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GBA-<J联盟职业球会创造>攻略(本站原创)

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发表于 2002-9-22 04:05:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
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# G; L+ Q/ _% f  D+ ~8 N0 j. Q; P■● ■ &nbsp;NintendoWorld &nbsp; &nbsp;站友祭司原创 6 T. Z. t0 x; A% I
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8 ]. E( p0 C0 C" w, B

2 W  ^, t8 p* a/ A, j感谢网友“lx1981”和“MSN”的鼎力相助!
6 T4 k$ X/ f) i; S感谢网友“风鱼”和“hideyx”的日文翻译!

; O+ K' y9 M3 k, J7 }3 u5 \7 d- e3 b0 F% k8 q5 W& w

6 r! \, A. j- ?' C' ?; ~- t一、监督
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5 M6 x- \9 D5 |7 [8 q+ P4 H6 u &nbsp; 1)监督的能力:在本作中,去掉了历代中的监督,取而代之的就是你,也就是说,你的育成能力直接影响训练效果。提升育成能力的办法就是训练,能力高等级自然也长。 (原出处www.newwise.com), A+ d% |. N: b, J5 y7 L. `( F# |
& ~; l& i: z; Z; n- A
&nbsp; &nbsp;除育成等级外,还有名声等级的提高:多赢比赛,连续输球会下降,影响你的世界排名;经营等级的提高:建造设施,球场最高等级LV7,可容纳182000人,这是历代球会最高的容纳上限;对战等级的提高:网友“花生”提别提供:9 p0 P* ]  C& \2 W- c
( p; N" H: r7 f9 p
&nbsp; &nbsp;进入NETWORK有4个选项:CLUB VS,CARD VS,PLAYER交换,CARD交换. ) j& j- R4 ^8 \- b
进入CLUB VS出现两个条件选择,只有一号线的GBA有选择权,一个是对战回数,有1,3,5三种可选.另一个是状态吧(コンディション),有ALL GOOD,ORIGINAL,NORMAL可选.对战结束后会有战后报告,显示几胜几负,是按赛前选的对战回数来看的.还可以得到对战经验值,只有获胜才有,另外还有个RANK UP的升级剩余点数. 0 ~. A# h# `( V: s# G
&nbsp; &nbsp;进入PLAYER交换,也是只有一号线的GBA操作选人,要换来的人,然后再互相确定即可,然后继续单机游戏在下个月初时能得到交换来的人.不过这里遇到一个问题,有些人无法选择交换,选有些人时出现这么一句日语:この选手とトレ-ド可能な选手は相手クラブにぃませんぬ,不知道什么意思啊. 5 Y* T) \2 Z3 _( D
进入CARD交换,就是互相选择对方的卡片进行交换即可.
& v$ o6 |% \3 ~& Z8 D, ^, l, D" \另外我在对战中遇到一个奇怪的事,就是换替补球员时碰到无法选到那个球员. % j9 s5 \  W* ^: V4 F5 x
! m* c% r8 Z: \9 f  U
2 u7 H" b$ s9 }( l* c% r* j5 ]
. X  t. m1 l/ j
这个……据说对战胜一次才能得100经验,升级需要4000经验,输了没经验,大家看着办吧! 8 K6 J  E- B5 j/ m7 i9 e$ I) Z9 H
4 u! y: E* \0 f6 O
&nbsp; 2)训练方法的取得:取得方法就是监督的育成等级提升(所有最高等级都是SS,包括球探),总共有16种。下面给出所有训练选项,及中文对照: (原出处www.newwise.com)
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$ e2 y( x" \$ k# n# m9 [ &nbsp; 完全修养 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ゴール前 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 中盘 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;肉体改造 : D3 i' Y. q+ U, d- w2 Q) _4 g: h
&nbsp;(完全休息) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(门前机会) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (中盘) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(体能训练) * H# e' a: w0 t9 l1 s

$ R. X; u9 O. e1 Q! p &nbsp;メンタル强化 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;攻守切替 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;サイドライソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 战术理解
9 t/ F7 d/ E3 ]4 j$ n& R &nbsp;(精神强化) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(攻守交换) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (边线) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(战术理解)
; i! i/ D: X: z* Y% O# }
& E5 n4 O0 z2 J$ c &nbsp;ポヅツョニソダ &nbsp; &nbsp; マソツーマソ &nbsp; &nbsp; &nbsp; 红白战 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; キャプテン
/ c% V& i6 i8 n$ O2 }$ F0 H% b$ t2 f &nbsp;(位置感练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(1对1) &nbsp; &nbsp; &nbsp; (分组练习) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(队长素质)
, m1 ]; j2 K! u: I* x
6 f1 M2 S" P3 ?. Q1 U/ | &nbsp;ブリーフィソダ &nbsp; &nbsp; ポヅツョソ别 &nbsp; &nbsp; &nbsp; リハビリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 能力开发
/ G& u! l9 y7 n8 F$ [! i &nbsp;(任意球) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(位置对应技能练习)(恢复性训练) &nbsp; (潜能开发)
  m1 t+ X. ?  Q6 U$ f$ ~2 _3 i' Z. a, c0 u

' H6 }1 [3 ^* J% R &nbsp; 3)监督的履历:取得方法见下,由于游戏会黑屏,拿不到联赛杯冠军,会影响部分称号和荣誉的获得…… ' S% A3 q4 t) [2 P8 j

' \& n9 g# e/ r9 f$ ?5 _9 H9 X6 v &nbsp; &nbsp; &nbsp;监督的履历:
: {* W4 o9 M; Q
" N% v) R' U0 J3 ?" C &nbsp; &nbsp; &nbsp;某某队的监督就任——初期必备。
  F6 i" b8 ?  w! d, j" B6 n& l, G5 o' F$ S' ], H7 i# R
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J1最优秀监督赏受赏——赢得J1联赛冠军。
. c8 G; J/ y; c0 y4 @& A4 U8 K( l' @2 Y: V1 K6 Q
&nbsp; &nbsp; &nbsp;J2最优秀监督赏受赏——赢得J2联赛冠军
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2 G2 [9 e! Z5 K. F &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本荣誉监督赏受赏——赢得J1联赛总冠军。 4 x/ m) t% b1 B1 A2 ]. O

$ T: l7 f9 f( J2 C &nbsp; &nbsp; &nbsp;代表监督正式就任——日本监督,每四年选一次,条件不明。 9 `* P2 K7 b' k
; A& l- }7 D6 p# P4 O
&nbsp; &nbsp; &nbsp;大陆代表监督赏受赏——当国家队监督时,赢得大陆杯的冠军。 $ j5 f0 ~1 b! r. `( k

$ }  n+ e6 N# v* Y &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督ラソキソダ入リ——未确认 + j0 R: N6 C6 p8 e' z7 K; f
# O, M8 ?% F7 X0 ]0 b1 A6 Q6 U7 @
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア最优秀监督受赏——未确认
9 U8 R" ]# K7 J7 S% u5 D: \2 v8 O
. E' ~' }4 i2 c. b/ R/ b. s &nbsp; &nbsp; &nbsp;世界最优秀监督受赏——赢得国家队所有比赛,监督能力最高,且日本世界排名第一。(可能不对,实在不好确认)
1 E6 S$ c% a2 P' A! ?$ J' y  k. J& S3 V% t4 y9 U
&nbsp; &nbsp; &nbsp;アヅア代表监督受赏——未确认
2 n$ d& m6 ~# m& U" n
  M  G2 {: v5 B& s  A &nbsp; &nbsp; &nbsp;イソターナツョナルカップ初优胜——赢得世界杯。 " V4 Y% X/ C. S) i) A

6 ~: D) w6 H$ F/ o( w &nbsp; &nbsp; &nbsp;日本サッカー监督殿堂入リ——取得SEGA超级杯的优胜。 # d/ R9 m  I# S* b6 e: s9 \
  i7 C) k9 ^) I! d4 _4 s
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界监督フアソ投票1位——名声等级达到SS。
; e. Y+ p4 f+ ?- j  W( W+ y$ o+ w! i) [" G
&nbsp; &nbsp; &nbsp;世界荣誉监督受赏——好象是监督世界排名第一位后再赢的一定次数的比赛。。(太多相关的东西了,这个不好说) 0 ]# c0 I0 y0 M

9 w- Q2 k; G0 |, N &nbsp; &nbsp; &nbsp;有能经营者赏受赏——经营等级达到SS。 : o/ n0 v# R7 \9 f/ b) Q
, m8 t3 Y( s0 C9 W* i. ]
&nbsp; &nbsp; &nbsp;究极の监督——监督所有的能力到达SS。
2 j' B4 R2 C1 F6 m &nbsp; &nbsp; &nbsp;
- ^% ^+ [" j0 w$ v4 p
  t9 n4 ]3 Q8 U0 J9 W+ ~* a- M3 D. [心得:
, ~$ r  ~) A/ Y$ I% B
3 {3 t0 H1 R6 {+ y3 X, n &nbsp; 监督能力的提升是看你训练的人数和lvup的次数,所以,保持队里有16人和一些年轻球员很有助于监督能力的成长。
! l+ j6 D5 |. M1 @- G  Q; |( @
' k! `9 d7 ]1 l4 @9 X" J2 r0 } &nbsp; 剩下几个未确认的不是条件太多,我无法确认,就是黑屏的问题,留给玩家自己探索吧~~~ (原出处www.newwise.com); n+ W: e( I+ [  N+ u0 T2 A7 z  `
( }  N5 u/ {8 w- m; _( X; s  k
二、球探 " z4 X+ |# a/ `
6 q+ b; o6 m4 H, F3 O2 }7 G
&nbsp; 球探的能力大幅下降了,一个SS级球探经常两个月两个月的不来人,对于这点,别图便宜,越贵的越好,就算是A级的球探,价格比SS级的还高的话,一样可以找来FP、GP。目前我发现的最便宜的SS(国内)、E(国外)级球探:4800万,一个普通的B、C级还7200万了!
7 X4 I. Q; |  d: R9 X/ P
* d  a8 s! P5 ]4 k! s' Q7 g# m
4 x& ^2 k7 K5 p! J三、FP、GP
! l2 [( O- ?! A$ Q, ^: B; f$ E  Z7 \3 ?9 |/ {1 I# t. _- A4 b
&nbsp; 别用PC版的人员去衡量GBA版的,很多都不是了,有几个又是了,又有几个新来的,呵呵。。。举例:“西方省悟”是PC版的GP,但在GBA连屁都不是;“神户章雄”没人认识吧(反正我没见过),还是个FP了!!还有,有人问我什么是FP和GP……FP=Fantastic Player;GP=Greatest Player可以在情报处察看的,买到的话秘书会告诉你的。这下,你的,明白?
1 y! W1 T9 u) e( u& S# U
/ e( R2 C9 ?% G& q1 { &nbsp; 还有值得一说的是,某些人虽然不是FPGP了(相对于PC版),但他们的能力还是很强,如“古沼 多喜夫”,其最高上限值也是很高(FPE看的),但价格也是不菲! (原出处www.newwise.com)- I2 q& W0 i: ]; P/ u" p  l7 ?
) P- @9 u/ o, G' H; Z7 l
&nbsp; 下面是全部的FP、GP,有想要修改的朋友请去http://gbahome.126.com修改的东西我已经发在那里了 !
9 l9 l6 y! }6 ^, g/ z) v/ s! x6 }7 y* ~% J% w- I
编号 &nbsp; 代码 &nbsp; &nbsp; 姓名 3 u& P0 k% U$ u" D
" Q4 A! C2 y1 x
国内: 9 D) |, V, Z0 ~5 [. D. j4 F
. h6 i+ C8 |$ Y, k  W. f7 H# H
GK: / y. ?* }3 @- I+ W) M5 B
$ t/ n! @. D. O# V5 M9 [
006: &nbsp;DE02: 河本 龙将 &nbsp; (FP)
7 y  I. E7 R& s) w' v007: &nbsp;F602: 屋村 谦太郎 (FP)
8 G/ I% a, O, x) B( \015: &nbsp;D402: 喜山 政史 &nbsp; (GP) % Z" P9 E8 M: i! a( e. \
016: &nbsp;F802: 樱田 伸行 &nbsp; (GP)
) `7 w5 k2 n& ?9 \: Z+ e! R017: &nbsp;D302: 佐和 凉 &nbsp; &nbsp; (GP) 8 l: H4 J/ E8 O% r7 ?+ A
018: &nbsp;F702: 中塚 礼 &nbsp; &nbsp; (GP) $ m# l* @& W9 R; _- m: Q! v9 t# L9 `
# ]) }  B! ?  s/ Y

5 E: i9 u4 h1 H0 c# ~; G+ iDF:
$ w# r, V, D0 o/ H, h" D( Q$ u' ?( m% s  m
2 m/ ^4 N+ o" \/ z! X& C% N) x029: &nbsp;FD02: 荻原 忠志 &nbsp; (FP) 4 q& M% s  ~+ ]  y' A& M" b5 q1 n
030: &nbsp;7003: 前野 凉 &nbsp; &nbsp; (FP)
, F8 L8 `. T, [' y- U+ L  M  M031: &nbsp;2603: 御厨 亲典 &nbsp; (FP)
  W8 D5 k' u/ P, d5 V032: &nbsp;0A03: 岬 健二 &nbsp; &nbsp; (FP) , T+ s' h3 c8 k  t# @6 d* x6 e
049: &nbsp;2103: &nbsp;奥村 辰彦 &nbsp; (GP) 4 `; G7 L9 R* W- M* d
050: &nbsp;1803: 邑久村 大誉 (GP)
: t& K# c) i5 J6 q/ F* }051: &nbsp;FE02: 甲斐 纯哉 &nbsp; (GP) 1 c0 X/ I$ E, m( O; ]: r; H
052: &nbsp;1903: &nbsp;玖珂 次朗 &nbsp; (GP) * n- K0 {, X2 T: C+ m5 E4 Q2 P$ b
053: &nbsp;6C03: 小菅 统昭 &nbsp; (GP) 9 H1 J$ E6 J& a  M
054: &nbsp;6E03: 高? 力(左边火,右边田)(GP) - z1 p0 I: o& O* b1 G! I) |9 L
055: &nbsp;6D03: 平良 阳一 &nbsp; (GP)
% k, T- @1 B$ b# e% G056: &nbsp;FF02: 森? 敬(左边山,右边奇)(GP)
' W! b) H  S3 b2 f. [  ?* r
) M/ T3 d! j! h& \( H/ x; \3 ^
0 U/ t0 V. s& w' `MF:
6 W2 J8 q# I& Y% o9 P9 i3 B- R& F. s$ h
082: &nbsp;E703: 中 孝介 &nbsp; &nbsp; (FP)
0 G5 K" p0 B# d( r083: &nbsp;1604: 黑沢 昭义 &nbsp; (FP) + O" k  Y! Q; Q3 d  |8 h
084: &nbsp;7204: 神户 章雄 &nbsp; (FP)
4 ~8 {  L- t5 j% U7 J, I" o085: &nbsp;9B04: 滝 忠宣 &nbsp; &nbsp; (FP)
' q# R5 |/ d$ y, U086: &nbsp;1704: 腾野 雄三 &nbsp; (FP) ( c. U3 f) h) c
087: &nbsp;B303: 源 京一 &nbsp; &nbsp; (FP) 8 N2 @* V  M7 [' h1 O! Y; d) m
117: &nbsp;D503: 青叶 慎吾 &nbsp; (GP)
% L( k8 O$ G; m118: &nbsp;9804: 石仓 秀一 &nbsp; (GP) : [# X) c# F$ _+ \/ n7 T
119: &nbsp;1404: 内海 功 &nbsp; &nbsp; (GP) + x# p" y' N' \# J3 Q) }
120: &nbsp;F003: 小田 伸三 &nbsp; (GP)
( i- l: y( H* w* U. d121: &nbsp;C803: 甲斐 雅哉 &nbsp; (GP) + V( t6 p8 D/ x$ i# y
122: &nbsp;9604: &nbsp;菊田 敬 &nbsp; &nbsp; (GP)
* J3 i7 ~8 C! \123: &nbsp;9E03: 新谷 友树 &nbsp; (GP)
! X2 P& |0 e1 R8 A- P4 e  [2 d124: &nbsp;6E04: 南部 一树 &nbsp; (GP)
7 R- B6 d- c8 B6 X( p& g125: &nbsp;EC03: 野村 大树 &nbsp; (GP)   ?+ K) i( p( J" o
126: &nbsp;C003: 平塚 浪马 &nbsp; (GP) : |8 a% N7 g! N) {8 ]3 `4 W
127: &nbsp;7104: 丸田 笃 &nbsp; &nbsp; (GP) 4 }& c0 u2 Z9 G; q. c  [
128: &nbsp;9B03: 与田 雅武 &nbsp; (GP)
3 ?; _/ S1 V, H6 Q4 O% X5 c6 d129: &nbsp;C203: ヲゴス 武威 (GP) ; {9 U$ q4 x- B. {3 T% m

0 X: U+ {+ t0 k0 @+ H4 M- I  J7 Z" F8 r
FM: # L$ A! v9 V! @* B: u4 W. _! h! w

* M% T! Y% U. D5 z  p163: &nbsp;9D04: 河本 鬼茂 &nbsp; (FP)
  l' i& v6 m: f: ]- T2 E4 Z3 J164: &nbsp;1205: 镜 浩正 &nbsp; &nbsp; (FP) : c, M) m# M; p0 M
165: &nbsp;1905: 立浪 重则 &nbsp; (FP)
: Y+ t! {! c% |3 }5 z7 B166: &nbsp;BC04: 东条 英虎 &nbsp; (FP) 9 \7 b; k" D1 ?  z6 a$ K' u" C
167: &nbsp;A404: 那智 清隆 &nbsp; (FP)
0 J: A7 d7 f$ \7 _% Q5 g196: &nbsp;A504: 阿见 达哉 &nbsp; (GP)
2 Y8 ^  P* a; T8 Z& a197: &nbsp;A804: 仓元 信隆 &nbsp; (GP) * E8 Z& J8 M( n. h1 ~
198: &nbsp;1505: 衫下 龙次 &nbsp; (GP)
2 h& t4 }8 Z7 {# |199: &nbsp;0C05: 广川 奖 &nbsp; &nbsp; (GP) & z7 F, ^1 r& ^0 G# l- y3 G5 V; \7 G
200: &nbsp;1B05: 松并 贵俊 &nbsp; (GP) 5 ~* R; Q. D3 S. j; C! W/ U% n6 U

. u7 G0 m/ d0 ?7 n
: I5 P3 ]; B* Z. V9 M  q国外: 6 Y$ n1 b' f4 `$ Z5 T

6 m# O; s* Y3 w- N: HGK:
+ T$ M! A/ e$ ^% ?& s% Z. {( s5 i) p; h2 i8 K
001: &nbsp;2106: ゲルマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
" `5 `7 N3 J. Y" K# k1 I/ T; j2 X002: &nbsp;EE09: チラバート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
, Q6 _. k0 l" E( D/ v, o003: &nbsp;A508: ドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 c0 x& p  v4 ~) y2 @004: &nbsp;5007: バング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
9 ^/ P' D; |  z& M; p: V: W005: &nbsp;A70A: ヤロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& S) R/ s3 F; p4 t/ a) H008: &nbsp;9707: カーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 Y7 T! Y7 d$ Y4 m* V9 ^- y4 q/ S( X009: &nbsp;1D07: ジーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ q% u5 ]) \0 [$ {& v3 F
010: &nbsp;8D09: ジャニング &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ' U5 Z7 R+ z4 b% g1 o; b
011: &nbsp;ED06: シュマイゼン &nbsp; &nbsp; (GP) ' x% y, c7 A$ U, N5 j2 a
012: &nbsp;B205: パドローム &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
9 R- `9 }! B1 m4 K013: &nbsp;EB07: ファンサール &nbsp; &nbsp; (GP)
& r4 O4 ]/ h3 B4 L% J014: &nbsp;8208: フロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; {7 ^: i; O3 X
& i" j/ L4 B: P. h/ v5 [
DF: / F1 A# [3 e, ]0 C8 r

3 C  S" T5 s, d; F6 c019: &nbsp;2008: クルーマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
+ v/ W( I3 I3 K' j3 @4 V! G020: &nbsp;2406: ニュートン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
1 j( O+ Z" g' ]9 D/ {% i021: &nbsp;BC07: バウアー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   }2 c8 I* L* f! e/ `. f6 t; E
022: &nbsp;6805: パサーリャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
8 t% b) S6 r- @; n: F023: &nbsp;A908: バンチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
3 v9 s) C4 a% q# Y0 m" v* p" J024: &nbsp;フェゲーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) ' Y  i7 H2 d7 W$ N
025: &nbsp;BE07: ブラーメン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
) W7 S' I& T5 y/ d5 n8 `" |9 x026: &nbsp;BF07: マルウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
7 g& x0 t6 i% W2 b! h& H! l; n027: &nbsp;8508: マルティニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 0 k1 k/ n* |' c7 T5 C5 \& m
028: &nbsp;D805: ロベルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ( V0 j: q; H/ h3 u! _
033: &nbsp;A307: コーワン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 H& P6 x+ z5 {2 ]% M034: &nbsp;1A0B: シエロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 y3 w- F; q; u( C4 |+ x2 z" b035: &nbsp;A608: ジャントーレ &nbsp; &nbsp; (GP) 0 }$ H  t& K7 n4 }
036: &nbsp;C907: シュリンガー &nbsp; &nbsp; (GP) 4 `( [7 |5 n& D1 x+ W
037: &nbsp;F505: ジョルジョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 7 w% L8 T) C5 E& `
038: &nbsp;E205: セガール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! p* [+ R" T4 Z8 T% C
039: &nbsp;ED07: デムール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ C$ k9 V: B0 s3 I2 _, @. b/ u1 J
040: &nbsp;5E07: デュラス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; r/ _+ d2 J# U* A& L: C2 W( A
041: &nbsp;8408: ナパーロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 D/ m% {; `6 s# ?/ B2 \042: &nbsp;3D0C: ビハィロビッチ &nbsp; (GP)
: I% ~4 S; g- b; }" m, d043: &nbsp;B807: ブライナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! o  E) o! V4 \# R% a* k, s
044: &nbsp;B707: ボクッ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% t; k. C0 n/ K0 b3 S045: &nbsp;BA07: マティアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 0 m& I9 p2 P# K' O- C, p3 Y* P
046: &nbsp;4707: モーア &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) - b8 K/ G1 V5 h- A  t- [4 r" r& U
047: &nbsp;BB07: ルンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* z0 P$ n9 E9 z048: &nbsp;8308: レスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ! [' `" h  I/ d* i
# d6 G( Y/ ]+ w* U( U" {7 u6 I# u/ `
9 H* V2 o( }5 X' y7 L+ q
MF:
2 Q& R. F/ S- A/ M% U) z* [. L, a1 V  G( i& F8 V7 x. {% z$ g
057: &nbsp;4C07: エドガー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ; X2 M+ Q% L( q; t
058: &nbsp;9107: カンター &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) , G7 i! ~; i# U: R$ E$ N
059: &nbsp;2408: グラーフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 e0 u5 X* `1 n. p
060: &nbsp;4B07: ケルガン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 3 u$ H- ?  P; Q
061: &nbsp;9407: コプ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
2 v, a0 q4 j5 e062: &nbsp;2206: ジード &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
: Q7 W( f* M' z0 G, i! N: C063: &nbsp;C407: シェスター &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
  P. k. U1 e2 g064: &nbsp;7805: シボレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . W# P% `8 m' \2 ?/ h; N
065: &nbsp;6407: シモン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- D, Z3 v  A% [+ [4 R, K- A. o066: &nbsp;B108: ジャンベーラ &nbsp; &nbsp; (FP)
: s6 m9 R) c  j067: &nbsp;2A06: セレゾン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 x" K! g" U5 o& D2 K2 r' @/ |068: &nbsp;2306: ソクラウス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & N, F8 j; U: @3 _' X/ X! D
069: &nbsp;EE06: ニストロップ M &nbsp;(FP)
0 _4 S  A- w+ ^# H8 y( @$ \070: &nbsp;C307: ネットァー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / d6 ?  m/ N: m: r+ {7 h
071: &nbsp;2B06: ファルク &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; p4 o- L+ j8 g072: &nbsp;2308: フォーリット &nbsp; &nbsp; (FP)   }. b) k. Q+ Z9 _; W% l  D
073: &nbsp;0B0C: フランシスコ &nbsp; &nbsp; (FP)
$ f; |* X, x0 `" R' [074: &nbsp;2E05: ベーレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) % W& F# r% L" S/ o  M
075: &nbsp;2407: ベック &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) " D' P( |+ Z. e: C
076: &nbsp;C507: ベラート &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 8 M6 I/ M+ y* ]* M* Y* t
077: &nbsp;7505: マルドラドD &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
2 u3 r& K0 D. ^; ~3 [5 `078: &nbsp;9307: ミシェル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
6 e/ b$ }: d  b079: &nbsp;2608: リッカート &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) . [: ?" i! ?! W+ P4 g" X
080: &nbsp;D905: リバルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ \+ q2 i5 t" ]6 D* F081: &nbsp;2406: リベィロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) & A1 U& [- g0 X* V$ ~+ r$ _
088: &nbsp;9509: アコンチャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
# }+ O5 x( X- ~4 C" x. Q1 p: n$ w: M/ R089: &nbsp;6A05: アラビレース &nbsp; &nbsp; (GP) + y* R% p0 w$ a  V3 s' v5 Z
090: &nbsp;8608: アルベルティ &nbsp; &nbsp; (GP)
. A' U  y4 B0 ~& s5 t9 {7 a091: &nbsp;330A: ウィーダ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 `/ z1 ~! J/ V% a8 _# k# @8 L) C
092: &nbsp;AF07: エツフエルバーダ (GP) 3 e, T0 |7 T& F+ q- y0 E1 }
093: &nbsp;2208: キースケス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
2 Y& u2 K+ ^: ?' w2 [094: &nbsp;4408: キーリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, `2 Y+ d, k' X. u095: &nbsp;1F0B: クアドラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) , x# B2 f# S+ S% Z
096: &nbsp;AC05: シフォン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
7 Z8 M- X( J9 \3 E097: &nbsp;9007: ジュリアス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) & f4 f& @- q% ~9 ^1 O* C
098: &nbsp;ゼルドフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP) 8 B- j5 @! z5 b3 a; ~. q
099: &nbsp;ダービッド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
) @6 Z/ s' v% Q" X100: &nbsp;8D0A: タジ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: t+ r5 h. ?9 j/ z! D101: &nbsp;9207: デュキャナン &nbsp; &nbsp; (GP) , y9 i6 h: I. J" `- n  @/ m
102: &nbsp;8F07: デュジャルダン &nbsp; (GP)
: @  n! r7 x6 e; K9 D103: &nbsp;2906: ドゥッカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" N: u  _$ s1 w, X, G104: &nbsp;CD06: ネーメト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 d) _) c# O' Z3 q7 h& ^105: &nbsp;8E06: パルダーニ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 s9 m# n4 _, C- _) n
106: &nbsp;390C: ヒックス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  [) B+ f$ @* ^9 }( X5 w107: &nbsp;9E09: フィンケ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
  A! ?% @# |7 v108: &nbsp;E60A: ブロミナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 H- c7 g  d' n$ p/ q8 J
109: &nbsp;3606: ベネフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
! v! ~8 F1 x) B- ?& G2 ?" X8 \110: &nbsp;B606: ボロン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) + F( g1 V% [2 `8 g
111: &nbsp;2507: マクナマス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
: H8 p+ N4 w4 z9 l' o; i7 B+ a; K4 W112: &nbsp;4A07: リンス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
; f/ V3 h9 q+ f& Y/ q7 h8 Z113: &nbsp;C107: リンドバーダ &nbsp; &nbsp; (GP)
, a# M6 y4 o8 v114: &nbsp;320A: ルィース &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
, q  G9 K) t$ }  O2 h115: &nbsp;4705: レドルー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
% m# Z* Z4 ?. J0 y9 P$ T116: &nbsp;ED05: レナルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
) F) b$ N) g! a) Y3 P0 X2 W
8 a$ o2 ?# X! S+ }7 e6 |7 \  Q+ X
FM:
5 D! E6 \  b9 Y# v; ~, G8 |* z% s9 s" O( c( g* p0 t
130: &nbsp;3306: アデマール &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ) }; m1 A6 C& _2 X6 L" g$ O
131: &nbsp;650A: エスタシオ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& E  K% b% g$ a, I6 p( Q132: &nbsp;2D06: ェレ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # u7 _( @( r* [7 G7 I
133: &nbsp;2607: オーフェン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
5 P" V" G- P: G. j134: &nbsp;2806: カレーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 U1 q# ~& Q, ?0 O135: &nbsp;2706: ガンジャ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / m; L, ]2 w# s- \7 ]
136: &nbsp;CB07: クリスチャン &nbsp; &nbsp; (FP) 1 g" }- P5 a$ I: B; w" N
137: &nbsp;6C05: ケンダル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
4 |4 c6 ^/ d! t8 X138: &nbsp;EB06: ゴルケーァ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- @* g; n$ H( w! d( z139: &nbsp;520C: ズドラフコヴィチ (FP) # Z: m) G7 M( }9 q; L6 A* j
140: &nbsp;5207: チャールス &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! P( S3 ^4 G) c0 n' c+ L) _: z
141: &nbsp;6D05: ディナス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) / i; K# U* f3 e/ \! W; @) l+ L
142: &nbsp;6E05: デステファン &nbsp; &nbsp; (FP) . n) v1 X; A$ f
143: &nbsp;8C08: デルベーネ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
/ p& o/ G3 U/ }& r) q" r144: &nbsp;2508: バステン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ! P% K2 ^( h! V4 Z
145: &nbsp;3505: バティスタ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
; V/ Q, Z, |6 J146: &nbsp;8F08: ピアジオR &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP) / L0 B, z5 ~* w
147: &nbsp;9507: ピエール &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
' ]) E9 W  m7 E7 o5 B# j148: &nbsp;3A08: ブストス &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) # {( ]& f+ v5 N. B4 O' Z
149: &nbsp;3106: フリードリッヒ &nbsp; (FP) . q2 D" K& M0 @  Z' t1 s
150: &nbsp;3908: フンバルト &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
0 K9 y7 k' \- a* s151: &nbsp;0608: ベルバーグ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) ( r- G6 ^* @( z2 d0 A0 e6 Z, z, e. m
152: &nbsp;8E09: ベルファスト &nbsp; &nbsp; (FP) % }: W. U. y! |: ~
153: &nbsp;5107: マリッシュ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% c2 X6 k3 B! w154: &nbsp;CC07: ミューレン &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 4 q0 i1 s# ^/ t5 I) u  V2 d  k
155: &nbsp;5306: メラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) 6 }3 E3 M0 C/ f5 U- L* V# W2 k
156: &nbsp;3006: ラインダース &nbsp; &nbsp; (FP) . I# {, M- E  z% G
157: &nbsp;230B: ラウフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)   y9 F" m8 B+ X1 d9 Q( o( @
158: &nbsp;CE07: ルンゲK &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(FP)
0 A! K; b+ M' V  V1 L" Z159: &nbsp;5307: レッカー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
& w1 k/ a1 H. J6 U8 {160: &nbsp;DC05: ローマン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP) : s7 y$ _9 _) _4 ~5 w6 Q0 h: K
161: &nbsp;B508: ロゼイ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
% \( h% g, a0 G3 v( _3 O- C162: &nbsp;DB05: ロナルド &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (FP)
- c6 A# h2 T. F168: &nbsp;6A07: アパルカ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 8 [% E2 h. Q' M5 g  Z
169: &nbsp;6507: アリン &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) T8 {4 X3 |9 j! W
170: &nbsp;8E08: インザーラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ) m* b" Q% O8 h3 R" O" W- C3 {9 A
171: &nbsp;D007: ヴァラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
0 P9 ^9 Q" J4 g( B7 Q9 Q5 i172: &nbsp;3309: ウィトラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
- D' i' G: h- x2 G" K173: &nbsp;010C: エスコバー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
5 ]/ Y: O0 \+ I: S& I174: &nbsp;4106: エムンバ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 m2 t4 G8 A" `175: &nbsp;F307: オッフェルス &nbsp; &nbsp; (GP) * M; a8 n  K8 a0 B" ^% q0 F% g' @
176: &nbsp;3105: オルトナー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . N% y1 s0 `4 ~; _  c( A5 c+ D
177: &nbsp;4905: ガーニヤ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 1 A; x# N9 D- r+ g3 [; Q; k
178: &nbsp;8105: カーネル &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
( |0 f4 U/ `  [179: &nbsp;B305: カールマンス &nbsp; &nbsp; (GP)
2 E9 [2 O1 x9 D/ [180: &nbsp;F507: クラムフエルト &nbsp; (GP) ! E' E) `- |; O$ `2 X! C' B
181: &nbsp;8006: サモラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
$ c" Q" G$ H- |# I$ i% y0 `182: &nbsp;8106: ザラチョ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 2 d6 P' s' O) V6 Y
183: &nbsp;2A07: シエラ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
3 W$ A: Q8 g! P: h184: &nbsp;EF0B: シャフチエンコ &nbsp; (GP)
, l9 ^2 t4 W$ k" O. d5 h185: &nbsp;9F05: シンドラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
8 N+ ?. _6 s, Z& w+ K! O) P186: &nbsp;CF07: ズーラー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
" a' I7 O+ f1 E9 p187: &nbsp;8A08: トット &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) ; t) T, n6 ~, d6 C+ }6 a
188: &nbsp;8B08: ヒネリー &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) $ r  a4 ?6 p4 J) x
189: &nbsp;A607: ビリヤコフ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) . N: v( _4 f4 d; N
190: &nbsp;9607: フォンティン &nbsp; &nbsp; (GP) # {& T6 e# \$ H: m  z; f
191: &nbsp;B308: マンティリ &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
+ U0 J* `( k' v' t192: &nbsp;7105: モレナ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP)
* [9 ?% G1 O& L( w193: &nbsp;4A0C: ラビチュビツチ &nbsp; (GP)
9 ~) I/ p# D) d- L  `/ e194: &nbsp;B608: リーベ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (GP) 3 U1 U- z. G+ U/ C1 `0 U1 d% u
195: &nbsp;3205: ロブレスC &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(GP)
: R' `1 b9 W) O8 t" @* _" {& x
! @2 z* v: [# }9 c
+ y( p) u  \% L3 q% L% C$ i( Z( D7 z &nbsp; 以上就是全部的200名FG选手,但有三个人的代码给我弄丢了,实在抱歉,需要查的代码太多,难免会出现错误。 9 `: ?- n- b5 J* \/ y  X5 K: y

2 H6 K$ b# X" s8 @) J心得: ; l. O" j! U# M$ K4 j
&nbsp; 没什么好说的,看见就买吧! / a* h) v* _& ~# W$ f  m
6 P4 {3 f1 }, I' P* T" I4 w
四、EDIT球员
$ H+ m) x8 o+ n  e8 n/ ]
' T6 F. \4 D# \ &nbsp; 取消了漫画人物,改为球星卡(就是FP、GP啦),一个球员可以使用两次,游戏一开始会给你四个人的卡,供你第二年造人用,记得留出空位,没有空位是无法造的!具体到如何使用,就看个人爱好了,如喜欢强力前锋,就可以使用两张前锋卡;喜欢功守均衡的就可以使用前锋+后卫(门将)等等等等…… (原出处www.newwise.com)
0 d+ U! ^6 T! A. S
2 K+ K1 b! w& b. P  u; ?8 G& [ &nbsp; 首先选择球员姓名;然后是国籍,一般都会选择日本籍,选外国的会占用外援名额(队中共可有五名外援,三名同时上场);再就是球员样貌,按L/R或左右选择,A确定;还有身高、利き足(擅长左足右足或两足);球员位置…… 6 x( \# l! A. R$ {& }

$ D$ ~2 v; I- U/ o' g7 a4 P! w &nbsp; 说了这么半天废话,重点到了:
: }/ I) T, ?1 D8 f% ]% Y( Z
# P$ ?- k; W& C' l  W! J &nbsp; 身体: スピード &nbsp; &nbsp;スタミナ &nbsp; &nbsp;パワー &nbsp; &nbsp;ナチユラル
+ \/ m; Z. ?5 V &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(速度) &nbsp; &nbsp;(体力) &nbsp; (力量) &nbsp; &nbsp;(平均) ' q- E' t# ^$ t+ \

7 E# a& R/ v1 }2 }% A" Y3 E &nbsp; スタイル: サイド &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; パサー &nbsp; &nbsp;グームメイカー &nbsp; ポラソチ
# V$ l1 f" R9 b7 M7 I &nbsp;(类型) &nbsp; (边路) &nbsp;(盘球者) &nbsp; (传球)  (场上指挥) &nbsp;(防守型中场)
! X; D' T4 i7 a4 N# [7 w$ h* _" M: P# s0 ]+ e, P: K( o
&nbsp; 技术: スルーパス &nbsp; &nbsp;ロソグパス &nbsp; &nbsp;ドリブル &nbsp; &nbsp;パスカツト &nbsp; カパーリソグ , q( ?+ ^9 |/ r+ C% j; v6 y
     (传身后球)  (长传)   (盘带)  &nbsp; (拦截)   (扑救?) 5 Y( P3 c8 [9 A& [6 U
2 T, W% {( a& Y2 t; j
    &nbsp; &nbsp; ロソグツユート フリーキツク
' H- b2 ?- ~. u9 ?0 p, V      &nbsp; (远射)   (任意球)
5 ~$ W: z  b/ w, W" ?3 ^
* z4 C. b4 d; H  `5 _' S* N9 n &nbsp; 性格: 热血汉 &nbsp; &nbsp;努力家 &nbsp; &nbsp;正直者 &nbsp; &nbsp;不实 &nbsp; &nbsp;お人よし &nbsp; &nbsp;カリスマ性 ) t3 o* W3 |) f% y1 M# `0 U* H
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;(热血汉)(努力家)(诚实者)(不诚实)(好人?) &nbsp;(性感?)
. N3 d  b  Z: T. r8 C1 k0 ~8 c8 n, k" W! G- |( V6 Y8 _, f
&nbsp; &nbsp;    切れやすい &nbsp; &nbsp;きれい好き &nbsp; &nbsp;变わり者 &nbsp; &nbsp;タール &nbsp; &nbsp;豪快
% f: Q2 G. G. |" k( f) _7 Z- x9 w &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (擅变?) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(爱美) &nbsp; &nbsp; &nbsp;(古怪) &nbsp; &nbsp;(酷) (豪爽)
1 v" F) u. k$ O' d
, J7 N" {* r+ x) l: b# }( m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;やさしい &nbsp; &nbsp;暗い 2 a$ f6 Y' U( G
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; (温柔?) (孤僻)
$ F  U0 }( R! N" ?" u2 c5 c% U2 l& _* Y+ I& L( @
心得:
; e0 |# M% f7 [  @) _ &nbsp; 不推荐第一年就用edit球员,因为监督能力太低,训练效果不明显,加上球星卡不足,无法造出满意的球员……还是等监督能力有了提升后,再找到满意的球星卡之后再造人不迟。
* y) `$ _, I9 z6 F, v
7 h/ _) ?) k8 m. c; ]$ l  O
8 W, L1 a! c9 f' z五、留学地 9 N4 @5 \4 u# A+ F, p

( B- V. E; w9 n0 P% E# O3 \ &nbsp; 全部的留学地有20个国家,38个城市,除了大家熟悉的部分外,还有韩国及中国的两个城市!追加方法……已知的是每年年初赞助商的追加,具体是什么签约商可以追加……(TNND,决定了,明天报夜校学日文)
, F! S0 j- G  U) w3 H% x: _+ G$ w, j$ R2 {% \' V: L1 G! r# O
&nbsp; 留学地一览: 6 ~. s$ N( V0 B

8 W" v' j# f7 ~  D+ }6 K+ } &nbsp; 国名 &nbsp; &nbsp; &nbsp; 城市 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 追加签约商
! x- B( ~5 f, B, f/ j; R9 z5 h8 X( o& p0 q, X
1.韩国:ソウル(汉城)——新日本オートリース ; ^. p2 h& z  y" {

9 U) ]- `9 p7 n 2.サウジアラビア:リヤド(利雅得)——**空输
8 ^0 e) X- T" m2 Q
. r1 A9 x3 k7 t9 B) X) f+ ` 3.中国:ペキン(北京)——日本金属矿业
7 }+ G7 m+ H' \& P+ v7 b, N* E4 `7 X
4.カメルーン:ヤウンデ(雅温得)——**食品加工
. u; @: J5 \8 y* f; g# ]) Q  X+ d; w$ R6 [
5.ナイジェリア:ラゴス(拉各斯)——新日本石油、国际食品
$ ~+ k/ h" f* S4 `+ A/ @& G: w
, P: h8 B4 Z. [6 r* s! z; X1 L 6.南アフリカ:ヨハネスバーグ(约翰内斯堡)——初期
. s" Q8 a2 B7 Q0 ?8 h" s# a0 ]8 o
% [1 L: l) R  q# L5 U+ r. L 7.イタリア:トリノ(都灵)
( x  |0 ~' U  H6 p$ h2 k &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ミラノ(米兰)——ジャパンジーンズ
4 C4 T# Z6 h  L) A) L- }, L &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ローマ(罗马) ; k0 H; y! R; g  Z$ u
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パルマ(帕尔马)——新日本ハム 0 b+ C: Z6 W1 O& _! o8 q
6 M3 A- }& [! n2 ^
8.イングランド:マンチェスター(曼联)
' D$ _6 A; C% t8 D' T' K. k &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンドン(伦敦) 1 l; y/ O# J, d3 Y
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リバプール(利物浦)——大日本制粉
0 @7 ?& I1 T( O; k3 G
" g4 Z5 S8 y' u7 h: W7 g 9.オランダ:アムステルダム(阿姆斯特丹)   c. f( q/ e4 d& i, T+ F
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; アイントフォーヘン(艾因霍温)——ジャパン电子工业 7 u0 @+ u# h" _/ Y% A& D6 R
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロッテルダム(鹿特丹)——初期 $ i7 d2 A3 f) Z3 f

! l& J& z" y7 _0 l2 \5 i+ } 10.タロアチア:ザグレブ(萨格勒布)——初期 ( B: }3 j' Z9 ~% V- {& f! H

& ^/ }+ N5 \( Y: d; j8 u 11.スペイン:バルセロナ(巴塞罗那)——ジャパンホットライン、
/ ]- w1 L- o/ H$ V3 F0 ]. z9 i8 m &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**情報サービス(LVUP) + F# [2 M7 d% s  ~1 a. ~
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マドリード(皇家马德里)——コンピューターサービス、
: }6 T9 C2 n+ W5 @7 j &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;**电子サービス(LVUP)
+ V6 R* [2 ?; F3 u) q) Y &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;バレンシア(瓦伦西亚)——初期 - M# h2 m3 v3 Y+ W5 @/ S, g

6 r3 D# W$ r* \/ t2 q 12.ドイツ:ドルトムント(多特蒙德) - O4 |; {+ s$ ]' g) \7 g
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ミュンヘン(慕尼黑) 6 k  Q5 a" [$ j$ Q4 ?8 ]/ W
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;レハークーゼン(勒沃库森) ; E, S$ E& v6 S. J

$ W; p  I( I. A4 J9 G( P* |; V$ } 13.フランス:パリ(巴黎)
' _. w. P0 |  \( D5 q/ \3 R &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;モナコ(摩纳哥)——大日本ホテル # G! H* t0 V# c
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;マルセイユ(马赛)
$ }) o8 ^6 W6 s0 I
: z% n6 P) G8 f$ h! m' k 14.ポルトガル:ポルト(波尔图)——新日本纤维 7 \2 w: s" P' Y/ Z' g
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;リスボン(里斯本)
- y0 a) b9 W' N8 o9 }% X2 a  {- x: ]' a- o
15.ロシア:モスクワ(莫斯科)——**水产 / S, I" e" T8 t
- z) p' P! k$ E6 N
16.アルゼンチン:ブエノスアイレス(布宜诺斯艾利斯) + W$ d$ r) t7 K1 x! X' P# h
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ボカ(博卡)——大日本工器
0 T- ^: v: ]/ b! o6 Z$ Z5 P6 C
$ Z, B2 m3 N9 c5 R  Z 17.パラグアイ:アスンシオン(亚松森)——日本配合饲料
  j4 o# j: Q: T3 x' F) u% a- \5 H, L; m+ l3 Q$ ]
18.ブラジル:サンパウロ(圣保罗)
) w% j% k9 P2 b* v# |' S, p &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; リオデジャネイロ(里约热内卢)——ジャパン饮料
# _3 N, X6 q; W" o- V5 h: t: S" p &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ベロオリゾンテ(贝洛奥里藏特)——初期
2 M  W3 b0 G0 [0 a
, w0 k8 I: y1 D7 D* z6 K7 Z 19.USA:ニューヨーク(纽约)——ワールドドリーム ( N& Q: f' F$ I2 u2 K2 \: _. v

/ L0 {* ^5 l  a- }) _ 20.メキシコ:アカプルコ(阿卡普尔科)——初期 # E# P" D3 A8 v3 s1 i  B$ n6 O1 f
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;メキシコシティー(墨西哥城)——ワールド矿业
8 M  X* \' H& S: Q7 o6 V0 s' S6 g( `3 y, I$ y# P& n  s4 H) f
其中**是你球队所在地的名称,如甲斐、中部等等。LVUP是签约商规模扩大。至于界限突破地是否已做更改还有待考证。
  |  ?  j+ Q0 T( Q3 e8 v
6 y2 @; X, p- t9 p9 Y心得: 0 Z5 X9 f- m0 n* ^, d: c- |
&nbsp; 推荐几个留学地:
. E" c" N" C8 r; g% Y- P$ h1 K$ |
/ t4 y, l8 ~# h% G0 v! a3 v- T &nbsp; FM: 圣保罗、里约热内卢 8 g- Y; m- I4 D6 q
&nbsp; OMF:巴黎、巴塞罗那
4 D/ n. K& b, T &nbsp; DMF:勒沃库森、罗马 7 U  D" k3 j; R
&nbsp; SDF:慕尼黑、勒沃库森 5 m0 z# {/ O5 C% A, X
&nbsp; CDF:慕尼黑、利雅得 ( J, N( E3 e6 |
&nbsp; GK: 巴拉圭、莫斯科
+ [" C3 o! o& R
2 I( s) [$ G/ R& b &nbsp; 留学地我没都尝试过来,但整体和PC版或其他版本差不多。测试留学地的方法很简单,用我给出的修改方法买两个相同的人,送去两个地方,举例:买两个河本 鬼茂,然后分别送去圣保罗和拉各斯,2年回来后,看实力如何…… ) p5 s- C% \/ m

; H( ^# V) I6 g- Q$ O& r &nbsp; 另外,由于个人原因,我实在没时间玩游戏了(要考试了……),而留学地的追加还没做完,但http://letsplay.coco.co.jp/sakagba/index.html 这个日本网站正在做,几乎每天更新的……这也稍稍弥补了我的罪过……阿弥陀佛……(原出处www.newwise.com)
1 r, }0 W' a9 ^9 J8 \7 R: x( X4 {  I
六、奖杯 0 ^/ b1 B6 n! M6 b

( l9 o3 C4 w' i% d3 _ &nbsp; 游戏会有黑屏的问题,我研究了一阵知道了,黑屏是在联赛杯准决赛的第二场结束后,赢(指的是两场总和),就黑屏。所以,所有奖杯目前来讲是拿不全了,残念……而rom补丁?我还没见过一个ROM出补丁的,汉化的到是有,呵……(顺便一说,有人要汉化这个游戏吗?我倾家荡产支持你,虽然财产不多……不过我可以拿我GF做抵……我靠,我怎么这么没人性,还是算了吧!^^)
. E' U4 s# q: ^5 C7 R. i; ~" x
$ z8 W$ q) T  [$ A4 E &nbsp; 1.イソターナツョナルカップ(世界杯)——当国家队监督时赢得七月份的比赛,每四年一次,前提是通过イソターナツョナルカップ的预选赛。 * i, v# i% c' g
4 o0 e$ p* t' K* Y) S  u
&nbsp; 2.J2——赢得J2联赛冠军。
6 ]1 Y8 e7 S6 V/ l/ c& b+ a8 }4 A1 Y2 Z, H, z* k- u
&nbsp; 3.J1フアーストスーヅ——赢得J1联赛前半冠军。 2 C" S& I0 U8 `. v- j

# E1 {( p/ n- a- u0 F% j &nbsp; 4.J1セカンドステージ——赢得J1联赛后半冠军。
, M% ?* C1 ]1 Z1 ~; D( I! V
& z8 [/ L5 o) V5 u! I4 a- Q, |! n4 { &nbsp; 5.Jリークチヤンピオンシツプ——赢得J1联赛总冠军。
; ?! ]/ p( m( U/ V/ d, z7 e. y: Q+ H8 l  X0 D
&nbsp; 6.J-CUP——传说之中的梦幻奖杯!~>"<~ 5 [$ u% r! x+ g# p
( f; F" h; Y5 X
&nbsp; 7.ニユーイヤーカツブ(新年杯)——每年12月份的比赛。
& r1 m9 b8 o  D$ Z  V7 }6 j. ?5 _2 g" Y. r% ]1 @
&nbsp; 8.アジアクラブカツプ(亚洲俱乐部杯)——赢得11月份的比赛,无条件。 ! l, R# s! s4 Z# k
8 U$ |9 a  c( O9 y1 Y
&nbsp; 9.アジアキングスりーグ(亚洲冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。出现的条件是去年取得J1联赛总冠军。 ; p7 K9 `+ C# n  X' t) w
2 Q) D) p3 Q. |" A: Z& l
&nbsp; 10.世界クヲブカツプ(世界俱乐部杯)——去年赢得亚洲俱乐部杯后在11月出现。 ) M, W$ K# h2 h! a) I1 H5 h

; r4 T4 z/ X* Y( m &nbsp; 11.世界キングスりーグ(世界冠军杯)——赢得2月份的冠军联赛。前提是去年取得亚洲冠军杯
/ C8 V. l8 x; Z' q6 B8 \0 h4 S- t- H: G6 Q1 Y
&nbsp; 12.アジアチヤレソジカツプ(亚洲挑战杯)——赢得当国家队监督时第一年2月份的比赛。 0 c6 s2 b* h$ ]& F

$ d2 ?# W' e9 A% m  N0 Z$ X- c &nbsp; 13.コンチネンタルカツプ(大陆杯)——赢得当国家队监督时第二年2月份的比赛。前提是去年取得亚洲挑战杯的冠军。 2 r% d; s: M" c" a4 u$ V

8 s# g- l1 H* T &nbsp; 14.セガスーパーカツプ(SEGA超级杯)——10年后?取得过世界冠军杯后出现。
2 Z0 b, [2 M- g/ i6 f% L& K# }8 O, K+ \4 z4 V$ B) a
&nbsp; 另外,网友MSN给出了解决黑屏的办法:
9 S* Y% k/ h: t
4 b& b2 w9 p, w& _4 o破解J-CUP准决赛赢波黑画面法
3 F# ]0 ?" [8 h" |* c不是所有人也可使用!因你要有
. T& b$ A1 e" g, m% K1.GBA一部 及 Flash Advance(64m/128m/256m rom带)
5 O8 B) X  e1 z+ B方法: 2 l' F7 L9 n( k1 S& c
1.在9月4周前半时将游戏进度upload到Flash Advance
- v5 ?; L; L. F4 e8 ?  m2.用GBA玩(.不是模拟器)   c9 k/ c5 o  ]" G/ {
3.赢波後画面都不会黑 (原出处www.newwise.com)5 K# B  U6 d* G" P
4.之後再从GBAupload游戏进度到电脑 $ i4 {- B0 L6 x$ V* O" Y/ K
5.之後用模拟器玩决赛都会无问题的了 ! X6 A7 t; E! M8 W. U: t( w! E

8 s7 A  Z3 W  _) N4 l2 D4 _  t4 C< 未知第二年要不要再用这方法过版 > ' h2 \8 @0 I! h' B/ ~6 K9 T% L/ ~
8 T1 |6 B/ g/ _% G4 J

, n. ^/ v, L8 u+ o# P+ S$ m* Q1 G+ g5 g; U. ~
&nbsp; 有条件的朋友可以试试喽!俺是一样也没有,有哪位好心若非要送俺一部,俺也是不会拒绝的。呵呵。。。
$ s, O) L) |7 I
" P8 q2 L" k- W) s奇怪!!看,这是什么??见鬼了! ! B- P6 k, [+ f" `% w

5 b- h$ E+ w, T  ^, L5 o( n $ M5 l0 `3 j% {3 ^; `  K0 q/ q
! [) \- A: t9 @. P2 X% m+ @, C
&nbsp; 经过我多方努力后,这个黑屏我实在搞不定(有人说,几种不同的模拟器倒换着用,我试过,不行,关闭系统声音设备也不行……),奖杯也还差几个,没办法,我是拿不到了,残念…… / v6 X6 w7 H% G
- d' F/ u" @/ o9 M

9 `$ E9 [+ Y) T& p# U' l9 \七、秘书
$ u7 J6 T2 ?2 w! H+ p) f& G6 D+ o( Y
' ~- t0 T' F6 O" o0 _) h8 r0 D &nbsp; 历代中我最喜欢看秘书在我眼前晃来晃去的,不过GBA版的就看看静态图吧。总共有8位MM,每七年换一个。不同于PC版的是,你不能留住她们,不知道到56年的时候怎么办……
+ ^0 k" ]+ M+ b8 }: G% U
/ t! R) c; ~7 D& @7 o0 x8 r8 R; T. T& o, c; l% S8 W! e& ^0 Q
八、新人获得
4 [6 a8 ^, t; H! z4 i- o# R' f  `" k3 P; t% Y2 D3 @
&nbsp; 别放弃每年一次的机会,很多FP和GP会出现!前提是你要有个好球探,这个经过反复测试,可行!我指的是S/L(改变球赛结果可得到不同的人)可行……哦!那些GBA卡的朋友们……祝你们好运^O^。另外,在选秀中按R键看到的能力是该球员可练习到的最高上限哦,买来时能力可是超级低哦……还有年俸一律是500万哦……还有还有,好球员会有很多人争哦……还有还有还有……(有人小声嘀咕:“要不要拿砖头砸死他?”不幸被我听到,我闪……) (原出处www.newwise.com)
2 j0 f* y; Z! s2 ?' O3 m; i. w; K; a$ W' v9 G( j+ K. h

  F- o# i$ O7 S9 }7 }- G1 W九、重点指导训练选项中日对照
5 `9 r4 g/ w" O, R$ |
, |2 ~5 a6 ?! |+ w4 Y" u( [ &nbsp; ポストプレイ &nbsp; &nbsp;头球型中锋 &nbsp; &nbsp;ストライカー &nbsp; &nbsp;射手
# |' l" g8 W/ m/ ]7 N9 w6 u1 A+ x' I) j4 [
&nbsp; ウイング &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;边锋 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;セカソドトップ &nbsp;二线射手
  T& z: M3 Z1 H* r9 }" L3 f3 T% n, V0 j8 J
&nbsp; ゲームメーカー &nbsp;指挥官 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ドリブラー &nbsp; &nbsp; &nbsp;盘球者 % ?1 {) Z( e3 `8 Z

' e- u6 }3 D7 u8 o &nbsp; ポラソチ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;防守型中场 &nbsp; &nbsp;サイドバック &nbsp; &nbsp;边后卫
: d6 l- U+ h/ l
! W  L+ z8 o, r$ s4 i6 G2 e  v &nbsp; リベロ &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;自由人 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;ストッパー &nbsp; &nbsp; &nbsp;中后卫 ! I: k. M  K2 t) K' o

6 G  J+ a4 Z4 O& c6 ^4 K$ j &nbsp; ゴールキーパー &nbsp;守门员 &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;コンディション &nbsp;状态调整
7 M6 d6 _, E& L. J( M* \' p1 g' }) K9 ~) }; c. i& Z
&nbsp; 其他的重点指导在“训练方法的取得”中已给出……(TNND,世界上怎么会有日本人呢?(原出处www.newwise.com)哪位勇士肯献身渡海去传授给那些大和民族人民以我国中华民族5千年来智慧的结晶——中文[英文是Chinese]呢?如有,本人将一日三次向东方礼拜,且心中默默祷告:上帝啊,你保重!呵呵。。) # A' N+ i# `' ?6 d- v" K" H! O- C
) c5 x- d4 K, B3 m* _
, H! m2 Z5 f6 t0 I+ M9 V- W
十、全体训练中日对照 7 r4 ]" a7 C7 r: F' }
' J( T$ m: n. u. R. ~2 v% f
&nbsp; スタイル:ツョートパス(短传配合) &nbsp; &nbsp; &nbsp;自主トレ(自由训练)
! W$ \; X" w7 g; H' Q &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ロンダフィード(长传身后)
# c( C" ^$ ~8 \5 j &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ドリブル(盘带) : [! ]+ K- G5 z# ?. B
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; サイドチエソヅ(边路转换)
7 g! K# V; ], E' y% J5 V! j
& F! F7 {# W$ W' L! `# r &nbsp; ミニグーム:オフエソス(攻击训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp;コソディツョソ(状态调整)
& s+ k7 P6 b5 C &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; ディフエソス(防守训练) + I, y6 L8 U0 j7 ~" X, u9 o
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; パスワーク(练习短传) + c9 `+ F6 ^; g- O6 Z3 W
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; 个人技(个人技术) " _  v1 N+ Q8 a6 Q/ u7 r. e+ U; G

$ Y& k1 S" m$ j# P% Y &nbsp; 战术:ラインDF:(造越位) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础技术(基础技术) " x5 W- M3 \5 h) @$ q6 u& p6 ]8 Y9 S
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; プレツシソグ(逼抢练习) ' I' [. \$ E/ J- }) l$ r
&nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; セットプレイ(任意球)
) {7 \# h2 g0 B+ y! q/ `5 F4 |) P
3 _  D/ M% n7 C& t; ^4 T1 W& n0 e. P &nbsp; 连携强化(配合默契训练) &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp; &nbsp;基础体力(基础体力) & [) A, Y& c* l! m+ G* K7 l/ ~

1 i& `" T' T3 s9 W: d( q% u &nbsp; 其他的全体训练都已在“训练方法的取得”中给出。另外,在“方针变更”的选项中最右边的一个叫“プレス设定”的,是设定是否参加逼抢(ON/OFF)。 , n$ D* \/ I7 V4 S
  S% U9 ~% ?% J: G+ Z4 F1 C( }
6 e# L( n2 I9 ?1 o+ p7 [
十一、球员
6 _, c0 h8 I: k) g/ v+ y0 E4 n% V+ R: P; W
&nbsp; 球员中最不好搞的就是球员的不满问题,本作更是加大了不满的威力!当球员因为不满要求转会的时侯,你若不同意,球员能力将降到最低点;同意了,球员也走了……很是可怕。所以,必须随时注意球员不满问题。But……更可怕的是——Japanese!   x4 p8 _1 G) f, h- F

( g) ]0 y: k% ^, v1 h! g# m7 j &nbsp; 预防球员之间的不满就是练习“联携”,解决吗,知道什么意思就好办多了,给出部分不满(不知为什么,我的球员都那么满意,搞了好久才有这些): $ ?7 [- Q3 D9 f' r2 j

" e: O+ Z: }& q7 J 1.あいつの言うことはこつほつちも面白くないんだが。 ' {  T- j# u" z) ~; @3 ^- b- n
&nbsp; 那家伙无论说什么都很乏味吗?
- w: H/ s- W& p5 e+ f6 A3 V
' ^- y* C0 F3 m& ? 2.ちよつとだが苦手な选手がいるよ。   A- _* S8 w, N+ \) T
&nbsp; 有一些踢得不怎么样的家伙在呢。
2 E. A" T: p* }
: L( g9 {# K$ r, j" y 3.ちよつとだが苦手な选手がいるんですけど···
2 f; p' q, v& R! U: w4 D; m &nbsp; 虽然说有一些踢的不怎么样的家伙在。。。
/ d$ H& K3 Y) G/ i" L7 V2 J
4 n+ ?& f+ h3 u$ D! P, m 3.···好かないヤツがいる。
8 j/ I( q, n* E! m  {- h &nbsp; 有不喜欢的家伙在队里。 % f' G# _+ P# D  W3 Q8 b2 b

& H9 s9 ]$ ?, b9 C9 N 5.あまり关れりたくないヤツがいるんだ。
; {- e/ O* |; ^  s &nbsp; 有似乎和我无关的家伙在。 , ?0 R9 ?8 K9 t. H) H

) M  C0 B9 q* I7 W 6.あまり好きになれんヤツがいるよ。 0 \+ D/ G9 J  H: [5 I
&nbsp; 还是有怎么样也喜欢不起来的家伙。
& Z( [7 Q3 N, H& V* {& m: @% r: a! g7 e$ B9 _8 G
7.少し苦手な选手がいますね。
6 C3 q- c( o( M2 Q5 N  @ &nbsp; 还是有踢得不好的人在的。
. e- W" j( c# X( N1 P  h
) F; {" X2 v* T& G# p 8.私とはあまり合わない选手がいます。
/ G5 G0 d6 b0 t& j# l &nbsp;
8 X1 l0 H) D$ F/ ^/ l 9.···はつきり言つてヤツは嫌いだ。
7 V: j: G0 c% r: v: S. g# v1 {$ }$ m5 e2 |. a
10.たくさ试合に出……活跃……(凡是有这几个中文字的,都是让他打比赛即可消除)
; d1 Q- c5 B4 }# P7 E" t+ ]( _7 ?' D( Q
&nbsp; 也许还有不满,但不外乎球员之间的问题,最好的解决办法就是移籍,若你有耐心,可以每天找他们谈话,也有作用的!关于不满我就不再写了,多让球员练习“联携”吧。不满就和病毒一样,预防总比补救来的好!还需要指出的一点是,有些球员好像注定不能在一起踢球的,如玖坷 次郎和河本 鬼茂,总会有一个人提出不满,然后就暴走……我还看到有人提出的野毛 秀树也和河本 鬼茂不合……这个……鱼与熊掌不可兼得也…… (原出处www.newwise.com)- \$ c/ j( f  w$ c+ e

9 ~2 S0 M7 Q, ~0 ?- H( A心得:
3 C" z/ ]+ E+ d* v3 V &nbsp; 关于买人的问题,强力的球员会有特殊评价,就不用说了,而看到“知人……知……有力……选手……”的的球员能力也相当不错,如“水原 清史”等。次一些的可以选择“世界……选手……赖……主轴……”。但总体来说,还是越贵越好。^o^ % I2 x. Z9 \0 H7 H9 i

# }4 A% v/ A  d# F+ r) _' J再推荐几个非FG的强力选手:
; N4 X  v  ~5 A" ]: t5 l6 N% o. w
E302: 川内 义和 & y$ S* c5 V- z& J
4C04: 新井 典孝
+ [# A4 Y1 H! J, P6 C/ A4903: 水源 优一 & U; h. ~8 |4 m, S& R; G1 q
7303: 高梨 升 % T  h: M( a) d) Y
7F03: 红池 流星 1 N- @6 R: Y) s. L! h
9003: &nbsp;大岳 良哉 5 D# q1 c, C* t5 r$ N: D1 T' M
9E04: 水原 清史 8 H/ W; {; @5 A; r
A704: 矢野 龙马
# R( p% Y. s. T- Q" LB703: 稻村 瑞树 ; M' I( M2 ~" M. u% h$ F) d( s
B803: 泷山 隆三 " {4 N0 B2 [6 }/ K. r
B903: 武村 周治 $ G. {' t  h/ k
C403: 金子 伸俊
" e; A; A1 B, p2 [/ i: WEA04: 本多 龙门(让我想起了“本多 RU RU”)
+ L" ^) f5 _- F! G; bAE04: 山土巢 大鸟(看名字……有多酷)
5 E# D- Q; T/ d: H" E5 J+ X- S# Q3 W& ^  O
还有几个我忘了记下代码了,有的连名字都忘了。 2 p7 J1 g7 c2 x# G# U/ ?

2 U1 A! u2 w: I2 }9 }5 z谷川 健太郎 ! r5 Q, a! T! P  g1 D4 ]  ^
角 谷铁 , P# T7 ^# M& v
古沼 多喜夫
6 i! _' `! U- @& l9 T+ V野毛 秀树   c- R8 {) ]" ^
法月 恒胜
: y7 [8 c$ I7 d海堂 大
  p) o3 O( P, p7 j1 a…… 5 h/ V* S+ t3 ]9 p$ g7 U
3 A0 h0 j5 r' e+ |
&nbsp; 这些人绝对可以当主力,有的甚至比FG(FP、GP)球员能力还高,像“野毛 秀树”,比什么“松并 贵俊”强上好多!另外值得一提的是“谷川 健太郎”,此人经常会出现在新人选秀中,超级可培养人才,练好了攻击bar可以到顶。 0 A' d2 P  J. g

8 v" w- t) V; H! J+ m8 n" U) p8 y! G &nbsp; 另外,本作钱也是个问题,打主场,赢冠军所能得到的钱少的可怜,主要还得靠倒卖球员为生,J联盟球员是没什么希望了,主要是靠FG球员,我最高的一个(神户 章雄,练了3年,没修改)卖到78亿……估计最高卖球员的上限是99亿。同志们,这可是发财致富唯一的道路啊! ! l& h% f- Z: V
& I2 M; z& L9 f& g0 T; v
PS:由于本人日文实在不通,有很多相近的假名都有可能打错,如ヘ和へ;ン和ソ等,加上GBA的显示能力,有些假名实在看的不很清楚,如有错误,请见谅。 1 e! @6 l" o; [2 N: _( W2 I- o
5 V" U% y- ^0 N; g) U; Z) z
THE END 4 f; S2 l, U) J& G
  I; R6 n% D7 K( R" G; j& M

+ ~3 _9 s' @; i1 ]7 h9 ^) V[ 本帖最后由 hwz1015 于 2005-11-8 17:54 编辑 ]
发表于 2004-3-13 05:30:08 | 显示全部楼层
站友yuwenzheng1982补充
! T  B- r# O  a9 |  R: ]1 K0 e, F0 m2 t" Y: `2 T  ^) h2 @+ w) B2 }. `
再当上日本国家队主教练后,打得第一个杯赛是“亚洲杯”,由于实力太强,在亚洲,往往孤独求败。到了第二年,便可参加“洲际杯”。! t. k# L9 f$ F! V
是不是在你的奖杯展示栏上少了一个杯?那个便是世界挑战杯,要获得它。就必须输掉“亚洲杯”,然后为了雪耻,便可在第二年,参加世界挑战杯,它是联赛制的(取代了洲际杯)。
" L% |9 s3 z  c挑一些差的球员去打亚洲杯吧,否则,为了输球还要读记录,汗。
5 l* e# |& l3 `0 W4 q
/ A/ S5 c5 z0 G; j1 e" n大家都知道,卖球员可以赚大钱。
- m0 B5 c% o7 n" E8 X7 e但游戏中也有,即收钱,又可培养高素质球员的项目“租借”,时机与卖球员的时间差不多,不懂日语的朋友可能看不出区别。但只要看到对话框上有“一年间”字样的便是租借。
7 M: n$ X8 A1 Y' S( q+ ?我队中的门将班克斯,曼联出了50亿(只为租借一年)。回来后,只有攻击方面留有“潜力”。2 U: {6 e8 m% A& z
还有“球探”是随时可以解约的,只要聘任任何一名每月的新球探(每个月都会刷新)便可解约,因为你是一次性付款的,被开除的那个球探干了一半便拿了全部(亏啦)。
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