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发表于 2005-2-25 14:49:11
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Originally posted by amody at 2005-2-25 13:55
汗……没有人否认慢热型游戏阿……
我只是说开局不吸引人是设计上的失败,从来没有否认过游戏整体的优秀
也没有说游戏只要过10分钟的瘾
可以这样想,dq7wow的开始可能不能吸引没接触过的玩家,但是他们是精品
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嗯,但这个开局疲软并不能全盘否定。一方面存在玩家个人品位的不同,就比如有些人喜欢品茶,而有些人却喜欢喝烈酒
另一方面,这和游戏本身的类型也有关系。像ACT、STG这样的游戏一般时开门见山,而RPG、RTS这种,往往都是越玩越精彩
WOW这个游戏系统繁杂,AD&D的文化气氛浓厚,显然是那种针对性较强的游戏。这是它的风格,如果让它去取悦大众,在亲和力方面也达到尽善尽美,也许会成功,但也许会丧失了游戏本来的特色。毕竟无瑕的碧玉是不真实的,完美的东西也是不存在的。与其盲目追求十全十美,不如将品质做到最高水准
况且,我觉得游戏开局就算不能引人入胜,只要这个游戏品质出色,那么会有更多人硬着头皮去尝试的。
茶和酒是不同的东西,我们如果把它们掺着喝,那味道就肯定不对头了 |
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