这次是在美国发售以后,让我们来看看(下面是我简短翻译的,详情中有原文):
-机能:PSP
很明显的PSP更有力,尽管NDS也有非常好的3D芯片能做出想《马里奥64》一样的画面(注意,没有DS,显然说的是N64版),差距较大。甚至PSP开始接近PS2的效果(需要一段时间)。
-屏幕:不分胜负
PSP的屏幕不是完美的,它的刷新率不怎么样。而任天堂的优势在双屏和触摸屏。
-电力:DS
很明显,胜利者只有DS。
-控制方式:PSP
PSP有一个类比控制器,而NDS的触摸屏是非常棒的创意设计。DS虽然有更多的创新空间,不过PSP更适合市场上的大多数游戏。
-载入时间:DS
和电力一样,DS有极大的优势。使用EEPROM卡带的DS速度超过PSP的UMD非常多。习惯了掌机的玩家会觉得不自在。
-便携性:DS
关上以后,DS的重要部分都是被保护起来不裸露的。PSP则需要好好的保护屏幕,小心使用。
-介质:PSP
DS采用卡带,现在有能力存储128MB(不是bit噢)数据,但是PSP的UMB可以存储1.8GB,而且记忆棒也有1G版本,并且2G会很快出现。
-无线:不分胜负
DS会在今年支持在线游戏而PSP已经采用了标准WiFi在网络上游戏了。但是两者还看不出差距,关键还是看开发者了。
最后:DS3胜,PSP3胜,2个平局,两者互有优势。DS是更好一些的掌机,而PSP综合能力更好。 |