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ULJM-05005《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素

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发表于 2005-3-1 08:45:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
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PSP《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+隐藏要素
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8 [; C  D; L, W, l  H( X: n《恶魔战士编年史 混沌之塔》$ p7 k4 ]- _& O! Z1 X
『ヴァンパイア クロニクル ザ カオス タワー』
, |2 H+ p9 c- ?. n( M, {3 ^6 s(Vampire Chronicle: The Chaos Tower)
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发售日期:2004年12月12日   標準価格:4,800円(税別)1 F- M" D! f( T3 e2 a1 D
対応人数:1~2人       游戏类别:FTG对战格斗, u2 l0 H  G) G& I1 J# k
品番编号:ULJM-05005     记忆用量:128KB1 Y! h9 ^: Q, k* M
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(c) CAPCOM CO., LTD. 2004 ALL RIGHTS RESERVED.# ?) V/ Y  k% H
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# `+ m( G' N- k. e& }6 v% ?受某兔威胁,进来写的游戏系统心得,不完整还请补充
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6 K& |; Y( D9 w% D, H' i5 G《恶魔战士编年史 混沌之塔》历史3 j2 V$ E: A/ S4 h' ]! c  T
4 S% \; U  _, O' B" `, O  j
恶魔战士系列是由CAPCOM在1994年发表的一款2D格斗游戏,游戏一推出,便引起业内一片好评,初代的12名性格鲜明、各具异能的角色及富冲击力。操作系统也继承了CAPCOM一贯的风格,而且,判定的严密性以及动作的流畅性都堪称一流;新出现的CHAIN COMBO间接实用,为后来CAPCOM的格斗游戏造成了深远的影响。
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1996年,恶魔战士的续作——恶魔猎人正式登场,新赠两名角色,大幅度提高的游戏画面以及华丽诡异的招式都成就了这款游戏。
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1997年,恶魔救世主推出,新人物、新系统都使得这款游戏长久的存活于人们的心里,虽然以后没有新的作品推出,但这款游戏在玩家的心中还很有地位,光从它出现2004斗剧的比赛项目中就可以看出。* B, C$ q+ h* z0 M+ E; q0 S

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《恶魔战士编年史 混沌之塔》系统分析+ }; x( X' [+ l% X+ q. {. d4 [
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基本的按键和操作系统就不作介绍了(偷个懒)$ ~2 ~+ S( A' I! G# f

3 A! ]' M/ d7 b& N$ o1 n8 }  _  V-投技受身-1 w" K2 P8 n) K  P: O
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!0 }* o5 J  s, v1 h, ?$ Z, l- N
当被对手成功的用到通常投技攻击时,只要在他临投下你的一瞬间输入通常投技的指令,就可以成功的使出受身,使伤害减半,而且,就算用作对付空中投也有效。
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' I  T& [/ H8 I# t+ E& Z-移动起身-& q9 r" U1 e8 _" V# P' ?
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
. p. ]3 _$ \$ O3 s8 E在倒地后至开始开始起身前拉←要素方向或→要素方向+P或K,就可以移动到不同的位置起身。这样可以避免对手在你起身是继续抢攻或者追加攻击了。' {) Y5 w# Z7 c8 F1 b$ Q

  _; i* u/ }4 S( d! o% K: T-追加攻击-
$ V( ]5 L( `& x' f6 y) [[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!7 G4 y6 H; }3 s3 _  _( Y, B
在对手倒地的时候,立刻输入↑要素方向+P或者K,都可以作出追加攻击,若同时按下两个P或者K,则可以使出消耗1行能量的ES追加。不过有一点要注意的,就是不是每一招都可以在打到对手后作出追加的,成功与否,就要视你打到他的那一招是否收招快以及是哪一名角色了,因为其实不同角色的起身速度都有所不同。
  V0 I( \6 T1 F! z& R: Q
1 C2 _" [+ ?, ~% j  F0 E$ W5 i-CHAIN COMBO-
; X( Q8 O7 k' l9 L3 ?[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
. q/ F* B/ l4 K9 w, w* x" @CHAIN COMBOL可以说是恶魔战士系列中的灵魂系统了,它是将通常技CANCEL通常技作为连续技,简单来说,只要根据“拳→脚、轻→重”的法则,便可造出简单但连续的通常技了。除了地上CHAIN COMBO外,其实空中也是有CHAIN COMBO的。不过有一点要注意,就是当使用了CHAIN COMBO后,就算最后一下是可以CANCEL必杀技,在CHAIN COMBO中是不会成功CANCEL出的,除非CANCEL那一招是连续按键试的EX必杀技(如DONOVAN的MIDNINGHT PLEASURE或者MORRIGAN的DARKNESS ILLUSION等等),又或者你不是以CHAIN COMBO,而是以目押的方式作通常技连续的,以BISHAMON为例,在蹲下轻P后一小断时间后才按中P来行成连锁目押,此时,在蹲下中P后是可以CANCEL任何必杀技的。
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' E+ O! U+ h8 x8 K  {( U-GUARD CANCEL-
# \3 T* u. L8 F[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!8 q4 {4 ^! l8 m: i
当对手向你攻击而你又挡格了的话,便可以使用自动反击系统。使用的方法就是在挡格中输入该角色相对应的GUARD CANCEL的必杀技,成功的话,对手便会被反击。GUARD CANCEL必杀技是有ES技的,成功使用的话,会对对手造成更大的伤害。
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-ADVANCING GUARD-
( W+ G( i6 `3 ~; p[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!$ O1 \, U( q( _* G& c: |. `$ Y
这是一种强行将对手的攻击瓦解的系统,同时也持有很强烈的巧合元素,但只要懂得利用的话,就会很容易成功,至于使出方法,就是在挡格对手攻击的时候连按P或者K键,而且越快越好。虽然这一个系统的成功率不高,但大家可以在挡格对手的CHAIN COMBO时使用,这样的成功率会稍微高些,如果成功而且离对手距离又十分近的话还可以立即进行反击。
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ADVANCING GUARD称功率对照表
6 r$ w8 L* i7 X[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
4 N; A1 [; Z0 _# h& h" X$ K/ J: J按键时间次数                           成功率# n, ^  Q9 t( e; m! l6 m. T% T
挡格开始起60分之12秒按键3次            25%
  `4 _0 t9 X0 e( X! P挡格开始起60分之12秒按键4次            50%
4 g& q0 x% S/ Y3 w: Y$ i挡格开始起60分之12秒按键5次            75%
2 C' |! T6 W' e- X挡格开始起60分之12秒按键6次以上        100%7 a8 a! A7 n: v$ p
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-IMPACT DAMAGE GAUGE SYSTEM-
, X  S9 K) P4 \( g[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!; c4 K+ `! N: c; [. M4 H/ t: w
该系统最大的特点就是将受损程度分为“可能回复”(白色)和“不能回复”(红色)两个部分,其中“可能回复”会于攻击完结的一秒后自动作出回复,令损伤程度逐渐下降。换言之,受单发攻击所损耗时,回复量会越少,而受连续技攻击所损耗时,回复量则会越大,这点令游戏中的防守及进攻都互相平衡。: s$ Q  I9 g; l- m$ L' }
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-DARK FORCE-8 J; R& W1 G% s0 G
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!
9 Q4 D9 k+ M, Y这是一招能在一定时间内(约7.5秒)增加补助攻击的系统,使用的方法是同时按同等威力的P+K,使出后消耗一段能量。各角色均持有一到二种不同的DARK FORCE,用途各有分别,但是在空中或者防御中是不能使用的,而且当发动至发动完结时,角色都会进入一个全身无敌的状态。
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0 [9 {3 y! E2 k" Y6 s5 H6 ~' K& k-ESPECIAL(ES)必杀技-
* q" W7 M4 t/ j, p4 F[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!/ l/ y8 `* {! j. Y, _8 c
这是一个令必杀技强化的系统,会消耗一个能量,对应角色的某些招式,同时按下两个P键或K键便可使出该招式的ES必杀技,而且根据按键组合的不同,招式的性能上也会有不同的变化。
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-EXTRA SPECIAL(EX)必杀技-3 R) v/ X0 F9 n2 g# Y; ^5 ]  ~
[size=-2]原作者二柄君 原出处bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未经作者许可不得转载!* |, z& m7 |5 ]9 g6 [6 l( N
该系统相当于其他格斗游戏的超必杀技,在此不再作详细的介绍了。
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" S6 l# ^9 {" O: T+ P. ^以上系统全部是以《恶魔救世主》为主,全部角色再DARK FORCE下的最强连续技将在几天内完成,大家请尽情的虐待PSP的十字键和按键吧~~~
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隐藏人物选择方法:2 T2 S0 ?4 o& d6 q4 S4 N- v" p
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Oboro Bishamon
( X- I: p/ A" J0 ~" z; ?! f$ M! _选人画面对着Bishamon按住START键再选
5 R# C: E1 P5 f! }2 ?! h  L- G3 {0 g
8 }: c( D3 z2 c, q: ]- B6 f魔影(附身在打败过的对手身上操纵他们作战)8 q. ?2 ^# H, }$ R
Arcade模式光标移动到?那里按5次START键后再选
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傀儡魔偶(操纵和敌方一样的傀儡作战)$ }- n7 O" E1 U8 ]; K0 ^4 k
Arcade模式光标移动到?那里按7次START键后再选- e3 ^1 Q; X: G; y4 a& c/ B

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5 }# G+ j* f2 y4 t/ ?8 V2 a  @7 r- R0 L5 ^. b
隐藏Anita结局获得方法:
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街机模式中以EX技打倒对手一定次数后,隐藏角色Oboro Bishamon会乱入向你挑战,打败他后获得。
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/ \; z- ]  D$ ~! t, H5 a4 ]- r! ~4 P' J6 G* a( t

" {  a5 V2 Q; J- |; w  n% g其他隐藏要素需在TOWER模式和Arcade模式取得。
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[ Last edited by Kayin on 2005-3-11 at 06:43 ]
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