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WSC-0097-<蓝翼闪电战>道具及武器资料(NW旅团原创)

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发表于 2005-8-17 17:38:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
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■● ■   NintendoWorld   NW旅团怀恋众黄昏整理. D, F4 F/ e# s; C: O
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今天没事翻攻略精华区的时候偶然看到了这个游戏的攻略,这个游戏可以说是WS上面不可多得的精品S.RPG,也是出自Square的原创作品,我原来也用模拟器通过。但是今天仔细研读了一下攻略,写得真是不错,但就是少了道具和武器资料,作为一款S.RPG,这些资料还是很有用的,加上我手上刚好有这些资料,偶不敢私藏,就贴出来和大家分享了。3 m3 w$ e* B% u6 l3 |, j1 R

( ]7 d8 W  d8 _$ {             [size=-1]道具一览  v5 V  T3 [9 @  S, U( a
道具种类共分为地上设置型、完成关数后所获得的事件型和装备型三种。
! r9 Z' p$ Z9 F7 h$ D2 o; }- c  F) ^% |* b0 G% @) c
名称               类型    效果% [" D9 o/ U! H$ Q/ H: H8 p
机雷               事件    设置于海上,停止敌舰的行动  
2 M. j5 P2 Z' L2 |ドラップSW         事件    设置于地面的陷阱道具,能对敌地上部队造成
* x' }. h/ F5 b  O7 I, Wヅヤマー           事件    装备于机体后投下,有破坏敌通信设置的效果/ \+ x3 A/ Z% B
物资               事件    把此道具投下后,可让我方的地上部队于下关出现4 ]7 s; `+ {6 m* B- u$ v, i$ Q, e" @
侦察ポッド         事件    记录及收集敌军战力的装备 8 b# p+ m' q8 T* O7 I: N9 x
ポッドコレクト     事件    回收侦察点的装置,装备在机体上使用
6 K! `3 W! i, x! Jバリケード         设置    设置在地图上以停止敌地面部队的移动: g  \0 Z% N. h  @$ t3 K: W
ロケット           设置    会自动向邻接区域的敌地面部队攻击2 W) B7 l9 w+ }7 V) \
地雷               设置    战斗时可为敌地面部队追加伤害  
! \; E0 @, H+ Q" N2 U6 yフラッシュ装置     设置    战斗开始时可下降敌机的高度于速度的妨碍装置0 ?& h' X+ x7 Q/ [. G
侦察装置           设置    战斗期间能于区域范围内侦察敌军
. g2 l0 c) P. h支援炮台           设置    战斗期间有支援射击的效果
/ u2 g8 f% n+ c6 g5 G; O" g% _GASタソク          装备    与同一个区域内为我方战机进行燃料补给9 D7 Y1 R# z  i
ガソカメラ         装备    能侦察交战中的敌军
; j8 R$ H9 Q0 o; R& e0 Iアナライザー       装备    能预测敌军行动的分析装置+ q) |+ q  Z0 z% U
スコープ           装备    能侦察交战中邻接区域的敌军
! C8 E5 |9 A/ Y+ O6 R/ D$ r/ Z. K( pレーダー           装备    可把索敌范围增加至三个区域的装置9 `) p7 x/ N7 D
ラジオ             装备    能预测敌军的移动方向% q: r8 V: I/ f& L7 k5 A8 ?
レコソカメラ       装备    能侦察敌军地面设施等,以得到机体及装备情报1 p/ |1 @$ R9 C' b( L1 I
デコイ             装备    配置后能使地面部队出现为我方增援
$ t- h$ O. |* t$ V4 q% W
6 }: p6 g! c" h% Z" @
1 n" q9 n0 E8 h* F$ _) d
0 G2 A7 Q1 i+ ~$ `$ J3 [  Q3 P              [size=-1]登场武器一览
2 L* \; B+ o! Z! K战机可装备的武器共有六种,不同的武器其命中率、攻击力、射击数、连射数和弓单数都会有很大的差异。至于下表中的弓单数方面,1是代表战机Fighter的武器弓单数,2是Attacker,而3则是Bomber。
0 Q- M1 J7 ^- F& x2 B/ m* g% ]# E; O6 Z- r  U2 `
[size=-1]机木仓
  d, _* p6 F, [6 ?' H( S/ }以三个回旋木仓身设计,拥有卓越的集弓单性及连射性。特点是弓单数多,就以“8mm机木仓”来说,已是部分战机的标准装备。虽然机木仓的攻击力不强,但由于连射速度高,故能有效对付移动速度快而装甲薄弱的战机。+ a& v/ E4 I7 C. Q% ?- u2 f

3 Z: |; D. ]8 j名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法  # t9 [; X; U- k4 s, j+ ?
8mm机木仓       80       8     3      4     200   200   200   初期装备
, o0 M/ I- I3 r$ G, r& o10mm机木仓      80      10     3      4     160   160   160   初期装备
3 _, d, x4 _! B# Z6 g# f; x  z- R13mm机木仓      70      13     3      4     120   120   120   初期装备
1 M4 A# l8 s0 d. h高性能机木仓   100      10     3      4      40    40    40     拾取: \9 o/ m: L  ~

* x4 h: D5 r/ L- M
5 A3 w( s0 }6 P5 p[size=-1]连装机木仓
9 ^% V* i1 p1 g由机木仓优点概念发展而成,为一种连装化的武器。连装机木仓的特点是确保了攻击命中率,能同时发射六发子弓单。由于武器重量相对增加,故多是被大型爆击机所采用,同时也是地面部队、设施等的基本对空武器装备。
: l, C, V$ [% k% D6 m0 }
8 Q4 i% t. y1 H, t名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
6 `6 m1 S/ E$ ]; Q9 m! p/ r. l8mm连装机木仓     80     8      4      4     120   120   240   初期装备   
$ R; I, N0 X. `! G9 C% v1 c% @10mm连装机木仓    80    10      6      4      80    80   160   初期装备( E, p7 }( z9 m& U7 c4 C
对空机木仓        70    10      6      4      -    -    -      -7 ^' {% A1 c2 Q3 t8 l" c
大型连装机木仓    50    20      6      4      60    60    60     拾取
6 r3 b( t  A% s
* C  Y( h$ V+ A7 q& I3 |3 v' F9 G6 w0 N# m
[size=-1]机关炮
5 S) c. r  E1 p6 c# C" K" e. J把机木仓设计成更大口径,通常装备在机翼中。虽然速度性不如机木仓快,但连射性之高则是机关炮占优。一般来说,对于装甲薄而轻的机体,需以机木仓应付,反之对装甲坚固的大型机体,可使用破坏力强的机关炮攻击。1 @: T9 {+ g1 A8 }& w

6 C+ q7 B/ O0 N6 e7 t: w名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
) X& A/ V- j& F' X13mm机关炮      70     13     2      5     120   120   120   初期装备  
% r! B( s  L  J8 A8 e3 w20mm机关炮      60     20     2      5      60    60    60     开发3 N% ?6 r9 s: g7 I% P; I
25mm机关炮      50     25     2      5      40    40    40     拾取
" T# L; ]4 F( u+ c30mm机关炮      50     30     2      5      30    30    30     开发
  ~: }0 k3 B' B9 V  K$ I: [
, m% _! q' M" k, i( [3 n; \3 U! J* W' f6 o! Z' g
[size=-1]大炮
1 p2 Y  y; t( D1 r/ d0 g& D大炮是游戏中奥地亚(オーデイア帝国 Ordia Empire)军所使用的标准装备,为大型而高性能的单射炮。特点是拥有长长的炮身,以及高低的命中率和贯通力,但缺点是连射效能低。除此之外,大炮也是为地面部队的对空装备之一。2 _+ d! _* P" x7 A! }! B1 M- j
9 j' C+ `" a. J2 n! R
名称          命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法
; V: x# g4 w" Q. q小型キャノソ   100     30      1      1    32    32    32      拾取     
( L1 R- u1 X" H  R4 e8 x中型キャノソ   100     40      1      1    24    24    24      拾取4 K6 W( R0 m  U' b
大型キャノソ    90     50      1      1    16    16    16      拾取
4 M6 o  u: X2 z0 ?) `0 F# {: T对空炮          80     30      1      1    -    -    -       -
9 o+ Z' A8 n! }2 R+ b$ X) D
0 Q2 T; }  D+ N  f* q$ a2 l
+ m4 X! |2 M0 l2 f* M[size=-1]火箭炮弓单. f+ a/ T+ h* E4 {+ u" Q/ r. i
由于火箭炮弓单能到达高空,故主要用于对空攻击,但只能由对地部队所采用。而且火箭炮弓单含有推进装置,因而不需要依赖巨大的装备来发射。在利弊方面火箭炮弓单内藏炸Yao,破坏力大,然而飞行速度慢及诱导距离低。0 I9 W1 i0 E+ h& Y% K. \

  K4 U( B! ^, D% p1 F/ X名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法7 H# S! s- ?9 g
扩散ロケット   30     25     8      1     40    64    80      开发      ; X3 e8 b+ V. F" F0 X  c
大型ロケット   30    100     1      1      4     8    16      开发
( V/ s& @- B% Z9 K7 D: _Rラソチャー    50     60     1      1      -    -   -       -
/ i) D1 T2 T: t- t6 b0 p' m机动鱼雷       60    100     1      1      4     4     8      开发
& P' [8 v. D' E( N2 O! x$ {$ W
$ d2 X4 O% V, I3 V8 m# w; i0 e# c& {# W$ O- E7 g) o3 h
[size=-1]炸弓单
1 y3 T% V- i* O4 P, e! [炸弓单的用途是不可对空,只能对地。战机只需透过地面距离的高度形成速度和力量,向地上的部队与设施进行轰炸,这就是炸弓单的攻击方法。在大型炸弓单方面,会讲究炸弓单的滑空诱导与命中精确度,采用急降下爆击战术投下炸弓单。
: M5 S  s' C0 a  ~; F' a  i9 P& P* k8 F
名称         命中率 攻击力 射击数 连射数 弓单数1 弓单数2 弓单数3  入手方法9 y+ a. j- O+ V+ Y. P2 i4 y
小型炸弓单       40      80    4      1     20    32    80    初期装备    9 `1 ^8 n1 j. k5 K' t$ q8 r
大型炸弓单       40     160    1      1      4     6    12    初期装备
/ k4 J. Q" P4 {" Q巨型炸弓单       20     240    1      1      2     2     4      开发 # z8 {7 Q! A$ C. R. |( y
スマートボム   60     100    1      1      4     4     8      开发" P1 F( r5 y- Y& C2 f" g! _
& E! S  I% D! }! u
[ 本帖最后由 水瓶座 于 2005-9-24 10:02 编辑 ]
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