在日经最新对久多良木氏的采访中,记者提到了口键不良的问题,久多良木氏对此 回答如下: 不想缩小液晶屏幕,也不想把PSP的主体做大,所以按钮的位置是精心考虑过的。这就是PSP 的规格!这是我做的东西,规格就是这么定的。是根据明确意图而定制的东西,并不是什么 错误设计。这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样 各位等待改良版PSP的可以死心了,改动现有PSP式样这不是要抽久多良木的脸嘛,说口键有 问题的也省省吧,这可是久多良木他老人家用心良苦要纠正你们的游戏姿势的神来一笔啊 至今为止,SCE只承认了按钮按下去不回来是PSP的故障,然后也提供修理服务(据杂志上说 已经有贩卖台数0.6%也就是3000多台进行过口键的修理),SCE认为口键的问题应该全部得 到了解决(完全否认按键不良是故障的说法) 记者在采访里面并没有问久多良木按钮的位置是不是有问题而是问他口键接触不良的问题, 而久多良木就强调说PSP的设计完全没有问题,随之话题一转,久多良木居然把话题扯到了 用户的使用问题上,说这次扁平的手柄(PSP)是第一次出现,所以用户才会觉得按钮奇 怪。总结了久多良木的大意就是用户使用的方法不对。话说到这种地步,他要改动设计,首 先要给先买这几百万台PSP的受害者一个说法先。 自己买来的PSP都交换了2回了,第一次坏点8个,第二次坏点2个,口键失灵,要不要等下次 PSP回来给你们看看我的修理纪录
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不想缩小液晶屏幕,也不想把PSP的主体做大,所以按钮的位置是精心考虑过的。这就是PSP的规格!这是我做的东西,规格就是这么定的。是根据明确意图而定制的东西,并不是什么错误设计。这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样
这个世界上没有人会对著名建筑家设计的图纸的门的位置指手画脚,对PSP也一样
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记者带有感情色彩啊~~ 不是所有的psp口键都有问题,设计当然没有失误了,只是代工的厂出了问题~~
换句话说,第二批、以及以后的psp的“口”键将有可能维持现状,不再改进...... 这是记者的推测咯~~太强了
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