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& z# |$ l; ]! M) h. a& @8 r口袋中的节拍; n }6 z& i; G9 |2 ?
1997年KONAMI公司率先将音乐、节奏和游戏结合在一起,一种新的游戏形式出现——Music Game。首先是模仿DJ的狂热节拍《Beat Mania》,玩家需要在模拟DJ的操作台上对“调音按钮”和“胶片唱碟”进行操作,每一系列都吸引了大量爱好音乐的青少年。然后是一年后的1998年推出了独特的操作形式,并把游戏和健康联系一起,红遍全国大街小巷的游戏——劲舞革命《Dance Dance Revolution》;接下来还有以日本TV或者动画音乐为主的流行音乐《Pop’n Music》;模拟吉他的《Guitar Freaks》;模拟架子鼓的《Drum Maina》;模拟钢琴的《Keyboard Mania》等等。众多的音乐游戏迅速移植到众多家用机中,得到玩家的一致好评。
$ s0 C' W! P1 i5 ?0 o; @' g4 I 1999年,在当时极红的GameBoyColor上又掀起这场音乐的风暴,下面我就和大家一起来回顾一下那些口袋中的旋律吧。
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- {/ ]1 C5 P. W2 d6 O! G/ DBeat beat beat——狂热节拍系列
8 M" ] c, Y# n8 `; c/ D& F 狂热节拍是一款模拟DJ的游戏。那什么是DJ呢?DJ全称Disco jockey,可以理解成DISCO舞厅的司仪或唱片骑士,如果要讲什么是DJ,必须从DISCO的发展讲起。 早在第一次世界大战之前就已经有DISCO存在,不过那时侯没有现在这么疯狂这么HIGH,充其量只不过是一些节奏强劲一些的音乐,DJ那时侯只是在幕后的节目主持,就好像现在广播的主持一样。
/ ]. f+ u: N% Z* z2 N: q2 H0 E 1972年Cherry Lips乐队的一首《Play the Funky Muisc》才能算是DISCO的真正起源。这种音乐风格在当时的时代环境下马上受到广大青年朋友的青睐,后来被命名为“Funky”,一直到现在还深受人们的舶?6鳧J则从幕后转到了半幕后,参与了一些演唱、音乐制作和演唱会的主持等幕前工作,还不能称为专业的DJ。到了1981年,一个大家都非常熟悉的时代出现了——霹雳舞时代。霹雳舞一直延续至今变成了大家知道的一种风格,他们同样源自黑人街头音乐,有着同样的特点——就是在97年风靡一时“RAP”。DJ在1981年便正式由幕后转到前台,负责在各种音乐中挑选出适合的音乐放给客人们听。当时还没有CD和LD,DJ只是在玩一些叫做“Record”就是我们称之为胶木碟或唱片(专业叫大盘)的东西。; L( i* X# ^4 @3 q2 i& e! m
讲到这里我必须讲一下一个DJ必需的东西——唱盘机的发展,不要以为这无关紧要,没有唱盘机就不会有DJ的存在。“Technics”公司是到现在还在唱盘机制造业中的龙头,没有一个DJ不知道这家公司开发制造的胶带式唱机和一直到现在的石英式唱机,但鲜为人知的是“Technics”早在1979年就出产了第一台专业的唱机,为DJ这一特殊的行业奠定了基础。在八十年代初,DJ们还不会充分发挥唱机的优点,只是机械的操作。到了八十年代末期,不知谁发明了一种叫做scratching records(按行话叫做“搓碟”,就是现在能见到的DJ在不断搓一张唱盘,配合节拍发出吱吱吱的音)的玩法,把DISCO推向了它第一个高潮。之后,DISCO在卡拉OK的强力冲撞之下消沉了数年,在95、96年又以讯雷不及掩耳之势再次席卷世界,它又回来了。现在,我认为是DISCO以及DJ的全盛时期,各种新风格的音乐层出不穷,搓碟的手法越来越不可思议。DJ这两个字已经代表了最新、最劲、最HIGH的Muisc。
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3 W3 Q, W! {5 d4 W1 J4 h3 n xGBC上的第1款音乐游戏:Beat Mania GB' Z) ]+ Z3 V$ ~! K# w3 J( ?
1999年3月11日发售
* I7 v2 R9 k& \' m9 s售价:4300日元
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$ D$ F3 A: H8 ?0 b+ P9 @ 当时Beat Mania已经成为音乐游戏的代名词,但是移植到GBC上由于机能的限制(街机和当时PS的移植都采用了CD音轨),GBC上面只能采用PSG的音源,虽然效果有些打折,但是这里强烈推荐大家使用耳机,这样才能感受到双声道立体声的精彩。2 e* Q$ J9 R$ ^
游戏一共收录了包括隐藏曲目在内的20首曲目,街机移植10首,GB原创10首。游戏包括10几种的音乐类型,有些类型平时还真是难得一见。5 ]5 O4 Y! w3 p. Y' u
友情提供游戏的全曲目密码:UUDDLRLRBA (还真是K公司的万年密码)。下面详细介绍下游戏中的曲目:- k3 a- p+ z4 r* ^1 @0 c% g( A4 p
1 f1 Z. `4 ]" \ p4 ?break-bts (2 gorgeous 4 you)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM150,NOTE80)* j0 Z+ a7 Z% ]( K! Q. F6 y* I8 t
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《2 gorgeous 4U》出自beatmania初代,作曲人是K公司著名音乐制作人竹安弘。这首曲子节奏慢,正好给不适应游戏操作的人练习用。对于熟悉于街机操作的人来说,只能说:忍耐下吧!
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+ t8 r. C& W, c# Nfunk (CAT SONG -Theme of UPA-)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM127,NOTE155)% U# H+ |$ q* s$ `9 n5 j$ E
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这首曲子是Funk舞曲,Funk舞曲起源于60年代,B.P.M约在130拍以下,中文翻译成“放克音乐”。不知道大家有没有玩过 Interstate'76《洲际风暴》这个游戏呢?70年代的故事背景,驾车在美国西部荒凉沙漠驰骋,伴随者玩家的就是一首首Funk音乐。Funk舞曲也是一种原属于黑人的音乐种类,Funk舞曲中电贝司占了很重的比例,电贝司的和弦和节奏成为了Funk的主干线。Funk舞曲流行于70年代至80年代,由于和别的音乐融合,目前的Funk在速度及音乐构成上有了一些混血的变化。由于Funk的音乐口味太过典型和浓重,目前还没有流行趋势,只有在少数音乐作品中出现。喜欢猫的朋友一定会喜欢这歌曲,因为猫叫和声音表现,画面的表现都非常出色。, B3 g. H+ _7 \9 q7 Y( g. k6 X% J
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techno (OVERDOSER (romo mix))——难易度★★★☆☆ (NORMAL, BPM 132,NOTE155)
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6 G' q0 O, V2 |- v& F4 w4 w 何谓Techno——Technology的字首,是科技的意思,Techno Music就是运用电子乐器创作的音乐,即电子音乐。Techno目前仍然是众多电子舞曲类型中最具颠覆性、不断翻新,给人惊喜的“未来音乐”。而它的次类型(sub-genre)更是如同house一般不断繁殖出现,除了detroit techno之外,重要的还有minimal techno、hardcore techno、funky techno、acid techno、german techno……等。
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Dj-battle (DJ BATTLE)——难易度★☆☆☆☆ (????,BPM93,NOTE58)9 e7 Q" W s3 P( j- H. z- m3 [

, f! i1 ]- [( |; |2 m5 d DJ BATTLE如果从音乐类型上分,属于说唱音乐,就是平时经常听的RAP,但是游戏里的DJ BATTLE却是和一个DJ比搓碟技术,在GBC上的表现是随节拍按START键。DJ BATTLE还是推荐大家去玩下街机,搓碟的感觉真的非常不错。1 c. V% K1 j3 l7 M
. L/ K) Y1 X( M) Z" \j-dancepop (Believe again)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM130,NOTE209); H) Q9 A* T' |& t- R4 }+ x8 h
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j-dancepop顾名思义是日本流行舞曲。该曲出自《dj nagureo featuring miryam》,编曲:南云玲生,演唱:miryam。这2位给KONAMI的很多音乐游戏编曲和演唱,其中有非常著名的《LOV TO ME》(后面会介绍,本作最难曲目)。Believe again曲风清新欢快,小画面也非常动感,大家玩的时候不妨注意一下。
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bossagroove (Papayapa Bossa)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM143,NOTE134)
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Papayapa Bossa 移植于PS版 beatmania APPEND YebisuMIX《staccato two-J》。该曲目的核心部分考验的是玩家左右手的协调性,非常具有节奏性。
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' E N8 ^( @6 |9 u+ EBigbeatmix (METALGERE SOLID—Main Theme-)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE191)4 \- ?+ u B' U9 ? Z5 L. [

! h* u* w3 J, J BIGBEAT是大约1997年兴起的音乐形态,其基本特征就是将摇滚与电子结合起来,即是将演奏取向的摇滚乐以电子音乐的方式制作,变成舞曲的形式,正是这种形式将电子从实验的边缘推向了主流。BIGBEAT最明显的特征是它的节奏,它用又重又碎的拍子,虽然有时像是HIPHOP这样的节拍,但是被加重加快。有时比Techno更具爆发力。代表的乐队有Fatboyslim,the chemical brothers和prodigy。有人认为这是摇滚建构在电子乐上,因此它又被称为“Techno Punk”。
9 n% F& ^# v7 E6 g 这个曲目就不需要多说了——大名鼎鼎的《合金装备》啊,音乐采用的是大家最熟悉的游戏主旋律。不管是旋律,NOTE落下的方式,还是小画面,都体现了《合金装备》的精髓——潜入,被发现,战斗,逃脱。 其中有7个连续的32分音符是该曲目难度的体现。
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! G( U- }) W# |" }7 w1 G3 ]* C- Pkonamix (Salamander Beat Crush Mix)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM134,NOTE153)# r3 [0 P1 V7 D5 \
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Konamix可以说是KANAMI自创的一种音乐形式。该曲目是能够和宇宙巡航舰齐名的STG名作《沙罗曼蛇》的BGM,非常有科幻色彩,一开始NOTE落下速度比较慢,然后渐渐增加,进入高潮后也能习惯从而轻松应付。 x* Z* w" R$ \! ]& X% X
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minimal techno(OVERDOSER (driving dub mix))——难易度★★★★☆ (HARD,BPM138,NOTE331)% ?+ d4 P; ^, G! o8 s
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前面已经提过minimal techno是电子音乐的一种。先说一下标题画面中小括号里的driving dub mix是代表该曲目经过DJ:driving dub的混音,以后如果哪位朋友的录音室也对什么音乐进行混音,就可以使用(XXX MIX)了。该曲目节奏感非常强,是本作NOTE最多的,4星的难度名副其实。
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: b1 E0 P0 t5 c- ?. _euro beat (LUV TO ME)——难易度★★★★★ (HARD,BPM164,NOTE272)
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+ v0 Z0 {0 m* G X# p0 { @ EUROBEAT是最近从日本风靡到台湾的新全民运动《PARAPARA舞》的指定跳舞音乐“欧陆舞曲”。作为5星难度的曲目,如果不熟悉操作,其中模仿架子鼓的几段就能将血槽扣光。本曲目的人气很高,所以在之后的BEAT MANIA GB2中,也收录的该曲目(当然曲风是改变了)。% J/ K P0 `0 H P5 e; u5 |
, b( g0 s' H# v' u3 ]8 e: ]$ @5 H; M0 `2 t+ z 前面10首是街机移植的曲目,后面的10首则是GB原创的:/ X U1 J. O" C* {# D
reggae (It's your funky life!)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM060,NOTE147)/ Z5 r4 {9 N: B; B
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Reggae其实是一种舞蹈形式,起源于牙买加,当时牙买加的乐手根据广播中听到的New Orleans快节奏R&B,发展成属于自己的R&B音乐。这种称为Ska的音乐型态,在当时60年代相当盛行。然而在一次非常热的夏天,当地的人无法在高温的户外弓单奏如此快节奏的音乐及跳舞,当地的乐手就将音乐放慢,而形成了Reggae音乐。Reggae这个字是源自于“Ragged”,代表牙买加不拘小节的舞蹈形式。% i4 }3 K9 m. k0 }
该曲目给人的感觉就是舒畅,就像曲名一样:It's your funky life!充分享受阳光,沙滩的感觉。大家好好的享受这个曲目吧。
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jazz (Kiiroi Kabin)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM128,NOTE187)
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6 [. @$ x! d- O$ Z( L0 ^ JAZZ是大家非常熟悉的音乐类型,这里就不多说了。该曲目很有美国百老汇的风格,这里会出现连续4-5键16分音符——该曲目的难点,这里需要善于利用十字键搓招(就像格斗游戏一样)。
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1 w0 e! q% O$ O3 ]& @rakugakids (Theme of RAKUGAKIDS)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE183)4 ?' V- N1 R) m- i0 ?# j2 W

% n* \4 C+ ?. C/ x8 p 同样是一款游戏的主题音乐:RAKUGAKIDS——可爱格斗技由KONAMI在1998年推出的一款N64游戏。该曲目难度不高,不过旋律很吸引人,玩过游戏的人一定会产生共鸣的。" ^% N& V% P! g D/ I
; k+ e! S" h7 C7 X9 `) x- k2 Slatin (Feel the Beat!)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM110,NOTE244)
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拉丁舞曲也是大家熟悉的音乐类型,该曲目充分体现了南美洲的音乐特点,中间是一端非常有地方特色的打击乐。因为持续时间蛮长的,玩的久手会酸,该曲目不适合反复练(汗)。
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% a$ K, X$ v5 s; Z# P: c! Tclassic1 (Amadeus Mania)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM120,NOTE226)
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, y' ?4 _* R0 L) J0 ] 音乐类型是CLASSIC—古典音乐曲目。名字是Amadeus Mania,好象出自莫札特《WOLFGANNG AMADEUS MOZART:REQUIEM KV 626》。不过似乎有很多其他音乐混在里面,比较听的出来的有土耳其进行曲,大家听了一定会非常熟悉的。5 f$ G% G3 x; S4 L' d
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classic2 (The Nutcracker Suite)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE209)9 B0 f/ Z0 d# @' @. b

8 [4 r- t8 c6 Q1 \9 r 同样是古典音乐,同样混合了其他音乐,主旋律是柴可夫斯基《胡桃夹子组曲》(The Nutcracker Suite),似乎也混合了俄罗斯进行曲,该曲目难度和前面的CLASSIC1差不多,如果在公共场合玩,会吸引不少人呢。' Q% [$ L: c W5 n
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country (Cow Boy Star)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM140,NOTE158), ~/ _6 q+ c7 W: d8 V8 n) D) L6 a# J
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COUNYRT——美国的乡村音乐,再加上曲名,小画面,一幅美国德州的景象马上浮现在玩家的眼前。再加上笔者对牛的特殊爱好,强烈推荐大家玩一下这个曲目。
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disco (MIRROR BALL)——难易度★★☆☆☆ (NORMAL,BPM140,NOTE216)! s1 t/ |5 B/ F& W2 N
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这首隐藏曲目是由约翰·特沃尔塔主演的《周末狂热》中的旋律,(特沃尔塔也因此片一炮打响影坛)。在此部音乐片,我们可以听到许多二十世纪七十年代的disco歌曲。该曲目虽然只有2星难度,可以如果实际操作的话,大家也许感觉难度很高,可能是高潮部分NOTE落下的密度比较大吧。3 N# z3 `/ D* `/ x/ ?
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e.n.k (Okkasan no Uta)——难易度★★★★★ (HARD,BPM093,NOTE172)+ R8 n+ c* l& f0 Q, E

) J# k" `6 b, u9 S3 Q2 c 该曲目的类型是演歌——日本的国粹,历史追溯到1874年日本的第一个政党成立,呼吁全国议会直接选举的呼声越来越强烈。向来被禁止公开演讲的政治家们,用写作诗歌的方式表达他们的见解,歌唱者走街串巷,出售这些歌曲。这是本土歌谣的起源。- D* s. C' ^$ g! e6 x! A8 A" E$ X
表演者自己逐渐地从街头政治鼓动家演变为领取报酬的专业歌唱家。在无线电和照相机普及之前,“演歌”歌唱家乃是音乐出版的主要媒介。现代“演歌”中绝大部分是关于失恋的,并且逐渐成为20世纪日本流行音乐的一个主要传统。曲调中的忧伤和震颤是“演歌”的显著风格,被认为是歌谣曲的一个分支。$ d; Q5 g: v/ s$ ?, Z, z
台湾早期歌手都受其影响,包括邓丽君演唱过很多这种风格的歌曲!日本比较有名演歌歌手有:高仓健,美空云雀,八代亚纪。
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% U" i. R c1 Pclassic3 (Suites No.3 Air.)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM68,NOTE60)
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该隐藏古典曲目出自“巴哈:四首管弦乐组曲BWV 1066-1069(吉他四重奏版本)Bach: Four Suites For Orchestra BWV 1066-1069”。
* T) w, t0 Y) @ 关于巴哈的四首管弦乐组曲,详细的作曲年代与动机背景等等都不清楚,能确定的是巴哈在莱比锡的大学乐团音乐会当中曾经演出这些作品。这一系列作品当中,以第3号的“歌谣”,也就是那张专集的第2轨最受欢迎,它即是我们所称呼的“Ste No.3, in D, BWV1068: Air”——G旋之歌。熟悉EVA的玩家,也会发现该旋律曾经出现在EVA的剧场版中。; d. B+ ~" _3 B( X+ [; K" _! Y
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不难看出:KONAMI在GBC上所推出的BEAT MANIA第1作是让大家了解更多方面的音乐类型为目的的,而在1999年末,KONAMI则推出了风格独特的BEAT MAINA GB2—GACHAMIX。
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& I+ K/ H* U) |2 o- k* D第2款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB2—GACHAMIX* W5 Q% w0 `; p
1999年11月25日发售
0 A' W4 K" L6 k8 F售价:4300日元- E8 h2 ^( l& c2 o# }5 m
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由于上一代出人意料的受到好评,1999年底KONAMI又在GBC推出了续作。收录的曲目都是大家熟悉的曲目,以流行音乐,动画,舞曲为主,数量也提高到了25首。音乐和小画面效果都大幅度的强化了。全曲目密码是:“YEBISUSAMA”。
; F: I0 X. @6 P 下面就为大家详细介绍下这一代的曲目吧(游戏的操作都差不多,因为本作都是日本流行音乐,我就重点介绍下曲目的背景吧):
/ R2 ~6 n; r- H8 _1 jAutomatic(宇多田ヒカル)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM094)% [* E R" U5 v- X3 I1 }! e1 W3 M; _

8 s9 t8 R3 p* | 该曲目出自宇多田ヒカル的《Automatic》(作词、作曲、演唱都是宇多田ヒカル),香港歌手陈慧玲也翻唱过该曲目。此曲节奏缓慢,可以让初学者适应操作。- M2 {! w: T9 V9 O4 [: ^
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梦见る少女じゃいられない(相川七濑)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM159)* x- W: w$ H* D+ i
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该曲目出自相川七濑的《デビュ-シングル》(作词、作曲织田哲郎,演唱相川七濑),当时她是个连续两张专集排名第一的新人,可见其演唱实力。
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3 M* ]# T$ B" f- r; gTime goes by (EVERY LITTLE THING)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM084)
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该曲目出自持田香织负责的第8张单曲专集《EVERY LITTLE THING》(作词,作曲五十岚充,演唱相川七濑)。) ~# P- H F/ C% d' c
- m' B4 ?% @/ P7 u8 h: D) J负けないで (ZARD)——难易度★★★★★ (HARD,BPM126)- Z( H8 `) a6 L: G K; u

: M {: y; V: o' q. s2 T 该曲目出自ZARD的第6张单曲专集《负けないで》(作词坂井泉水,作曲织田哲郎,演唱ZARD)。当时是日本某一界以环保为主题的马拉松运动的指定演唱曲目,因此被大家熟悉。
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フレンズ (レベッカ)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM158)
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该曲目出自由NOKKO所在乐队丽贝卡(レベッカ)的第4张单曲专集《フレンズ》(作词NOKKO,作曲土桥安骑夫,演唱レベッカ)。80年代非常受欢迎的乐队,该曲目在广末凉子主演的电视剧《オ-プニング》也作为主题曲播放过。
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ロビンソン (スピッツ)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM111)$ B- L% H: I9 x7 o7 G; S

; o) y2 o' i/ G7 f* F$ T 该曲目出自スピッツ的第5张单曲专集《ロビンソン》(作词,作曲草野正宗,演唱スピッツ)。是一首风格非常清新的乐曲。
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- _ H3 |1 @" O( E1 |7 jさすらい (奥田民生)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM119)* ?: s- b7 f1 r+ t) T- O: J
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该曲目由奥田民生单独制作(作词,作曲奥田民生)。7 M0 m, g" U! r
9 Z" \ u6 |5 @2 G4 P" f" dOver Drive (JUDY AND MARY)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM148)9 p4 h* Z$ L- {! M( }

- }5 h G+ C5 \- o+ G0 X9 \2 j 该曲目出自乐队组合JUDY AND MARY的第6张单曲专集《Over Drive》(作词YUKI,作曲TAKUYA,演唱JUDY AND MARY)。该组合的4个成员具有完全不同的4种个性,TAKUYA弓单吉他的不规则性也在游戏中得到完美的体现。; o9 x) H1 L0 _+ R, [8 F7 ~8 ^
2 k7 _. {) }4 L2 E0 z! rBELIEVE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM150)
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* j/ P7 k" K1 ^9 Z4 U8 t7 a: ^, L 该曲目出自LUNA SEA的单曲专集《メジャ-デビュ》(作词RYUICHI,作曲SUGIZO,演唱LUNA SEA)。
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. }0 O3 {7 b# {$ lRYDEEN (YMO)——难易度★★★★★ (HARD,BPM144)
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8 p% {, g7 ^5 f1 d; J& K 该曲目是Yellow Magic Orchestra(YMO)组合的代表曲目《RYDEEN》(作曲高桥ユキヒロ)。在日本确立了techno pop的音乐种类,被称为传说中的techno组合。% i$ H5 W% G4 e4 I) n
, I) d" S* X9 \, G b1 d1 X夜空ノムコウ (SMAP)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM106), w3 L- N3 c3 ]! v D$ A

8 I& T3 P, s! R4 s 该曲目出自SMAP的第27张单曲专集《夜空ノムコウ》(作词スガシカオ,作曲川村结花,演唱SMAP)。拥有木村拓哉等超人气的SMAP,就不为大家介绍了。
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( @ a+ A: \/ U渚にまつわるエトセトラ (PUFFY)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM129)$ V: Y) K4 t6 |9 g8 I) D: O

7 k! U6 y* h. e* B# { 该曲目出自PUFFY的第4张单曲专集《渚にまつわるエトセトラ》(作词井上阳水,作曲奥田民生,演唱PUFFY)。目前还有相当人气的女歌手。
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Catch You Catch Me (广濑香美)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM128)
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6 a5 {6 U3 j# e 该曲目出自广濑香美所演唱的NHK动画《カ-ドキャプタ-さくら》主题曲(作词不明,作曲广濑香美,演唱广濑香美)。
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抱いて HOLD ON ME! (モ-ニング娘)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM125)
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6 E c J- b' G9 p# L) b 该曲目出自早安少女(モ-ニング娘)的第3张单曲专集《抱いて HOLD ON ME!》(作词不明,作曲つんく,演唱モ-ニング娘)
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私がオバさんになっても (森高千里)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM126)* `) [# y+ B# B' }0 c7 q
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该曲目出自森高千里的第16张单曲专集《私がオバさんになっても》(作词森高千里,作曲齐藤英夫,演唱森高千里)。她是著名日本男演员江口洋介的夫人。$ O" I3 a: Z* g" g: P: s
) ^' a- B" X+ x宇宙战舰ヤマト (宇宙战舰ヤマト)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM141): K8 C( _9 G8 Q' z9 @$ J9 l' D+ v
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该曲目出自松本零士的著名动画《宇宙战舰大和号》的片头曲。( `' m9 e% p7 L; o5 q* `/ U$ i
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素敌な君 (あずきちゃん)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM161)4 [& c# ]3 B4 Z# s% v V; x A

+ {7 h5 f: L0 ?% \* A 该曲目出自日本NHK的动画《小豆子》(あずきちゃん)的片头曲。
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2 W. g, t G5 I6 U2 Y- E) G% \0 b( m翔べ!ガンダム (机动战士ガンダム)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM144)% r/ y0 @# E v0 B

' [0 l _' o+ t8 | Y 该曲目是Sunrise推出的动画《机动战士ガンダム》的TV版片头曲。( ?9 M- H& k6 u; f3 a8 e7 ~
5 E3 R3 o& P) {" b* u) k2 }$ Q
天使の休息 (それゆけ!宇宙战舰ヤマモト·ヨ-コ)——难易度★★★★★ (HARD,BPM148)1 J6 g, L: [5 Z. r& B
) e; t* ?7 o& v b! C4 w, f. d
该曲目出自东京电视动画的《宇宙战舰山本号》的片头曲(作词:奥井雅美,作曲:矢吹俊郎)。" a2 C$ i# U) G5 s: X
* B2 O; \; J: o" `4 k& V% V2 B
ウルトラマンの歌 (ウルトラマン)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM132)/ T7 [, s; e. s: J N, X- {

3 I" B) M9 S5 j' i 该曲目出自家喻户晓的动画《奥特曼》(ウルトラマン),该曲目是为了纪念《ウルトラマン》TV的第1版播发的片头曲。
7 Y% h. I% T. A) l. F! X c5 L5 ?5 O/ H' H1 C8 L! R
BIG BEAT (RVTK-1)——难易度★☆☆☆☆ (EASY,BPM091)
; O8 }) ]8 I1 h1 \0 k1 e; r4 E" @% W ) u) f9 C/ K) a4 M- o( @$ r% J4 Y
该曲目出自PS版本的BEATMANIA GOTTAMIX同名曲目《RVTK-1》,也是一款充分体现日本民族音乐类型的曲目。- Z$ s# f0 B" N2 E" a
9 h7 a% r3 o/ W) n5 F8 q2 ^% X
J-GARAGE POP (Miracle Moon -お月样が中继局-)——难易度★★☆☆☆ (EASY,BPM128)
" g- x) x0 ~ @# [ 9 Q' A# d1 A; E- I8 A$ F5 {$ E
该曲目出自街机版本的POP’N MUSIC2的同名曲目《Miracle Moon -お月样が中继局-》,后来GBC版本的POP’N MUSIC GB也收录了,是人气非常高的曲目。
2 H% v1 F8 c' c# V1 m% O f
8 K' B {. b/ R; g" ~. ?9 WR&B [hard version] (Hunting For You)——难易度★★★☆☆ (NORMAL,BPM105)
) }4 o1 n" X. l) C 
' n1 w$ ^1 z. m( b R' ?* S; E) e# K 该曲目出自街机版本Beatmania 4th Mix的同名曲目《Hunting For You》,是一首非常典型的R&B歌曲。
/ F( b, w0 G2 S2 [+ v4 e5 m
9 y7 ^# u, ?+ K$ v3 i; T+ LEURO BEAT (LUV TO ME)——难易度★★★★☆ (HARD,BPM154)6 e$ T- L' L, b% d' V* s

. t6 Y, e, X6 j$ [9 | 该曲目出自上一代的同名曲目《LUV TO ME》,不过游戏经过DISCO的混音,难度大大降低。
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TRANCE (GENOM SCREAMS)——难易度★★★★★ (HARD,BPM150)
& W2 a3 r4 f4 n2 s" ~ ! ?* V* k% u6 b; G |0 X8 L' `
绝对经典的曲目:beatmania complete MIX 2,beatmania 4thMIX,beatmania III APPEND 6thMIX,Dance Dance Revolution Konamix等都有该曲目的出现。难度和爽快度都是本作最高的。
4 M; k8 {+ }+ D$ w) n% Z7 @. a8 ]/ ?9 N5 U: j! g6 w/ P
第3款BEAT MANIA游戏:BEAT MAINA GB—GACHAMIX2
$ f+ q- Y: z* f i$ Q7 { S) G2000年9月28日发售( L: Y/ g, G/ f$ q# `- M! g5 W, H
售价:4300日元- u5 g. ~; e! y2 w7 n

6 Z& |/ C; M# f" w4 D8 `4 L 由于前作的音乐风格都是大家所熟悉的,所以KONAMI又在2000年9月推出了新作BEAT MAINA。因为和上作是一样的风格,所以游戏没有被冠名为BEATMAINA GB3,而是上一代的续作。该作也是KONAMI在GBC上的最后一作BEAT MAINA。此作是一款GBC专用软件,画面素质有很大的提升。全曲目密码:MAXIMUN。+ X8 C7 X" v, Y- O
下面就介绍下这有代表性的最后一作吧:
- r% u: j6 X! B; O4 i- B, h( PLOVE マシ-ン (モ-ニング娘)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
. g" B3 x- Z1 _2 C0 M% ^ i3 N0 y& v5 ]1 r
被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的1999年由早安少女(モ-ニング娘)末忘年会的对歌《LOVE マシ-ン》。(bemani pocket是bemani制作的一款掌上游戏机,出了很多游戏类型和音乐类型版本)。) o7 P( a% s9 m$ I# ?4 O2 ^
; M% u+ T H' x! z& H5 ?. P
everybody goes (Mr.Children)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)6 m' f; K& I: b% F, ^
3 x& h1 S* r4 D
非常令人怀念的Mr.Children的曲目《everybody goes》(作词,作曲:樱井和寿·小林武史),利用流行音乐的方法重新演绎了一遍,让人感觉有点意外呢。
, r$ H- z) X1 M+ a5 u7 W/ t1 n$ E+ [
HOT LIMIT (T.M.Revolution)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)/ o, ?1 ~2 N0 I! A

# A! _: d \3 y9 B/ M/ x8 d5 v 被bemani pocket Summer-MIX收录的曲目《HOT LIMIT》(作词:井上秋绪,作曲:浅仓大介)。相对于bemani pocket Summer-MIX中的同名曲目,本作游戏中将难度改小了不少。- @) t3 O3 I6 G7 |
: U7 H6 r, C; g, |+ @0 q' G
浪漫飞行(米米クラブ)——难易度★☆☆☆☆ (BPM128)
0 {% F% i5 h" `7 y. m 8 m% [- L q& Y. B3 c
曾经被JAL的CM所使用过出自“米美俱乐部”的歌曲《浪漫飞行》(作词、作曲:米米クラブ)。3 M: ~) b6 O6 P# W6 [
# i0 J+ M) H5 h( A4 d1 p* _
残酷な天使のテ-ゼ (新世纪エヴァンゲリオン)——难易度★★☆☆☆ (BPM128). t! l3 }) P6 G) |# F) U
. c$ \& |: ]2 P4 }2 R2 f: J
家喻户晓的新世纪福音战士TV版的片头曲目《残酷天使的纲领》(残酷な天使のテ-ゼ),虽然动画已经结束很久了,但是这段熟悉的旋律却始终在大家脑海里。0 b' V* E1 U# S
6 g8 z* w: I# W, gBE TOGETHER (铃木あみ)——难易度★★☆☆☆ (BPM128). U+ i5 |. J, T; x

. d& G' j' O9 b2 a% N 被bemani pocket -HELLO KITTY-收录的铃木あみ演唱的歌曲《BE TOGETHER》(作词:小室みつ子,作曲:小室哲哉)。
6 E8 w0 i( F4 T' |0 J& s
% ]9 \" O% `) p% s, y. Y8 A3 e+ H爱の火·3つ·オレンジ (Chara+YUKI)——难易度★★☆☆☆ (BPM090)9 C1 Y! q; e: @1 j! F
5 [4 C1 ~. X" t+ |7 [1 |. M
出自由JUDY AND MARY 的YUKI和Chara组合在一起的单曲专集《爱の火·3つ·オレンジ》(作词,作曲:Chara+YUKI),是《冬物語(サッポロビ-ル)》的CM曲,不过该曲目的知名度好象不高。
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DEPARTURES (globe)——难易度★★☆☆☆ (BPM100)& O# J( H e4 c" E" v6 T+ ~2 i

+ ]4 v3 u. k. U# }2 z 出自小室哲哉的globe,这个就不需要多介绍了吧(日本著名的音乐人啊),他的CM(JR Ski Ski)想必很多人都知道了(作词、作曲:小室哲哉)。- C. T7 J8 U2 ^: x$ o+ z
. S; b% T- R% ]. {" O$ v
ルパン三世のテ-マ'78 (ルパン三世)——难易度★★☆☆☆ (BPM128)
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7 F" `$ k. i9 F 被bemani pocket 2000所收录的著名动画《鲁邦3世》(ルパン三世)的主题曲,由于GBC音源的限制,低音方面没有很好的体现,不过总体感觉是有了。- R# E! i4 o m
( x) o7 R) D L6 r7 W
ウルトラセブンのテ-マ (ウルトラセブン)——难易度★★★☆☆ (BPM100)' U* [8 j% k1 z* L/ f# U

6 y' F# J% U) g) g! e* \ 前作也有类似的曲目《咸蛋超人之歌》,本作的曲目是TV版塞文奥特曼(ウルトラセブン)的片头曲,和前作一样很有代入感。
+ H, E- L3 v# I( \2 [0 i" Q! h, M, d" }2 w5 O
BAD COMMUNICATION (B'z)——难易度★★★☆☆ (BPM128)- r s; |) \4 m$ | `4 ?# q( P
5 r! I& N5 q6 m0 i% K+ u# q& V, D
该曲目出自B'z,于1988年组成的B'z乐队于1991年将建队之初的电子舞曲风格改为正统派的硬式摇滚。所以次曲目大家玩起来可能感觉有点摇滚的感觉,难度也不低呢。
7 ? C$ U V. D% L% W! G; A3 g8 u# j
银河の誓い (MAX)——难易度★★★☆☆ (BPM128)
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: V( Y% r" L! H$ |3 G9 }' l& c7 L 该曲目出自日本歌手MAX的同名歌曲《银河の誓い》(作词作曲:HIM),当时在一些电视广告中经常作为背景音乐播放。
# y( X' Z3 t/ @! n4 R' W" |6 S6 @5 G# f3 K( n' W) O p+ [* S: L
Fly (SMAP)——难易度★★★☆☆ (BPM100)
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又是超人气的SMAP的歌曲,该曲目是NTT的CM曲目(作词:ゆかり美和,作曲:野户久嗣)。' W" A7 H w V' {, w
^; Z; [1 v( e, p% R
ラムのラブソング (うる星やつら)——难易度★★★☆☆ (BPM180)
5 k, G0 Q$ C5 s; O" R5 Y& W8 w4 R( Y + R; f! @1 ?& Z- n1 M1 {' g) ]# @
该曲目是小学馆的《少年SUNDAY》(少年サンデ-)连载《犬夜叉》的作者高桥留美子所连载的动画《ラブコメモノ》。; O* [" x/ d! |* h$ k/ J( b7 ^
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キュ-ティハニ- (キュ-ティハニ-)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
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该曲目出自POP’N MUSIC GB·ANIME所收录的曲目《キュ-ティハニ-》。难度程度和Bemani pocketアニソン2中的同名曲目差不多。4 C/ r. D1 M) \/ {1 H3 ~ S( s& s
$ t9 ^; K' v d
サザエさん一家 (サザエさん)——难易度★★★☆☆ (BPM180)& S/ _# C* h- F6 N4 `) B, G0 e3 _

: ]7 Q9 g. d3 g4 ]) C 该曲目出自日本动画《サザエさん》,《サザエさん》是由长古川町子与1946年开始连载的著名作品,サザエ是个四肢如火柴棍般的女生。《サザエさん》可以说是日本的国民动画,该曲目是动画的片尾曲。
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& p! R- t% E8 h8 E1 d( J+ p& j" ADREAMS (SIAM SHADE)——难易度★★★☆☆ (BPM150)
5 I) J8 x" T5 h, F* I& k( V- B% C1 J 
5 q8 x& x& k+ A! Q+ P: } 该曲目出自富士电视的职业棒球赛乐曲《DREAMS》(作词作曲:SIAM SHADE)。/ Q& J; l8 A, }1 W5 l
% b( Q7 A( n3 G( `Get Wild (TM Network)——难易度★★★★☆ (BPM128)' Q. t( h" d. D1 A$ d
7 M: t+ Z& i& c. _; h- ~! `
该曲目出自《城市猎人》CITY HUNTER——シティハンタ-的初代动画片尾曲《Get Wild》,由日本组合TM Network演唱。
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つつみ入むように……(Misia)——难易度★★★★☆ (BPM085)
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6 [) s6 d, Z' Y 该曲目同样被bemani pocket HELLO KITTY收录,演唱的是日本乐坛实力派女歌手Misia,刚完成她在东京巨蛋举办“The Tour of Misia 2004 Mars&Roses”巡回演唱会,Misia这次将巡回日本五大巨蛋,让她成为史上第一位登上五大巨蛋舞台的日本女歌手(作词作曲:岛野聪)。
! q/ ^$ K' r, \4 G
$ B4 x# Z! E' t* U8 g8 C$ @( q. STRUTH (T-SQUARE)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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+ R/ v" k5 C# v# W# G) K0 V 该曲目是日本F1-GRAND PRIX的主题音乐(作曲:安藤まさひろ)。
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DESIRE (LUNA SEA)——难易度★★★★☆ (BPM128)+ y! s/ D+ P* f
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该曲目出自人气乐队组合LUNA SEA的双CD专集《SINGLES》中的同名曲目《DESIRE》(作词作曲:LUNA SEA)。% I9 H4 I+ F! k+ X
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恋人がサンタクロ-ス (松任谷由实)——难易度★★★★☆ (BPM150)
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9 z" O. z) D4 {% B( X" O5 n( f: ? 该曲目出自松任谷由实的专集《Wings of Winter》,当时《恋人がサンタクロ-ス》这首歌已经是日本圣诞节一定要播放的曲目了。
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なぜ……(HYSTERIC BLUE)——难易度★★★★★ (BPM081)3 Q3 M, r0 E2 q& N
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该曲目同样也被bemani pocket -Cawaii!-收录,出自日本乐队组合HYSTERIC BLUE的专集《Wallaby》中的同名曲目《なぜ》(作词作曲:たくや)。从图上就可的出本曲目无愧于5星级的难度,玩家需要好好练习才能PASS。! ^* ?5 J# H7 O! @% Y
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Sunny Day Sunday (センチメンタルバス)——难易度★★★★★ (BPM171). w7 O/ x; m6 m3 i+ g x: k6 ]

1 H1 \$ t& O: H: V3 J 该曲目是移植于街机版本的drum mania(作词:赤羽奈津代,作曲:铃木秋则)。由于该曲目原本是鼓的节奏,所以在BEAT MANIA上的表现就非常有个性,模拟鼓的NOTE落下方式,经常是连续的2-3轨的左右或者左中右32分音符,节奏感非常强烈。
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警部补古畑任三郎のテ-マ (古畑任三郎)——难易度★★★★★ (BPM150)
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作为最后压轴的隐藏曲目,游戏选用了1994年开播的日剧《古畑任三郎》的主旋律—日本最著名编剧三谷幸喜之编剧作品,全片以神探古畑任三郎为主角,每集侦破一个奇案。任三郎风度翩翩,绅士派头十足,而且幽默风趣,经常喜欢突然面对观众提一些有意思的问题,扮演者田村正和本人的成熟男性魅力更是吸引不少女性观众的青睐,而他的助手今泉(由搞笑天王西村雅彦扮演)则是笑话百出,鬼马异常。5星级的曲目难度也不一般,让喜欢BEAT MANIA的玩家大呼爽快。- x) I. w- S- m8 v/ W# s
GBC上面的音乐游戏重头戏除了BEAT MANIA以外,还有POP’N MUSIC GB系列,DDR GB系列等,下次将为大家介绍同样非常人气(特别是女生的喜爱)的POP’N MUSIC GB系列。! C) L% E9 Z$ ]
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |