玩机战A进行援助护攻击时,系统根据敌人所剩HP,算出攻击伤害。然后自动设定能造成大于且最近接于“敌人所剩HP减去攻击伤害”的援护攻击武器。
相反其它机战,自动列出的援护攻击武器所能造成的伤害,是大于而最接近于敌人所剩的HP。完全不考虑进行攻击的伤害。
机战A这一援护系统最大的好处是可以避免过度的EN消耗,也让其它不常用的武器多有更多的使用次数;其它机战虽可以改变援护攻击武器,但在对于伤害值没有把握的情况下,也只能频繁地用那些消耗大的大技了。
但机战A援护攻击的缺点也正是不能自由设定援护,于是出现敌人会切返,有防护罩,但给出援护攻击武器是实弓单或光线…………
阿尔法外传也有类似情况:在月光炮可以回合,卡洛多的援护攻击就自动设定为月光炮,白白浪费他的一次援护攻击。
所幸眼镜厂能不断总结各作系统的不足之处,在新的一代作品作出改进。
很希望眼镜厂能重新启用机战A的援护系统的优点。 |