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【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测

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 楼主| 发表于 2005-9-12 22:24:38 | 显示全部楼层

【评测】 PSP欧洲首发游戏《虚拟网球Virtua Tennis》评测

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, k+ R& ?/ [% |* r- s
5 Z6 Y3 y0 P/ W% _PSP《虚拟网球Virtua Tennis》评测
( P5 U% m2 T& |0 J( Z      1 ?& Y1 [1 B* {4 p8 e; U( G9 w& D( @
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《虚拟网球 世界巡回赛》! y+ {0 W5 ~+ P; \" `0 P4 W
(Virtua Tennis World Tour)8 I) Z9 h+ b) G9 E. J/ c2 j- Y8 }
' Y' Q" v% K5 _8 J* t) V4 ?2 L
发售日期:2005年9月01日    標準価格:39.99美元(税別)
8 O! s8 K% \& C( s) ~対応人数:1~4人       游戏类别:运动SPG
; w6 t2 }0 H: ^. P品番编号:不明        记忆用量:不明
; d1 b4 {; G# I0 q, V7 ]. W
+ X% @) s# b8 Q. g% p(C) 2005 SEGA Europe
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# H$ l  d' e! i8 u: p, A- L
- M4 R2 P4 v* z% B+ h2 u3 r2 J' N1 F& e. a2 B  e* E
第一次写,参照了一些精华里的文章; g  I/ Z6 X$ G+ m& e+ s+ f

: D9 U5 Y: C4 a终于在PSP上有网球游戏了,刚才玩了下,感觉还是不错的, 现在来大概说一下
( r( E: ~' Y. J7 [0 O, F& \6 n* T1 C+ d5 H1 \
总共有16各球员,Federer, Henman, Grosjean, Ferrero, Haas, Nalbandian, Hewitt, Roddick
4 q* j/ l7 E% y: VVaidisova, Sharapova, Davenport, V. Williams, Hantuchova, Mauresmo, Bailey, Relandini+ H* \4 J: e! ~+ ]# D$ K
在说明书里还有两个球员,名字是KING和QUEEN,估计是隐藏球员,SEGA工作人员的可能性比较高. 没有创建球员的模式,本人张德培死忠,可惜啊,只好用Hewitt将就一下.
' t" {8 C0 b2 u: B) Y; Q- S
# B/ R' \* i6 m- N7 T) W操作的话,跟一般的网球游戏差不多,. e$ h/ k, Z3 K+ \7 h
X  -----  上旋) E" O! v- m% {3 ]3 O
O  -----  下旋
  D) U4 p& H% ^口 -----  挑高球
6 m0 E+ _* ^. I4 c# |: d( g三角----  没用% @1 y- V3 N6 Q) _
L和R是在双打的时候控制另一个人的选位,底线,一般,网前3种, 单打时没用
! O. Y0 q. U" L. c方向键 -  跑动/击球时球的路线
3 m& D6 N# @8 q2 P/ f* oSELECT -  改变视角' W5 `! Q# u5 `# d3 M
1 h6 S4 t5 R8 d+ Y! K! T
选项:
" C! o% _5 H" u  V' K  K& G. ~% [Quick Match: 快速比赛,绝对的快速,电脑随机选人,连单打双打都是随机的,基本没什么用
8 O. @. b% a0 B' N: x* E5 B7 t6 n' e/ g( a: B: a% Q8 S0 c, H
Tournament: 巡回赛,暂时没什么说的+ \& f( }+ W9 T" X; T! q* B

) E, x( w' Y0 b5 B0 n6 x* U& N) EExhibition: 加强版Quick Match, 可以自己设定
9 z- f$ f: y: x/ f# `' x8 ?/ K7 m2 y9 Y+ R
World Tour: 培养球员,比赛,训练,努力成为No.1吧. 开始要设定球员,但不知道为什么要设定男女各一人(难道走的是感情路线?). 刚开始玩,也不是太了解,不过看了下架构,好像和以前的VR上的这个模式差不多,我玩的是PC版的.
1 ~% d/ T. H; A/ c. c/ o2 O. s) A9 e. b, T4 Y3 l& L* r
Ball Games: 就是挑战模式,个人觉得蛮好玩的,有4种,没有stage之分, 只计分数
- T5 k, q  Y0 P: ]  ?*Blocker: 在你背后有一块block,任务就是打回发球机器发来的球,守住不然球击中就行.block会越来越多,发球机器也会多. block的形状有很多种, 一块block被击中3次就没了, 会有颜色显示.
% g) Q& U3 \' w/ N) L, O2 C) e*Balloon Smash: 有时间限制, 在对面场地有很多泡泡,有发球机器开球,击中泡泡就可以了,不过当你的球击中的时候,球会弓单回来,你可以继续打击,有点combo的意思,combo数高,可以的到加时间的东西,说明书上说还有bonus items, 不知道是什么' S* L3 N" ^4 j+ {! i6 f1 j  O
*BlockBuster: 和Blocker相反,拼命打吧,有时间限制,block会越来越多,每块形状不同,颜色不同,分数也不同, 有些block会发亮, 打中会有一些不同的效果,有加分,加时间, 消除同一种颜色,躲避某种颜色,打中的话减时间.
- p0 O3 e6 a5 E6 i9 g/ z*Fruit Dash: 有时间限制,这个是练习跑动的,在你自己的区域会出现特大号的水果,跑过去就可以,对面会有发球机器发出小号的水果,这个要躲,被击中会减时间, 发球机器会越来越多.% N2 V# T1 m5 _8 O
: c! N, ?+ {) u; L; E6 ~
Option: 难度有4种,Easy, Normal, Hard, Very Hard. 后3个难度我各打了几场场,都是Hewitt对Federer, US. Normal没难度,6-0, hard基本上是我的水平, very hard就比较痛苦,暂时全败,全场被压着打.
8 N: p+ w  A  @; `' ^% j8 x- c- j4 y2 o% a3 Z5 ~0 U, L
Records: 各个比赛最高分的记录8 `4 W7 ~( I* }; x+ O: N3 L7 Q$ M
Multiplayer
9 i% a# m3 b# W6 x- C" A1 g# F1 z; ]4 S' x% q( ~
读盘: 进游戏黑屏大概20秒,进去后基本上就好些,进比赛大概7,8秒,别的没读盘, 在游戏时有时候会卡一下,基本上都在得分的那球落地时发生,不到1秒,发生率比较底.
, x8 ?& |% k+ j# {. ?8 ~9 Z: S# J. W6 U' R4 ~
击球:
3 R2 ~2 |0 r2 Z1 H感觉要注意两个地方,击球的时间点和击球时人的位置.不知道有多少人玩过ps2上namco的smash tennis, 里面就有nice shot的设定(好像是叫nice shot,很久没玩了), 当你在最合适的时候打到球的话,球的威力和路线都是最好的,而且会有nice shot的语音. VR也一样,不过没有语音会告诉你,我发现一个方法可以辨认,但不是很确定,大家可以注意一下,就是球员击球是的喊声,以hewitt为例,别人没用过,将击球分成3种,好,普通和差.差的话,球员是不喊的,普通的会哼一声,好的话会喊啊厄啊,比较大声.
# K* J3 Q0 n+ i0 [6 `1 e, \( j
% R$ _1 v" f* l现在说一下我是怎么打出好的球的,击球的时间点差不多是弓单起后到最高点,开始下落的时候,人的位置要离球远一点,差不多人站直,球拍可以打的距离,再稍近一点,这个比较难形容,大家多试试吧.这样的球,角度力量都不错.按键的时候,我一般是在跑到位后就按击球键和方向键,但不放开,到觉得是击球的时候再放开.这是我对击球的感觉,本来没有写是因为自己也不是掌握的很好,而且这个方法只适合低难度,在very hard里,对手的球的角度和力量都很好,能跑到位的机会很少,如果有更好的方法的话,希望大家一起分享一下
  \1 e' Q: q' L% s& ]; _7 \) }& u0 e8 L7 J3 I. ]0 w6 x4 P! o
游戏画面:8   -------- 网球游戏里算是不错的
5 j. M( L& v  O背景音乐:6   -------- 没什么感觉,网球游戏,音乐不重要
: N( [; v& q6 _4 b3 Y$ P耐玩程度:8   -------- 我个人给10分,考虑到大众,就8分吧
' L0 F% G+ y) Y5 H读盘时间:7   -------- 虽然开始长了点,但好在要读盘的地方不多  F3 Z5 w8 M! Y) N- E
游戏性  :8   -------- Ball Games还是蛮有意思的
1 Q1 Q, U0 q5 s1 I$ X% s0 B综合评价:8   -------- 个人推荐
: Q  x0 b6 C& N9 L! Z1 Y' e- E' M
[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-9-13 03:03 编辑 ]
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