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Originally posted by qin2925 at 2005-5-13 19:18 最近无聊重新玩了一遍sdgggb2,目前玩到第8话。 我说的方法是:前提是下一关有固定的机体出场,而上一关就把要出场的机体爆掉,然后就可以补给了。 呵呵,可能有些人不明白,举个例子。就比如第7关出场的gp01高 ...
Originally posted by claudio at 2005-5-13 19:40 哦,SD高达G世纪我知道,玩过PS的,肤浅的认为没机战好玩 WSC的机战怎么样
Originally posted by claudio at 2005-5-13 20:07 我觉得那个系统会使游戏更真实啊 像OG2里黑马·龙卷的一招,第一木仓肯定打不中,不是很奇怪吗?
Originally posted by GINN at 2005-5-14 19:57 从游戏的角度讲,这样设定必会导致这种兵器全中的可能性降低,反而不符机战的豪爽 或许是更真实,不过机战本来就不是太注重真实性和战略性的游戏,何必呢
Originally posted by claudio at 2005-5-13 19:53 一直很喜欢SD里面射击的乘法,机战为什么不采用呢
Originally posted by qin2925 at 2005-5-16 15:46 其实,机战也不是没有学sdG世纪,象第2次α中的组队模式就是学G世纪的。 武器中的all攻击就是G世纪的射全~近全。。
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