法理的守护者必要。从自己的场上和手牌中牺牲
: ^$ s' l9 z6 l2 ]1 h9 x5 P2 O; y 合计7星以上的怪物来招唤。
* L* O4 z& d: n9 t9 u910六芒星的咒缚 永续陷阱。装备此卡的怪物无法进行任何攻击和表示变更。当装备 ( E0 {8 n- n! s7 I" E
此卡的怪物破坏时,此卡也被破坏。 7 j5 h) l: i$ E
916 はずし 可破解埸上发动中的陷井卡。! x7 n. n/ @9 P7 e
*直至现在为止,只可破解 、龙族封印の壶 、 血の代偿 、 锁付きブ-メラン、 からの呼べ声,王宫のお触れ、这几张卡。
% [: U/ v7 g# i* b917和睦使者 当对方作出攻击时,此卡可另对方一只怪兽攻击值无效化。
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7 t T5 E, ~$ [) b# \9 z0 @9 i7 n[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 16:28 编辑 ] |