1、把告诉你加80的那位PIA飞先……转换方法,简单来说就是遇到YXXXX的EC码,如果Y不等于4,那么就转成020YXXXX;如果Y等于4,就转用0300XXXX
2、你找的那些是代码,地址在上面,即文章中“02011F64 xx キャラ番号”这个东东。想改什么人,就将XX替换为相应代码就可以了。至于机体种类的地址,金库里貌似没有,自己编辑内存找一下吧,机体数据的地址都在那附近呢……
3、没记错的话,当前HP只有在战斗中更改才有效果,在编成页面是看不出来的。在那个页面,游戏数据只会通过机体种类和改造段数来间接控制机体HP,也就是说那个变化的数值在内存中是不存在的。