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■● ■ NintendoWorld 站友dzerox创作
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GBA-<攝影少年Snap Kid's>完全攻略, [8 z9 s- o% e% ?. `9 [& @
! n$ S, L& {" p% e8 c O
. s8 E: x* ]. {4 V) C; J3 Y
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C8 K8 o) `4 S, O0 [9 q+ M; x3 [GBA编号0278,名称スナップキッズ(Snap Kid’s)+ ]6 L$ M! G& V) Y' J% J
" a3 m1 t5 `# c3 n- T- Z' c发售日:2002年01月17日 標準価格:5,980円(税別)
5 }+ V; E4 k$ y/ r6 H対応人数:1~2人 类别:RPG' Z# K: U; ~ { z8 j: i' l- D
(c) Game Kids/ENIX 2002 イラスト ウンノタカオ ALL RIGHTS RESERVED.
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3 J& D) P w" M6 Z
( ^; W6 s& F3 A* r2 \* D& x
" h: v5 z& J5 T
+ q* l1 }: Y1 B- c+ E目录索引
# B& |! U) I0 B, i9 a1 h- z! o5 r! A# ?+ w- T
01.【前言】9 i& e8 e8 r8 O. Q$ i: p; L2 E
02.【介绍】8 r6 {8 \$ d& B; S( a" ^
03.【操作介绍】% q! g7 D3 T, X t0 `
04.【卡中心】7 O* I: \* A; y
05.【全地图】
) e- ^8 i/ O `. J# T1 ]9 L8 F06.【所有道具】+ @+ H( F; f! |
07.【卡片及对战】# A; Z2 k, }1 U- C1 S+ `7 ~, d
08.【技能】8 p& g5 G& T% G8 Y6 {% H, K# n4 A- c
09.【心得】
' U7 m/ H! b2 j0 N10.【流程】& L g+ w2 R' f0 A" l( m
y! u! K- X8 U- f; S$ J, @) z
2 V5 c8 | p) O- c1.【前言】:
\8 A% P% O P, r1 t1 F这是我第一次写的攻略, 如有错误请指教!!!6 f0 g+ }0 L: N: l- ]# E- O
这攻略写了近2两个月(当然不是天天有时间写),我为了写得详细也重玩了几次,
9 M8 a* f( g8 \& Y, ~( O日文是一字一字从50音表拼出,大部份图也是经过修改的,每一项也是亲自在vba中试出才会写出的, 绝无抄袭!!!因此,请各位尊重我的努力,我不希望任何转载, 我只希望在newwise看见这攻略,违者必究!!!
$ H0 C: G, |0 I0 D9 u |& w
' M9 I d+ S" t) U0 J
7 p" |( w2 v% f, A% ^/ l0 ?4 A3 O" G' V% O1 O" h
! c3 ]: Z# N4 |2 e2.【介绍】:; Z& J! z ?- Y5 H# j& `0 M
这绝对是一个好游戏…+ }* @ n9 X% W& U/ P: u( u
游戏中,主角可拍摄wonders并组成卡组与人对战,也透过卖出拍摄的照片或对战得到sp(游戏中的货币)购买tactic card. 每完成一段情节后会得到相机配备,(原出处NewWise.com原作者dzerox) 也会不断遇到新的wonders, 加上道具的帮助, 卡组会越来越强. 一共有100种wonders(实际遇见也约有90种),22种引发wonders作出特殊动作的道具,要一一拍摄所有wonder的特殊技能绝对不易,因此卡组变化多端…6 n p; j8 h5 O5 _
适合喜欢收集或喜欢卡组对战人士0 g3 w) L3 V1 f' @7 y
& j+ r9 C4 r2 {4 K) T. r$ p$ {
) H0 u! a! `# f3 r, J) m' p7 m3 ^' e+ t8 ^. B* T1 u1 D% C6 [$ @
2 f2 M/ W1 @% f6 I C# A, n
3.【操作介绍】& h% ^1 n6 G! w$ }* f+ A( {
开始时选单:
& O& v- M& r) x4 ~' o3 ~新開始ニユ-ゲ-ム+ l( z8 h' T1 M, A* g
讀出進度コソテイニユ-$ i. ?) o: O2 z. ^% Z7 ^
不詳(對不起)バトハさいかい
3 Z) t$ n8 v- Q/ k+ ~9 i8 k1 w0 `聯機つうしんバトハ$ s0 L g' `1 R' V
battle ruleつうしんル-ル
( ~( ?# d! [( e& e, }9 wonders 圖鑑レア ワンダ- 8 {+ y3 B4 w9 R/ S" f5 s, a
% r; f" T9 j/ Y0 V$ U1 H- Y4 U
游戏操作:
& I8 U( W2 ^7 v地图中
" y+ Q8 V3 h5 l+ i↑↓←→ : 一般移动
& I0 V# S4 v* \+ N↑↓←→ + b:加速移动, 加速移动中可被免遇到wonder1 V) S3 O% \. M! [6 p
R :显示全地图,再按 L 可看城镇属性图/ _0 Y6 V* S1 ^- k$ c2 F, \1 T* [
L 和 Select :无用
( t# J e( I1 v6 b* E. y. dStart :显示选单% n2 O# D9 h6 ]/ u: w9 X
9 R. ^* ^& F& e选单中:
7 I( [/ r4 E' h4 z" w5 y# s7 r: tA :确定(原出处NewWise.com原作者dzerox)
* `2 u. Y7 [2 N1 q" AB :取消,或离开选单
& ]. h& e G0 K' G2 I/ j
8 V% k1 _, o$ e& u9 x( E8 q选单内容:
) }, f0 J8 D- o' l# `- X+ P***道具+ l8 J( n( Z# y0 c( `
--引发wonders作出特殊动作的道具2 y4 Y- L5 W# c- |
--相机附加配备6 J% F1 A6 ^ w. f+ y' E
--在特定地方吸引wonders 用的道具8 X+ J5 U5 ]) n, j
--重要道具!?
! X+ K% Q( ^& t% ]: Y# Q***卡片整理+ }8 N; M5 n- [; b+ o
--整理方法A) j4 T, w4 P k
--整理方法B9 @' n/ i' s7 W
--卡组改名' w4 m4 _! ` S/ t$ i
--解散卡组
+ M$ I M: ~* W H' ]--设定一卡组作对战用; b' Q: `* g8 ^" M; E0 v$ L
***查看卡片
( P, x8 }! e$ n- ?1 ?) i. y-SELECT 选择 WONDER 卡 和 TACTIC 卡
4 r, d/ ~$ d2 e9 [5 X4 R# ~-A 选择扔掉的卡片,再按A 取消( a a; D! c7 A# U: V+ S- D# E
-B 离开选单
3 r+ T! \. _9 E; R9 l; w, N( d-R 表示切替! `/ H3 D \. [0 G& d
-L 详细卡片内容8 z) Q% l8 i: y
-START 卡片排列方式
# [7 @ ]$ R9 p1 a***Option 或 系统:
|0 }9 \( J- L- c9 ^% Y对不起, 没有研究.../ Z8 C b& O# E2 B
***WONDERS图鉴
" ?; w/ A# V, k收录遇到的wonders,拥有照片时会有更详细的资料' r8 E! Z& Q H0 S# J; L
***SAVE(没有人看不懂吧)
; o: u; _9 A, m! [5 d! y$ [& V, H' k% |, L, Y3 T
) R8 g4 D! g2 P- p' g# Q+ ~摄影中:
2 S6 l1 ~# u2 U J, ]$ _2 i7 X, [A: 拍照
9 {, B' c/ l) x* j2 UB: 使用道具0 I' c: u- \4 p
L+R: 躲避WONDERS攻击
5 z' ?9 W% Q. c+ eSELECT: 切换装备了的道具
3 t0 n1 o* W- `START:选单 x+ w* P4 A) Z s* L
-切换装备的道具& }( u$ F% }% Z% q
-放弃拍照
- w* V. h1 s# y) ^/ x9 b
9 ^7 q, }7 R( I0 I8 k7 e潜水艇或热气球:
" O" B& y$ i7 K( x! |地图:
8 _1 Z- }' F @' K4 d5 M↑↓←→: 一般移动
9 G7 l& `: K( F+ tA:离开& P4 B9 V3 N, K& U
Start:显示选单" X, y/ ?" G( @ W! s, b4 Y& K
拍摄中:" w0 e3 S9 |' \, ?9 _
A:拍摄
& A) N! I3 g* r! g1 TB:射出道具7 p" _7 E8 _# Y' c: a
L or R: zoom in or out
2 _4 ]" s/ v1 Q3 J7 bSelect: 选道具
2 M: m! r% A0 E9 D/ x* tStart: 显示选单4 s8 l" V+ X! n9 R- \( K3 M
( r) |/ t; `" h% ?& [对战中:
+ L( \; p# c% [. Y* ~A :确定; u4 h1 M- e7 k6 p$ P2 P/ C4 F
B :取消,选单/ X& B+ S4 n9 p9 z+ a
L :详细卡片内容
2 ^* T& M3 r: a! vR :显示所有卡片数值和战斗场属性9 u+ I8 s% X0 @& Y& K
START:选单
* g6 Q, u' ~* r5 e- O-回合终了6 K; Q/ K& g) n# Z j+ ?
-己方已用卡片
$ `- U. f3 `- g% H2 n$ Q-敌方已用卡片" w% T) @. B' t( l0 e
-投降) b( J6 }, J2 g' F& o/ p
-动画开关7 J* \0 E* D( N
; {2 o0 t1 F+ P$ M- \, Q# k9 u1 ]- I% ~7 z5 o3 _& f5 N8 S
2 A6 @6 t( J+ m
+ S8 a" w* L' J. b% r1 w& c& V) g0 Z: q. q; s3 K5 u
4.【卡中心介绍】
7 w0 o$ p3 n% K7 j: o( s$ y+ a0 _' S每城镇也有的卡中心(野外也有类似的,不过没有对战室)
5 G1 j7 V8 a9 @/ }9 c6 Y+ x 1 l1 o2 B& P1 ~0 y4 K, R
6 d& P, O' j, Y9 O; a! p在卡中心(原出处NewWise.com原作者dzerox)内部:( R( ]% e/ g" g2 O

. l5 s$ h+ T. {' b e5 L( d , f# o0 o* q6 b) Q: ~' W
1, 修理相机的地方…不用sp
: m# Z$ Y2 s* E- c, ?# a( E9 O2, 道具贩卖的地方
& X8 n- S5 d/ ]" G. l3, 老人会随机说出道具提示,每次 50 sp(可能失败)
+ J3 M# t" c1 I+ }4, Tactics card 贩卖机, 可以卖wonder card赚sp...9 V' D: K2 v- V6 H7 J
5, 柜台和谐信息...后期用有直升机时找她
$ N. H6 m; S% t: e3 C6, BBS board
7 J- h4 H% I3 t1 V* e( }0 z7, 对战室, 每个卡中心通常有两人可供无限对战赚取sp
' k' ~9 e6 D8 H4 a% e8 b m I3 {7 L7 q* T% R2 w) \
; e4 Q; V e" _- R }! Z
0 C+ ]+ N" R0 d2 s
8 X. l, i: T& _* h4 N- c2 h _- L6 c( f4 M
/ w* ]& M& z2 f9 {9 i; U& v+ o! R
5.【全地图】
1 ]2 Z9 {1 W/ o6 r(光是可去的,暗的是未可去的地方),城镇和城镇属性图:1 G2 U p" U: L* w" k( }, t/ [8 r

& z0 ]3 D% G$ q : l( n$ W0 U9 G/ X+ b6 Z
城镇名(名字是顺出现的次序)
6 Q, H& \) `: K* {* ?4 M6 l! g1.) リーフタウン
5 t( p$ B" T& i0 [$ \- M) I2.) オーシヤンシテイ& o7 q# E% v8 `/ c/ e
3.) フレイムタウン* D0 ]5 m5 M% m9 _% |& k5 X
4.) ハイランドタウン) U7 r u5 x3 @2 r c0 s
5.) プレーンシテイ% W% X2 O& t1 T, d9 K) z( _4 w" D- j
6.) スノーマウンテン, e) P) j A# o1 w9 g( P
6 i! M6 m1 {& ?) y8 W6 B: \5 O+ D1 u4 y1 Y. n
2 O' \0 n" T) d
& h. n" W* a) p, [ }7 `: l
0 O0 B+ ]+ q3 {$ |6.【所有道具】 8 U& ~+ p- I* b, b& q5 v; W
引发wonders作出特殊动作的道具:- S9 c# X: O8 c# ?! \' c
一般是重卡中心的老人,路人问出, 否则只好自己试…! S5 f$ D2 e2 ?4 \; {
( i4 d2 T. M/ a) J" a2 Q
* --是从路人问出或(原出处NewWise.com原作者dzerox)只好自己试出的) Q% j, F$ z6 _) v8 V
01. ***** りんご *****5 n1 T5 P$ o2 i4 D
ツノサイ
# E: k1 V. V: P/ V: Hメガートル" `7 D! L3 H! Q M
ベロツチ" G5 ?( K! b' O7 `2 U$ Q
フライガ
# A- O- V- s. E% ~ハイヤー
0 ?- A! y9 ^5 `% B# aモルモル7 N! F8 @) e/ K$ y r" Z, c; Z
オキナロウ
* A/ S5 j2 X" Nキヤツトビ; z. c# a# _& N) }
プチノコ+ R2 C( T1 ~1 H( a" p7 ~' }! S& D4 p
*アツクス+ N# q: B$ N+ T$ X2 H M1 m
*シチトドソ
# R* R6 j) h. O0 \7 B
9 t$ O8 O% _- E! F3 s02. ***** ふうせん *****% e4 X! ^3 r1 z3 I# b6 P* ]
タマアント9 S( V+ j' h x' t3 b
ベロツチ * f8 m% k8 l4 P
フレイマー% E3 s( T- w0 A+ M4 b
ケンダルス
# [) K5 N! a$ E) S; k% w' Dイカール) Z; ]7 i) |/ C3 S6 }
カブホーン
9 @! t4 S3 j/ B$ l1 V! b& M( D4 k$ ~( c6 Y
03. ***** ばくだん *****" V I0 }" y! {6 f- @& {- b
モグライト) e/ Q6 A) X! \, I5 p
メタマネギ
5 b* U0 U" l2 B) D( i' X2 oモククモ; y$ c$ h! Y P$ q
マイタケ
6 D% k- a% d+ N1 \! E8 lシヤワバナ% n1 z& R- Z1 A' x$ }. Z
トンボーグ
4 P' H" @$ y5 a7 r8 u8 J3 oパプリカン
. J( E/ B3 r& J) q# ?/ |+ P* qイカール
+ [- |% y8 D6 p9 D- @フラミール
; l& S0 G$ u7 L( k( }* P' x*アクトマン
6 p# X# A6 Y3 h5 x+ ^- T; v*バルボマー
/ D) _: |( Z' S
1 Q" U1 o& _# C% x04. ***** ラジオ *****- K1 ?7 n Z! `8 Z* {
レイヤード
F0 |% q7 a( v1 }" w' o! bムサビー* v5 u4 l! w1 j6 [6 [, D" k; p
クルリ9 I9 e1 q! y( A Q1 {& X- V! c( s
キリコ
`, P% n6 K* A* Y/ k/ t- N. u$ B8 dコケホドリ
1 {8 ]9 d0 k2 W! X3 T8 Nヒフキソウ
; j. i- b4 W, k% _# h* |モルモル( _; ]. X3 `: Q4 }* V# d* _( ?& ~8 }
フタマポポ# X. ^6 P% v# q9 L+ F) |1 u" C
フリツパー
7 L7 P3 T1 v0 q*ホイツパー
k, F3 e: |: y( l# ?! x. s8 s
( P0 w0 \0 o4 l& |* e8 f$ a05. ***** にく *****6 e4 j2 \: N' |( R, E: V
アツクス, ^! p( m8 N9 ]1 P6 e: v4 Q1 P
ビツクル
+ V0 q4 A* V, y" Sムクロガイ( ]( I+ f" G: c3 {, \8 ~
キリコ3 Y8 z9 S' }2 g7 [* B
フレイマー
& i% u! D# k% w6 M5 p( ?' m7 rチロリ0 U; x6 P% ?7 q# ^ Z; s
コクロチス! ~! B8 Y. ?# J5 @, X
アイソ( F, Z* D$ A, m: i, n4 G6 D3 q
クリネル; Q( I* t v: ^2 T; d
*グライダー
' C' o5 s3 x D R7 h
. @8 p( @5 i# \2 M06. ***** はなび ****** ?1 m' u n: l' L$ D. B8 E& D: R
マイタケ
2 d8 [2 a# [1 \エリアス
1 S6 |8 `. o, \2 [4 [" uゲゲクラゲ
5 ~* r( j2 [2 u7 ~フラミール- ~9 q1 y% C' T
ホタハネ
" N& b. H( W7 x) {+ X8 q1 jバクゴロウ
; R9 J' e, @1 Q* {( x0 mモルモル6 J# W' _( p; x1 }9 t4 c6 ?
モツフー
' g# g6 W. H$ z7 ]: M3 oフリツパー
0 C4 g m# Y: _, u- L7 g. U5 t*シヤワバナ8 Q+ z6 F, q, o8 P
' F2 R4 |; d d07. ***** あわマシン *****, K9 h4 l, O7 Y9 N1 S7 z
メガートル* C, _$ G3 A; t
エリアス
6 k+ u: J& ^. J$ ^ホタハネ6 r" a: t# Z# T9 F" }
フタマポポ
( U# W+ Z! a+ Y/ qモツフー6 F: Q4 }' e: Q) n$ h; O
プチノコ5 [1 B' e4 p3 K/ W# v+ [2 W
& ]9 c& x9 U2 g2 m
08. ***** ロボ *****
; _4 b6 y% _0 X( m$ i# v% D$ Qアツクス! [% r- Q/ f4 Y# m- q9 |" o+ A
ゴソタゴソ8 X7 U( s/ F9 k
メニヤシ8 E5 b% h! ]0 d$ o4 w5 f
エリアス' y' L" _" x, B* a6 ~$ h8 p
ゲゲクラゲ
% S- a9 z4 b; i- a: y4 gフレイマー
- R$ ]6 Z+ d9 v7 C+ }ユニホーン
1 H3 x% I1 M5 ~! l1 }6 B# Oアイソ
4 b3 P4 B5 d- @6 l# K& bカブホーソ
, B6 O: Z2 {( T! P4 Z8 o5 D) X- V9 E4 m5 R
09. ***** ガラスだま *****
- k( U/ B' a+ E0 i- |+ E# Oガズーン5 C0 g; J& s$ t0 w u6 r
ウイザドリ+ L; E2 M& C: P6 q. m) W' z
ドラドリル
. z* [0 b0 U2 u& ^! vプチーラ
+ t! f' ]* i9 y2 {% _" Nルフルフ
3 Q( j1 C5 _! \' \パプリカン
/ P+ k' W' k3 O" h3 Q- U+ Nモツフー! q( d a4 a) |! q
エビルマー
* t1 \% D# X1 Oカマウツド
9 o3 e: Y3 y5 C# \*フエレム
9 h* T, S `* k( g$ t! u2 e2 V; N$ U+ ~2 R
10. ***** ねずみ *****4 t) Q) l! [( l
メガートル
; w L4 Q7 @. S$ Dメタマネギ
) L: m# i: \/ ]モククモ
; p8 u- d( Z9 m4 ]3 F% J7 h: ]キリロ% W, a6 S3 n! }5 m$ Y! o
クローバー
4 @3 n% h! `9 j& ]* xアクトマン
/ X+ z+ W% y; f& ^ドラドリル
1 C# X( F/ u( Z7 p6 tコケホドリ
) M- G7 H( T+ y; `! B" Iスパイク
* h; r& S" F& B" g4 h2 g: s2 l i r0 S6 l2 y5 H7 Q) X5 c b
11. ***** ボール *****
, F) j$ @" F/ gウツピー
; i" r6 K9 a% V$ nハニマール
% }7 g( G% Y" k! g) _' aクルリ
# c8 H+ Y5 @3 b: f! l, eチロリ) |# H4 t* a) j4 n
ユニホーソ- a2 ]7 M' Y. j0 M
タコビツチ
$ `/ c3 [+ p- g) Yマムマム# n3 E8 \/ T% U. C
ルフルフ! M4 l$ W1 Q, y5 b4 Y1 G9 @
モルモル( a. c T+ o+ }
*ビツクル+ L" S1 m8 ~, z+ v
! I. D; _9 y+ Z
12. ***** こおり *****
) U; D8 [# \& n( z3 a* Z: Y) m7 Oアツクス4 H4 u) D7 `/ ~2 |* [% d; r4 R
ネロ
2 X6 J* {. T p. ]- o' z" [/ }1 Kゲゲクラゲ) P; u" J* @ R( T5 ]
フエレム: J# M' X$ {4 N4 f1 v4 f p& M$ Z4 m7 A
マリモーソ6 `$ y% E. i) m' X
コルド
V' i) Y3 t0 L- a9 n' X, Zアクトマン' x2 l! g2 F0 I+ T
タコビツチ$ l0 o' G2 |7 }# _; |1 H# ?
グライダー
. |' S6 a4 E& z1 u7 Z
% E& {; R9 `# J5 f2 [+ H13. ***** ガらしせんべ *****" t0 c) T" {6 x2 f. ~
ウツピー(原出处NewWise.com原作者dzerox)
5 t" j$ K( L# Nムクロガイ
& o* D* Y! @+ [8 Zガズーン8 \+ }$ D/ [8 O( x' p
フライが- c1 E" Q5 E7 {( |
ウイザドリ) Z6 o+ U+ P# b9 K, n- C
バルボマー
: T% i0 K9 L7 r8 _* l& q% I: R3 lパプリカン6 ^" i7 s3 s+ ~( l& g6 D
クワーク
' t8 c- K- V7 ~# f {5 Oカマウツド9 W8 |; o# c3 m( Z1 ]- e; o
7 L8 h1 ^+ j1 Q8 O
14. ***** プラソター *****
9 V& G! S5 i) V4 P9 m3 vモククモ
; p B% Y' h% }9 k- R7 qエリアス+ k5 n* m/ p* { U7 _0 f
キリコ
1 B5 @7 I: b& r! ^0 Bシヤワバナ
6 B: d7 b( v! n% dハイヤー# d* n) j/ A8 _& v9 D3 f; u
スパイク
8 `0 T& n% d6 S) gヒフキソウ
+ W: A, d& N4 @クリネル
! O( n2 u* _5 u1 V9 O, f% Cフタマポポ
4 N$ m& \. ]0 J3 u
9 {+ a: h2 ^8 P: j2 R0 J15. ***** クツシヨソ *****
0 f& ?- v$ F6 P7 y2 N" Jツチトドソ5 @" d' J3 J# m
フライガ) d- \: G. G; h7 S& j+ N
ミジオネラ o1 f$ Z* J" R8 f: L
ドラドリル6 b7 B( H1 o: W% M( ^( \
チロリ* C/ e) V, l5 g5 u3 s. g" `& j
ハイヤー
6 |2 o* \! ?' m0 \' @, K' I" ?モルモル
) S! \5 C% f) I# Mパプリカン
4 a& q9 |: G* m; E3 s" vプチノコ+ K9 h, f' ]% o; f3 u4 W8 M
*マリモーソ
% |# n- r- B3 x, S*ビツクル" v/ p- o: M* a$ ]" o
+ n$ n( e0 N+ p16. ***** たつまきゴマ *****( S/ k/ H% [: g8 X$ f/ z
レイヤード# m& v% e* N. z( y
ムサビー$ S+ R U% h$ r l) |8 r
ネロ
8 j- N2 d5 O% ~' n0 X4 R# rマリモーソ2 w$ f! B1 u- s! v! D) G
フレイマー
, k1 y& ]7 t0 b2 f' M8 O& }( Wプチーラ
6 k5 n$ u2 o+ K% `モツフー3 l+ n, X4 ^3 c1 N! N- j; `# T
フリツパー% `) ~: t) Y' F3 |: @. l
イカール
) O' n* l- b6 C/ y1 g
6 P; ~ X- D. K5 U17. ***** モグパニツク *****( r* U4 r8 Q+ E6 u* N" {
ビツクル
& q/ y5 n4 D r/ I, y& Cモグライト
# w- c- H/ A# F% F$ V9 pメニヤシ
2 u; M/ k/ ^, ~ウツピー
& o6 O. V/ S! J/ O. ^% `ガズーン
+ n) M7 Z- p0 b3 hフエレム
- f& B `$ ~ ^8 Fクローバー
/ s, I+ h/ |1 T5 W: o- W8 tオギナロウ$ z: ?, T4 d- i! x5 I
モツフー1 C# [* s5 e( C; z6 A4 r& `
*コルド
7 ]- O9 R% v+ R*ビツクル) c+ V0 E9 Q' r3 u- q8 I
( U2 L. }1 D# N7 M% D18. ***** わらいぶくろ *****# _7 C' M% h+ |% J! z1 d7 x
メガートル- c( W9 Y% d( H2 C- |
ゴソダゴソ. Z$ s* E y% b
メタマネギ
3 F7 G, v5 ]% N6 ^6 J* ~ハニマール: |" c( \. v m/ ~* P
ユニホーン# E3 n% K$ h8 I$ Z& b8 w+ v' ]
マムマム
) e7 A$ \7 g$ X! e2 L3 ^# c1 u4 Y0 Rオキナロウ! i6 D4 G0 s. @% X
メビユール
9 Y5 n5 w- G" K. u C7 L$ Jイカール
: d2 ~; C6 @! ]/ c9 `! {7 g*クロウベ
# t6 V1 K1 k$ B( N
) A6 n) l: L7 V! U19. ***** かがみ *****
0 [& ] P/ ~. O: S6 k! R5 ]9 fモグライト7 a5 I- B- S7 F( K0 J* F
フライが1 N" r, n0 q5 d! L
コルド# M6 Q4 }# d$ h
バクゴロウ
" J: @5 U4 P& Lクリネル
2 ]; a d- e# x& Nキユプツト f9 @+ ^& d& {! r; q9 e7 s. s8 `* Z" O
フリツパー
+ M/ ~) i% \! N$ ]* H) t" p6 uエビルマー
5 S/ r0 z3 f% A0 f3 o A( Xクワーク
9 C& k+ c* }8 ~) F0 q: Q, ?*コケホドリ' X) w5 X2 K- g
6 x3 _. t- e( T20. ***** ビツクリだま *****7 A0 {8 o- P8 I; {: h4 ^
メニヤシ" P/ v7 ]. |% Z, p g
マイタケ
* F% d v3 g5 F4 s9 ~, r( Z" Kコルド
" ]9 U1 J" v8 F A- zドラドリル4 p+ L+ q6 l5 H C( }
グライダー
- y6 H% Q" p2 p8 tアイソ' \3 P2 T: c# Q; H/ Y6 p6 H
メザーク
) [% L) n& r! R7 dクリネル
. d/ Z$ j' ^( f( |3 T4 ]: Vフタマポポ) [+ e( V6 P( O; e0 `
4 N" @! a1 D6 E" o
21. ***** ビンキ *****
, J6 u) V9 i- x5 j" w0 A U(道具中心老人不肯說出來 >”<)
2 g* b1 E; w0 Q5 `
2 D( Q. s, F6 o) W! T3 X22. ***** むしめがね *****: d( j) `$ f9 X6 E! A
(道具中心老人不肯说出来 >”<); I& w3 N2 q: G" D
5 Z$ f2 _" ^9 z* t
潜水艇或(原出处NewWise.com原作者dzerox)热气球:
( _! I3 P' T* N6 \( f* b: a6 A# r3 h每次都“免费”提供每种道具9个, 记得多多善用
, T$ }" B0 ^; u5 z6 z不过…潜水艇或热气球都不能用相机附加配备, 但有zoom in or zoom out) p: D1 X F" ^* n( @3 W+ X2 E4 t
* q1 J/ _% g$ Z8 e6 i% ^9 `1 a ~; ~潛水艇道具:こざかな,ボール,ウニ,えんまく,ぎよらい,- @# S' N6 h" b e! ~" G2 ^
: A {) `6 Y- ?% a
( Z" U( }( W! ~1 q. Y
水中wonders:( C) q- J2 D+ p; T/ T. s/ a
ハコハコ: ボール, ウニ, えんまく,ぎよらい0 Q, Q7 Q8 L' q7 \' v! H/ W8 `
ザイウ: こざかな, えんまく, ぎよらい1 Y* C$ v7 o5 p E* g
モアンキン: こざかな, ウニ
: Q' o$ I% S4 }# K+ Z# Z, K& Sマグガリ: ウニ,ぎよらい
# g7 a5 O, e' c* p# u: o$ b) Gワツクン: こざかな,ぎよらい$ l9 h+ M0 p9 t/ g6 @- C
$ P3 j) L1 U6 F4 w熱氣球道具: ビリリだま,けむりだま,こいのぼり,おばけめだま,ひこうき
( u9 V! o# o3 j. t9 _2 r& i
. }# B5 f8 x0 z; j' G& F- {. O空中wonders:
) m( G! o0 b/ q# h1 j# K+ h1 Qエアネーク: ビリリだま, けむりだま
$ p* c* a3 L' aビユビユン: ビリリだま,けむりだま,ひこうき, W; d, m2 T" G
マクア: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり, おばけめだま, ひこうき6 b0 {0 P& ]: W: F, h4 F3 j' k4 S
ホウ: ビリリだま, けむりだま, こいのぼり,
$ a/ D# F A6 q4 S4 w9 Z
2 Y; z# M X7 m1 G) c注:潜水艇或热气球道具比较难看出wonders 反应, 因此不是很准…/ T! u6 w1 x& i; B J+ }
用完潜水艇或热气球相机附加配备会被除下, 用完记得装上 O8 x9 ~3 [* e2 C) R# s4 F8 y; Y
. r, O, L/ X! e
相机附加配备:
' A. o6 M8 j+ B: ]- v; w) | & u `1 ^. l, m! y$ } y
2 z6 ~8 H# ^+ Q
1, 可缩短影相与影相之间的等候时间2 L& P" m% Y5 N% L& @
2, 拍摄时声音较少* z; f7 ]/ I( w/ i4 M
3, 相机不会因wonders攻击而损坏1 y2 J# _# L9 y! V! B
4, 提高镜头移动速度
% `5 ?. O* E4 I" @5, 移动镜头不会影响相片清晰度
1 Y4 Q, J8 y; |. ^1 o0 V" N6, 可显示是否描准wonders
) E. c* a/ t/ a& Y配备取得次序应该是1 2 4 6 5 3
% i" R; \3 h ], X- P& `; l1 D2 ?: X% c5 h( e$ M T
地图上吸引wonder的道具: % t- T, {8 d1 l' f5 k
2 `+ a# [8 I5 A# P: o3 n; P
* f+ s/ V& x+ M+ a+ _3 I
***要在特定地点用, 全地图只有几点可用***7 o! U+ I: z) y F. i6 a
01, 用在树木上: T6 p$ {/ B) p0 Y+ V3 N, A
02, 在山顶边那些圆盆上
5 j7 ]3 ^+ |! C" n03, 屋中或废墟中的香炉2 d% n* Q8 g4 S0 ^" ^" h# W
04, 被砍的树(圆形树脚)
5 P! N. [) C$ g4 C: V& S( E
+ O7 t8 Y V3 X( I- Z( z重要道具?!(原出处NewWise.com原作者dzerox)& Y4 u( L& n/ i& a/ F! D$ Q5 C
, U+ D! m4 x i3 q- j
X& I. w' ~3 M
一般是情节上用的道具
. I9 z. O( ^1 B& {& W2 @一点也看不懂, 反正看懂与否影响不大,有心人可帮忙…
7 U* Y0 N5 D/ R7 C# G- b2 Q# ^エイジのSS-主角的相機3 y5 d2 ~7 q% n- X3 n, f# l% t
ライト手電筒—進入山洞必須: u8 n3 l# w/ Y$ p3 e( w
注: 这只是最后保留下的, 有一些是情节中已交还, 如,遗失的照相机…( I7 Q$ f/ m" e2 J) |+ p4 u
& H& I0 W# e* u- F: c+ y0 w Y) I6 J9 c$ J/ s
" r3 h! w& K$ Q O- n
' Y, N4 ^7 F( P; w) j: \
[: ?: S' y+ O1 w E1 l% _; r: B- V3 H7 ?& i2 q
7.【卡片及对战】: n6 i, E) F$ o% m! M
Wonders Card—从城镇外拍摄的卡或在城镇内交换
& S- Z3 Q1 I5 S6 DWonders 分属性,种族,地形…如下:9 w* o, W7 F7 }7 p

& t8 v U1 a. x& y ! b0 z$ b: O8 L7 P6 A( r8 B
' \" a' ^/ W+ n% n. t: P; D0 u, P
$ L5 m8 Z% Y$ f OTactics Card(战略卡)--卡中心的贩卖机或在城镇外跟别人对战胜利后获得
5 T T- ?* G+ D2 |8 g Z. Z1 FF--Field Card: 改为地形,对双方都有影响,对特定类型wonders作出影响,如水属性某能力值上升+ X5 a2 P1 v# d0 |
A--Action Card: 如wonder hp 回复卡
. C7 P) D, K6 `: Y( {0 |. jP--Party Attack Card: 配合条件,对全敌方wonders作出一定伤害
% H- Q5 ^* S4 W! @# Q
) `8 K( g" V9 N: K卡片的阅读法:9 F) c; i, j+ ]' s; t2 o
' m3 W7 D& M5 K/ ^) Q' M; {
# b+ G3 p7 n. V) v, w2 r
卡片组规则:% X p. y4 t( c' V( ~/ S8 o8 @
不多不少30 张, 相同Wonders的卡或相同tactic card不可超过3张4 W8 Q) s( }4 t. H ^$ i
好象最少一张wonders card(应该吧,否则不能攻击)
1 | {+ B+ R% ?1 g: g. e: n; ^' c Z7 C' k- Q1 I) ~% ]% D
对战规则:
& H+ W5 O' d, B2 @8 s+ U! d. U开始时, (原出处NewWise.com原作者dzerox)双方各从自己卡组抽5张卡
, H* ~% |3 r! V7 A, X1 l6 l5 n先后决定:; A/ f6 T8 D5 n0 u2 Y
wonder card vs wonder card – S 数值大者优先, 相同则掷银决定-有s先,无s后…4 W% S' G8 o& T! N* r9 a! J' N& C
wonder card vs tactic card – 出wonder card 者先
! r& ]/ W* i3 t) k0 V" d4 Ntactic card vs tactic card -掷银决定-有s先,无s后…6 Z7 M. w3 R4 W& `% I1 x( W
(不论输赢,出wonder card,该card wonder便会被叫出场;出tactic card 该card便会被废弃)/ G. G" `) [* J* H; ^: d9 c
4 H( W! X/ z) f ^9 {+ V0 h0 J
-双方场上最多各有3只wonders,3只全攻击 或 2只攻击+1只支持 (支持是1支持1)
- M& j# j" y4 c; N6 V; S" o只有少于3只,有wonders card 便可派出,
4 n. [& f4 I6 K-只要有tactic card并条件许可, 便可使用(没有数量限制)9 J! j7 z$ W' ^2 D8 P3 \( I. I
-wonders 只可作出一次攻击,刚被派出的wonders 不能实时攻击(用tactic card例外). 除非有“直接攻击”,否则要先打败所有wonders才可攻击对方. 每只wonder被打败时,wonder的持有人会受到相当于该wonder level的伤害(field card可影响伤害数值)
; P- k1 L ~! k8 W8 S0 q1 K/ R# @0 T" J' p
完全所有要做的可选回合终了… 跟着可以选出想废弃的卡,被选的呈转动状态(可以不废弃任何卡), 之后自动从卡组补充至5张.* e1 f5 @+ D3 `' l
对方回合.% Z( E1 ]/ T. w, d6 L8 J
-胜利:敌方hp 0 或没有卡片可补充: l! F7 G0 U4 u: w( c9 c; N H
-败北:己方hp 0 或没有卡片可补充
! D# ]8 d% e' ?$ X- ^8 n
# I( p7 e/ r4 f8 X
+ ^. i1 ~; V5 y7 w" t4 t: j5 P
! a7 X, A0 O7 p& e0 Q1 _& ]) h2 ^5 x/ \" L; l( g8 v: A1 H
# j: e- n& A; D8.【技能】
; A' _/ P, w* v4 K2 x% h1 |自动技能(估计以下只占约50-70%): ( d5 c4 V, |! \" V+ @) O

7 |7 N$ N4 G* X) C, Z6 G6 G( i
- ? N) W% u3 l, r# N; W# o1. 麻痹免疫
& I* L' r) Q1 }. S. u6 X7 G2. 毒免疫/ C9 c8 L. x( h. b) `
3. 每回合初回复hp 2
/ z; `4 d# `+ ^9 k$ X+ g$ n5 v1 G4. 每回合初回复hp 3
6 z ]$ Y6 d9 [: V& J, O4 P' B, _# u! K5. 当被杀时, 毒击杀害者
6 M6 W5 @6 t) u6. 当被杀时, 麻痹全部敌方wonders
4 P& x+ F8 q8 z- y# R; b# x7. 不详
$ y* A! w) i; ?) y8. 不详; d0 _. o" i5 C) |" t
9. 对“火”属性wonders的攻击, 防御+1) D' Y3 @0 [# t* h, x% y' u2 `
10. 对“水”属性wonders的攻击, 防御+1
6 l0 z$ X1 b3 k4 ^7 b9 D( x( s11. 对wonders的攻击, 防御+1
' v: N* z; @* M12. 当被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点" D8 \' c e# b8 f* x) P
2 N% `! J% L- F- i/ K* H0 s) i
支持技能(估计以下只占约80-90%):
& O5 u6 J$ Y" N4 Q7 ~' d5 W 5 \- g& F3 y% ?6 y7 t
/ w5 v- h4 p0 i: C0 q8 c1. 被支持者对“水”属性wonders的攻击伤害值+1% o- q3 U% r x1 h6 t7 r- P
2. 被支持者对“地”属性wonders的攻击伤害值+22 i' I# ]& P' t8 O0 i. T" e5 F0 Y
3. 被支持者对“灵”种族wonders的攻击伤害值+36 c0 m+ b* I, Q
4. 被支持者对“虫”种族wonders的攻击伤害值+3
h" I- q s2 X5. 被支持者对“龙”种族wonders的攻击伤害值+3' h& a' w+ A. d+ u
6. 被支持者的“p” 数值+18 |6 C" V& D1 t0 n
7. 被支持者的“p” 数值+21 s( l$ c5 ] e( s0 ^; I! Q8 A% y
8. 被支持者的“s” 数值+1! p L. x8 P6 I: j
9. 被支持者的“s” 数值+2
3 p* a7 J% H9 I* u6 S+ J. ~10. 被支持者的“m” 数值+1
0 p. O2 j) T j4 i; a* ]8 \ k* Q11. 被支持者的“t” 数值+1+ c1 s( F; H0 O; _) Q4 N4 G
12. 被支持者的“t” 数值+2' \; @: m- x# z
13. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值1点2 E! G' W# l2 F# D8 L; N/ r
14. 当被支持者被攻击时, 回击该攻击wonders伤害值2点% g- ]$ U$ c. o9 w: r% _
15. 当被支持者被攻击时, 毒击该攻击wonders! Q: P% u) l7 t8 l' P. r" Q
16. 被支持者对wonders的攻击, 防御+18 @7 y& K) T- p0 W+ @$ f$ a
17. 被支持者对wonders的攻击, 防御+2; M/ s. ~, z: M% c4 J
18. 被支持者攻击值+10 D9 \3 n' J( `9 _) g% d: S
19. 被支持者全部能力+1(P,S,T,M)5 a2 C& Z* d2 s: k9 U; M2 u3 R
20. 被支持者全部能力+2(P,S,T,M),但每回合初HP-11 F% }4 E4 H, o
21. 被支持者对毒免疫(原出处NewWise.com原作者dzerox)
9 l0 ]) D, _& x: j0 k+ ~! P22. 被支持者对麻痹免疫8 y3 i2 D/ o! ^, _
23. 被支持者所有攻击增加毒效果
8 L( d1 p. w. J& T( L5 E24. 被支持者所有攻击增加麻痹效果
- @. g0 o) T* y# ^( i4 c: z25. 被支持者所有攻击变成直接攻击
7 c' X9 i8 ~, B |7 c) p: ^' u26. 被支持者攻击每只敌方wonder时,敌方卡组卡数 –1(不论伤害值)
$ g P5 _7 y* I8 d3 s9 N27. 被支持者免疫所有“S”数值低于3的wonder的攻击
' T+ B- K: x9 I8 y; {- m4 j4 D3 w28. 被支持者免疫所有“P”数值低于3的wonder的攻击+ o4 I/ `. q g7 u _0 S
29. 被支持者免疫所有“T”数值低于3的wonder的攻击
6 ]: f4 \9 O$ V) p/ D3 ^30. 被支持者免疫所有“M”数值低于3的wonder的攻击/ r& V- D' |9 G4 K4 h
31. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 回复5- ~/ c7 P4 r% i) R) T+ f
32. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者hp 完全回复
' r s9 n: O: n2 {9 b33. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组第一张
, _! m" x* l4 F" ?9 O* N& W* u7 c34. 当被支持者被杀时, 支持者代替被杀(己方须受到相当于该支持者level的伤害), 被支持者回到卡组最后一张(应该吧)
( w3 @) e/ J# j35. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者被杀# @& O! T6 A/ _5 }. |
36. 如果被支持者攻击的wonder有支持者,该支持者回到卡组第一张# ?0 h/ ~/ G; O$ \" L
37. 被支持者回合初hp 回复1* [) h' ~$ W$ k
38. 被支持者回合初hp 回复2, n5 L! b& b* r
6 r8 R$ \. F" e. {5 ?: L
特殊攻击(估计以下只占约30-50%):
; I8 b; s7 g0 W0 u2 h
3 w; S+ G# o7 e. R/ ?& U# h1 ~- V ( W. V; Y# D2 k6 w' V- f$ q2 c
1. 该攻击在攻击“兽”种族wonder时增加毒效果/ g, b7 y7 m; _: ?% u3 w
2. 回复相当于该攻击的伤害值(吸血)(原出处NewWise.com原作者dzerox)
6 t7 D; v; M9 Q5 V% v3. 该攻击每攻击一只wonder,自己受1点伤害值
3 i/ h* f( x4 U) p* h+ o" T: F! p4. 该攻击每攻击一只wonder, 自己卡组卡数 -17 O. l: n' H% Q8 R1 J
5. 该攻击在攻击“水”属性时wonder时攻击值+17 L# }. N% m: H5 c; }
1 ^1 T7 n$ Q3 }/ [* c7 n1 k. `
0 j- Z9 t( a# A& G% U2 S
) w5 ]5 u: y/ a; _+ O2 ?
f s% Z) q! k: B# t( k) v
$ ^ j& M f1 v3 s1 a2 w* M9.【心得】7 ]; z6 l; f/ D7 _! b# G9 e/ F3 X
一般心得:
# Y' A2 G& t) w. ^+ \-多记录进度, 有点废话…但拍的好wonder card 要重拍不是容易的事!!!* i6 B; g5 N1 P$ S/ [* e
-多用维修中心, 不是咀咒你被wonder攻击, 只是 wonder攻击那一亥通常是好卡!!!
' M% I( I& M0 K, N, N-多用对战室, 除了对战赚取sp外, 在对战时可测试自己卡组强度, 也应多观察敌人强的卡片,不但能发现wonder特殊动作,(原出处NewWise.com原作者dzerox)许多时还能发现配合wonder的道具,一举多得!!!
! t5 w3 O4 q% W4 ~-拍摄时, 如果把活动背景(如:蝴蝶,蜘蛛,蝙蝠,滚动的草球)拍在照片中,卡的P,S, T或 M +1, 好象一般是M2 s2 |% R8 C. p
-隱藏了的ヒロタカ一定要找到, 在最後得的那兩張卡很強!!!
* z1 L/ r5 e O( p. \2 D% e-有几只特细的wonder 要用指定道具使他变身, 有需要我后补
h* h- V7 {7 k0 |. R3 O 6 H& u5 R) t, _+ A
對戰心得:
# t: Q5 ^/ |0 j# o8 S-对战时一定要清楚特殊攻击内容,最差的便是“攻击后死去”或是“每次攻击扣一张卡组的卡”,否则真的是输了也不知原因…
: M2 R' D. [2 b; y0 L-对战时多用支持, (原出处NewWise.com原作者dzerox)真的可以反败为胜,如回击该攻击wonders伤害值2点, 计算机是不会随便攻击那只的, 因此差不多可以用一只打全一场!!!
$ f* s1 x8 z1 T3 b6 v-对战时要留意计算机会否有3只用属性或种族wonders, 许多时在下回合便用party attack card. 如果有…一定要先杀一只!!!
5 `( t5 ^2 b- A. q" X4 I5 m `: |-计算机好象先打 有“直接攻击”或 会“麻痹”的wonders
$ M7 {! F6 K1 L( U5 l
, v Y: D/ R* Z$ z+ ]7 w4 V% H组卡心得:
1 u2 E l9 z2 F( y5 s最少15-18张wonders card, 最少该有一张field card,最多不过3张,最多3张party attack card, action card 适量(看tactic card 的分配)
+ }# O2 `; M7 k-最少该有一张field card是改为敌人field card 的优势,如敌用每回合中毒者hp-2…
- V* ^4 n& c B K6 e0 B6 ?-party attack card,需要条件很高,(原出处NewWise.com原作者dzerox)除非整个卡组也支持该party attack card; Y3 g9 O4 g) d' v3 O7 S% k, i
否则1张也多…抽到时不能用,却又舍不得弃掉想等机会用& e/ b2 `( P% l" {7 g; x
-tactic card 贩卖机第2种tactic card中有张かくせい(action card)…wonder可再行动, 不过很浪费sp, 我粗略估计300-500张(300sp一组 5张)才出一张, 有sp 的去碰碰运气吧!!!( l% _# t, |0 x
-多找一点s 数值高的wonders, 对战先后影响很大!!!7 l* p3 |2 ?( b' a
$ i( V3 X$ T0 L: [5 Q6 l***************************************************************************
& l# W+ g- J/ J8 {Tactic card 说明 或 全wonder图鉴(虽然我也不全,尽量吧), 如有人想要, 我会考虑补上…不过, 可能会出现大量图片, 不适合某些用户…
4 U5 I) p; M0 a5 b* d$ x7 N金手指或改game, 完全不懂…不要问我, 我只会cheat sp..' F8 W+ L# A! D/ G
6 o+ n3 k! C G3 J4 t0 C, N F
: {' g2 n) f- x% w2 d1 e! \0 n a7 G" \& ]8 F- L/ o. e
, y2 G) w$ G T& [0 \0 y
10.【流程】8 N9 u5 ]% a R1 }0 `
注:- L4 n/ x! T3 ~8 v) q% Q
1. 其实不一定看流程才可完成游戏, 由于差不多没有分支, 只要有耐性多走地图, 多对话, 便不会卡住!!!
$ P1 {8 @ d: h. q8 A2.“遇到的wonders”是最初顺序遇到的, 各人遇到可能不同,7 e0 e0 z; A% Q0 M% q' C
打完最后boss之后更不能作准, 因为各地会有新wonders出现,
9 T. Z3 Z2 J% Q' K% y===========================================================================
' }/ Q1 X( r. ?7 R) I2 ?$ h7 y流程:- j2 P7 f+ b7 z. j& B, d) K
*******************
' J8 Y% A- h: @. M- a遇到的wonders" m# d' s8 J8 J) m0 X U; K1 t% |
フタマポポ,ホイツパー,ビツクル,タマアント,ゴソタゴソ,
! t3 `$ l3 U1 G9 q0 ~1 {メタマネギ,モククモ,パタミイ,ハイヤー,チロリ, アツクス,
# E$ _! U$ C# V8 h9 Qネロ, プチノコ, モルモル, キヤツトビ. n) s; S6 V( a/ u
*******************3 M3 [+ S5 P4 h$ C1 T }0 [
卡交换
% p$ W# q4 t& G, y7 N0 Nlvl 6 モククモ 換 lvl 3メニヤシ (公園右上角)
5 v3 `( G# y9 D; t" W8 L$ lマイタケ(用ラジオ) 換 lvl 5ホタハネ (上方中央右上屋中)3 u9 D% l! b8 P6 g4 m! b4 ]
左方入口有人用50sp收購 lvl 5+ アクトマン
- s: p+ Q$ p" t$ o9 x1 h" ?*******************8 t6 [! X3 c: s6 X( t$ S$ y
1.)開始地區リーフタウン x- c6 K$ ?$ ^0 b1 L
-选开始,有旧记录的便会问是不否覆盖(只可保存一个进度)9 x; L2 d2 P; u
-改名字
}7 K8 t- r: k& n4 g8 n和爸爸一同去拍摄wonders
: l/ V- }6 Z- t. \' a7 p4 C9 g是:尝试拍摄,否不尝试拍摄(拍摄后也不能留为己用…)7 x7 i3 L8 y8 M% o
哥哥叫主角起床及下楼食早餐, l5 {. M# V/ V* I: j
マリジ來,在他們對話後主角得到相機, 跟著便上學去, y: W$ C3 ^0 Y9 m5 X
在學校和マリジ對話後マナブ(應該是攝影部部長)出現, 和マナブ對話
/ }/ h7 |9 O/ M2 A, ^0 e休息时,一伙人便去活动室," H2 w0 N+ m. s
答是: 可以学习基本对战方法,否:不学 (所有学习,之后可以回主角房中计算机学习): I+ v& s+ a% G- f) c4 ^. h7 B
之後シソ出現, 算是主角宿敵. 爭論一番後離開.! w+ i6 o/ Q$ r: A' g
下課後,マナブ來後給了主角兩個道具便上山上拍攝9 I3 ?# F. t/ h& A( u: G
答是:听解释及一步一步学拍摄, 否: 不学 % C" g; C! G6 Q% q1 H3 N
回活动室中, 答是:学习如何组卡组, 否: 不学# X8 C) Y; d0 q O/ [
(所有学习,之后可以回主角房中计算机再学习). Z+ ~7 K. l* Q4 s
終於, 主角第一次對戰シソ出現…! J) y$ Z0 E5 ^6 h, I
*自由行动时应先看看自己拥有的卡片
# ~& S% b! ^7 t+ b3 N*建议在对战时多用支持
. h' V7 M- N# F; n6 a) k" _(输嬴好象没有什么分别,不过当然嬴好过输,只是比较难嬴)' I2 L! S+ ^3 U# x) V9 j. X* @7 f
在回家和哥哥谈话* w: N8 N3 ?( Q* O' d
-早上起来正式自由活动:% E' q) O. X: d, X+ ~+ ~
看看在桌上那张纸后外出…
% E: A- w2 A( o7 ~-中心的到BBS板 看第二項後, 出去拍タマアント給公園下方左邊的漫畫家,2 K2 [: S( S' u5 f
不同lvl回去換來的卡也不同, (建議lvl6 噴毒得到lvl6キヤツトビ): w: |- X, Y8 F
-地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
4 ^1 n* m8 s: ^; ]3 R-到卡中心櫃台談話後,參加拍攝アツクス的比賽,於是便向山上行…" {% P% r! b# t/ c. H' H
來到橋, 被兩人ヨウスケ, ケイスケ攔路, 打敗他還要被他整落橋…之後繼續上山
' c! Z/ H" t: M1 z6 p. a: F拍得アツクス的相便可以回中心(回去途中還有鬧劇看)! I3 |4 z, W6 U. X
*アツクス隨便拍即可, 我還未可以拍出level7 或以上的
# v" H+ Z, D- @% q5 X回去發現輸了給シソ後, 再出發上山找こおり再拍アツクス1 T8 W4 x2 G0 F- F
掘開山頂土堆後, 在左方找到こおり樹6 W; Y6 b# T, i0 E5 p
*在山頂湖邊有人可以對戰,勝出後得到 “ふいうち”(TC)
; d9 I! g' o" s1 j/ ?8 n% \*城市正下方接近河和山有人可以對戰,勝出後得到 “しようスペース”(TC)4 R$ e; w9 t9 V4 q y
拍得アツクス+こおり 的照片後回卡中心(保留一張,未來有用)3 h4 ^' C5 ~1 d2 \5 T
再到城鎮右下方紅色頂的屋,對戰一場, 勝出後得到 “そくしや”(相機配件01)5 c4 Z- w) R& M& z( E
-新地区开放6 `, x6 H L0 B' }. r) P
*******************
8 q% R3 T3 E4 L新遇到的wonders
5 J3 s- O, `0 ?( T( Kクリネル,クローバー,ベロツチ,マリモーソ, ムクロガイ, シチトドソ,% ~3 C3 S2 F5 A! C1 c
メニヤシ, アイソ, フラミール, : z8 c1 }) ^) F3 ? n# Y! k
*プゾルウ(現在機會只得一次); i* ~, |/ w0 D) r/ R7 g
******************
3 y2 D1 \% b4 [2 `7 U; O' O; U卡交换4 K4 w, X8 `! I/ v
ベロツチ(透明狀態 ) 換 lvl 7 アツクス(上方中央右邊屋中)
+ x- g. p8 {% x7 T3 N0 \パタミイ換 lvl 5タコビツチ(公園內右下角), }+ P7 t* C3 _8 K% n5 L7 k; v
左方入口有人用100sp收購 lvl 5+フエレム
! a: F% y/ S1 {) u# h9 f! L*******************- t8 U, R) U3 @, N* }# A* F2 E8 `! ?
2.)水城市オーシヤンシテイ- \6 @' Z9 U' C8 t; P
-在进入下一个城镇前, 在过桥之后, 在上方有一路口, 去到尽头被3个小孩挡住,
% \ ^8 z/ d, ]! U" ]和他們說話後, 進入城市的公園找左上方的小孩對戰. 勝了後再回去找那3個小孩, 他們便給你 “ばくだん”(道具)和讓你進去…(其他不詳)6 g% B. G# D. h; l5 b
*之前沒留意, 完成遊戲後回來才發現那條路, 已經有“ばくだん”,公園對戰的小孩不見了,3個小孩也不讓我進入*, V) i0 n" d3 H4 w" K8 o1 e
入城市后去看擂台和擂台上的人对话, 选 “是” (否则, 只会不停再问)4 R8 K% k( N4 y* F* H
得知只可用 “属性” “水” 的卡组打擂台…也得知 “无人岛”% T' w; {" e& v u+ Q
*卡中心可排队买新tactic card,也加了新道具.
) X( {1 u! O& `. h" D8 j$ k8 F去海邊小賣店, 看見マリジ, 再看見那兩人ヨウスケ, ケイスケ的鬧劇
4 F% e5 [: v' [ h再到码头看见另一场对话, 再和他们对话后向上方找一大屋
8 H, G- p$ u$ {1 N& r0 @6 Z6 ^7 X进入大屋和右边在床的小女孩对话后被赶出来…5 y3 J, D. z9 U+ H4 \
回海邊小賣店找マリジ, 再回大屋
t8 t! d: g4 B: T' y8 a6 r; q完成对话,便找小女孩,教她拍摄, 跟着和她对战…
% {# `! P- u! q, n6 p大约要对战3场(我是一胜一败再一胜,不能全胜)
' _/ u! ^9 c4 v/ D k( P去屋中左上方和タケ對話後, 便可入屋後森林和去碼頭座船去“無人島”7 n. X7 V3 P" ?$ `6 D4 {
“無人島”又見到シソ出現, 對話後離去5 N# N5 D( N$ \
拍摄需要的“属性” “水” 的卡后便可离开7 ~; U3 m7 K+ A& z. s
*島的右下角有人可對戰, 勝出後得到 “ビツクバン”- l0 O. M4 G1 C8 W- `5 H( k( U
-中央湖和全家人对话后, 再和小孩对话便会有摄影比赛1 c3 ^% P" D2 A+ h! g! O! X6 ^( l
用ねずみ在チロリ(沒有獎品,也好像沒有特別)$ d% k* j' A) {2 F9 h5 V
*(最好先save)之后来到湖中心, 会有剧情,
3 g: Y+ Y0 Q% [3 O0 h-主角會發現プゾルウ(現在機會只得一次)
6 v4 q Z, ^2 n* I; F6 _' o-海边左下角拾到相机拿回卡中心,先跟柜台对话,7 E3 n5 p. k9 s2 P# U9 |
再維修,即可獲イカール(wc)一張(強…不過不是水)8 r! b/ U+ Q" x9 N" k+ e: p4 l
*湖下高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “エナジードレイソ”(tc)9 { k' M9 H, H! C7 e; i6 p
*拿一張アイソ(wc)至左下角的屋中,可以得到ロボ(道具), ' r m9 ?) p' j. a' |
離開再入屋對話, ロボ卡中心便有得賣2 P, Z/ @# y* X$ \7 l" l) i; K7 Y! t
-海滩树中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
! c8 l; _6 P% Z# b8 g*准备好“属性” “水” 的卡组后, 便可挑战擂台, n6 @: N+ D" s! G
勝出後得到 “サイレンサー”(相機配件02)2 f/ t9 J9 @: W* ^' y" w5 l
-新地区开放! k5 m& z, ^! O3 A. O
3.) 火城市フレイムタウン+ O* y/ s Q& M- v& }+ T+ L7 x+ ]
*******************# T2 \6 b" ^& t N7 w
新遇到的wonders
# }* L t( p7 Bウツピー,ドラドリル, バルボマー, タコビツチ, バクゴロウ, グライダー,. g* ~4 j; w) i6 h- Z6 Y: X
火山: ヒフキソウ, コクロチス, フエレム' Q6 z! t; V) V7 v6 w: w
****************** L7 Z, H1 X4 g( Z8 Z0 U. m& H8 n- |
スパイク 換プチノコ(公園中央)(lvl7[飛行時]換了lvl6)
+ S: {) D0 X9 W- L- i0 J I" u0 ylvl 6 ヒフキソウ(被噴毒攻擊時可拍得lvl6)換 lvl 3シヤワバナ(上方左邊屋中)
$ T* P! l s$ [2 h- N6 M公園右下方有人用50sp收購 lvl 5+コクロチス
9 a# {3 N: W: I2 V4 i*******************
1 O3 d( Z0 `2 `# R- M3 s- T8 y& }' M
-向下走过了河后继续向下走进入右方的森林
: X2 m% ~% I) [" W A在森林中有养蜂场, 进去看看便会有老伯来骂…只好离开 A, E, ^5 X0 |
离开时看见三个小孩冲了进去, 再进看见他们围住养蜂箱8 o0 s) V8 t# y
一一和他們對話後, 中間的小孩便會向你挑戰勝出後得到 “はちみつ”(道具)3 H f. G6 k( q0 W) Y& R
也會在卡中心賣.(養蜂場森林外右方, 有樹可用はちみつ,可以買些試試)
& Q0 C4 |3 Q+ C2 Z" T+ X-一进入城市便要对战(好象可以选否,不过…好象是认输, 还是战一场吧)
5 J ^ U" U+ q4 ~5 C, W-公園中可幫左下角女孩拍バクゴロウ, 或可幫右下角男孩拍バクゴロウ+ [8 i( Z3 D, |. x9 g6 N" X2 M
女孩給フリツパー, 男孩給メザーク(好像拍出level影響男孩給メザーク的卡片能力)
* J7 G9 P7 Z7 v! W1 |5 H$ b帮女孩吧,否则她会骂你的…* H/ C; u2 z* _- s
-进入卡中心柜台对话后知道要解开3扇门之谜; C2 O- Z* b/ W# N' Y
-对战室中有大赛进行2 i% D0 S2 N3 H- i- z
第1名(連勝兩場) 可得一張トンボーグ(wc)
- x/ l, d3 B6 V- g, J1 z第2名(第一場嬴, 第二場輸)可得一張アイソ(wc), H5 g3 R/ T: u6 W Y* a# h6 c
第3名(第一場輸, 第二場嬴)可得一張バルボマー(wc)
0 k/ q" g5 r" N# U第4名(第一場輸, 第二場輸)可得一張コクロチス(wc)
; l+ |: { X# A `; x9 \" E-右上角的店, 對話第二次時, 選 否, 老闆會拿 “からしせんべ”給你食
6 B3 C& s0 _: \食完後,老闆再問, 選 是 得到“からしせんべ”, 拿給ウツピー食和拍照回來
7 v. G+ |; t {" Z“からしせんべ”卡中心便會販賣
l& q" H( {, v; F1 J2 n-和下方红色屋顶中的人对话, 知道他儿子去了火山" X* A3 ?/ \/ [! C
-解开右下角屋中3扇门之谜
2 P! D/ T$ ]5 Z! N4 e6 kQuestions:# S0 x1 S" H+ K. ^: f6 E( e3 I5 q

' Z- s* h# B" V! i, P$ v6 N" b
( [+ ^4 Y$ R5 L- T* R第一條アツクス + こおり 的照片…(遊戲開始不久拍的)( t) @: t6 Y- d+ T$ k) U- }
第二條グライダー + にく 的照片…( [; Z) d2 Q) G8 n! x
养蜂场森林左方的森林, 沿住路行…
9 g0 R2 F+ x9 E/ ?) `' ~% N在被人挡住上山的左方有另一条路(原本也被人挡住的), 进去也要对战
( ~1 w- ]* z( W! h9 y2 s$ @勝出後進去看一場鬧劇和救出一名女孩メイ, 再進入盡頭可找到グライダー
8 K4 p$ N& a' R0 A/ J: G3 Z第三條フエレム + ガラスだま 的照片…5 G( X X( ]- R5 P
出城市見到マツハ, 他叫你去西方的河,
0 y+ l1 m0 M; L3 H5 `( N在下游的地方看見マナブ, 對話後メイ出現, 并想到フエレム,向“無人島”進發
" W( I( q( `1 ~9 g“無人島”河中央再次見到マツハ, 對話後可以拍フエレム了
" s7 H; B3 b0 a*先save开了第3门后和屋主对话“一定”要拒绝对战先进入火山,; ]" r! q9 [8 _/ H+ }. V
否則找不到ヒロタカ, 和找不到溫泉) I* ~- X' D( j
-火山最左上中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card" I' O7 ]8 ]% E4 `3 c+ w
-火山左上找到紅屋頂中人的兒子, 對話後知道他找溫泉,他離開後, 在站他那兒走走, 會見到タコビツチ, 拍到照片回紅屋找他對話, 他便會掘出溫泉.& n: k- ~& b2 _
*下方海邊右上角高一層的地方有一人可對戰, 勝出後得到 “いのり” (tc)
+ r* ^. P: a$ i4 B% g# k3 O# U# n. @" p*火山中有一人可對戰後(非山洞中), 勝出後得到 “さくりやく” (tc) , f& k; N& k9 [( z9 n2 n( S
-再回去找屋主挑戰,勝出後可得 “IRセンサー”(相機配件06); ?& o9 a2 z7 U; C% D# Z+ F
(之后可以用level7或以上和屋主交换卡)3 K5 O8 e- X$ @; n$ g5 ~
-新地区开放
7 j o4 _* D# O, v% A4.) 風城市ハイランドタウン8 R7 F6 i* s4 ?% s8 i N
*******************
/ b" \& E9 ^: m0 S' _$ A z$ m新遇到的wonders3 y8 d3 ?5 M$ m
キユプツト, ミジオネラ,コケホドリ, シヤワバナ,マイタケ, モルモル,; E: T2 b% W, p+ Z' c5 a' K( q4 M
ムサビー, クロウベ,キリコ, モグライト,モツフー, トビムカデ, ホタハネ,. j1 y% q. b$ K+ g6 P9 o
トンボーグ, プチノコ, メザーク, フリツパー4 L, \, m1 \- [+ P1 J7 t' a
*******************' P4 _$ Y' g$ W% M- X# M
卡中心右方バルボマー 換 lvl 5パプリカン- s3 M9 T( r# S* S2 U8 u: D" H8 Y2 {
ビツクル(用モグパニツク)換 lvl4ムサビー% y4 H, A# G3 @& a6 ~, o% n q
玩具店下方有人用50sp收購 lvl 5+ホイツパー- B; R2 X2 \5 r+ @1 g( B
******************* }7 o! A. h1 E/ I
-向地图中央穿过山区前往风城市, 沿途有卡中心, ) Y5 r5 @ M' _ D) R
也有一个被挡住的森林, 和那人对话, 不要选是, 选 否 和他对战
6 l) ~7 B% o6 _& H7 L3 Z* l膀出後便可進入, 不過沒什麼特別…( M' R7 V$ r t* @" C
*右方草地有一人可對戰, 勝出後得到 “てんのめぐみ”(tc)/ J/ s4 t; x5 I- P$ ^
风城市:1 Q- p3 x. B6 _: M$ I4 J
-右边山间上下层斜坡右边的“墙边草”可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card
! E) i( V7 ` s" J6 R0 M0 F+ T+ Q-进入后可以买新tactic卡
' M" a) E7 O% _8 C8 c9 c+ q-帮公园小孩夺回公园对战一场0 T* t/ W# W8 _( t6 c
-進入城市內左上方的紅頂大屋, 碰上吵架, 和攝影名家對話并知道參加クロウベ的攝影比賽, 出門見到マツハ, 再在公園左下角和マナブ對話,
& _0 W. H; _( S2 P之後去城市左上角的玩具店, 再到卡中心左下角和ユカ對話+ n; \( w& Z8 t6 u1 Q$ y
ユカ便會去開玩具店, 并販賣 “わらいぶくろ”
6 y6 c$ |. Z/ s+ V用“わらいぶくろ”拍攝 クロウベ參加比賽,マツハ躲在門前,如果你選的不能勝,他便會現身…
1 t+ f% H7 a" `比賽勝出後得到 “アートメダル”(特殊道具) “モグパニツク”(道具)3 R3 m& i4 ~& N$ d, w5 q
-之后去左上方的红顶大屋, 发现那里被捣乱,
) Y* P' j. ?1 Y6 ~, S& c4 V一一對話後, シソ出現. 次後ヨウスケ, ケイスケ出來說出經過,信他們吧,
7 X4 z+ t* @! X0 q; g+ F向西南方向的大屋进发…屋前, 选 是
2 r5 ^+ @) |# J& s5 V( _/ Y, Hマナブ引開守衛進入屋中,見到boss 跟嘍囉對戰
; ` ?7 l/ ~# Q2 }勝出後救了人後回紅頂大屋, ( ?* I0 u+ D* n( j% V4 i' j- t+ D
對話後得到 “かそくそうち” (相機配件04)和ライト(特殊道具). Z$ W- l+ T0 h) G7 H: r$ c
(之后应该是给他看你的卡片,得到评语…看得懂日文的话)
4 U3 ^+ A A4 s! i2 U4 t/ Q" q出門又看見マツハ…看不懂說什麼…
6 [% u" I/ ^/ L$ ?+ Y. b*左上角盡頭森林有棵樹可以用はちみつ
% ~3 Q" ]6 s( @' O6 t+ O*右方山頂有一人可對戰, 勝出後得到 “ウインドカツター”(tc)0 T: U+ k X: I% g2 r) Q* j: M1 k' E8 l; C
*城市右方的森林和擋路人對話後找ジイ(附近的老人家)對話,% q2 G/ f" b- y$ k8 ?* Y
再进入后折腾一番后开放…; Q L, Y* n' }9 j$ C
-地图终于全开放; ?! s! Y5 A: I3 o
5.)最後城市プレーンシテイ; l5 m& T9 O! @4 P: s& ^6 C2 i: g: D
*******************+ \. i. V# F Y& I6 S9 C+ X! e
新遇到的wonders$ i' @7 _, L( O- a" ~3 e5 N
カマウツド, カブホーソ, クワーク, キヤツトビ, パプリカン,; S' V3 R4 y% e. B) A% c
ゲゲクラゲ, イカール, フライガ,ルフルフ, ハニマール,
7 G1 B$ j4 k% p- Z! }, P6 Yメガートル, エビルマー,ツノサイ, メビユール,マムマム+ V# _ }5 U% U' G: d9 ?: |' n* p
シーザース 或 コントラ 或ウアレリア- l" X7 a) S" A) e7 g3 a
*******************
6 L5 a, ~3 m* g1 x( K+ U3 g. sカブホーソlvl7以上換クワーク(城市最右下角的屋中)(我用“わらいぶくろ”拍得lvl8 換得lvl5)
, V) V7 J1 A/ D, @1 B**城市右下角的左边屋中…不详4 r7 d8 x" b5 w! i& e6 G
**卡中心右方…不详1 C/ S, a; n7 M3 Z8 X9 b2 _
下方有人用50sp收購 lvl 5+ケンダルス- y2 r$ f$ s, E; K d: |
*******************! k+ ~& b5 p' x1 w0 m% |$ r- Z" g
; K) A* [ p( j9 U-有了ライト(特殊道具), 可以回去之前沒去的山洞, 一般有人可以對戰得tc
' E/ P1 {$ w7 y' b7 _-穿过下方的山洞来到新的地区+ r/ |, ]; r6 N7 L7 C
城外没什么…进城吧
; M! ^1 }- i3 ~) v+ q***卡中心的BBS板有3件事**只可选一件**, m E( u7 G. T
第一, 阅读后, 卡中心外左侧有学者出现, 他叫你去东北森林
& q* o1 p5 y3 U去找那棵挡路的大树, 回来后对话, 再去一次, 树毁了, 进去可以找到新的wonders “コントラ” 回去给学者看…* ^: w+ W5 L( X" z& f
或
1 j/ @( J4 s# [. s- B& G( B# `2 {第二, 摄影总部左下出现老人, 答应他后帮他去东北森林3 i. p# I# T- Q& \8 @
去找那棵挡路的大树,回来后对话,再去一次进入,可以找到新的wonders “シーザース”出来后树已毁了, 回去给老人看…
6 M# C$ X) k5 U* d或
% n; u% Y8 c/ ^3 x: P+ M, j+ v第三, 城的上方四棵树围住石的地方, 出现剑道高手, 和他对话后一同去东北森林
. h1 p) i8 Z' i$ Q0 m2 Q$ N找那棵挡路的大树, 可以找到新的wonders “ウアレリア”,拍摄后离去.2 ~0 S0 M& H, N: @ A9 |" w# T
(建议:结局前在东北森林前拍多几张,结局后很难再找到)
. d0 Z8 Z; o/ L. I- [-公園女孩要我去找ふくろ, 在綠洲下方找在一堆仙人掌中的兩個沙洞便可找到マムマム, 拍攝完後便會看見一個袋出現, 把它還給公園女孩…得到“こおり”1 J( n+ b9 q7 ]& R, w
-攝影總部下方的屋內, 好像要我拍ゲゲクラゲ, 要在剛來這城市所穿過的山洞中拍, 在山洞中的一間大空間(有2石)便可找到…
! {7 z b6 e; q3 k; }6 X* [4 q5 y$ K! J, W% s1 [, D/ s, W
-左下角的屋中对话后, 到擂台答问题10条4 F: c% D3 f9 {! e5 j* ~
**パタミイがあらわれるのは?9 q9 ^! \" B" K! U; D1 Z3 I
==[リーフエリア], q& G# {; l# V# X9 v1 F, |5 }
**[シノサイ] のシノは何本?
' R. x1 Y* G* ^' v==[3本]! E7 M& g* a( X) T& k+ u
**[ビツクル] は[クツシヨソ] を見ると?% ^2 q6 u& D s( ~# p, N/ H2 X
==[ねる]: u% [; [' y9 e4 ?
**[シチトドソ] のぞくせいは?
; V4 U+ ?8 F( ?3 s==[地]2 H% e, j- ~5 M6 a) ~( w
**ぶんしができるはどつち?
, c J+ K% [& A, F& c# y3 p. |== [フタマポポ]9 x p' C# b0 d1 ~8 ]' M; R4 {
**足の數が多いのはどつち?! Q8 P$ i: F8 h& W
==[ゲゲクラゲ]
& g! Y* {9 [2 a) L, Z- N**[モククモ] のしゆぞくは?& {) P+ n; p. P# f5 {$ d. o$ A
==[植物]7 c4 k: K" n! i4 n% G# G# e! @4 U$ A3 Q
**[プチーラ] があらわれるのは?( `! P* @* c; y8 o6 f
==[かみなり山]; Q! d- G, a' ^
**[キヤツトビ] のしつぱにちわると?5 k8 _* _* z. O3 k
==[どくを うける]
8 F: z5 v1 m- O' |! c0 ~**[タマアント] のタマはなんこ?
& _& [- [$ v, Q/ I- r, ^6 D' b% O" D==[7こ], L2 l; y$ w; G) A2 b. C
全中後得到 “クイズメダル”(特殊道具)和“なかまわれ”(tc)
) u7 f8 Z+ {2 V2 ?. K9 T再回左下角的屋中和シソ一起被綁架* f" X7 B" Z5 z1 S3 _! o! ?
在地下水走近门, 听完坏人对话后, 按门右边的红点,. w: t% v& `0 ^9 N2 V( z
取回道具后离开, 一出去便看到喽啰捉Wonders) @) `% K% `5 i7 U
之后一堆对话后, 看见摄影会长?6 ]8 ?, Q& m! A' v1 E4 Z+ M
去左上角摄影总部向他挑战, 胜出后知道一切…+ b! O/ m2 v% x2 J* C
及得到 “てぶれほせい” (相機配件05)# j* r* a" n6 |" W& c! ]: M
--如果卡组准备好便可以到城市右侧的wonders dome比赛$ ]4 e1 T' k( `( h0 ?+ ]8 b B2 ]
注:进入后不能save…连胜3场
& }9 U- P7 k' w7 u勝後得到“キツズメダル” (特殊道具)及 “パスポート”(特殊道具)8 n9 }3 c; J: q! d
-頒典禮後,壞人又出來了, シソ和他們對戰輸了後被控制3 R) a& J: g @. E- x7 v' b
去左上角攝影總部, 對話中知道マツハ身份,會長把wc上限加至150
' l2 `* V+ B2 Q* E& P4 o( X7 ~之後和マツハ一起去遺跡,不幸中了敵人攻擊マツハ受傷,3 h0 N# s6 R1 F8 f2 s/ {, r
主角回摄影总部, 会长叫他坐去潜水艇
$ K# u8 S. @2 D*可乘直升机了
6 @" _) r& x- W& s7 r! z4 n*地圖最下方有人可對戰勝後得到“ぎしき” (tc)
$ I! N* }: D/ g# A0 s# k*右上方森林有人可對戰勝後得到“エナジーシールド”, P8 ^9 b, O! h) X1 Z
-wonders dome比赛胜出后,会有人要求主角去河边的帐篷,入内对话后,在帐篷上方的树根上放上CD, 入帐篷对话, 再出来对话得到“ペンキ”
3 n3 _0 Y8 L$ l" U3 O-wonders dome比赛胜出后, bbs板 & u9 W( @* O9 P
第一应该是说掳走摄影名家时见的(见到boss 跟喽啰对战时的)贼屋,4 Y4 Q" Z Z+ N
去那裡會說明 “おこう”(香爐)的用法. H% Y- j5 K5 f" ]1 j
第二 是帮下方屋中厨师取东西, 到雪山的中心下方可找到人给提示,他会要求雪山上的一种wonder的照片,到最右下方找一个地上没雪的地方(一个细洞)) y' I6 d3 X7 R" a# G4 Q
圍住他走一會,便會找到“ガズーン”,拍張相回去給那人,再回來,那洞便會長出, b3 Y% W! `/ Y# s3 i
“ユキヤマイモ”, 拿回去給廚師.! ?1 p* G' E8 Y: [
-乘直昇機到水城市, 向右出時被老人撞開,和女孩對話後答應去東北山洞找老人,在深處找到3人,他們向望角挑戰,勝出後替他們拍一張 “オキナロウ”,, _; V- F8 m( ^4 y- f" A
用“りんご”拍出lvl8 的他們才滿意離開,還被他們用那張老x的換走, 算了敬老…
1 H) V, Y) v2 X i回城,直昇機場下方再見女孩和老人, 對話後得到 “むしめがね”+ e( f! _9 |; b$ n$ \: ?
*山洞入口左邊有一人對戰, 勝出後可得 “はいじよ”
0 {7 R, a: N( S% @-在潛水艇倉前有守衛, 一走近便開始對戰…入內後, 看見潛水艇被破壞, 工作人員叫主角去工廠取零件,於是便去工廠(開始那城市的東北方),工廠前見到ユカ, 一同詢問後知道因空氣問題而停產,出門向下走便看到壞人在捉ネロ,打敗他後回屋中得到零件,回潛水艇倉便可乘潛水艇. D+ v: y! Q6 s! D: v
-出潜水艇仓后便是热气球, 在玩具店那城左方,入热气球仓后打败敌人后便可上上空拍wonders.( B" B& s! g! p& s2 P
-出热气球仓后回摄影总部,从会长手中得到防action card的field card“てだしむよう”(最主要是防boss 的level attack action card,所以开打之前一定了加入卡组.)1 O# k/ Q! _6 ^
再和旁边那人对话, 便可以去敌人那高塔打最后一战…战胜后便算大结局. 不过boss 很强…进去前要先save, 否则打不赢也不能出来拍新卡片…! }( `% ?3 `) O( n
注:第3层时要拖延7回合后自动胜出(早过7回合胜出会game over)
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大结局后, 主角睡醒又是新的一天,! F$ p/ ~, U B) I
-下楼可和老爸对战,不过没奖品…
k: ?% H& W2 Z1 y2 a9 d+ o-先装备上相机配备再save,
& a8 g6 z% _, M8 ~) ^7 ~第一件事是去摄影总部找会长提高wonders card数量至200,卡组5
( w; ^* z! O. I5 a! G8 M之后便出发去拍其中一种(随机的)龙的wonder.6 I- A& Q9 h. v+ q I2 H9 Z
-オーシヤンシテイ(水城市):マクア換メザーク(在下方中央的屋中)
( H5 K+ _ Q1 U% U. S9 N-ハイランドタウン(風城市):マクア換メビユール(玩具店外右上方)
4 U7 I5 M# i- U" _-到遗迹地下二楼深处找一个道具, 应该对BBS 3选1 的那wonder 用, 好象只得一个; @1 P* g0 W' _0 N8 x
bbs选择第一:后补- M+ [ h1 s. J! L1 ]( y
bbs選擇第二:遺跡地下二樓深處找到だいざ(在地上藍色的箱子)
5 L/ v, L; q% C! `; V ~bbs選擇第三:遺跡地下二樓深處找到めいとう(在地上藍色的箱子)
, e( t L9 ~" b9 W-在リーフタウン(最初那城市)右上的工廠旁的屋,進去對話後,向下走再次遇上捉wonders的人, 打敗他後,回屋中對話後工人離去------其他完全不詳…
, ]1 |; v0 E e$ i1 L( i-在地图某一处出现神秘高塔, 在内除了wonders 好象没什么特别…. N5 ]1 N9 b1 z
(我两个记录的高塔分别曾经在火山上, 和东面海边空地出现)
$ o% d {: F1 Z7 z ^6 Z-我想应该是完成图鉴吧…
! P$ i1 }" L1 W0 z+ N3 w如有其它???发现: 后补
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1 Z) c# B: W- F9 a% i4 U, V& u* }补充, b# o1 W" B, |) K5 U# n5 `9 V: B
图片:
2 _; |% X H/ ~; |& I9 M地图中城市外可挑战, 胜利后可得tactic cards, 全10位: ) u5 N) w' _# e) m& D

1 w# J4 I7 N) T! ?. }5 [ * v+ m8 S; s( v& N
地圖中可以找到隱藏了的ヒロタカ(看地图), 找到可得wonder card, 全5点:1 l+ z- A/ S* W

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- E- U3 b# e! ]; W+ W% h1 w山洞及对战:
, ?6 s- X+ m- Z% \后补
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. L+ j( y* L- t ^[ 本帖最后由 xliz 于 2006-4-23 19:54 编辑 ] |