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0135-<Hatena Satena机智解迷>游戏攻略& H4 A e8 w7 ]) i) I0 Z
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原作者凌风 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界 未经作者许可不得转载!
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; y$ J' f( n' K4 G4 cGBA编号:0135(日),名称《Hatena Satena》(机智解迷)
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发售日期:2001年10月3日 標準価格:4,800円(税別)" g }6 q0 \ _
対応人数:1人 游戏类别:PUZ
. Z# _# a m9 Z6 M* f/ G8 m4 {9 s卡带容量:32Mb 记忆方式:SRAM_V110
# }( i2 M. l( v. } z% t7 e© Hudson 2001 5 @! ?( l) l; a1 n
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看了最近一期的掌机王sp,里面提到了这个游戏,才仿佛记起好像很早以前在gbc的模拟器9 m( y/ ^( a6 p/ D3 n
的一张光盘上见过这个类型的游戏,那个时候自己就很喜欢,没想到gba上面也有,发售日3 F9 d5 Q7 v) f4 w- _
期好早啊,不过好像没有什么人玩得样子。。。-_,-||
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3 m1 W3 \0 d g' P9 m+ _这个游戏属于PUZ类游戏的范畴,很能打发时间。上手不是很难,游戏就是根据提示在一块
& o7 y* B3 G4 [ D?X?的网格上面刷上相应的颜色,最后成为一幅画,很神奇的~~没有玩过的建议找来试试) [' u- J7 h" N4 m
+ [/ z2 ]0 p W( J9 U! s我这篇就是入门的攻略哦~~
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+ [8 S1 i' y7 \# c2 N* DRom去各大gba rom下载站找,编号0135~~
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% j0 a! Z6 w% j# h+ k: _1 o7 a按键操作: 1 T N% ^7 J. a
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十字键 移动光标,选择菜单( L( r' C$ Z" b# ^5 D2 M
A键 确定,喷漆,取色
' R9 i) `4 K z1 h0 OB键 取消,切换当前对应的颜色
% [. h. E d. Q" ?3 l/ RL键 锁定游戏,时间继续(不知道有什么意义...)4 t M1 S2 l: ~
R键 。。。这个不太好解释,改天完成。。
+ O! y) [1 s: x- Q9 I) qSTART 解谜中调出游戏菜单,如下
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E2 y2 T' P( e7 g5 m2 w※中断游戏后关机,再进入后接着上次的地方继续.
. ^5 A% H9 l9 QSELECT 也是调出菜单,不过跟上面的不一样6 U) C) O0 g: H% K# R* r6 r
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) l+ X0 B' W m( `攻略始动~~~~~~~~~9 ?, |" o8 O; B5 D/ J7 X; H# k
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开机,直到开始画面。。。。3 ~& r4 `& {& ]5 w+ W% I* {
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按开始建进入游戏,首先是开始的教学,由于都是日文。。。" S1 E5 f9 U1 \9 t) Q. k8 e1 l J
我们按照提示按 L + R 键,选菜单的第三项跳过教学 *_* (我看不懂。。)
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接着来到了游戏的主菜单,就是下面的这个画面,看图上面的说明~~
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我来大概的讲解一下~~
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$ C0 u) S/ c6 H/ Z' j3 s! C' W■帮助:就是游戏的一些玩法的帮助和提示。。。日文苦手啊。。不知道在说什么
* x; k: `" x+ r1 B8 H* C( T$ F( c■编辑模式:可以自己制作属于自己的关卡,估计可以联机传送,还没有仔细研究 -_-0 M/ E9 G9 x: v& z+ L/ q3 f6 h
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0 F: d. B' r2 Y) n- Q, `■收集模式:游戏的主要模式之一,就是直接选择关卡挑战。
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) G; Z8 S( [! O; l3 E ( m& O( I5 c/ F9 P! B$ i3 L
8 D4 g- }- P# e※ 关卡的难度从左至右,从上到下递增~~* v! n. u, P( L: `, A, _
! i z" b3 T9 F1 z: c% b5 j■删除记录:看下图的中的讲解~8 W% z$ G j3 }; H2 G
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■培养模式:游戏的另外一个主要模式,可以从四个人物中选择一个进行各自的剧情。# R1 z( y/ ]% O; ?
选中一个人物后,出现下面的画面0 j/ w+ b$ k3 D: Y* ]) P
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! x) X8 T, {- n第一次选新纪录,之后再进选继续,再选新纪录就会问你是否覆盖先前的记录。
& B0 l' E0 ~8 g4 f% d5 j+ M开始会要求你输入姓名,然后就会进入类似下面的画面。
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你选择的人物会像你提各种各样的问题。。。看不懂,胡猜的。。。" V" @: C7 d* e+ F* h# n$ u7 U6 J
反正大概就是问题某某东西是什么?然后某某东西就是你要破解的关卡的内容。! C1 `1 N7 }; G' l. I
点击人物进入关卡选择,如下图。
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好了,下面进入最终要的游戏的玩法~~~~~~~~~~~~~~- L" j6 T, H3 }" t( s
+ f8 K0 e7 \2 j; ]- r2 p, H不管选择收集模式还是培养模式,最终目的都是要破解每关的谜题,接下来就听我仔细的道来, A4 m9 t( ^8 O- B/ T% k9 G
进入这个画面就意味着开始解谜了
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$ k1 C5 F5 G% Q: v; Z注意看上面的提示哦~~
0 A7 Z* J4 g! X2 ]; F- G3 S解谜的目的就是在网格中根据提示在相应的格子中喷上相应的颜色,而提示呢则就是网格
% w* u5 c3 n$ m) K2 G- U& Y四周的数字,顶上的数字代表所在这一列所包含的这种颜色的格子的数量,而右边的自然
( s1 [0 D9 M0 J, a! u3 i( R就是数字所在这一行的这种颜色的格子的数量。1 d/ }) _1 G1 G0 X
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就拿我光标所在这个十字来说,这一列有1蓝4红,这行有3红2蓝。! E4 Q; S! I. k2 u2 p
明白了这一点,我们就来找突破口,还是刚才的图,中间的一列是5红,说明全部是红色/ o/ I" `7 L5 T
的格子,这时我们按B键选中红色的喷漆。用A键将这一列全部涂成红色,这时会出现动画# C% Q3 A" a2 Q2 _) i
,并且自动的开启了很大的一片红色的区域,这是因为你所涂得这种颜色有大片连在一起
9 }. j7 F- P8 s$ A。玩过扫雷的都有过点一下开了一片的经历,就是那种道理。
6 N9 O- p8 Z$ [, S" I3 L※ 涂过正确的颜色将从提示中消失,错误将会失去一点生命,生命为0就失败了。
% O( { U( Y. K0 y. Q! i! I接着在根据提示一步步地涂剩下的颜色。
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% Q1 \! H2 w; M- J. d+ w还有一点要注意的,就是游戏中的另外一种提示:5 q! k; y7 F t3 J$ C
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) `6 `, v! i/ g* ^: f如上图所示,鼠标所在格已经正确的涂上了红色,而相邻的上方和左方的格子也涂上了相
: D$ y9 T7 j* r8 @3 K( f应的颜色。这时在光标所在格子的左上角出现了一个红色的2,而且光标所在的格子上下左
' ~, }/ P% M8 D. k& `# n. z" n右相邻的4格被虚线环绕着。那个红色的2就是说在周围的4格里面还有2格和光标所在" O. \. K1 v0 h8 F3 V$ G" d
格的颜色相同,我们利用这一点即可判断出右方和下放相邻的格子也为红色。
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※还有一点要注意的,当光标处在已经涂过颜色的方格时,如上图,光标会变成一个吸管
v. r1 f& @ d+ N- _,这时按A键即可将目前的选中颜色变成所在格的颜色。熟练运用可以节省大量时间。* }, \+ y" |2 O% d3 ]% B$ e
, R Z# M4 |$ H* }8 r- f※还有一种提示,就是当你实在看不出来的时候,按START键弓单出菜单
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选择其中的援助,系统会随即帮你涂一个你没有涂过的格子,不过要花费1点生命。! p/ {; ^9 q8 M
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& q" a/ R. K! W9 r乱七八糟写了一大堆,不过总算写完了,希望大家能够看得懂。。。-_,-||
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1 @7 ?, m5 j4 A* ^/ j. f啊。。。0:25了~~2005年了~~不知道能否成为本站2005年的第一篇攻略阿~~) P2 j* ~ s& @& i7 w, u
大家新年快乐~~~ 
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[ Last edited by 水瓶座 on 2005-2-1 at 08:05 ] |