赌场心得:9 R7 ]" r. N h* F" C4 p: `$ r
首先,要进入赌场,必须是SMITH在的情况下,有10W的情况下点厕所门,第一次会要求付钱,以后就能进了,赌场无法控制比赛选手,只能在两位之间选择一个你认为会赢的人。1 A! ?6 I4 Q' h, a# t3 q$ p/ i& I
" l7 Z( |+ q0 s1 V5 l' D首先要注意看规则,气力可能为普通,两倍,和MAX,普通和双倍差不多,而MAX的时候比赛发展可能完全不一样。( K% o: B6 Q8 w1 a# n
, u, u0 a# }- f* U/ @5 `/ t
RKO的开关,意义不大,几乎不可能会出现飞拍结束比赛。: w& [/ ^3 r7 L8 s/ W7 B
t6 L3 V5 Z' |: {拍子数量,和上面一样,意义不大。 E9 X7 Z' d& g7 n$ w
& D! E, r g% k) z/ e8 B+ K
8 Z% C/ t: g( D2 Q3 ^% Y8 E: U另外还要注意的就是教练了,其实教练里有可能使比赛产生逆转的也只有真田(大量增加觉醒槽)和观月(一回合对方气力无法增加)了。5 b0 N4 Y* J$ K$ X4 D, k: h; F! ?% U) {
0 q ^2 F6 G' f一般来说,胜负看机率,但想要连赢十场的话,只靠运气是不可能的,很多比赛是很容易预测结果的。
3 ^! u8 r, \4 y$ B
4 L {! _( ^7 A* z1 sRKO胜利一般不需要考虑,很困难,无我电脑躲的开,一般的情况电脑会用双手回击,实在遇上没办法的必杀(比如波动球)电脑会非常干脆的选择不接,这也是它唯一聪明的地方了。
' Z% _3 L7 u9 `+ Y: M' G8 g% y7 a1 z
& h* A. ~ p. ], ?1 K; m+ t% I首先看的是选手的速度和敏捷,一般速度和敏捷其中有一项是1的很难胜利,比如赤泽,桦地,河村,樱乃,树,海堂等,然后就是必杀的性能,电脑白痴的地方就在于它总是先用能用的必杀而不考虑实际情况,比如说伊武,每次他只要有一格气力肯定就发那招超级挑衅,即使对方气力是空的.好像KONAMI网王系列的电脑都这毛病,喜欢辅助类的必杀远胜于攻击类.所以在NORMAL模式下,拥有实用性强(低消耗)必杀的人经常胜利,比如南健太朗,神尾,向日,慈朗等,而向越前,立海的全体,伊武,观月,金田这种类型的要么因为必杀消耗太高,要么是因为低消耗的必杀没什么用,所以一般都输的,不过到了MAX又是另外一回事了。具体也不太好总结,但了人物篇在细分析好了。. E" y1 _, \2 O: g% o1 S
& w8 S( `, A9 T
教练介绍:
! q1 ?, b* m4 I# s2 k龙崎老太太:) o1 L" n5 F7 r
教练技能:无( }# L) l9 B: l! {
ADVICE:气槽增加,青学选手和女性加2,其它1.58 R: G8 \4 g# K/ j! p/ o6 _
最大使用次数:51 O% m. W( g) T1 M4 H
1回合连续发动:不能4 B: B- L. G7 J- n& H; `2 o
消耗:O$ h$ j9 K4 Z# v5 a K
评价:初期就能用,不过因为是无消耗,导致增加幅度太小,实在没什么意义& E) X; ]( _2 T$ N. Q3 W* l
: z- l5 H# x! Q' Z$ u; j) {伴田:! e# S. z( U6 K$ h# _6 r9 Q/ r
教练技能:无+ `0 @# \8 I; O8 x4 t
ADVICE:觉醒槽增加,山吹50%,其它40%
5 q+ r* A9 i E. J( | ]最大使用次数:2
* {# @1 O/ D" } ]1回合连续发动:不能& `* V4 P7 o( S
消耗:O7 L) u2 s% T) B- r
评价:比起龙崎来说实用的多,就是使用次数太少。% ^7 Y0 H1 {- j7 }
) P& _/ p* U$ T, u7 N5 p
おじい(六角老头):
; S, G5 i0 ~. d& B v* c教练技能:防止被飞拍一次: ^$ u- W1 f# g
ADVICE:一分之内握力增加到5 p. i; O$ L: g
最大使用次数:3
( C+ e0 {+ @; _3 D) [% `1回合连续发动:能) I/ C9 j* k1 [' r4 ]0 z& a$ C7 R, O
消耗:50O* [+ l7 X! R) s' b1 m
评价:教练本身的技能很实用,ADVICE效果太短,得分或被得分后握力就恢复成初试状态,没意义。
/ h ?! r% u5 K5 t
7 Y( l+ y% q" Z/ X: ~6 c- Y/ [幸村:. l8 C/ |9 n; j9 W: ?. B5 X
教练技能:比赛后的收入1.5倍0 H1 l( ? |2 A9 U. a' s
ADVICE:吸收对方的A槽变为自己的
9 Z, P! T4 w% R( X f最大使用次数:28 o) ^; J/ M& C# M
1回合连续发动:不能
9 v% O7 ]' B2 l# k$ T消耗:1000P
$ {+ I* J3 ~1 e评价:ADVICE满狠的,在对方A槽刚时使用自己就能觉醒了,教练技没用,一场比赛后所得的最多也不过3000多,增加也加不了多少.
9 ?" E) q! h- w$ I+ d3 ]
/ |& ]/ S# d/ N$ }南次郎:
( p& ^$ \ r' X3 q2 O教练技能:无
2 E$ V' b$ w) aADVICE:一回合呢C槽增长速度为初始的1.5倍
1 r$ I) R6 E( b/ z* @+ q最大使用次数:3( T/ |8 [7 j+ e A5 S, i
1回合连续发动:不能
% R* |9 t, H i消耗:1500P; ~: T: q* u: G% a
评价:ADVICE太贵而且效果一般$ K$ n! G$ c; F! _5 E4 B
! r# k0 ^% Y3 i5 ]9 g" n: l大和:& a8 R: G3 v& y9 U5 ^! @& r
教练技能:无; M" J% C6 ]4 X, R5 l$ k r
ADVICE:对方觉醒全消并且一回合无法增长(对教练技也有效)
5 Q+ i4 ?' N R9 y/ y: b4 ^ o H% }3 S最大使用次数:3
) J" R& u: K2 \8 P9 I7 i% I1回合连续发动:不能
6 O# |0 [" n! I- K) q消耗:1000P
. }8 @: o! l8 w8 w+ K评价:很可怕,3局之内别指望觉醒了# d/ O3 t8 a9 {4 X9 T! N
# G8 L& K* U$ n, @
SMITH:
3 G( }) B8 J; I0 `" z教练技能:无( ?* c* z% r s: Z
ADVICE:对方A,C槽全消,自己全满
5 d0 g. ^% V) S5 L" T最大使用次数:2
2 T6 T2 k; M3 i; e! {1回合连续发动:能
- X+ \: @8 A, A, }/ x+ F消耗:3000P
# j( `' k7 B. ^评价:最贵的,也是效果最好的,使用次数太少是缺点. v! v4 ]7 ]9 L/ @$ [& A
8 e0 N. [9 {) j: w/ b榊太郎:5 D* l: k+ G: L+ N# s
教练技能:看不懂,求解$ M$ f9 s% ^- C n
ADVICE:冰帝选手气力全满,其它加3,对方气力全空( T) _; W8 N0 y) y- @' L5 y
最大使用次数:48 F0 n4 v* H! j& {1 g
1回合连续发动:不能
9 j0 N) o2 E5 b. G D: A, f3 k4 W消耗:600P/ s+ u! P, r# E. m1 R% y$ H
评价:低消耗,高实用性,4次的使用次数,配合RKO战术使用吧5 w9 t: a+ h3 G3 Y. S
" N A" U% y9 y
) q/ M3 k/ y- _) J6 F( v( M杏:+ i4 l' V9 D4 s, {& F
教练技能:可以看见不可视球
+ O: O5 W7 R. E5 \/ k, g9 j* L5 ZADVICE:到点时集中,回复力变成51 A+ z4 [# I" |( {9 n0 j7 ~
最大使用次数:3
9 m) q& z- b4 N7 k: V1回合连续发动:不能# `* D* M$ O+ h/ p, U' r% U) o
消耗:800P$ r: a3 q2 v" r; y! z4 U
评价:不太明白怎么使用,电脑用也没见过有什么效果
: y. ?$ V& b5 W" P1 O3 {5 V" {7 z8 [5 x
真田:, ^* } D3 J( ~& H, J
教练技能:还是看不懂; M- t% o; s$ F( F2 y) L
ADVICE:立海选手觉醒全满,其它75%/ @% r( W3 j/ ^; b2 U" B( h9 G
最大使用次数:3$ }+ U9 M7 L K' j( N
1回合连续发动:不能7 m. u9 n% N: g5 W- v5 @
消耗:1200P% B+ u9 ^, x' p* C$ ?
评价:除SMITH外直接增加觉醒槽最多的7 @1 c _- f, i( Y7 f
; b% s8 B" Y" k+ u2 b葵:0 I/ l5 t7 G% U$ \( g8 A
教练技能:……(看不懂)4 l7 C3 K0 m) U0 K
ADVICE:六角选手C槽全满,其它3条
! c" Y9 q( o/ M最大使用次数:3
# ^" k/ r3 P5 h- H1回合连续发动:能: B @4 ]! w; m l; {* C
消耗:600P+ o6 O# I1 r9 n6 e; [% n
评价:增加气力的,能连续使用是优点- s* X) {* f- O/ l
8 P8 w% P H+ u7 i跡部:. h J" h3 P4 a7 C8 z t
教练技能:比赛后的收入1.5倍
( M9 U# q' ?) U+ N9 D+ H/ |ADVICE:自己增加A槽50%(冰帝选手,其它40%),清空对方A槽
5 d/ a# U1 @: v/ Q% Z) k最大使用次数:3
7 v, f1 e! n5 V, H" d1回合连续发动:不能4 ~5 P5 }+ [1 {
消耗:1000P
9 v- v. s" ^, X" X评价:清空对方A槽的效果好像没有,不知道为什么,如果没这效果的话,那么他的ADVICE和伴田没差别-_-
5 _+ o# c" o2 w4 ^* j9 f% K4 y
, U0 N2 |3 K0 A0 o7 C |! i `: }' x坛太一:9 h+ Z' C7 ?6 B5 I( o9 A: _
教练技能:无; g& r- n" w. Y5 {
ADVICE:对方会摔到; J( V8 i- r+ d2 }# c8 v; m
最大使用次数:3
) K v; x1 q+ S( K1回合连续发动:能
+ z# R! l* \6 U: M1 |消耗:500P# f$ T3 J- l4 i9 c' K1 f8 C
评价:掌握好时机肯定能得一分,尽量找关键时刻用吧(比如赛点)
& D! H( a/ Y4 d6 x" ]" Z7 N! t
! t3 `# a/ s: Q' i3 ?+ f5 S( x! T观月:
! z6 p! K" R" \9 T1 H. p8 g教练技能:可以看见不可视球. }* d8 v) _- B! f w% b
ADVICE:清空对方C槽并且一回合内无法增长(对教练技无效)
$ h! L0 I+ F0 ]2 Z' m3 C最大使用次数:3
8 m7 c; ]5 \+ b- D/ n! L& y1回合连续发动:不能
9 [( J3 H' w! B$ k+ s消耗:500P
* j, j" L2 A; H/ b评价:自认为是最狠的ADVICE,气力无法增长的话被RKO的可能性太大了,能用三次几乎能代表三局的稳定胜利。
) T% W& L4 S# s' H8 @: M# `3 J3 }& M% L/ U- G
橘:
# q1 g, |, m/ z, N8 K教练技能:无1 Y1 U R" z( g' F/ ~4 `: K
ADVICE:不动峰选手C槽全满,其它3条
$ U5 R# E, N$ v- k最大使用次数:5
" {: E @ m9 k# n* I7 M5 {* \2 {1回合连续发动:能4 x, o; T1 z5 J+ E5 ~
消耗:600P9 I) H1 {; S7 T6 r5 j7 m
评价:同葵,但使用次数比他多
; F9 k' J5 @- M! V* K9 x
7 M K' [1 \9 x越前:/ L' l" o+ n, D5 Q4 G& c" N
教练技能:对战时对方能力观察不能5 {& @& z% b0 B1 Z" H
ADVICE:觉醒强制终止
4 C; [5 G4 ^+ y' G最大使用次数:4/ }9 b* p" U& A$ C0 h3 q
1回合连续发动:能7 n+ j. S$ l8 j* f7 W& O
消耗:600P
3 g B2 g9 B D0 V. {8 w/ |! k评价:还可以
/ `8 ~4 }; x6 N
$ ~2 n' t: }; ^1 z% v. A乾:
# O0 {+ T9 M# d9 F' `$ ?教练技能:和榊一样(但看不懂的事实没变)
* n* f6 l9 P* _# X+ R! k* [! ?: YADVICE:对方一分之内无法发必杀4 R# J6 s( q) n: b( T
最大使用次数:3. @; d! _$ f* V" Q4 |
1回合连续发动:不能
4 \3 V3 L% w' r* e' P/ W- R消耗:600P
4 u. l( i- C1 H/ c评价:垃圾
9 }$ b# H. V/ y1 @% V. ]# _' ]( N/ B* w4 B: `5 q4 L
6 f$ A0 X/ R0 n2 V! n% n! t& P手冢:
; L7 @( ]( `9 U5 Q$ H教练技能:比赛后的收入1.5倍; b2 j0 {# m2 X+ ^
ADVICE:一回合内A槽增加速度1.5倍
2 ?7 v& }, d$ y5 m( k最大使用次数:2
; W1 M* h: }9 |! g$ ]1回合连续发动:不能
! @, x) R( B6 ]3 Z, l: y, _) r" I消耗:1000P
4 S/ d$ e- w. l评价:使用次数太少,效果不明显,意义不大.
% {3 T/ O4 P: ~* o" i# H/ | t8 Y3 n4 G3 H& i1 e
教练里,增长气力方面觉得最好的是榊,但我最推荐的是观月,虽然他没有气力增长,但让对方不能增加气力这点太强.觉醒方面,增长用真田,减少用大和,其它教练感觉都没什么用.
4 x k4 x9 V5 d% n, [4 }4 D d8 B9 S4 Q# [ q0 B5 g/ v
以后就是全比赛选手的介绍了,以我的立场来说,第一个是哪所学校根本不需要考虑
1 q! A, [6 v& U M: J( K# A
2 Y( p2 r! F" ?' I+ k' h; [5 V7 L7 a人物研究——冰帝篇:$ K) ?. F: [: x1 c
跡部景吾$ i" h# O/ U3 M; p4 E: x Y% }
冰帝部长,各方面能力都不错,必杀强但有一定使用难度,可以完全防止对方觉醒是他最强的地方,适合中级以上者用的角色。
$ `0 r' ~: b( K+ @. _+ s: T
[. l& m. b. s6 Z/ n; j, q1 \& H- S+ b2 V% ~
球速 ★★★★
6 m) R* S* W% e$ u% Z球の重さ ★★★★★7 X! e" `2 P9 B1 c- {1 P
握力 ★★★9 a4 d7 D3 @8 z, ]" L
移動速度 ★★★3 V4 l( f# K% |: q T
敏捷性 ★★★★ v1 j( k' W; ^/ z9 z0 O. m
スピン ★; \2 _9 U9 X5 q7 F: G% p1 f
挑発力 ★★★★★
- T" b7 o4 w9 u( u* {; {8 H1 R* u賞賛力 ★★★★1 I i+ T0 t# v0 C0 d& S
集中力 ★★★★! J, |+ r! b3 [6 n3 s {. i9 F
回復力 ★★★
2 X1 R" \2 o+ C/ o覚醒時間 ★★★* T2 d1 T/ q1 s( H
動体視力 ★★★★
- L3 y! {" M9 x3 H: o, w7 c, j9 u3 x% G$ U4 m
, C( e* v8 C& t" M★絶望への前奏曲
+ j% M5 G: r0 N2 L5 Z发动条件:发球时- C j. t4 N l3 B/ D
发动方式:L+R+A(2倍速,落地后不弓单)或B(着地后略微弓单起)+ x6 G) q& N0 N( |
必杀技效果:球着地后球路发生变化的发球* O5 K2 X% i$ L/ ~( A! r( E
消耗能量:4条C槽2 C4 T! n5 Y4 M; Z
. b% o# I Q+ N& E
最强的发球必杀,一般都用A发,球速超快,落地不弓单,只能用吊球来接这招,觉醒状态下可以立刻接破灭轮舞,B发球纯粹的骗人用的。
6 U2 Y ~* C9 `2 s& ]$ o( I. d' ?! q; v* C
★美技:パターンA
" s I: l8 A i9 H发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在反手位$ ~/ {3 L. X( r* ?& G ?
发动方式:L+R+A
. A T* R& Z$ K* M: K必杀技效果:先打出下旋擦网球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳起打出球重3倍的上旋球,着地后球速2倍 ]7 y" T$ T# H3 s& A5 p
消耗能量:4条C槽
7 }; c( ]7 J; B" ]' O) v" y" A2 z1 k; U" T% L# }9 _
接的住第一下的话那么一般都能接下第二击,所以主要用处还是飞拍,和人对战时相当实用但对电脑的话几乎没用的必杀。
# X2 o$ X! b4 x5 ^- J/ C4 c; M9 D% S& c. J" j* U# R' q
★美技:パターンB * x1 q" k' f7 d) J: ]1 F9 w
发动条件:对方在后场内回球不是短球,吊球,扣杀,必杀技,跡部在正手位! k& |# k; ?2 C" G1 s
发动方式:L+R+B: F% P, \( Y3 @% u" k& b
必杀技效果:先打出下旋球,对方接球后自动回吊球,跡部垂直跳扣杀,对方接住的话握力下降一级
& y0 A, D% G' ~消耗能量:4条C槽) f$ Z& N+ q* N* e6 ~5 m% E8 f
主力技,可以用来得分也可以用来降对手握力,看情况决定好了,除非故意让对方接的,否则一般来说两段都接住不可能。
& r5 \) }+ p: O; [" c" s
$ ~" W. M0 C; A* q★破滅への輪舞曲
3 p1 t* W! t k( O' e1 [发动条件:对方吊球
. Q# R$ c$ k1 s. l7 S7 j发动方式:L+R+A/B7 n7 B* B1 V: R) c/ o
必杀技效果:垂直跳起扣杀,有三种可能) t( n' h+ s9 g) q' m; u$ w
消耗能量:4条C槽, \, D; u. Z5 p5 Y1 v
1:直接飞拍,第二击自由调整方向
: T3 b) a) h% l v4 r2:不会飞拍,接球后自动回吊球,握力下降一级维持整场比赛,跡部再次跳起扣杀,可以自由调整方向
$ v5 r. |) j3 j z! A) f1 n) J4 y3:一定不会飞拍,接球后自动回吊球,跡部再次扣杀,无法调整方向,一般是被对方反扣回来
) ]) l1 H( U2 R; s0 c招牌必杀,满足条件就用吧,得分可能性非常高,觉醒后配合絶望への前奏曲用效果最好。
8 ~7 l; ?8 E/ V) Q# n7 A' o, D5 M' U% p' L+ }
% W1 M' Q/ ]( i5 e" L/ F
★スイッチブレード
% |4 g/ x& G) g发动条件:对方在前场内回截击球
* @& D) a$ _9 f发动方式:L+R+A/B6 w) F' W, @% p8 U6 A/ P% ]
必杀技效果:追球后打出2.5倍球重的抽击球
! A8 x& Z8 P8 a( ]消耗能量:2条C槽
6 Y4 A5 U! V r1 u对付网前型选手和接必杀用,效果不错,很容易飞拍,缺点是角度不大! x- x9 v3 T e& \8 V6 J* f' ^
9 E* w) w& l% T0 ~
★インサイト 4 \. e9 E1 U6 l) S) I
发动条件:对方使用必杀技得分时(单打限定)
6 ~) H: u2 V1 Y8 R' n+ g发动方式:L+R+Y$ R' x0 `. k, z$ l' Z7 Y* m
必杀技效果:对方A槽耗空,对方处于觉醒状态时,觉醒状态强制结束) U# z, K# j( z
消耗能量:2条C槽
* c; H2 Z1 H3 K: K+ z" h) ]满足条件,并且对方觉醒中或者A槽接近满的时候就用吧,在跡部面前没人可以觉醒的。% {" `2 V( V% x8 g$ u
+ E6 l7 p6 g# @: f% o
★信頼への独奏曲 * }2 d- k8 M; w8 \1 M
发动条件:跡部不在发球,接发球的位置,对攻还没开始前(双打限定)/ p. V- Q3 ~! ]/ k4 e: S2 W
发动方式:L+R+Y ~, V3 D" |! C, @/ s
必杀技效果:跡部原地坐下,拍档的敏捷性、移动速度变成5,发动后C槽不会增加
1 u" K) X& B2 f# X* B+ u+ f; e消耗能量:1条C槽2 h& K$ r+ r+ L) {) ^/ B
千万别用,1打2怎么都是输。. c( D8 g# W/ W1 [3 D1 M
0 n. l( m) A2 K! E1 u6 q; r$ a无我:悲劇へのレクイエム
) Z' _: f+ [( H; O# p发动条件:对方吊球
/ g8 r5 ?$ h) ?; t( @7 n# K
% c( M( C9 {, L! h
+ ?6 I# P' O6 n6 i% l
2 q4 n* Z7 Y, K2 l/ r电脑控制的情况:电脑完全不会用跡部,加上他速度,即使是气力MAX的情况下也很难赢。, x4 l9 A& l( f5 x' ~. @8 n1 }/ Z/ |
+ N4 T, ]: t: H& R5 d# c" C ^0 u" j8 e/ \$ h. P+ q+ R5 E8 R8 B( U
$ @' R) J+ v% _: s, [# R
, n8 M+ W! V* b& A$ K8 P0 O% F" y樺地崇弘
+ k# Y, K% G$ n5 g+ g初始能力太糟糕,必杀也不行,被飞拍一次后才显示出实力的家伙
7 p5 d9 L' ~- e( n
6 _1 s( g; {# t8 C* j* a8 ~& ?: c9 |
球速 ★
& K1 w: i1 b) r, \& ~: W球の重さ ★★★★★
, x; x [5 K; |* l6 l+ ?3 g. M8 K握力 ★
! _ R/ d" z2 \: ^& X/ M7 N移動速度 ★★★★★
: g/ j/ l7 u$ L; K% c敏捷性 ★
; T# _* @( i" e# R, S) v0 tスピン ★★★★★6 Y# W( j( w- m' s7 Z" x
挑発力 ★
" N, I M9 }$ a* u: S# P& {賞賛力 ★6 y$ Z1 b* O& C! K- i4 I
集中力 ★
/ c' K6 @5 G% |6 V" ]/ S% X回復力 ★★★4 k: r7 u+ g6 X/ z6 Z
覚醒時間 ★/ l/ @) v& t% P
動体視力 ★★★
" @5 E. G& D7 o6 Z. x& F9 ~* @) v
★強くなれる身体
+ j( p; H! G3 ~$ d& D发动条件:对方回球不是吊球
) }8 F" D5 u; r9 @( s' G发动方式:L+R+A/B
4 S! s2 v3 ]/ W, v必杀技效果:球重4倍,对方回球时会被震退至底线外,回球一定是短球
! x! J& @. I: z/ h# a: h1 U消耗能量:3条C槽
2 \9 X& }9 r0 R: @; R波动球,RKO的主力技,如果飞拍不能的话立刻到网前去放短球,得分率很高: g! E7 q2 t: J( S
/ W0 w# O7 l; F5 \★無意識に刻まれた技 L7 A* S8 n* e7 F, r. j3 l. B
发动条件:对方回球是吊球,樺地在前场内9 k6 s. m& z8 g+ q; R6 y ~' I
发动方式:L+R+A/B
; Q Q) |; r! }必杀技效果:垂直跳起后硬直瞬间回短球
: `# p$ E r' v9 k3 C消耗能量:3条C槽
. v: s' I: y5 X! u ]: _0 Y$ I8 w接高球用,不过建议不要用,球和普通的短球没区别,很容易被反得分。
8 j4 `9 A2 I# r. q; N! f# q! v) L$ {: a0 q7 c
★純粋な心
) t" [# d' Y! @( K; G6 Z0 z L: W6 s0 ^发动条件:被飞拍后下回合开始前 b( U, l+ n6 d
发动方式:L+R+A/B
# ~, P! t) Z. J4 U) Z必杀技效果:全部数值提升至比对方高一级; M1 i: l& E X9 ?# v; F
消耗能量:0条C槽
4 y# O# ~' H! t. h8 r+ T0 d B$ y9 n" r必须等被对方飞拍才能用的招,满足条件就用吧。1 O& U6 @6 ]* t7 U
. n+ L1 J0 K% B. P' t) b0 x. `任された後衛 ( l; D' J, C3 E, S# V+ P
发动条件:樺地在接发球的位置 ,对攻还没开始前(双打限定)' z' \3 i2 L( N _: H
发动方式:L+R+Y
, N- J2 `) [/ E+ I必杀技效果:自动移动至对方回球落点,发动后C槽不会增加; F6 \4 E9 X. u/ x) o2 c: b: j
消耗能量:4条C槽
' q- m) q: j2 s& [& u双打限定,没什么意义,又容易被飞拍,还是别用的好.2 [* ~* R' _( j. U! f: v
# w( v- ^0 |0 M; X9 B, y' ?& U9 q无我:" l8 H) X: B4 {) K
究められた理
5 i" x* P/ z! S& g) e发动条件:在后场内1 P7 @+ b% P/ h& q7 |$ r! b
; ~/ h/ m8 i `2 j+ _" N电脑控制的情况:废人一个,基本没可能赢。5 l/ ]5 J4 y" `0 h% N- q
1 Z! g8 g [$ f" M' ~+ n$ f
+ A7 m4 G9 C0 ~. M+ `: M
向日岳人
) N1 O* ~* b1 a; Z6 ?1 a/ Z移动和敏捷都是满的,典型的网前型,回复里很高,必杀也实用,缺点是握力太差,要经常注意使用双手击球
" a1 N5 O7 t, `. z& q1 m7 L$ g2 ^1 m [% F
球速 ★
& h/ X" n) i5 ^3 R球の重さ ★
, G) f+ d7 Q+ h握力 ★
1 }2 @ ^: J& C: Q+ b8 h移動速度 ★★★★★
! N- B' g4 o8 U0 [9 N敏捷性 ★★★★★
) B0 g! p) b& q) F6 Fスピン ★# B$ v( w9 W7 Q; x+ g9 ]
挑発力 ★★★★★
3 J6 I( h7 x5 V6 _8 u賞賛力 ★★★
1 }$ K! S8 c2 m5 P5 s. ~- d2 r( D集中力 ★★★
! U' b- k9 B7 [+ s1 Z+ f; T回復力 ★★★★★/ R& t; {8 I' G- ]8 J: V
覚醒時間 ★★★★. H6 a6 o. N* b+ ~5 `, B! k3 P
動体視力 ★★★
& ~, @) n: e# ]9 V4 k
0 `* v( W& x a. m9 {( c# P9 o' z★ムーンサルト 4 R" h G6 H7 Q
发动条件:对方回球是吊球,向日在发球线前
" O8 k+ q) y% {$ x发动方式:L+R+A/B
+ @2 Z% V4 f% [# ?必杀技效果:A为扣杀,B为短球# i* Z6 Z$ B4 s9 B% ^' M
消耗能量:2条C槽
, h$ J4 ~( i- p$ y网前防空用的必杀,角度大,效果不错,由对方位置决定是扣杀或还是放短球比较好
1 a# D! I" g }. R( Q
6 W2 }( W3 e! Y+ y1 z, o9 g2 ]( K, X* m) l# g# U
★ギンガーボレー
: M: E# v& F& r发动条件:对方回球不是吊球且落在后场内时,向日在前场内
1 w3 |& D* v% W" G发动方式:L+R+B
& q# k$ k& e+ I* o% |0 t; c5 V必杀技效果:追球后回平击球
: y. _( f+ _8 O消耗能量:2条C槽
4 l s/ ~8 ~& B/ C, r2 ?) @. x% s0 y2 c消耗低,速度很快,角度大,加上有击倒效果,非常实用,主力攻击技。/ }: z/ n% Z7 @5 J3 M c
, a' z" Q# A I: Q2 B★シュタルダー
1 V* F9 q0 R0 I I( ^0 O发动条件:对方回球是吊球以外的截击球时,向日在前场内: g. z/ Y8 @8 l6 k
发动方式:L+R+A
- G9 R( [3 z7 J* {必杀技效果:追球后回球速1.5倍,球重12倍的截击球,双打时,对方除了使用必杀技以外的接球不能击回
4 D9 ~8 w" l8 ^% }% |* s9 J: B消耗能量:1条C槽/ i: x+ @( E* d5 o
0 S' f# b/ A9 A7 C% e
由于是截击球的缘故,使用的时机很难抓住,稍微不注意就错过了,球速快角度大,还有可能造成飞拍,非常强的一招,单打几乎肯定得分。5 F/ k/ W" R. h8 l& V5 I0 i8 T3 p
9 A) r+ I3 p. }: _. J* W
5 U+ J: A5 A/ b, ^ Rコバチ落とし
$ }- l8 I. t" a4 ?& ^ n0 J发动条件:人在后场,对方回球是吊球以外的截击球时
. ]- I5 S# r+ F' I) Y( g$ }发动方式:L+R+B5 i, w$ |+ N$ D: N& K4 a2 A
必杀技效果:带球上网前放吊球
& p) p& I$ `0 I# C消耗能量:1条C槽0 E9 T" _6 W, e! K: @5 z1 X3 t u
对付截击球专用,由于对方使用截击球时都在网前,使用吊球很容易得分,并且附加自动上网,就算被打回也可以接其它的必杀,消耗也低,很实用
6 r: d; ]% b O' Q9 G: H
' D, g! N [- B2 ~8 B q/ ~/ q无我:# c' t( A0 ~% w$ i) T9 f2 J8 P# }
ムーンサルト殺法
; ]3 @ v! R4 \* D3 f& J发动条件:对方吊球& g. H" r. F3 y9 X+ w+ S* u
6 C8 g8 f% p; z
) w' F/ h) Y2 [/ ?2 @: u3 K电脑控制的情况:相当厉害,由于必杀效果好又容易发,一般都能赢。
. m7 @; n7 `8 O n; g* S
7 j) x- z* a0 s9 D. m7 t& ?( c% M9 }+ _2 E& ~. n
忍足侑士; e/ w; c' A5 @0 p2 H2 }
回复力高,必杀狠,相当容易觉醒,必杀也非常厉害,非常强的选手,唯一的缺点是会滑步, x" g- z9 P" F& G3 }4 {6 I
2 Q7 N" |5 p) B, }& u1 W" Z1 B. d
C4 \# w8 W4 r! T4 l$ T" C8 x球速 ★★★
' O2 |) s: ~( G9 ^2 T球の重さ ★★
7 X5 v6 w2 c* s1 \1 z w5 i4 i握力 ★★4 ]- _. L8 o5 i* U% h/ Q
移動速度 ★★★★
: y) z$ z( A" J/ ^& J敏捷性 ★★
' B/ h+ M5 M( E6 J3 Aスピン ★★★★★+ u4 Q+ b; r Y2 O* t
挑発力 ★
' x7 k4 g z5 r6 H& ~賞賛力 ★★★★★
9 W! ~. Z6 P U2 \5 C集中力 ★
9 F+ x' w1 f4 Q5 M& \& l. h* w回復力 ★★★★★9 v4 A2 p0 c' @3 d6 W P4 f% |! w# b
覚醒時間 ★★★★★% k+ M8 a' |4 R) H* x& b) o8 G
動体視力 ★★★7 E- l/ a5 d+ t" L: @# K
& A" c) I6 g. h _
+ R# w" }; B. G% z4 E% Y★月の輪落とし " r2 u& ? O+ {. f
发动条件:对方回球是扣杀(在对手扣杀的瞬间同时输入指令)
' } r" W% ^! i+ A$ A发动方式:L+R+A/B
% S% B+ a3 D3 q$ y* u7 [) W必杀技效果:追球后打出吊底线球
5 }% u9 [1 m# q2 q/ h1 h消耗能量:2条C槽
8 ~' |1 B' J: v. `0 F& {- ]消耗低,4条气满时可以连发,对于网前扣杀的有很好的反击效果
; x9 k( `* A. X& k, [' j% w3 A" }' d8 w9 |4 e, x t9 W
★ヒバリ返し 4 H+ z8 X/ d0 J0 e: E$ w
发动条件:对方回球不是短球、扣杀,忍足在后场内& L7 z8 D5 a3 y6 w1 ?8 Y
发动方式:L+R+A/B
$ w" ^ \; f: x# v [& x必杀技效果:追球后打出吊底线球# w5 a' D, c9 a5 g
消耗能量:3条C槽
+ T- g9 P. b: o9 N过发球线后就会高高的弓单飞,对方是无法接到的,当对方在底线时用,或者是网前打大角度回击
( y8 ^( Y+ e4 {/ Z. t
/ {# b% q; ~% J4 X3 v3 h★黑鯱
) K7 M! P, j* |' o1 ~6 X发动条件:对方回球不是吊球,忍足在前场内
/ v0 V6 H3 H3 @! A( h* w发动方式:L+R+B% I- K8 J" v: W+ v3 F$ M& Y$ W
必杀技效果:落地后弓单回自己手中的超旋短球
4 I8 E- M) y0 ]- G! H$ K消耗能量:4条C槽3 I N7 ^4 V* e- Z, I6 b7 n# q% [
最容易得分的必杀,几乎没可能接到。/ X" u# c, _1 h* l* Q1 S
# f! ?1 m: v9 F$ M: K- i/ Z% K1 `; m5 _4 n$ _ N
ミッシングツイスト5 q* H; Y# v1 ]" K. I2 d E
发动条件:发球时9 S+ y: ^6 C; g9 ^
发动方式:L+R+A/B
, f. m, }: o& G必杀技效果:普通的削发球,球着地后消失& {, @% n( n& Q, }6 Q* X; H) H- m: j
消耗能量:3条C槽; c& f4 ?+ C9 T& R5 _+ R7 x/ h; m
按A球会旋转,B只是会消失普通发球。速度比较快的旋转发球,很容易得分,不过建议觉醒后在用。
+ G: s/ V3 f! B4 _9 C6 P: X
( o+ u4 u) o. F) d a, i. C* \无我:
0 J3 ^ D& I! n1 u" N2 _$ y奥破
3 v6 l" [; ~4 G! Q# j! t4 c发动条件:对方扣杀, ?0 x; N* J! \4 ~% d
和月の輪落とし一样的用法,从空中落下轰炸(我这是在说网球吗……),范围覆盖整个半场,很难躲。
; z# O6 l) D' @9 l$ r
: ^: k+ i5 v# |! r2 o6 ?
4 n7 V9 J$ K" T7 {0 ?电脑控制:一般,敏捷不行,电脑又不会上网打,ヒバリ返し也用不好,即使是MAX也难赢,说起来我都很少看见他在地下球场出来
( A* k1 `! M3 Z, U% ?+ {, W, ]5 h. G2 ?
+ j% U7 M; a& n宍戸 亮
+ u7 O- p) t: Q% c; p速度非常快,其它能力也不错,缺点是觉醒方面的能力不行: X0 `9 l( W& P& ?) Q. n E
4 c4 }4 S) j* E- v9 \9 v7 ]球速 ★★★
# y/ Y. `5 v, T6 S! ?9 G" k" ]球の重さ ★★★★" | c7 F i. g' V. a) v! c
握力 ★★★! i& R1 \# K% P$ o) ?
移動速度 ★★★★★& X c/ n+ M: J$ J+ F% V0 {6 `
敏捷性 ★★★★★2 q8 l7 W+ E% P1 p3 l1 ~+ E. X
スピン ★★★★★( b) h7 I; S2 Q9 P/ c% L% k
挑発力 ★★★9 v! I, q1 {1 Z& p
賞賛力 ★★
3 D; G/ H( A: O4 ]9 e* a6 e9 f2 U- X集中力 ★★★★5 \1 S2 z- C9 s8 f4 G9 ~/ X' R q
回復力 ★★
. C4 t5 o1 H% N F/ b6 n覚醒時間 ★★
/ }, u2 l4 @( c5 J動体視力 ★★★★
( H/ n' e2 z$ q8 `& u1 s* A# L$ x. z9 P
必杀:4 @# Q/ R$ \$ I( @- e5 T
★ディープライジング (瞬间移动). Z: M' Y; P9 I: s
发动条件:穴户在发球线后面1 f, e; e7 H8 q+ Z
发动方式:L+R+A/B
$ h! @0 \3 o( S+ y; f! i. F必杀技效果:瞬移到对方回球落点
* W: b7 m) ~0 X l1 u& n3 q消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)
+ k, O' w1 z7 O, [1 z! d0 {9 C/ F! }无消耗的移动必杀,很可怕,不过瞬间移动后无法自动回球,需要良好的控制。
5 H9 I- f! Q2 ~) h6 }' ]5 M0 |8 V: X. w) I$ _
★テレポートダッシュ (闪电抽击)
. Q' Y) }* S5 n( C# ^发动条件:在对方回球落点附近
% i0 E5 w& q5 R) V; I7 @发动方式:L+R+A/B
6 s& J3 c/ X' @: C* u+ I必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球. ~# G/ i! d$ E
消耗能量:4条C槽) x& z6 a' l2 E: V
几乎能在任何情况下发动的必杀,速度快角度极大,一般都能得分,消耗太高是缺点,和ディープライジング配合使用效果很好。/ d& O9 _: O0 ^) s& n8 N
" _$ z3 n3 F9 e+ s( N
テレポートドロップ L7 E$ ^: `- S# r& f
发动条件:底线后( o# v5 U% c+ e3 \/ ^
发动方式:L+R+B9 y: w; ~ y& R" r9 k
必杀技效果:瞬间移动到前场放短球# V5 b, b& t: J/ P
消耗能量:4条C槽! H. d1 T0 y( D) S
消耗太高,效果一般,也就是觉醒后用用
$ I5 p; V" ]5 k# _$ ?
2 D# G( l) ]2 X. W2 f) N6 a无我:
5 _. b4 N7 s5 } e$ G8 d$ bテレポートラッシュ+ y9 h- V1 o" B. D8 ~9 S- S# N
发动条件:底线后 Q4 X- |$ r" P7 J
! P1 n: z2 K& |( M2 c; h) B
电脑控制:MAX模式下很强,平时一般,对付那些无强力必杀的一般能赢。0 P$ B' t6 P/ V# x" M' Y- p
7 ~+ j k; E) v% M/ O; c# ~
. R) H E; O; E. d B
6 N( c3 T, w: W# B$ A
8 T# S1 H& a" e6 \6 Y宍戸 亮(长发版)
7 x2 ]& l6 R; r; _6 f7 z3 K. o基本能力全面下降,精神能力全面上升,加上必杀全面强化,和觉醒时间的大幅度增长,结果是他要比普通的宍戸要强的多) j4 p! E( K7 g
- B2 l2 y* E8 e* V& K8 l球速 ★★
& R; V, V/ x- b- F `. o! r球の重さ ★★★
8 W" r3 h1 B: V" p握力 ★★★
. F3 s; }4 ]! \0 _# u. X5 c+ _移動速度 ★★★
( ^, J- ]% A+ _9 P- r8 h8 x: ?: F敏捷性 ★★★
2 P# G& |! h( D. Gスピン ★★★★# j3 ^! q9 z2 W! S/ C
挑発力 ★★★★★
0 r/ C* A1 P/ L/ m9 K, i& h9 v賞賛力 ★★★★7 X0 {- ]6 ~! `8 P: D- ~
集中力 ★★★" m! M; h7 W9 p9 f Q
回復力 ★★★
2 {- c a/ F8 N9 `覚醒時間 ★★★★★
) r% ^. S( {# i# ^6 y. r動体視力 ★★★★
. g4 L) ~5 P$ ]+ Q6 |( U: v
# i/ h, [6 k% j) I1 |9 `# Y★テレポートダッシュ (闪电抽击)+ m8 k) k! M" o F; \/ K1 X! g1 q& T& G
发动条件:在对方回球落点附近
: H0 F" S, S; M& m2 H发动方式:L+R+A
1 k2 x! _ u1 N7 ]必杀技效果:打出1.5倍球速底线抽击球5 E5 u9 P5 L2 j3 \0 f8 q
消耗能量:2条C槽2 f8 D) ^" u6 J
效果完全一样,而消耗变的只有2,大幅度强化% E7 {9 y8 r9 ]% H
j% Z, t( T, I. v. K! t& U P
- v4 \; [8 W$ b7 j/ t' G★激ダサだな
/ P1 X7 F [, o6 F: N9 a4 a7 ]/ R发动条件:大局比分领先时
% q5 w" X, i8 E& W7 d发动方式:L+R+Y. s6 ^9 G* o5 Q, p/ ~
必杀技效果:A槽满1 H: }1 s/ ?3 G1 N
消耗能量:4条C槽
, M; l9 Z. V/ l, H7 M* m! x因为长发的宍戸的觉醒时间非常长,大局比赛领先的情况下留着C槽尽量多用这招吧
/ H/ ~. R7 W8 A% z3 I' g; G* s, y- B9 C$ z1 k: P: B# ^& i
无我:
: L3 E. v: f& [. {4 [/ o3 u4 j! y6 A8 kテレポートラッシュ' ]5 O. c( L1 j2 m
发动条件:后场内+ V$ G8 D" y `; {. |* G+ r% j: _1 F
1 g& L2 g7 |+ q! ~9 S! F8 e: ?电脑控制:テレポートダッシュ实在太狠,不论什么情况都能赢的人
/ c0 q2 ^' c B: b
T+ {) w" m/ C) {) L
. X: Q+ M/ B4 T1 n3 ~& Z9 H8 R
3 H' u6 j' n6 O凤长太郎
1 Q2 N. g# k$ ~4 s( f球速 ★★★★★
+ ^* ?' ]; J* L$ [& a球の重さ ★★★★
4 K7 C2 e. H+ P3 C# }握力 ★★★★
( w" [! Y6 k3 ~: e) F+ Y移動速度 ★★★★
) j/ N8 Y0 k8 @- i( r7 G' M( s敏捷性 ★★★★
- i, M2 n9 [; F7 l+ e; {スピン ★★3 j0 t0 v6 f4 ^& q$ D" ~
挑発力 ★★
. S; o) L# y# A! F賞賛力 ★5 U" D. j2 B7 ^. }" o* C4 A
集中力 ★★★★★/ f0 s" ]4 w' b$ {9 p
回復力 ★★* O7 p* T& F7 m8 N) S& V( V g
覚醒時間 ★ t* x$ u8 g8 {6 Z
動体視力 ★★★★& F, m9 h7 e5 V8 f8 j2 h+ X+ L" D7 x
, T9 n0 b3 R) \) l基本能力相当强,气力方面除集中外其它能力太差1 P$ v' D9 |$ ^/ I4 P- J- i- P
8 \/ w0 K9 t1 ]
必杀:% F% _/ m( s2 |. E2 }! w
★スカッドサーブ(瞬间发球)
/ i( `4 h3 y+ ~, G- T K4 r发动条件:发球时
) U0 e+ W ?0 `# l发动方式:L+R+A/B6 U. H# ?$ Q6 N1 q$ g
必杀技效果:超高速直达式发球,有时会落网
1 D9 p8 Y& I" d5 T$ \4 t消耗能量:4条C槽' r1 y, q+ _6 e& H
虽然有击到的特性,但除觉醒外最好别用,4条C槽换结果换来一个FAULT太不值得' J9 `" w/ k5 M' w b
4 o( D6 i9 D, R/ m6 Y8 r6 o/ K★パトリオットリターン(爱国者回击)
. o' {6 T1 F/ H发动条件:对方发球时,对方球速在4以上( W& A' b) |& E$ B" |
发动方式:L+R+A/B
% y3 S- z& m& f- T9 i. Q/ p1 w* ?( I必杀技效果:超高速直达式接发球+ j, a$ {( Z3 s. k
消耗能量:3条C槽) a7 g, Y( G& ]& W; ~$ V
速度很快,角度是由对方发球的角度决定的,接对方发外角发球一般都能直接得分。
7 `7 p9 `, |1 H. f3 J* ], ~4 n$ j N# N
( i- i9 p( D! a+ L★トマホークショット / Q; o( k4 C% j+ @/ @- _' X$ h
发动条件:对方回球不是吊球(单打限定)
2 o2 O/ V5 S( x/ Z1 r$ h( a' x发动方式:L+R+A
* P! Q8 p# e! U) P, ~* X必杀技效果:向对方输入指令相反方向打出1.5倍球速抽击球,如果对方没有输入指令,则向自己输入的方向打去) ]9 R. @' F* ` W, D0 b, Y
消耗能量:3条C槽! D% L+ X& w* f: ^/ T4 c2 h
速度很快,几乎任何情况都能使用,主力得分的必杀技。
- {9 Z$ q# V1 ^" l5 O/ A, J' E2 t. C' u( |( ]0 N
无我:; T4 k! f8 o6 C# D* ~/ S
フェニックスムーン
" G; t4 l( i+ o1 e发动条件:底线后
; d/ v ~; }* F5 f+ q( D8 L* j效果:自动追踪型轰炸,范围覆盖整个半场还多,几乎没可能躲开
$ @2 M4 n% K3 n3 W F) Y/ k9 Q' R. h o' I% l
电脑控制:一般,不强不弱,MAX模式一般能赢(我一般选他都赢了)
/ V- b9 s+ k, T0 Y: K7 b( n3 V( D/ C) A' }. H
1 [- w8 H8 K- e( g% d芥川慈郎8 h& W- `6 a6 D$ e) _
能力比一般的网前型选手还强点,觉醒非常容易,缺点是能得分的必杀种类单太单一
4 w4 i- M, c9 D7 T" [2 s: d: T2 l
o& F4 y6 l7 V6 H7 E5 ~
球速 ★★★' w8 d. V @3 s8 O
球の重さ ★★★
5 i2 g( b, W E2 G3 D握力 ★★★★
. W2 ^6 @% X; V: o' }9 V& \移動速度 ★★★★, j2 x V l& W/ f
敏捷性 ★★★★
! L. x3 f% k9 `- U+ bスピン ★★★
+ I$ a$ Q" I0 g% T3 \1 ]挑発力 ★★★★
- K* u2 \8 k6 M/ O4 T賞賛力 ★★★★
. t/ X: `6 @( E2 j: K _0 j集中力 ★★★★8 a+ i5 v/ A, ~- e4 U" i
回復力 ★★★★% p Q6 S6 h$ P. T$ H
覚醒時間 ★★
" v. V5 v5 I4 [- b動体視力 ★★★★
1 C2 V3 h1 e( v3 @3 }7 a6 G. _, n" E5 Y, U& N
$ O/ f2 M# W, c6 G1 G& E% V+ n★サーブ&ダッシュ (发球上网)0 i" b( E n w% A
发动条件:发球时
/ M$ v; t6 v& y4 x发动方式:L+R+A(普通发球)或B! d" m8 C" ?5 U& P/ \$ k$ e/ R
必杀技效果:发球上网
9 d Z0 e( X4 ]消耗能量:0条C槽(C槽未满一格不能使用)6 T" ?7 j% \) m4 b3 O p
A是骗人用,B是真正的发球上网,因为没消耗又能快速上网,所以很实用,配合神に愛された手首能直接得分。需要小心的就是对方的吊球回击。8 h. y9 d! j) {8 J* S
$ V' J! ~$ L4 w/ ]8 w★神に愛された手首( 神佑的手腕)+ R6 ]7 p& U1 b1 x
发动条件:对方回球不是吊球,慈郎在前场内( B' m' Z. @& Y3 j, \# B
发动方式:L+R+A(普通发球)或B
. O0 M9 y# j2 ?- _5 N3 \) p必杀技效果:追球后网前截击,打向离对方最远的角落,回球后摔倒
5 ^9 _$ w$ B0 \6 c: r" J7 B1 U消耗能量:2条C槽
: E: Y+ Y \/ _2 Z9 z0 ^招牌必杀,也是他唯一能得分的必杀,看对手在场地的角落时使用容易得分,出招后破绽很大,要小心对方的截击型必杀。! S1 Z: J" \0 @% m4 K" b
+ p+ I/ Q! C1 [
# Q; [: h: p. s" I5 ^
★ワクワクしてきた & F' i1 l- g7 c! f8 S
发动条件:对方使用必杀技得分时
5 W0 ?' g) x0 v+ }: Q9 W发动方式:L+R+Y+ K& v9 H6 q9 N$ }6 t
必杀技效果:A槽全满,觉醒状态下不能使用
0 z% ?3 O8 S$ v: ~消耗能量:2条C槽
, a/ l% Q( x2 L( W; L因为这招的存在,慈郎成为了最容易觉醒的选手,满足条件就用吧。) `) O# J7 z/ z7 W
4 Y! k. Q0 A* k, T8 s' `! ?1 _* Y昼寝で元気
& v2 Q* B& V" i; {1 }发动条件:双打时5 S6 @' C( j! r0 W F
发动方式:L+R+Y
2 i" p& Q' v3 w5 q7 m$ \9 v; T必杀技效果:先小睡一会,醒来后能力全满(被对手得分后恢复)5 _" g/ p: U4 t, X/ j
消耗能量:4条C槽9 l Q) x m* ]5 V- M$ E8 Z" {
看起来很好玩的必杀,不过千万别用,睡觉的时候另一位可是一打二,就算坚持到慈郎睡醒,因为这招的缘故气力是空的,而且无法上涨,如果一直能赢下去那么这种状态一直会持续,双打要一个能力全满的选手没什么意义的。6 c1 ~8 L. {) U, B) i2 Y# @) F5 ]
! n/ Z$ p: B7 }9 A% x, n& Z
+ g9 F) m- V/ A/ x1 ^: k, E& u3 ?6 t) A# {无我:
8 ]. [2 D" O2 [( iマジックボレ
! q# Y7 R7 m1 D: a发动条件:人在后场,对方球未过网7 c, G1 T2 G8 c5 r: r( q
威力一般,不过因为ワクワクしてきた 的缘故相当容易使用2 g* V! {0 A+ l0 A5 C( p* m* @
: p* `, \0 E2 T8 k5 K电脑控制:什么时候都很强,神佑的手腕很容易就得分了。! K1 p+ {* J# ^" E
( H; q. `: q4 t5 E, z
+ `3 q; u; S. x( O2 u& ?日吉 若# o8 d2 Z! a+ h4 X8 t, y' M6 w
能力一般,必杀不错,觉醒后很强,握力1是最大的弱点,需要练习双手回击' X7 n, a& s# r" H5 q: e' K
) [: R% H$ C! N" Y5 ?3 L! W球速 ★★
. Q- A+ Z. _* Y1 X8 j球の重さ ★★
' G& m# n4 g$ }2 a3 | n0 [握力 ★
3 d, O6 U1 ], r- ?/ l* D5 q移動速度 ★★★★
) E( h3 U; V2 M5 u) h敏捷性 ★★★★3 Q& {6 j# a3 k8 ?
スピン ★★★9 l, G2 [- x! p- C* x$ j; m
挑発力 ★★★
/ V' S1 F8 Q6 H) S( w w賞賛力 ★★★3 o1 l- C1 l8 A ?8 y
集中力 ★★★
: z! K- y" a# [5 B! V回復力 ★★★★" t) A. i; u9 e4 i
覚醒時間 ★★★
) Z9 D/ R' `. z" P( S& w動体視力 ★★★★1 ]% G8 K1 `7 \% l) A
D" v/ x- c( [★奥伝?受流# E0 `+ T x6 ]1 n. a, p6 p' O
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在后场内! {/ I6 c: F2 Q4 k
发动方式:L+R+A
+ d* \* V& S5 B: E% E8 \1 t必杀技效果:对方回球威力降至0,再自行改变其球路回球
4 B( a( D& O- d( s+ }# u$ E消耗能量:1条C槽
$ B& Y5 {2 [2 `1 d( I% Y; j对方的球怎么来的就怎么打回去,速度,球重都不变,接波动球类的力量必杀,接速度类必杀都可以直接得分,接扣杀也不错,唯一要注意的是球的落点低的时候用这招容易落网5 A# q2 S" ?3 x- a% [/ s
5 H t) {7 ~: Q, `
★奥伝?信夫:雲
2 c; O( H/ ~: J' R( s7 F发动条件:日吉在后场
* U3 z) H J4 i0 ?0 n7 J发动方式:L+R+B/ Z ]- i- t* `. ^
必杀技效果:高速移动到对方回球落点5 u1 e, p) a1 Y5 P* K
消耗能量:1条C槽
* T5 y9 r5 N' \: h瞬间移动,可惜有消耗,平时尽量别用,到觉醒时尽量多用吧,另外就是和受流配合使用接必杀不错,就是需要很高的$ \1 v) D3 t) c% o
技巧
% H. ]5 r4 z7 L2 [1 f: {* E& {; [2 N& ^+ j; H0 I; M T
★奥伝?壁添 % Z7 Z$ T/ m' w8 S0 a( F- D
发动条件:对方回球不是吊球,日吉在发球线前面
( L' z% d: l( e# g, C发动方式:L+R+A
2 T0 @1 a4 F8 I% h+ N必杀技效果:向最大限度死角打抽击球
& Y% h8 O7 K- {* s1 g/ [消耗能量:3条C槽
$ g( S' s& c; c前场大角度回击,对手和自己站在同一侧使用得分率高
! j3 u& E1 F/ c( ^; o c& D8 B9 Y( [8 L7 B0 I. e3 Z4 \" y
★禁伝?牙突
1 w& s% S. T+ k3 N# S发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
$ }+ | X0 m3 G+ O" \6 b发动方式:L+R+A$ |$ i6 J. P' ^. @
必杀技效果:突进后回截击球,球落地后随输入方向不同改变球路 n, W# ~ L' l) ?3 q+ ]
消耗能量:2条C槽& n! H! c8 v/ Y. ?$ f# ^9 k
可以选择左右偏或者不偏,看情况使用吧,不过因为球转向的晚,所以直接得分不太容易,主要是用来快速上网,然后接壁添得分7 P) _6 i6 \) j
N7 V$ B$ L( M1 q% l+ x
. r/ J+ K8 [3 g& t& m Z★裏奥伝?弐式:埋火
! C1 f- @0 S1 x T发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面且在正手位
0 H# L1 E* {1 i: A, o! [+ R2 ]) ~发动方式:L+R+B
- Q3 @# O4 L% d; r" k8 _必杀技效果:落地后原地旋转2秒,对方接近的话高速弓单离场内,超过2秒停止旋转后不能打回。
( C8 ? `/ @+ u* a+ O( P消耗能量:3条C槽3 P& i' ?& _7 \/ W2 x1 h+ Q
对方也在后场的话很容颜就得分了
8 q5 S/ \$ o0 z$ ]) Z1 ^) |1 K' ?* v2 `% q
裏奥伝 壱式:土蜘蛛
# Z4 q% y: i: X7 B$ c发动条件:对方回球不是吊球,日吉在底线后面
1 p( t+ ~/ m/ y! _发动方式:L+R+A
' }$ f* m) q- e% ^7 ^* c8 I0 \. K/ X必杀技效果:7 D; F- [4 [# q- s
消耗能量:1条C槽, k3 E" u9 b5 r7 s2 `
球速慢,带击倒效果,但因为距离长,可以轻易的被对方用双手回击,别浪费C槽的好% Q, F- K' a1 E
4 J8 o! \. E3 ]8 o1 q无我:, c2 C8 Q1 e+ ?4 Y$ }7 |
禁伝 百八式:青龍4 {/ X8 l8 d% |' D
发动条件:人在后场2 O0 {5 }: q% K8 `
! m' G" j# F8 [$ H8 Y电脑控制:MAX模式下还可以,其它几乎都输,电脑只会用瞬移来浪费C槽6 G# {/ p9 V. @7 Y6 ^, L
6 P$ i; l. u& W; o, o* K! O2 x滝萩之介
. Y) b5 C+ T, u7 L; ~: K必杀效果不错,觉醒能力强,无我强到无赖的地步,速度慢是最大的缺点。/ g0 @6 |' n. G+ X, E
* c' |, L8 p" [! u& ]: Y球速 ★★★★0 I5 T' h; y6 h8 t4 c. p
球の重さ ★
' |) N( M% o" u: \- D, u, q% P0 \握力 ★★' C& t5 C+ `8 f; p) s- H' a
移動速度 ★★
" }: l% h7 D% K* Q3 e# {% w敏捷性 ★★★
, i8 k+ [0 Q4 S# h; O( Zスピン ★★★★
8 }+ ?. y; V: r1 D挑発力 ★★: F# f' b5 L9 I1 l `7 I. d5 [" B
賞賛力 ★★★★★( P6 k. `& `. J5 e! G
集中力 ★★★★★9 ?% R/ `* w8 X, O- M
回復力 ★
1 N3 F: J) n1 y0 E, d0 K6 ?! O' h覚醒時間 ★★★★★
9 F6 `0 V* A8 @5 Q0 V動体視力 ★★★★★4 ]. c3 m. o: f- Q! D
5 v( b: q- {! v+ j* F★イリュージョンドロップ 9 h S/ D0 ]% P4 W1 ^( d2 m3 q9 T
发动条件:滝在前场内0 D' J! y' B/ k% d5 Z
发动方式:L+R+B
$ Y7 F2 U$ ~6 C9 w/ \ B$ A) B必杀技效果:有多个残像的短球3 n$ X7 t3 k1 C) g
消耗能量:2条C槽! M+ i( \$ b8 x4 N1 { i
和普通短球差不多,没意义
& Y7 z' b6 T9 ^1 G- z7 w1 v/ u# {; V' {8 I/ y" D/ V
★空中浮遊 2 ~4 e) M- h3 H9 Q; N( K! [3 \
发动条件:滝在后场内* \* A8 Z( r6 M. S+ q2 e8 n% g. y1 H/ U
发动方式:L+R+A
% s/ Y& ]# D1 k1 Y' E( F) G必杀技效果:急速坠落在对方发球线,球弓单起前,对方挥拍不能打回
, ?. |. M: j7 I! @9 N; i! H消耗能量:2条C槽. }' R8 h) y4 f% U* g
- L. G) s# `9 ]5 k★空中脱出
1 i, k) r8 y0 I, r+ t发动条件:滝在后场内# [5 }* ]) |% I, ^% ^9 W
发动方式:L+R+B1 d, Y+ s) W0 ^0 I
必杀技效果:抛物状落下的吊球
# U& G1 g. R6 x+ x7 l消耗能量:2条C槽' v; y3 g2 c/ U6 [
类类似的两招,都是对付后场选手用的,交替使用有一定的迷惑性,就实用性来说,空中浮遊比较安全,空中脱出容易被速度快的扣杀
! |% S, C1 m# D
( Z; w' B. L5 k; m& j5 |, Q' i8 B! I( J3 e3 O, H
★空中消失
* R8 e2 }0 Y& w+ t) g$ V( J发动条件:滝在底线后面9 K' W, d3 A+ k5 Q& l& Z/ h
发动方式:L+R+B T# W9 a8 \% f+ j& f' V3 v1 b
必杀技效果:落地后不会弓单起的吊球7 q' W9 S9 w; L) G. t/ Z4 j
消耗能量:2条C槽2 W/ I' ^( P# M0 X
虽然不弓单,不过速度慢,效果和普通吊球比也没什么区别,和空中浮遊配合使用吧
! I# Y- m! [8 w& ]
4 }% L* l; l6 P$ |, ]: {★トリックスマッシュ
& s" r0 |! [; P4 N9 Z, Y& m发动条件:滝在后场内,对方吊球
; z: T) ?8 i9 ?发动方式:L+R+A
7 D% D+ q$ o6 u7 I( H3 y9 m必杀技效果:自由选择扣杀场地的直线扣杀
( o; I6 u6 Y/ X4 F7 L消耗能量:4条C槽
D% H2 t( f; e9 P7 j按可以自由选择在左半场扣还是右半场,单打的话往对手不在的那个半场扣分几乎必定得分. r- S9 O& A2 D! a: k
0 A+ _ Y* ?/ k+ l# d) {! H8 _无我:
* T9 K: ?0 V; s$ l! g1 Jアイスマジック
4 ^! h' I7 `" a) `# c# D; V发动条件:滝在后场内
* ?+ u) E0 S+ P/ O1 d! L7 V) y最强的无我,有一定的机率(非常高),把对手锁定,无法逃不掉被飞拍的命运
# ?# O& ^/ a; x* W) F
6 j4 J6 @' V2 {8 E- {9 i. U
6 E. P2 [ u* I( ?1 f: e电脑控制:弱,速度慢,加上回复力低,电脑用总是不看时机的乱用必杀,很少能赢
# u& ?# H5 P; p% M" L3 W& R* \4 G9 Y
立海篇:7 ^/ g3 K; ]' x1 m
$ x) O" j6 r" [" U! F
; C* v0 Z) k, f v3 @5 k! t3 D" G
切原赤也" o. ^9 F4 |9 E
各方面能力都很强,而且是玩RKO最厉害的角色之一,几招飞拍必杀都很无耻,缺点是缺乏直接得分的必杀,想要完成不二特殊语音的收集必须依赖切原
: ~: z U. v d- Z
3 O* C9 r( x) {球速 ★★★1 R* |0 D( E; _
球の重さ ★★) p/ e) N" ?- I1 C
握力 ★★★★
4 B' B( L8 l; r' l移動速度 ★★★★
! T1 K4 q1 e9 [5 t敏捷性 ★★★★
3 U6 x' `9 M* H, G3 F) D8 ?" Gスピン ★★★★# [0 Z: h. ~* H0 F
挑発力 ★★★★5 v/ k! Z8 b3 t1 U; I
賞賛力 ★★★★
" \! H& b# S* O$ @, A集中力 ★★★★
S, m9 S7 a, U+ N/ M- \回復力 ★★★★! L$ ^: ?0 ? j7 {, A
覚醒時間 ★★★7 C2 [+ q1 ]% Y. o" K: ?% x3 Z
動体視力 ★★★★★
# Z5 [$ A+ _7 j9 I: [" Q' N. z! {2 R1 _+ U6 V+ R- }, H' S, n
3 Q. k+ k6 |6 D# T
★ナックルサーブ(不规则发球)
: Q( g9 \' m8 {! D' U/ O# O发动条件: 发球时
4 w' T5 }: M+ A1 c- z7 `发动方式:L+R+A
& q3 s( p: n, p必杀技效果:一定机率造成对方飞拍的发球
9 }- p1 N+ h, M1 k! R# E消耗能量:4条C槽9 f! \+ J$ y5 ?$ B, r1 X
对方接的话,要么是飞拍,要么降敏捷,把对方敏捷降到1的话几乎能确定胜利,切原最强的必杀
$ A8 m1 I1 s9 _* }$ r% b* k
3 {: X/ {3 q: z/ w★ボディスマッシュ
2 r9 x4 ]+ E* A3 C/ k2 n" o4 c发动条件: 对方回球是吊球,赤也在后场内
& d2 \ _1 u2 c/ o" c+ y& M5 l: A+ O发动方式:L+R+A; J9 |9 e! Q1 t4 Q! W4 R3 [! |
必杀技效果:垂直跳起,朝对方方向扣杀,发动后对方所输入的方向会影响对方的回球:" E$ L& G$ R) h! U0 S6 E
消耗能量:4条C槽
1 e& B/ r. J; y1 q; A5 b) c; X: a' y和不规则发球一样恐怖的扣杀必杀,但受条件限制没那么容易用出来就是了
5 ~1 T! P' H5 P
) ^* D) I% ? i% f★レーザーショット
* x/ z$ ^) s5 A- @) K$ U' N发动条件:对方回球不是吊球,赤也在后场内
% w& s- D; t; j7 T4 s5 j发动方式:L+R+A4 Y2 k) ^8 j8 Z- _6 ~
必杀技效果:打向对方身体,发球的方向和对方接的方向一致那么强制飞拍(就是说正手发对手正手接那么肯定会飞拍)2 F, h& G2 M! W; ?. h8 q1 {
消耗能量:4条C槽
- |: Z/ n; h& @3 G; F* z! W只对easy电脑有用,对人也许有用吧% i) a! J) b4 M1 W
3 F: A" D6 D; \ニークラッシャ
" a$ I9 D9 D" D0 {0 R发动条件:对方回球不是吊球,赤也在前场内1 x7 d+ A1 G! ~* P: U
发动方式:L+R+A" e: x* {+ P; K3 N: }* q1 i1 G
必杀技效果:打向对方身体,有击倒效果
0 N0 A8 `4 Y, B# d3 y- g. u消耗能量:2条C槽: e( d) |4 u$ @! U/ W
打倒对方后利用对方起身的硬直时间可以得分,战术型的必杀,不过对方是用双手接的话那么就没意义了。
3 ?- [4 Z9 i+ J$ V- N |& }" k5 e: t
憂さ晴らし/ v( Z& z' g0 s1 `
发动条件:被对方必杀得分后+ O$ _- B2 L9 v8 D3 t2 m5 X1 c) X) R
发动方式:L+R+Y4 ]- w2 T! U' c; R! i1 R* x! D7 \
必杀技效果:A,C槽全满
. E: g7 Y" l2 Z3 [消耗能量:0条C槽
- b6 M5 J$ I8 y' ]1 i+ i+ r' D( G可惜只能用一次. I' `) u8 v' B5 z9 a! n1 x; a
3 L6 P- B7 W+ S# N
无我:
4 ] w% y5 q& x" Z5 T& E2 Dオーバーブラッド. R( H' R7 b5 R" J! |0 X& l
发动条件:对方扣杀时
' P6 s7 Z( t/ p4 L异常华丽的连续技,因为扣杀有硬直时间的缘故,不太容易被闪开7 C: Z1 E% T' l$ |7 w8 s# H
7 A j/ i$ i! V# c" J
* }% n' S( Q' m# {电脑控制:弱,电脑会把必杀全浪费在ニークラッシャ和レーザーショット这两招对电脑没有作用的必杀上面。! C+ J# q5 @' g' t0 z2 i& y
% t* n/ E. n2 r% y7 Y0 l- ?9 H( m4 d6 c* U
真田 弦一郎& f4 E% Z3 a8 w% R
最高的能力,霸道的必杀,没有任何弱点的最强存在2 u9 b: x3 z ]9 p
$ V8 {( C, ?6 q. S6 f: u9 ~% @& `球速 ★★★
& |+ K9 y! a9 g* C- f) N8 q球の重さ ★★★★★
" Y5 l' v% z2 H& S/ k- {5 @9 U握力 ★★★★★
9 M# h# N; q( {8 o' E# }) E1 S$ E移動速度 ★★★★; X4 D0 ^9 F# m6 |# A# |4 P
敏捷性 ★★★★
# i* v7 T0 p" A8 _. @2 Iスピン ★★★
) m' K. {6 R- T7 m! |挑発力 ★★★
: D9 U. I6 g! f) i2 ^. }2 a賞賛力 ★★★" i+ E* ^& h8 t w9 T& ~/ J
集中力 ★★★★★
- v, x# }7 V0 k" N4 g回復力 ★★★# e+ G+ @! j) M) g0 k0 g( h' m0 z7 D
覚醒時間 ★★★★★$ o/ S5 Z% m# A' e3 q
動体視力 ★★★★★, I- i: k8 p6 ]
7 B/ ?0 j7 C/ \; o
★先の先
, |. f) }0 c) r& v3 m发动条件:发球时
0 H( q* `2 z9 {/ W2 t8 Y0 I# R发动方式:L+R+A# O$ Z- s& t1 |7 J
必杀技效果:发动按住A能左右移动,对方接球后A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束,且回球一定是吊球。6 o7 z% n6 `+ k z
消耗能量:3条C槽
" G0 N8 D& L# i& N很容易得分的必杀,对方的吊球经常会出界。不要站中线打最右边,此时对方的回球只是普通回球,理由不明,站中间然后发向中线,或站角落发外角的扣杀范围都很大,最容易得分。8 D8 w( B3 c4 U7 V9 K8 w/ }, t
: O G6 k' G! ^- Y1 i3 ?' Z1 o& Y, T: Z* ]* b2 K! i3 E% H
★後の先 * z" b( S; J7 I# r
发动条件:对方发球时,球飞过发球线后面
* P3 E1 ]4 S7 E9 u发动方式:L+R+A) J- H v& J" {. J/ \
必杀技效果:发动后迅速按A,朝反方向底线打去。不动的话维持2秒,期间对方左右移动的话,瞬间朝反向底线打去。超过2秒后,朝对方所在位置反方向底线以1.5倍球速打去。% p9 Y( g- v/ f1 L7 E
消耗能量:4条C槽1 w- J" r5 [, N+ q$ |1 i
很容易得分,就是浪费时间,觉醒时不怎么建议用
5 U- Y# ?# m' q/ A! f, O( r( w5 i5 i9 u
# |2 [& s" K8 e! T★円波 8 P6 u8 K- m& k) K% Y4 ^8 l
发动条件:对方回球不是吊球,真田在前场内
: b. ^4 K( i6 j: o6 A9 `发动方式:L+R+A( u. t8 n/ d1 G/ l% {+ H
必杀技效果:追球后反手居合斩式切球,回球后退到底线。对方不使用必杀的话,回球一定是吊球。
/ ^. U! _7 O3 u5 D消耗能量:2条C槽0 l( w5 E' @0 X' q% r
网前救球,然后在扣杀,角度选择上不如先の先 那么自由,对方的有对付底线型选手的必杀(如燕返这类的)最好别用,极容易被反得分(因为会自动后退到底线)。' f' Z8 @- z( {0 u/ w# @0 m
j7 @* |$ R. u' m
★切先返 ( [0 n6 S3 ?1 \% S: [* o
发动条件:对方回球不是吊球,真田在后场内且球在反手位
7 f0 g% {/ y. I( Q' [0 g发动方式:L+R+A/ b* m* L$ ~) H' x, ~6 Y
必杀技效果:反手居合斩式颠球、扣杀
7 C# X: t* p: | H5 |! E消耗能量:4条C槽4 Z5 q5 d J* v# I: J
自由的原地扣杀,看准对方所在的位置还是很容易得分的
" O% H% E% ~! T- w; o
: S4 F, M# E* j% ?4 q1 e風林火山:「風」. ]/ P* U9 Z7 c# o9 D
发动条件:对方回球不是吊球,真田在底线后9 o, S3 T* V8 V' r
发动方式:L+R+A
L1 M. n' v/ r' B) J) P, A$ r必杀技效果:超快速底线击球
% h: T0 y! ~7 c: G, M( O1 i- ~& V消耗能量:4条C槽1 r& _4 D/ {# l/ J: F
类似柳生的激光,单打时无敌的必得分必杀
" Q; C+ X4 i9 F, @! [3 O: d5 Y* U$ w! B* ^* T% S5 L& E
无我:1 ? Z, X* f" z/ Z/ L. Y
風林火山:「火」4 G- F: c; b# J7 C) C3 k" @
发动条件:任意/ h. r9 B y0 N4 }$ z# r
最自由的无我之一,任何情况下都能发,分为空中和地面两种版本,自动追球回击,速度极快,很不好闪
& ~8 ~4 B# O, N. n
; W9 X% @. r' {# B; Z7 Y电脑控制:MAX模式很强,普通情况下因为必杀消耗大所以一般& t) Y" p7 I( p# I' `4 J& h
' L2 O4 ~' Z. X+ t* t2 K; U8 F/ Z d# U8 X
1 J9 \# x, y2 u* e7 F
9 P6 W3 l. K$ w6 s
) ]' B* g) P5 k柳蓮二! \! e( D- p1 p3 \" R( y% P
# P b, B0 @: U8 n1 b! R2 d除挑衅外的更方面能力都超强,必杀需要一定控制技术,并且没什么直接得分能力是缺点。
4 H: l0 b: w) s" [1 P; H4 |
( L h/ i, `% B+ q球速 ★★★★★
8 g% X6 F* e- H7 \6 G球の重さ ★★★★
% ?8 A; W4 O, L, g握力 ★★★★★
7 V# S& M$ g5 U0 Q. H6 Z: {/ `6 J1 O移動速度 ★★★★
$ _3 e/ i- U2 A- n" P) _3 Q. n敏捷性 ★★★★
. x$ |# B4 p2 gスピン ★★★★★
8 ^: Y0 U2 u1 s0 S) a挑発力 ★★
; T4 j- T1 V* V9 |' D賞賛力 ★★★; F5 D/ z7 J- Z; \7 m
集中力 ★★★★! L: o' E0 F& K0 f& c2 M
回復力 ★★★★
, w3 Q0 [7 t3 H2 d1 I& R覚醒時間 ★★
- h) Y0 I2 p8 V5 {6 `5 x/ ^1 q動体視力 ★★★★★
9 x: V; K* Z( j/ x' X/ _
- m" f- @4 a+ z: M3 J★ゴンペルツスマッシュ. ? B- M7 M" e8 s. t
发动条件:对方回球是吊球,柳在底线后面- R( a8 {' {- P2 K
发动方式:L+R+A* N" M- f# d G0 X
必杀技效果:跳起后扣杀,球着地后随方向键改变球路
" ` U0 g' T6 m$ \消耗能量:3条C槽& I9 P3 p6 s, ~0 F9 F
从来没见过的迷一般的必杀,人在底线的话不可能有人会吊球的0 ^( o6 e+ q) f2 @: Y, t# A8 [
) I* l _; r$ S- i& K; w& G# t
! G0 F3 N; q$ A% ^
★中心極限定理
, R* n, L/ Y6 ]. u发动条件:对方不是必杀发动状态,柳在底线后面(单打限定)
) Z( `( V. ~% J$ y2 E2 `# Z* v2 l发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
1 w% I! ], d5 F必杀技效果:在对方场内中间放置一点,对方移动至周围时会被吸入。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
# H: V6 q- Q% T7 z7 D9 H消耗能量:2条C槽
: N7 s( J; r, _3 U3 h必杀硬直时间长,很容易被对方放短球得分,效果也不算太好,不建议用' h1 ?1 \* w/ |, b
: j5 _' A/ A* Y9 d7 }' M
★ラプラスの定理 1 z$ V$ ~! y+ p& v2 E
发动条件:比赛进行4回合后,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
, {0 A K( S6 p2 n发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)" p8 ]7 ?6 f8 M7 o/ h
必杀技效果:在己方场内中间放置一点,对方的所有回球都是吊球且落在该点。对方发动必杀、觉醒状态后失效。发动后,C槽不会增加
* e& u. c$ h4 T消耗能量:2条C槽/ v. ]0 x& \0 K1 U3 M
柳最强的必杀,连续三次扣杀怎么也能得分吧,唯一要注意的就是对方的必杀! A& ]# w- m2 t' v$ `% T
8 N& i: U- v, a8 a6 Q★マルチコジャミング
4 F2 w6 }9 B9 m* [& P发动条件:比赛进行在1—3回合之间,对方不是必杀发动状态,柳在后场内(单打限定)
3 G1 C8 E$ l4 r7 q5 f9 Z/ i发动方式:L+R+Y(再次输入解除效果)
0 Y8 i+ g# y; W1 _必杀技效果:对方发动必杀时,发动无效。发动后,C槽不会增加8 B6 T; c7 T* Q3 K/ w
消耗能量:4条C槽
5 o$ X x5 V" K1 E消耗高,硬直时间长,居然只能换来个对方必杀使用不能,垃圾的招数" M1 O2 `4 Z* o! L
+ o" x( ?+ _& i" o! I
% y2 c) o1 b+ Vかまいたち; Z( {- Y G3 R8 ^% Y: I8 P% q7 S b
发动条件:接发球时,柳在底线后,并且是反手位置
0 U' e9 V1 ?5 G" W8 v发动方式:L+R+A
( o& c4 l' B& W必杀技效果:1.5倍速回击
5 x8 R; T' ~' X6 f消耗能量:3条C槽
9 O8 [; m" J& ^8 g唯一一招能直接得分的必杀,使用条件还很麻烦,在底线后接发球没一定技术的话很容易被打ACE,尤其是处于下半场的时候
! a( l$ z& l$ R% |: Y3 o
7 q3 g( z9 U6 _; q6 ~3 r3 u; R2 T无我:5 u( x2 b% X/ [$ w8 I
大かまいたち
W; [% P" `, e7 g. G9 n发动条件:人在底线后
( P# x9 \6 w: l% a0 y8 l' B范围很广,只要球周围的真空波打到人就可以了& |% w, e+ |0 X7 I( K7 W
3 J3 L3 D3 x5 m: ^电脑控制:由于缺乏有效率的必杀,加上赌场只有1-3局无法使用最强的ラプラスの定理,使用其它必杀还总因为硬直时间被直接得分,所以柳很难赢得比赛,尤其是MAX模式下.: k8 _9 h3 L. z+ p+ {# d2 W8 H
6 W4 w8 ^: Y' l
4 V& I- Q; E3 k. B7 x0 Vジャッカル 桑原
* ~+ s! ]: ]& v s1 O; f) \2 V各方面能力都不错,觉醒时间很长,必杀消耗也低,缺点是会滑步。: r8 ^; ^* [8 Q7 x8 H% l6 v
! _) k; l, O6 a: t+ r球速 ★★★★, b- s- \- j* P5 S
球の重さ ★★★★0 n/ x/ E5 }4 ~8 [+ o
握力 ★★★★★% y- a+ u/ D: g1 V
移動速度 ★★★★★
7 q7 G0 \8 h! R% v敏捷性 ★★
# S6 W1 D4 ?( H& ]+ d$ Aスピン ★
$ v! L/ L `- l% h挑発力 ★★★
& o' |7 U/ W, u. k; c, m' d賞賛力 ★★★
. O t* s- V$ U8 B* n集中力 ★★★★★
' ?6 H0 z1 Q4 ~回復力 ★★★★
1 N2 B; a4 T9 \, R+ z: V) i" \覚醒時間 ★★★★★
8 [7 ]/ ~( i! ~0 H動体視力 ★★★★★
2 u8 R1 k* {8 N% K* G8 u4 Z/ J/ N5 c+ Q, Y. t0 V
" a3 k I7 V f1 [1 P/ l/ i# F2 V" i
★ファイヤーサーブ
* z6 q9 {, }+ a# u" S* q发动条件:发球时& g6 p; c& o0 w( W
发动方式:L+R+A(球速1.5倍,球重4倍)或L+R+B(球速、球重1的发球)
2 |0 c8 D: q+ G* W5 D- y必杀技效果:球速1.5倍,球重4倍的发球
0 h) T: D1 x' [6 L; m消耗能量:2条C槽0 P) h& M3 I8 [5 W
觉醒后A,B轮换用来迷惑人效果很好,平时建议都用A发球,球重高,很容易造成飞拍。
- D/ \) J) y8 x
) f& D0 A# j6 r* C+ X. i
; Y) Q1 i! b% W9 i, A1 q" x! M @★ジャッカルファング ~0 B/ T9 h' R8 T. t
发动条件:对方回球不是短球,桑原在底线后面- U# N8 }$ R) C5 d
发动方式:L+R+A(落在对方前场)或L+R+B(落在对方后场)
t1 w1 d; K2 `必杀技效果:球绕网后回到对方前场内" [- {8 {" Y9 `6 [! R- p& P
消耗能量:1条C槽8 n& A- ~: w1 i& r# S4 V6 J; t
消耗低,对方在网前时比较实用,直接得分不太可能,牵制用
! `! r! _4 u7 n/ {& G
. G b# N% B. o0 g$ }% ^% g Q9 j6 ^' ?+ A8 l
★ディフェンスX
+ t7 F0 w$ ^1 z- H' S0 u- }发动条件:球场内4 M" {$ d+ }1 q) O. K" w$ d9 j
发动方式:L+R+Y
) u9 I. Z( \/ H% Y7 ^2 X4 Q/ k必杀技效果:敏捷性上升5,接球时自动瞬移一小段距离,走出场外后失效,发动后C槽不会增加0 L3 [% N8 U- U$ L$ `/ q
消耗能量:2条C槽
+ q; `* c; D2 p0 y; ~2 L把唯一的缺点敏捷消除的必杀,有了小瞬移接球更容易了,算是他比较实用的必杀,一般控制的好不太可能走出场外的。
2 a4 B7 t. k* g4 X9 p% O! X& m
- F; D$ l: g- d1 v. p$ u( S$ L2 Dジャッカルエッジ! d; R4 e5 s" x9 W: i$ c3 [; |
发动条件:对方回球不是短球,人在后场内* V2 T. ?5 M2 V' O0 x: Q
发动方式:L+R+A
7 a0 z4 W6 b1 {( Q- N必杀技效果:强旋高挑球,正/反手击出后在空中大弧度反方向旋转
2 T1 l, k# f u+ q! S! b* T* r消耗能量:1条C槽0 v9 O) J) ~8 C' w" @
完全就是海堂的蛇球,消耗还比海堂低,满好用的必杀
( G9 c! `% d2 W* b6 j3 Y& w( w! K" B1 l" |5 E! R
オフェンスX
$ M N5 q g" I发动条件:前场内
: R3 }4 M) ~& k i G, |4 e7 @$ B发动方式:L+R+Y( w1 Z: v* s0 c7 y
必杀技效果:除敏捷外的所有基本能力上升到5' n$ k5 F/ h+ S2 b
消耗能量:4条C槽1 L" P1 t1 u( } j# @
桑原能力本来就很强,实际上升幅度很小,而且敏捷问题没有解决,消耗还大,废招
% M+ [$ M' E6 h) q
7 o+ D2 K$ s# X" {无我:
! m* E+ Z) r( H% s$ vジャッカルスナイプ/ @( Y) ?. j/ J5 V
发动条件:前场内$ s8 u4 G- A9 A$ b3 J7 Z
5 i3 M4 o1 ~0 q! A& ~, s2 g
电脑控制:一般,敏捷低,而且电脑很会接蛇球,所以他根本没有能直接得分的必杀& i: u' J/ w& o' ^& q
~) M7 V2 y: r, F! l. j. O
6 q1 \/ ~$ F! d& y% _8 @( ]9 \
7 |& D* \, y- s丸井ブン太& j, m, `( O, S1 k: F0 w& t
能力一般,必杀也不强,做为前场型选手速度也差了点
# P1 w4 v/ f! c! y* g! a1 c0 I1 h8 }1 b
球速 ★★
$ u4 O# y5 w- F: \, b* h( Y球の重さ ★★
`( X/ C n3 [3 F W握力 ★★★★★
9 R% q/ |) O; t( ^) t8 x% h移動速度 ★★★
' z. O3 _$ K f敏捷性 ★★★★★+ x o4 X d, Y. R u: @& x
スピン ★★★★ j- s8 H1 T$ Z9 w" |
挑発力 ★★★★★/ f( `; k- Z1 c8 |& ^
賞賛力 ★★★★
9 K# y( Z# ^5 ]4 U! d; a集中力 ★★
) g8 |) Q e+ }3 I( B回復力 ★★★★★$ K, {& U9 S7 p( l" O3 C9 D1 D4 z _
覚醒時間 ★★★★8 m) S. n/ c% X* M; |- L! r
動体視力 ★★★★★
6 Z! V, B+ n% T2 t
1 y& g0 @' r# Q7 a# z% Q1 x8 U. s3 w& Y5 X1 S* E- {
★妙技:綱渡り (滚网球)
9 `: W1 c' R# Q7 k发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内
% v; M6 w, D" M) V+ q+ O3 Y" F发动方式:L+R+A, o9 }8 g& `# e, a2 i* k
必杀技效果:追球后打出擦网截击球,球在网上滑行一段距离后落下- \$ y( u+ k0 O' F
消耗能量:3条C槽. x4 b/ m3 b# s# T. X4 B
滑行的那段时间足够对手跑上来的了,没用的必杀9 W; G& B W" `9 [8 E
3 _! h- k- w7 ?: v3 T) w4 {6 ]
7 Y: w4 z3 X$ O, _* Q* o★妙技:鉄柱当て (撞柱球)$ w; R! S' q5 ]0 ?% @
发动条件:对方回球不是吊球且未飞过发球线,丸井在前场内/ J. z0 N7 W ^9 G! B+ ~. c+ H
发动方式:L+R+B8 l/ r4 u1 k2 r. }
必杀技效果:追球后打出撞网截击球,发动后按上球会变成吊底线
{) R+ l U& _4 e消耗能量:3条C槽
" {% Z: u3 G8 @短球落地后不弓单,还有可能变成吊球,比綱渡り有用的多,主力必杀1 h! `7 z k5 p2 r; P
! X s* m2 Q6 [0 k+ q* I$ A
( h/ h8 D7 x$ U" X. p G8 `★妙技:風船割り
- V% G* e4 k1 H0 h7 r5 Z! Y发动条件:丸井在前场内2 Q2 i M3 _$ |$ D
发动方式:L+R+SELECT" t3 B0 {( g& h+ C4 ~ b
必杀技效果:对方A槽耗空,处于觉醒状态时,觉醒强制结束
& G c( u s& r8 c$ F( U* w+ z! b$ Y消耗能量:2条C槽
f/ w- {" F8 L5 Z尤其是在前场的缘故,单打用这招肯定会失分,双打的话比较安全。
s% `6 J8 U1 ]! u9 ^
2 q2 r. Z* o* J- W/ L( C4 d" I9 B
妙技:レインボー
0 \! |0 k* R' v }) P& V( `发动条件:?
3 k9 L/ t( c8 m. h发动方式:L+R+A# A6 P1 X6 j- d' E- X) ^
必杀技效果:?
4 y Z1 N' N. A8 B+ f; M# t+ m消耗能量:4条C槽9 N6 Z& z8 f# d n# d2 v
?
. v: P; ^ ~1 u# u" s4 k2 V5 ^1 E, i7 M7 n' J/ [, H) Q6 \. R1 {$ R5 R
あえて守備
, r* O8 w- w: [ g5 P# X$ u发动条件:人在后场(双打限定)
0 w! _ ^( T' _) a发动方式:L+R+A! O% c- _0 M, j1 ]: a; {
必杀技效果:追球后回快速吊球8 a: \2 P: l4 A, A, B
消耗能量:3条C槽6 q, B9 Q5 O. w3 B
效果一般,收招硬直时间长,对方两个都在前场时使用吧
E, o$ f! ?" m9 O; G E8 u6 @, M' S! e1 S/ @% J! T
( I* R6 t# |4 k7 h) \ h* G
无我:) Z" J: j& r6 Q: m0 m6 J
妙技:超 風船割り9 O, T+ g' p, i7 ]9 K" l
发动条件:人在前场
) V9 t% Q) J. j" {3 ?8 v$ g9 x6 Z0 U- n
7 w2 [( B# E8 A E7 H/ ]电脑控制:肯定输的家伙,电脑总是用風船割り ,所以就频繁的丢分
0 ?( T0 u4 Y8 n) g+ X4 W G
; Q! `8 \+ }0 l3 Z0 H柳生 比呂士
- \# P4 g* e7 Z% b必杀很强,还可以用知性と教養改变能力,按X后在能变成仁王,恢复时对方A,C槽全空,假仁王可以使用仁王的所有攻击性必杀,而激光的速度还是和本来的柳生一样
) C. l6 \* n/ Z) H" R
6 W' Q% w" e$ M6 w6 R球速 ★★★ 5 m- ?; \' e! L2 r/ ?' o
球の重さ ★★★
4 D D, Y& n7 F) S j8 |1 q握力 ★★ ) A" O/ n! g, _0 V, C. `
移動速度 ★★★★★
/ ~- ?3 E" [$ ?" ?; j敏捷性 ★★★★★ : F' R3 n# b$ P9 O
スピン ★★★★★
2 f* R6 l7 W9 I$ G% b; J挑発力 ★2 v- r% h% ?, I: j. q
賞賛力 ★★★★★
! \+ N3 ?6 z; @. r9 w集中力 ★★★
" Z$ F% K. }4 B d. X回復力 ★★★★★
/ k5 B0 p& w) U. k覚醒時間 ★★★★ , a$ [4 U3 ?- ^% F+ N+ r
動体視力 ★★★★★
4 p3 c0 w7 A. D1 R! J7 y# ]/ R: U: m F( h7 u h$ T5 i
; ~& X4 g& f% C7 Y★レーザービーム(激光)
/ S% T. x6 Y! u8 r1 `5 R发动条件:柳生在底线后
P3 L) X5 G5 c6 t5 |; I0 B发动方式:L+R+A4 I# Q# w* w* R5 g' J2 u
必杀技效果:球速2倍的底线平击球3 V9 t- i; z$ O& d; ^
消耗能量:4条C槽8 b: v: Z. d$ t% T( V% \- U& H
无敌的必杀,肯定能得分,接发球时也可以用
- U4 f5 ^- d. P. Z2 C. I3 U9 Y8 c
5 u. V) e0 p+ H/ b; _+ {6 D: r# a* I" f, u! k
★勇気と忍耐
+ P3 k0 b% ~. Q' I2 F: Y发动条件:柳生在后场内2 R; U1 M* `$ U$ h
发动方式:L+R+B E3 \2 C* \' S7 p% o. ]# M) p
必杀技效果:缓慢的底线吊球,对方不是以扣杀回球的话,对方随机选择一个数值下降1级1 a6 s5 ?' H6 f( m- I6 \ X
消耗能量:2条C槽, e3 D! g; w A( M
废招,速度那么慢的吊球对方肯定会扣的2 e o9 M5 e4 y& h
/ V& J6 }- k8 ?/ Z8 |
★慈愛と礼節 4 K2 ~1 i( A9 C3 R% G/ E- }* E& E9 l, [/ K
发动条件:柳生在前场内
* t4 X* s8 a2 V2 S% `! F1 Y发动方式:L+R+B) P o8 y3 P; N3 B" |3 b
必杀技效果:缓慢的短球,着地后除吊球系回球及必杀外,一定触网% u# T( j, r+ K4 s2 s
消耗能量:4条C槽1 e" D: K2 a! e0 Z7 }$ ]) s
落地不弓单的短球,对方位置靠后的话容易得分
- u" e. u# w- h4 a p+ X0 w
% ]+ x3 S. @" F" E0 m. ?★ウィットとユーモア
! x3 V2 {- i( I) U; R; E, k7 O发动条件:对方回球落在自己场内瞬间,柳生在前场内, Z: u* [* z1 d
发动方式:L+R+Y
& n" |$ A1 K) X) C* ?/ a必杀技效果:双方A槽全满
' ^' l# I4 K# V; D3 @# k消耗能量:2条C槽8 y" ^ `) o" G2 Y; g6 {) I( x
看对手的情况使用(如果对手觉醒时间短或必杀不强),单打时使用肯定会丢一分。 _5 Q0 w: z) l1 j
2 p- J$ R2 {4 ^! d1 y% F★知性と教養+ |# f5 {7 j3 Q4 Z
发动条件:比赛中(假柳生不能使用)% V, U0 R+ k- g$ G! w2 \
发动方式:L+R+Y
3 L7 X( c) N. z必杀技效果:改变自己的数值。速度型→力量型→对方能力值(双打时取高的一方)→速度型……8 s; y- @5 k j3 a% n3 [8 M
消耗能量:1条C槽
& ? U& z8 s) }6 @4 t' D# V相当有用的必杀,可以任意改变数值,模仿对方能力值这点在对付高能力的选手时非常实用,另外,如果对方是觉醒状态,那么能力按照觉醒后来算0 f% o% F& |. ]
" o) `- q5 y' O友情と謀略
$ N/ M* o* q/ Q5 O, k0 S发动条件:使用假仁王8 \4 }+ n4 a, o; @6 e
发动方式:选择柳生时按X(比赛中按L+R+Y解除)% j9 c* h1 E( b* z, A
必杀技效果:使用仁王进行游戏
4 M8 j( W, @; r6 o& m( h消耗能量:4条C槽8 ]' d. }7 u5 o+ P2 F9 L+ _+ G# Z7 Q8 W1 O
好玩又实用,强力推荐+ N1 X) A3 Q3 x, y& m
) b2 c5 ?- k2 [+ x无我:
% _. a6 Z/ {( H' I7 f! ]真 レーザービーム: w; Y# l$ _$ c- U1 C& r+ K
发动条件:柳生在底线后 g4 Y' v9 t4 v1 W
类似MS武器一样的激光,很不好躲
, o g1 N( z! l7 D8 }. R$ \4 T( r" N+ `+ F( v- o; i
电脑控制:太弱,C槽全浪费在知性と教養和勇気と忍耐上面了,MAX模式非常强& ?- {* N. z! e+ I M3 x
) n. \' z7 c- P7 ^0 q1 d
9 m5 a, s1 ^' g) i! g+ o: J仁王 雅治' C0 h( b9 o+ o$ _7 A0 U$ u
基础能力强,必杀强,建议先用假柳生来玩,但不论是集气还是赞觉醒都太烂
6 o6 f h" Z) E/ _$ W0 e2 T( ~; X1 U A; b$ l$ d6 K
球速 ★★★★
' F& R2 I5 t) m ]/ Z( L$ L$ y7 I球の重さ ★★★★/ n8 X G; {7 s6 {) B0 b
握力 ★★★★★7 P7 g! q# o8 Q/ c; V2 y
移動速度 ★★★★
7 l( k( I, h5 g- d" b/ f4 h敏捷性 ★★★★% |+ ~+ r/ A4 e9 f) O
スピン ★★★★★
, b3 y* d8 i0 \/ A- e5 |$ V挑発力 ★★★★★6 i% q6 y, O: V% n# Z, M
賞賛力 ★# V; k2 |9 a/ B* S/ @! E( g7 G. ~
集中力 ★: H) t& d" ^3 h: i
回復力 ★; J; @- q) C" n; b4 d
覚醒時間 ★★★3 @, }8 I& u) M! d) {- J
動体視力 ★★★★★, E8 w+ ^5 P0 n
! A8 d5 e0 e$ ]) y★目覚めよと呼ぶ声有り
. H1 o! ^ X- {8 h发动条件:对方处于觉醒状态中,仁王不是觉醒状态中
. w3 `8 s# [7 e发动方式:L+R+SELCET
# B6 l5 Y: ?1 c9 m0 }必杀技效果:对方觉醒状态强制结束,仁王觉醒状态启动( n1 X; p0 T, i) S! i& L
消耗能量:4条C槽* u+ u6 f+ T# U6 _- G
终止对方觉醒,自己还觉醒了,满足条件立刻就用.
% P# E' ]% r S( y9 A) P
4 B- W* F" E; s★マスカレード! G) E0 z9 T1 |- s# w# c! i
发动条件:使用假柳生
" H& W: ^( k& Q* N5 y" j发动方式:选择仁王时按X(比赛中按L+R+Y解除)
1 L1 m; O Q3 o" ?1 A必杀技效果:使用柳生进行游戏
9 B' ?' b# s; h L) f0 Y消耗能量:4条C槽/ A' i$ m! e; K" u: `7 Q$ j
同柳生,强力推荐5 |% N1 K' X3 i* \9 i2 M8 Q5 B
) x5 I3 A1 ]) g. x) ?! f6 G6 u* m$ m3 v% V" c6 ]
- V- [ X5 B5 v5 ?
★雷鳴と電光4 B4 r, o. x h- p2 }/ E- f
发动条件:对方回球未过发球线且是不吊球,仁王在底线后
1 V0 j/ F* g6 T9 i发动方式:L+R+A; U' c4 }( |& N# E% f. q
必杀技效果:高速移动制造四个残影,按不同方向选择哪个接球" w: b8 s; [$ ]; k p
消耗能量:4条C槽- A0 U9 e! z2 c. E1 |" o. Q
打向对方最不舒服的位置吧,很容易得分的必杀
; f9 Z) F: m4 ^6 T, P. S' \: d+ Z. Q* u6 W& t+ P
★G線上のアリア
3 G# }) X+ {7 ?: J. O发动条件:对方回球是不吊球,仁王在后场内
' C' O. X* q/ f6 c0 K发动方式:L+R+A3 q; i# ]/ R# j5 j7 A9 B
必杀技效果:球在网上来回旋转2秒,旋转中对方接近的话变成吊底线球,不接近的话以1.5倍球速朝对方打去- y i O% n" q# \! {$ K" m" k; a5 R1 R
消耗能量:4条C槽
& B8 ?1 Q1 _! N4 o; r# H! l h& m骗人用的招数,对HARD电脑完全没用,对人看情况,不建议使用" G" d J% m5 V- t1 v1 o, i) b
% R& Z6 d! ?0 O5 T* F2 V5 [( n
★魔弾の射手
6 I5 M+ w0 A9 B发动条件:对方回球是吊球,仁王在后场内
H' M+ B$ ^; d9 |9 g+ d发动方式:L+R+A! X0 ^5 v1 E+ c
必杀技效果:追球后扣杀. g0 E: w$ D1 C! z8 Q e, s
消耗能量:4条C槽% @) M# ~& L6 N; G/ ^/ C
很实用的扣杀,按下能扣到前场,速度很快,一般都能得分9 P6 Y, c0 N" Q- m% ^2 v( s
; w t7 g# b* Q; `* i$ \
月光とピエロ
, N( z( H" |# H5 p/ ~* S发动条件:对方回球不是吊球,仁王在前场内
7 Y$ _7 B; M( O! A- \7 ~% ?发动方式:L+R+Y
- C9 k( [2 v3 K L3 T! B% s4 K* y必杀技效果:对方回球肯定变成吊球
# O6 _4 }. h: G5 R0 X消耗能量:2条C槽3 @" h5 s8 G( _% N
感觉是娱乐用的必杀,不能说完全没用不过意义不大,别浪费C槽的好
, Z9 P/ P6 I* y- t) R5 i/ `6 p- d3 Z! g4 @
无我:+ T2 ~8 g( d9 B7 x: u$ \! J' h
テンペスト2 V% y# E( B: W9 K- k
发动条件:人在后场内
! C2 Z% ]3 X. c, ?; q* _# C很容易发的无我,速度很快的一道闪电,和人对战的话对方很难躲$ S8 R1 _4 ]1 |6 w7 \( V/ D
. Q8 X! B/ ?0 `1 s& m! r
9 d$ b5 e1 T3 P! R, u! b电脑控制:MAX模式强,但普通模式下只会用G線上のアリア,然后等着被扣,经常输
! ?( @+ v" J! P. s9 G+ B$ o6 G% `' J: r# B; q
PS:立海的全体选手在赌场非MAX模式下表现都很差 |