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我的身体里有恶魔的种子,我无法逃避,我也不会逃避,我不愿就此沉沦!!!
我选择再次向命运宣战......因为我要做回我自己~~~~~~
2036年,我又一次向黑夜进发了
Castlevania DS终于现出了它的真面目。这次的NDS恶魔城将于2005年秋天(又有一翻苦等了...)打开它的黑暗之门。
就让我小N做大家的引路人,一起到城边感受一下新恶魔城的黑色魅力.....
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1.感动:晓月将在NDS上划上结局
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2036年,晓月故事发生后的一年......邪教组织“吾神至上”的创始人“西莉亚”想将苍真置于死地,因为苍真打破在“晓月圆舞曲”中让伯爵重生的宿命
我们的主角来須蒼真(Soma Cruz)决定采取主动,直捣敌人的司令部,改变自己的命运。
最佳的保护方式就是“进攻”,也许这句话是正确的......也许...也许......
NDS版恶魔城将作为[GBA晓月圆舞曲]的续作登场。
这个21世纪的恶魔城故事也将在本作中划上圆满的句号

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2.创意:NDS新玩法带来全新感受
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此次新作,当然会针对NDS的新机能做一些。
首先是双屏将被好好利用起来
上屏为地图,下屏为游戏画面,让你在雄伟复杂的恶魔城中不会迷路
此次的Boss将不同以往,玩家得先运用纯熟的操作技巧将Boss的体力归零,在Boss完全HP为0时,屏幕就会出现漂亮的大型魔法画面。
这时玩家得使用手中的触摸笔按照魔法轨迹画出一个特别的图腾,如果操作正确,
漂亮的“封印魔咒”就会发动,Boss也将彻底归入虚无中。但如果操作失误,Boss将死而复生,
你就得面对又一场新的较量...
怎么样,是不是让人兴奋呢?看了以上几点,你就会清楚的感受到NDS版为什么用下屏做游戏画面的辛苦用意了。目前游戏还处在开发阶段,相信仍有可能出现新的系统运动到NDS的新机能~~让我们一起期待吧~~

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3.惊异:直逼月下的华丽画面================================================================================
也许前面两张放大的图片让你对本作的画面并不抱有好感,那来看看第3张图片,你一定会对新的恶魔城有新的认识。
人物比例放大、色彩艳丽生动、魔法伴随半透明般的效果。新敌人众多、苍真移动带有残象......
这些直白的感觉让我这个Dacula Fans兴奋不已,你是不是和我一样呢?
另外,新作中苍真可以使用多种武器、魔法...城里的机关也会更加刁钻,一切的一切归结为2个字:期待~~~~~~

做为1手资料,NDS版已经给了我们无限遐想的空间,让我们一同等待那扇黑暗之门的重新开启。任何关于新作的消息,请关注:NW~~~  |