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GBA-2068-<金色卡修 卡片对战>心得(本站原创)

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发表于 2005-8-16 13:05:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: l9 C+ b5 A5 G3 o% l# X( _" d$ ?8 J6 ?5 V5 A

; ]7 ~$ b0 g. S( f7 J: m, l
, j% Z0 V: t7 u/ D! @**組魔本需知**
! Y% ?$ a# ^  `; g5 ]6 f1. 第一頁必須是 魔物
* W* k  e0 j, z2. 最後一頁是 術
. R$ d9 y0 a, w& X3. 中級卡在 12 頁以後才能放(包含第12頁)
. S6 r4 v  c" {" s  q. j4. 上級卡在 22 頁以後才能放(包含第22頁)9 \& v& l( l0 W6 H
5. 書中不能有頁數沒有卡片 否則不能對戰~, ], U3 k# D/ x6 `: E/ M
以上是基本的規則
) H, A4 k3 Z7 x3 f4 f& b/ c$ \- `* v# }5 _
**對戰的一些需知**
4 z# j) I9 @6 p) B1. 一但場上沒有魔物 就必須翻到有魔物的那頁! x# `' F7 [0 m
2. 如果先翻超過 32 頁的就輸了* C9 s# {. X7 t+ ?
3. 每一張卡 一回合只能用一次(特別指 事件 和 術)
- Q+ E% i: N1 s/ a" ?* N! E7 C4. 一回合只能用一張事件卡 (E077 我的王樣 那張之類的算例外)6 ^) O/ U! U7 W# ~  U* T
5. 一回合中 主人的效果可以一直用~~(丟了在放..丟了在放..是可以的~)
" i% B1 |% g! s' S6. 自己每翻一頁 MP+2 敵人攻擊造成書翻頁可是不加MP的~
$ s# P$ c8 t" g5 o- P/ \ % a3 \7 Y( E4 b+ |/ T
6 w4 E0 }! ?6 o& m9 I# G
遊戲固定流程   F% N0 C0 e% v( i2 O* h! m
01. 高嶺家 * k7 q0 ]. V2 }- F: z) w* _/ k0 V
02. 公園1 F( ?& x5 u" v) A3 u
03. 卡片商店
3 |: u# Z, `( g7 p! \' v. g04. 高嶺家(有教學)3 H+ Z3 ]  r: P7 t1 r
05. 卡片對戰研究所(有教學)7 ?: c* b7 K4 e7 S6 `' C- j5 Y. d
06. 公園(第一次對戰 將直美的書打超過10 她會中斷 並給一元要你去買卡片)
5 p* W5 \, I2 \9 G( O1 p2 k總算開始了故事模式了喔
* x& r  ?& U) }3 M) i* ]) K; i07. 現在是回到家中9 ^+ P* G+ u5 ~
9 s5 U) Y! v4 H: L  A) ~# F
   家中的選項由上到下是 % e; H9 q2 [/ Z$ K
   a. 移動
* }* `5 p+ ~# X, }0 R9 g   b. 改變魔本的組合; Q$ G% A& j* W1 l
   c. 看你所收集的卡片
7 b  _1 _% \' Q. \8 |! D8 \% ]   d. 通信對戰
) Z6 m6 w/ h/ i( ], w0 M! [6 \$ H   e. 記錄
' B1 D$ l3 G, c  Y: F' n3 J8 A   f. 系統設定(以後得到清磨部屋的追加物都是在這裡)
4 [: {% I$ K2 b% X% E. k( t( M下圖就是清磨的家
# }: ]' l+ N7 X
$ X! D/ I' I" C0 W, `( j& X  g" P3 X0 m4 [8 O- ?6 P
08. 去商店買卡片3 i# J5 J/ O6 s+ S
    現在去和店員對完話
2 Q/ t) K1 e% ^( ]8 ~& h' X    (看過漫畫或卡通的應該知道這人是誰八)+ J( c; v! r2 T; [) Y2 P7 p# q  A5 X
    就可以買卡片. C. S$ t, K5 P5 m
    因為只有一個卡包可以買就不用挑了- h7 n# k. ^! Y

, k$ [  \$ h. U! @    (小秘訣:每離開買卡的畫面後卡組才會換1 W6 H! Y6 _( i* m- S% H3 j
             所以用模擬器的朋友可以換一下; N) a3 Y" Z3 }  g: g: H
             初期挑一些好用的來用喔)
: S: p7 F4 k4 t  u' E4 J! J- K( d9 R  S( Y  F" ]+ V
    這裡的初期的選項是2 |6 f0 u9 f  k) @! v: J
4 m5 M, d0 n8 G( S* ^! ~
    a. 和雷句先生對戰(在商店買 290 元的卡片後追加)
0 P, i2 Q5 z' ^5 \0 N  g$ @    b. 對話 可以看組魔本的教學
4 r% c% o  W( X, N    c. 買卡片
2 E" E6 A4 `/ |    d. 玩小遊戲(打完紋戀後追加)! v' ]* B. J- N/ z, X. l4 h7 s6 s

- [  X0 E$ K( q/ q' N# k, g6 [  y下圖就是卡片商店2 l2 L* H% j9 u; r

, |* |% q. p0 G4 ?8 q7 `9 ^2 Q4 }1 {2 [, O3 y* ~6 \$ h0 f
09. 卡片對戰研究所7 P7 H8 N' U/ `5 p  S  J3 r- z* k
   a. 看小紅章 換卡片1 \4 W; R  Z1 j
   b. 輸入密碼(按start可以看到還沒輸入的密碼喔)2 F, k0 T9 ~  O! d' F0 T7 }
   c. 找博士說明某些卡片的用法6 T' D8 O. {% T7 ~7 z8 n3 l
   d. 再看一次說明 清磨 和 kire磨 的說明
$ Y% R5 ?5 `  D, v& T/ t   e. 離開
4 U& x$ n+ r; p! j& }, [7 v0 m' R$ C   此時應該就有一組可以輸入(1元)
: [6 P  ~  N: L+ @9 C3 {. S0 R下圖就是卡片對戰研究所9 t1 N+ E! a: z7 c: U- s- Y

& L7 p& g6 N8 q! u! q8 a9 I
4 ~5 K1 d# M0 k% H, D6 `3 O9 ?10. 去中學校 鈴芽 會和你來一次正式的對戰3 `# I( [0 v( O
    打贏後 回家會得到第二組密碼(1元)
0 Z% w. ?* R) ^& p    此時去商店也會發現多了一組新牌可以抽: a2 d  e4 Y7 D+ G5 ~3 {5 W
    開啟下一個地點 商店街
% Z- t1 W  a  W% R( N" r( ?1 _4 G: O  ], J/ E) ~9 T
    (小秘訣:比較建議的打法是將m003換到第一張4 {1 s/ D3 S' ]' t
             然後讓他早點被打傷這樣就
7 E( C* i: V. z& e. n/ d( E             可以免mp +1000 魔力 比 m001 好用8 L0 X5 Z  n/ z
             如果有抽到m014 就將他放在第二頁: ]# J+ B) ^! e$ ]3 a9 i
             這樣賈修可以在加1000點魔力)' }$ H$ Q6 G, U0 h
下圖就是中學校
6 Z* ?7 L- E- D  z
$ R4 `1 B! c- T& Y0 D6 s9 F4 C! `( W5 s  L
11. 去商店街和對戰強中美
/ T' {3 C% X: A+ u& S5 q% w" ]" ]    打贏完就多第3組可抽' `. S' w4 a( E; E1 G+ I4 l
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)) J" k# ^" i: O% y
    開啟下一個地點
& v1 k0 z8 v7 a+ G& N4 R" K* ^下圖是商店街
3 F1 \7 _/ A7 t# f* j5 p
1 P/ l( Z4 S6 I8 L  X2 n, U- e& V
5 D' N& z: p5 |; C5 Y7 G+ B12. 去會場和迪澳對戰
9 @) o* \8 I4 U# a) \2 Q    打贏完就多第4組可抽- N- q. ?; O+ F: }1 a
    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)9 r6 f& n0 I0 E0 Y% l
    開啟下一個地點
# S9 `6 c, Y6 a5 Q5 X9 Q下圖是會場; ?- l% f. x! K$ B

7 Z4 @( ], t: F) N7 B7 e/ M$ `# h1 ?5 D0 h7 s
13. 去百貨公司 和 紋戀 對戰/ j3 X9 l0 V" {( I
    打贏後就會多第5組可抽
  A2 P. T4 g# c( a    回家後有密碼 (輸入密碼得一元)1 a3 D# ^6 Q2 M! M
    開啟下一個地點/ a7 x/ X+ O8 M
    同時卡片商店追加 2個小遊戲. V" W$ ~7 ^! h! C* f' ~
下圖是百貨公司(因為我看不懂日文所以就隨便~><~~)
6 O4 J2 {) x8 i
3 E% d( O2 \( r! z9 @8 _# h! n0 y' F' o4 ?( z
14. 山比蒙的家 和 小馬 對戰) d% p$ M/ W% ~" o8 C7 q  g3 b
    打贏後就會多第6組可抽
$ V5 _+ Z/ E3 Z( }3 O    回家後有密碼 (輸入密碼得2元)
1 K3 J$ x4 w9 Z1 X; R3 {! |8 g    開啟下一個地點+ o# C0 n" n/ g/ w
下圖是山比蒙的家
" m3 x& z5 {! h* K: g
2 g9 }3 D, W6 T! I' w: [8 }
0 K0 c- q; B, s. k$ N15. 市民xxx 和 紋戀 強中美 迪澳三人對戰
2 A! j: `/ w, N4 n0 |6 f' z    打贏後就會多第7組可抽
  h$ {5 g# K+ ?0 T    回家後有密碼 (輸入密碼得3元)8 O$ z/ c6 O. z+ c5 w' |
    開啟下一個地點
- l8 L0 {) ]( Y, [9 B  b! [下圖是市民xxx0 Z% v- p- [9 E( e/ B
2 @% k4 {: v( K8 w
' p* Q- v& H) D
16. 去遊園地 和 直美(索菲斯裝) 對戰
. O- p$ P: H+ d* }, E( t    打贏後就會多第8組可抽+ {; R& \7 L) D4 `: Y$ d* }
下圖是遊園地
! ?" {& d# c5 }* m' s7 x
, ?1 E" i& P, K! n   
6 C* i( b* I" a, }: N; N. u17. 去遊園地 和 直美 對戰
% ^# N8 n" B5 R: ^4 l8 \6 b  E    打贏後故事模式就結束了0 u; P" O0 \- w6 l6 t- m- ^
    再來就是破關的畫面, X" I  n. R: N9 V8 Y: v
    然後在讀記錄  
. E9 F0 ?' s+ Q. Y2 a    回來進行 自由模式& r% Z- S: J; ^5 i7 D
    會發先 十組都可以抽了5 J6 b9 P9 l9 [% t/ V* C
    而輸入破關給的密碼後
) M! s7 t6 F! G: `4 H0 ~: j5 u    第11組也可以抽了
# _* w# K8 Z9 M9 L# \& {" {' @4 s& Z1 N* |
**在故事模式中**+ T+ u9 x$ m% d, d9 W& f+ H
可以和其他的人打賺 錢 和 紅章
7 M+ ]( P3 C" n  [) S# z紅章 每 10 個可以去 卡片對戰研究所 換特殊卡片9 Q# X# F' t# Q2 q# ?$ i
* G0 J6 d0 [# V
而 每個人物 贏三次後會 出現其 主人
0 H, ]# }+ }+ D  C主人出現後 牌組會更新 和 AI 都會增強
& @/ s9 _3 d- p! U% @; F打贏後會出現密碼
! c' c" ^1 `. U/ _/ A(在後面的自由模式中會一並敘述其密碼作用)2 h7 I  ^" x( `  V! I8 G1 h4 _
請注意 在故事模式中/ p" w2 f- x" }  X- y
再怎麼打也不會出現第三的牌組  ^8 _- n# L! a% s5 D
**第三組牌都是在破關後才出現的**
9 c- |. M0 ?4 y& B6 X
: R) ?1 C$ V; c4 _7 o在故事模式只要有兩百種以上不同的卡片(在自由模式下也可以). a+ Y, D* t' p
KIRE磨就會和你對戰
" r2 y9 U: J8 ?) \6 j# [贏了會有特殊的卡片可以收集! D: c2 H- M# D# R
而卡片達一定數量+ i/ p$ s9 N: J& d$ M  x
KIRE磨都會給你卡片
4 S) Y. k( `5 y當作是獎勵( |% h; ?: A: j1 w9 I  R' e

7 \* w, }, p/ {& n' t9 r2 H7 k3 f+ D0 a3 N5 o4 x
**自由模式**
7 B1 J4 [# Q# H4 }  O也就是可以抽 10 組卡片之後3 E0 O, c. W2 V0 M4 z$ |
可以出現的東西8 H; `9 l; }, U" X

2 b2 Q) j5 H# r" {% m/ [1. 贏鈴芽第一牌組三次就會出現清磨$ ]4 }# p; c# _* ~( Z- |3 {
   贏清磨5次
, d9 S# {7 X* s! y9 Y- k& f& H   清磨 和 鈴芽的 第二牌組會出現(自由模式限定)( p  g& G7 i  }. b3 J
   然後出現新地點 高級飯店
2 S) `& k. x; _* L/ f) k3 W5 j$ N5 r) k1 e0 m3 U( _, i1 B2 l
   之後就可以找 布拉格 對戰
  P# e  u' |7 _. K  n  z% M   回家得密碼 (3元)6 L0 N2 w+ ^+ C0 c9 o3 k9 {: f$ J

  w2 N+ s# ?4 F   PS:中學校 只要經過一場戰鬥 或是 回家一次
6 a  e* u+ T5 j+ Z5 n( X; s       就會換人 清磨 或是 鈴芽   
# W/ ]" q1 O1 G& x2 B# z7 l  b/ P3 p- j+ z
2. 強中美 贏三次 出現 福爾高雷 ) y8 U. H# y* _$ y
   打完福爾高雷後 的密碼 (2元)
( ~' a: v% }5 e# M- ]3 y   贏了五次後 強中美的牌組會變(自由模式限定)6 e4 h# d- G. h: X
   贏了 有密碼  (3元); M( n4 R: F- c9 E( j

' H$ a4 n7 L! c3. 迪澳 贏三次 出現 大海惠
  G0 Q, S9 X" W5 z1 X   打完有 惠 後 的密碼 (2元)
4 D. Z! Y2 z: f  C   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)
6 T" Q$ ^0 c1 o) j  o! [' @   贏了 有密碼  (清磨的部屋追加Music)
  |- m, Y% l" o1 I0 a8 ]# m9 p: t' B! ?" d& I1 x
4. 紋戀 贏三次 出現 李雁3 I& k7 i7 G/ Z" t! h5 G1 q% k% I& _8 O
   打完有 李雁 後 的密碼 (2元)
/ U5 g/ }$ L0 m) Y& [   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定)9 U/ X0 D, H% M$ p, [) N7 c' M
   贏了 有密碼 (5元)
+ N6 S1 e. ^5 u: u/ n$ y
# X# u7 x9 S9 t5. 小馬 贏三次 出現 山比蒙0 l: |" \+ \+ A9 N6 l
   打完有 山比蒙 後 的密碼 (2元)
2 E  V5 t# `" Q   贏了五次後 會再變一次牌組(自由模式限定), R* y: M! ^: H" ^! ~, F
   贏了 有密碼  (5元)
% Y6 Y4 a8 ]0 l3 }2 B
& p+ G. ]* u, F# {( M9 y6. 三人的贏了三次後 會給密碼  (3元)% a6 g* b2 t  ^) m$ `5 ?% \$ l
   贏了五次後
, {/ O& r3 S: M6 a8 _, J7 i   會再變一次牌組 (自由模式限定)% @, Y1 @& l! ~, V& B
   給密碼 (清磨的部屋追加人物圖片)' @/ Q+ U4 a0 h( S9 ~7 B/ T

' y4 u  n* Q, ?- X; T7. 在商店買 210 元的卡片
0 Q2 t% d2 O0 y3 B   回家就會有密碼
) @- A9 X( a8 z   輸入後  會開啟 商店街大通
/ l& M2 o, W6 L, _# X
8 P( c+ `6 |) e+ d. x   可以挑戰華麗的 V) y6 `! t* ^' s- h9 f
! n' k$ y) B2 `/ x9 ]
8. 在商店中買滿 290 元的卡片, m" h6 H5 y; C) z3 c# V5 j; O
   回家後就會有密碼
. r- Y0 ~* I; ~2 {8 h   輸入後就會有店員的秘密
5 f% \! X$ z5 ]: f9 J: ]9 L. d   就可以去 卡片商店 " m% Y- @5 b$ y" P1 K1 v7 i/ o, |9 m" S
   找 雷句先生 對戰% l/ B! z- S8 J2 `

( C$ o! V1 G2 d+ a  x/ K( j3 x0 u& t9. 將商店的 11 個卡包買爆(就是貼 X後)
" F  X5 ^, ?: D' P   會送三張卡片~~
+ k( R+ x0 @* l" Z1 s+ h  c" _2 M0 [" h9 D$ i
以上全完成
' k: R/ R8 U: `3 f' P+ K  k/ N至此 25 個對戰牌組全部出現
7 `& ]0 {' f  v. J. j* T8 K1 I2 _) @
**魔界王賽部份**. c# d+ j- ?- ]1 ]
將 24 個牌組全都贏了後
3 F  Y5 E2 m& X; A就可以去 魔界王那開始打了
4 l) t' d' E  e/ K9 U( P會開啟一個新選項' ^( _- U$ U1 y8 e) [* F1 C  q4 d- P# U
就可以開始打 魔界王限制賽
7 s/ I5 L% H2 z% y2 q- z0 k每一個人物的限制不同,详细见下:
5 U. e& L* r" ]01. 水野鈴芽   要求 4張 E005 鈴芽的見舞% L% X8 \4 Q* i  A  r& o* L( |
02. 高嶺清磨   不可以有和賈修相關的卡片0 ]) g- T8 N6 c5 a! U! {; v" y, ?
03. 強中美     第一張是強中美 還要四張他的術7 u2 h" n$ c5 b' }+ R2 G
04. 迪澳       第一張是迪澳 還要四張他的術, V3 n4 @6 m# d% W" D
05. 紋戀       不可以有M208 和 有攻擊效果的魔物卡()  a$ X, ^5 H3 P: w6 L5 P
06. 小馬       不可以有和小馬相關的卡片4 u3 B" ^1 H9 k6 e  d$ w! _
07. 三人組     要 W魔物 2張以上5 D& m6 `4 p9 A/ ~8 h
08. 直美       第一張是 M004 還要 P002 4張 和 M004 的6個術9 B! t0 H; C1 u8 J. s9 `3 I$ u% l
09. 直美       事件卡只能放 4 張(綠色的那種卡)5 B- _" x4 o/ Z' x( s/ B
10. KIRE磨     只能用清磨之怒的事件卡
, m2 |2 v% ^; Q( m0 j4 C# f11. 布拉格     第一張要放 M100 這種魔物的卡 還要 10個術
* m( O6 j0 \+ q12. 維克多里姆 只能用石版魔物 不能有主人% ?9 M$ x3 d# v: K6 S4 {
13. 雷句先生   除了最後一張不能放術
/ t3 ]& h3 s. r7 w每一場限制賽第一次打贏 會得到新的卡片
$ l  V7 e- E! z* C4 c2 I, i# _4 G7 K至此可收集 96%的卡片9 |/ H6 i( N* W( D0 h
打完雷句先生後 會得到一組密碼
  d; N6 b, j* G5 G3 N回到自由模式輸入後會得到一個新選項
% g5 x9 l" z. e7 W可以每次戰鬥前 占卜 (不知有啥用)
2 W  h: H- S' Q6 Z* ~% p1 u剩下的 4 % 還在努力的想辦法中
6 @' U( l2 F5 |) M# r
1 l' m3 [+ ~" T5 ?: b9 \**因為本人不懂日文所以有所謬誤 請大家不要吝惜指教~~
9 \7 z5 J, h  W+ V  謝謝大家~~
5 S8 v) B1 _$ ?9 D+ H3 N! r% L+ U  這應該算是本人第一次寫攻略~~><~* s  D9 W6 r) V' J1 j+ A3 f
  排板不好就請多見諒~~><~- R7 `. s: Q6 Q# F6 C" @! G( I5 m

1 g6 f6 c& `8 a( R其中還要謝謝 Arcane  給我的一些指教~~2 L- y. N) ?! r3 Z+ k1 v9 [8 U
在魔界王限制賽的部份~~
. v) f- {1 l' M7 j/ V5 |7 I( o4 m) b( ]2 p
**個人推薦卡片部份**
! D* G7 j) n* G% a  K; @" ?8 r9 Z事件卡(我自己愛用)
' |) ^1 [& K- x& h6 r5 e" j卡號 MP  效果# O! M' N+ o& r) G( Q3 k& O
E013 MP0 可以直接攻擊書 5 ?% A+ g0 T: U! W/ x! [
E024 MP0 可以讓敵方一隻魔物無法使用術和效果% d) ^/ q7 U7 m! ?" Y7 e) ^$ z- K
E038 MP0 下一回合 MP+4
( r; c6 `4 n3 Y( b: C) Q$ P* \E040 MP0 將場上我方魔物全回復健康 場上魔物兩隻以上才能使用
) I; @5 b: N% Y0 zE061 MP2 將我方垃圾桶中的 一張魔物卡帶上場$ [6 S# E4 D5 y
E070 MP1 將敵方除了魔物外 可以選一張敵方場上的卡丟棄% {7 X/ q3 h  z8 g
E071 MP1 一回合內書不會受傷 但是下一回合不能用事件和術卡
! X" i( {$ e& W5 A! ~  P1 ^E073 MP3 敵人MP-6
! H. T# n: }( d! q  pE074 MP1 一回合內自己的魔物受傷 也會讓對方收傷
' O$ d: ^2 W# T7 ?E076 MP1 花MP1 就可以 MP+4
8 P' c3 d* T. K: U# D! a$ wE077 MP1 可以隨便選一張自己的事件卡使用而且不花MP
9 m7 u& b, B  G7 W% OE080 MP1 可以讓自己書中的 魔物(石版魔物除外) 或是 主人 出場1 e! k+ f; H' W+ D
E086 MP3 可以從垃圾桶中選一張 魔物 主人或是 MJ12 卡一張出場
& J. |0 @+ w9 p/ J  FE091 MP0 可以讓一隻魔物 回復健康 MP+24 d* s( N  R4 q. `2 O
E100 MP0 可以隨便選一個術 然後 MP-5的使用3 y. P: D& q5 b2 W, g
E133 MP0 下一回合 MP+43 x- `, N. f. U: F* x
E145 MP1 可以帶一隻主人上場 MP+45 ], B* ~5 I, z6 C# m! [7 V8 w
E147 MP1 可以選一隻受傷魔物回復健康 或是 MP+3) j, v+ `2 a6 k& P* y
E149 MP1 可以選擇丟棄魔物 3 隻 讓後讓 兩張卡片出場(魔物 主人 MJ12都可)
  n$ J1 n# Q0 A* O, x" i  h3 @: l

$ F# u. z$ a' r1 i8 `: u/ V: A* o7 k魔物卡(我自己愛用)( z* h+ W' Y' ?8 o  N
卡號 魔力 效果! T) W/ E# w5 S
M003 4000 只要受傷 自己使用的術 魔力+10007 n; y9 S2 e% s6 ]$ k
M150 4000 不管幾次 只要花MP1 就可使用 魔力7000 的守備" g6 g- i3 B$ i7 }8 u8 w
M014 2000 除了自己 其他同伴的魔力+1000
7 m; t+ x' I- Y. A1 n* xM110 3000 對手所有MP0 的事件卡都不能用  l& z8 ^3 Z1 m' t; z, _/ P
M136 4000 每回合使用 6000的攻擊1次 和 8000 的防禦 2次 傷害 1% o5 B% u6 i/ k
M208 4000 每回合可以使一隻 可以攻擊效果的魔物直接下場! O, o1 ^9 C$ D8 o0 ^2 N
M169 6000 每回合可用 MP3 使用 8000魔力 攻擊 敵方魔物(只能打魔物)
4 ]5 R' a  U' D9 I' c/ I6 SM236 5000 可以使用MP1 7000 的攻擊 擊中後 會可以選擇減少敵方MP還是魔物的蓄力; R  u2 j& T3 y
M248 5000 對方如果只有一隻魔物將無法 用魔物擋
& T% A3 m/ q6 J) {' WM142 5000 每回合使用 7000的攻擊1次 和 7000 的防禦 1次 傷害 2
; D0 c- U! l, B9 ]$ |  R3 P9 kM143 8000 只要從健康狀況變成 受傷 就可以直接翻對手的書 2頁, F/ v% g; @: y' L2 l3 H
M145 8000 只要上場就可以不花MP 選一隻魔物下場
7 l  b* q) `8 m. a/ r$ [# f" zM197 8000 每回合使用 10000的攻擊1次 和 10000的防禦 1次 傷害 2" o' E0 B1 K( m, O
M092 2500 只要他進入垃圾桶 下回合一開始選一隻垃圾桶中的強中美和一枚福爾高雷上場
2 l! _9 H9 I8 }( |  E0 AM053 5000 可以擋下傷害1 的攻擊 不會受傷" f) v  z8 K& o7 y6 m" u
M165 5000 MP-4可以讓一隻 魔力 3000以下的魔物直接下場% f( \1 u* B, P; _/ [% I  V, D3 J
M202 5500 只要主人在 就可以使用 MP2 讓其防禦 只要比對手魔力高就可以順便攻擊) v% Y9 s! B, T% q. T* C
M068 4000 每回合可以花費MP1 6000的攻擊 2次* g. l2 q2 ]$ s( {8 s( ^7 i8 y
M098 4000 只要這張卡在場 敵方所有MP0 的事件卡 都變成 MP2/ h1 `: A1 o/ H2 y: h4 O
M226 4000 每回合可以花MP1 讓書中魔物一體出場; v) H: m) R& G) H" {$ N

1 x/ K) ]; S6 x& @+ b2 x: [2 [一些卡片的使用時機~~3 t4 w! K* ?9 p2 F5 G, t
像是 E038 之類的補 mp 的通常
0 t2 ]: V3 D/ h! ]+ M1 W1 T2 V  i無法在敵方攻擊或出場時使用
4 L! ^0 I9 p/ y但是妨礙敵方術和效果的~~
" c- B2 x7 ^% S2 k8 o通常都可以在敵方 使用事件卡 或是 魔物出場 時使用~~% |1 @1 \$ W5 o- a+ P, W8 n5 A
像是 E038 E070 E073 E145(這個是代主人上場的)
3 ?; X# j' j# O/ [有些魔物的效果也可以在此時發動~~
' D/ q2 J2 ~: r  J例如 M208 ....* a' N/ e+ f, F1 }( j" S& y
在敵人確定攻擊後~~
( {3 j3 L: Q; ?& Z8 U( B% h有防禦效果的 術 和 效果(M136 M202....)
" x; y2 K- a/ T9 }( n! ~+ ^此時才能發動~~
: ^4 \4 o8 ?. I當然 此時也可以丟棄主人~~/ t+ d) u( k! |& `9 u
去妨礙~~或是用事件卡~~5 C* i1 }+ M" C, b
如果之前沒有是用過事件卡~~! E/ c# K- c6 \0 B/ b" C
那在敵方結束後1 H$ C0 B6 P3 w* B( Q, W" c
還有一次機會使用事件卡~~8 V* O4 q0 [( _9 W% I
然而那張卡片等到我方動時
& m5 D2 z: n. Z9 ~, n還能使用~~(E145...能一張叫兩位~~><~)" b# b, W9 w! u. \0 a) A% D2 Y

! d: d5 |! p" O: [[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 09:55 编辑 ]
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