文:Ring
! r& C* j+ l9 v) {5 q7 a以上,转载请注明
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" P% W8 w; P6 g立志模式详解
5 e, w# ?- C0 z8 K7 H( W3 {& u2 t' A7 Q) V- G$ y! ~+ X
立志模式是本作的一大亮点。! w* @" b% V# D: P+ o# P2 r
选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
M& @/ R O2 r( ~) i. D) G' K9 c& \" h
首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。0 E+ o f) r* \- b# n
9 ` |4 C( r& Q. |% u: p0 B0 u% c& M
技能表
/ z: a3 b4 ~/ _, I基础类技能. M" y- i0 B# x" n: e5 @
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用 H w1 R9 |2 k8 s& ~9 H1 U8 b
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次+ h6 L( Y. e# K( d0 d
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
5 v, Q4 K+ Q, y4 s" F5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次7 u6 B3 d# y/ [' ]
6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次
& m4 w9 a' Q3 g5 z3 `. M以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了4 h4 Z6 r- M! L* W+ { ]
8 ~. E5 |8 J. I7 a格斗类技能# Z! u( G0 n) k0 w. t( l
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用' E, _+ J- z; v$ R; W/ }) t
チャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击, ?& t& j" x! t$ @3 R: ?: O; o; w _% n
无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
5 I1 g! Q0 ]5 O! w- S, R# F9 Y觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
6 f) D( a& e1 y' i这类技能也没什么好说的,必学。4 U( y% U' t1 T! l; Y8 A4 N7 ?
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率
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耐久类技能
% g* ^5 K1 s/ @; d$ I名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
( ~& O# l. t0 s% d- A兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
# A v+ g3 x* `# t& [什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升
9 V2 s& Z9 o2 J( t* }. Z卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升
' e; T; O' O; C9 R& L* _副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升9 t9 G0 N7 m, V# ?
最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
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弓术类技能
! i- p1 z! j* Q, p$ z名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用, m% |4 U2 ^/ g& X3 u
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果
7 _; T! r% g6 i# ~$ r贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
- t! o. n) Z. j7 Q1 Y4 T/ r) M/ B无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直6 f ?% O+ y( a1 U" Q+ D& S
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。" E, z& D/ `" t) q' N
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马术类技能0 T" Q0 H4 ~ _8 [. F
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用8 V5 I0 Z5 K/ R. p$ k! @
基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象4 Z. @ l2 S6 p( s7 Q
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战3 ^9 l1 X. K6 P; {9 k- M
战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
0 M* S+ d" _: M: ~4 g在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。! `% M, T6 d! t. U: l" M
) C% Y9 ?! b* u. c: f3 b1 V1 t8 Y" y
统率类技能* I& |4 ~0 I0 j2 L/ p3 I
名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用
1 j7 q" ^& G$ G F2 `$ d行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果). T% q' _7 Y3 x$ \. ~- t3 X
战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)
) {( y- p8 d+ I/ S补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复 P1 Z9 p: b d5 b
相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。 `: l4 K0 r% {
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计略类技能2 ~ k/ q2 d: U+ a
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用, T( h9 E5 P, m/ E
火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火! Z) `; n- b: g+ Q' \. I2 J
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
* a0 z t$ A$ D+ K& X/ {援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
9 n8 I( h, ^9 n8 y! j, a火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
* K# H$ o, z( ^! }$ e3 `/ W9 r* m0 I" h$ r2 }/ U: Z( @# Q1 b8 u6 T) f1 t
情报类技能
7 A- s6 d. S# Q9 s" x* x3 `名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
+ N: n g+ ]0 k3 N3 z寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用; S/ S' o; a2 s. s3 b7 x4 ~ s6 e
侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
$ T/ M" p* @4 X) ]! w! c3 y D" Y看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵
& d9 ~9 o( }8 t很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。- |3 n- ]+ k4 B4 D
8 H& s2 [' n; i' ]! {1 v1 X5 Z" a) |" h/ h G% h7 R# z$ u/ p
◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等+ b0 X* x. i% N( z# {! g
0 N+ r2 i, C2 }7 f3 I6 f4 x& j9 u
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。+ n# [. w' c9 B/ o2 ^
* e; |: ^. c2 e. o0 ~' d5 Z) _
◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。3 k5 r- ]- _" @( U$ \
, V% T: U( m8 q$ T
◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。2 i5 [7 t& E! }, }$ @# Y
0 j2 R: n6 g) x; w
stage篇% B7 q5 v2 p6 F6 M6 a( L" }
, t8 x0 o* N3 p7 S在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:
" R8 o( Y6 V9 K' X/ `1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。$ S3 T! S3 J8 T8 Y/ J3 ^& F
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。+ z& s" b2 S' X& }7 J [
3、计略击破XX人,奖励也一般。+ L& O7 o+ K7 C( E* u8 ]- a
4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
: C- r/ R. Z( b) O5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……8 X- R% F1 f% \( e8 l* S
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……
) B+ R7 a6 q3 O: D2 o7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般& ^' h5 v, T$ H
8、体力维持XX%,奖励高,难以达成
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每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸
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5 \- t( |, P8 b# v. K7 x◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
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* j; @% {; }. F# Z◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
* m1 `6 k( C0 y) B" D# ]1 \3 ~9 T* d
& }- T! y) Z. F0 L% L' z◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率…… I8 F( }2 f5 i5 ^% u8 X
8 i$ Q4 f+ c/ T6 T9 t
◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。* {; ]* M# {: f3 {/ t
1 v7 D7 b N$ y◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……
0 u7 q7 Y+ Z) e. E# Q* E) w% i5 b
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。' ~ m. M4 i a, D* w2 A
0 u M! r: k) y1 F◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。 I; B+ p7 c- W, u" A- t- w
, S6 q% n( i, x
7 [1 s" B' |9 \+ G L
stage1(共通)
; c$ y1 ?) \8 n' ~战役:黄巾の乱$ f7 |, R, r/ O. H5 V E5 W1 O: x
胜利条件:张梁/张宝击破
: }, t) t# A) }* ~战败条件:何进败走) E2 ~9 N5 _! i5 Z+ E9 g* N
目标选择3选2
% ]3 _, o+ L* T3 {6 }% a时间20分钟
! @: _ P" C! K0 L4 \! r8 r要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……3 a7 j# O$ U' ?2 b* W& l! D
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
1 b8 G, J" j. I$ o8 B9 n! B9 a战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
, a1 B1 \, G/ ~. q; \! R ]4 N1 A% a' w F+ N% l* }4 {
魏. W7 S9 w' J9 U1 p
stage2
( S: j# ^, f3 N( y, D- | N战役:关渡の战い
! J) h2 w: R4 Y胜利条件:目标处点陷落
# _$ G. C( i: @' s* e战败条件:曹操败走9 q; i, L6 H0 p" g! l3 U( ^
目标选择4选27 t4 N* p6 O/ s% i+ g1 P) M4 v
时间:20分钟) f& S d: l4 L
建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战% u; P. h$ j, X' F
% k: s3 {* \" l# P9 i5 j! x6 ]+ H# i4 J/ cstage3
# [( L5 R# E) G战役:南阳の战い6 z: ~! L1 E5 |# \
胜利条件:目标处点陷落\赵云击破1 @$ o, n& F. v3 S. v
战败条件:曹操败走& Q+ m- b: \! P. L
目标选择4选2" c ], b d. V/ i( j
时间20分钟\25分钟
$ h. J; V5 m2 R- O; ]! G大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
_ H2 ?" _, V2 j# G: B- i: F8 @, O6 y" a
stage4! W$ z( I$ ^% ~ _) H- Q
战役:赤壁の战い* ~- u) K2 P* `/ |
胜利条件:诸葛亮击破& w! c0 a- N! m) _6 A/ W
战败条件:曹操败走
, R3 w& l& [6 V$ @9 h% {目标选择5选34 b# z* `, y/ Q% M* ~
时间25分钟) O" s3 e5 W8 N( K
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去
5 k8 N: k' J+ [- _6 x% i, n6 A! s; V* R- `
stage5
! `- w5 @/ x# J# O2 e+ T汉中の战い
! G9 h1 A6 X# q4 F5 W, v" L& Q( M胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落
8 Q# U, U4 @) e) j" @败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落* G o0 Q, y: h2 I" l# ]# A7 k
目标6选36 ^6 `: u3 Y$ Q0 r
时间25分钟" a7 {5 }& a( }! T+ `- I
战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
/ q$ D& z t) h3 b" Q, p9 l8 @$ \/ G
stage6
7 n1 h* y3 g# K1 V- c九江の战い
/ f% F( T6 L; }5 T4 [9 U胜利条件:孙权击破, o5 r7 |' H1 e v
败北条件:曹操败走
4 U/ k) M5 s1 H2 r: F7 m, X" k y目标6选3
V4 T: \$ S3 a7 L$ F/ i8 i时间25分钟
9 H1 T2 B. s$ i+ y. O/ X- w没什么要点,比较轻松的一关。
7 p6 ^) C! Z) v& m, w* i
- ^$ n" x, |4 u# B) ]stage7
3 L0 E0 J7 O7 T* O7 N五丈原の战い$ d" L4 B& G" w/ i% Q
胜利条件:诸葛亮击破
5 K0 t2 r) {( G: S! I l战败条件:曹丕击破0 M9 v4 `6 Q; N
目标选择6选3
# B) o, {) F( d. b8 Z, t6 }* }时间30分钟
+ n: `6 `) n5 o- n" c& E5 M) l战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。6 A# E) c: v0 G2 C
; U z, }4 L. R1 C2 h8 X7 q' G) R9 `stage8$ L6 L2 {9 _- `8 ^1 S+ K, t7 R& d
建业の战い, `& J5 [4 _% P8 _
胜利条件:孙权击破6 k; s9 @; _3 I3 S8 k; b
战败条件:曹丕击破
" t# V- @) U0 ]" z目标6选3) O& r( d5 V! O3 W# t7 s3 M
时间30分钟
- j( R2 J) C- P s战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……- f2 g; p9 a0 M. s k$ z- Y
( U% c9 j2 j# E6 {9 M3 u' Y5 j吴
( j) N' v6 z' T" R2 s! W- U- b$ Jstage2( b5 d: z& Q& c% Y# M
虎牢关の战い
$ D; i# `. T0 r w, D: Z胜利条件:董卓击破
! M z) P1 x( v; t1 v# U/ V! n战败条件:袁绍败走
2 `# V$ ^; Z/ O1 g目标4选2; W) e* e) C: t2 S9 g# m6 Y
时间30分钟
9 q2 Q4 s% n( u! H; X这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 * S; c8 l1 R" E* f2 T
! A. Y3 _. H$ F! k
stage3* u3 B& m9 U+ `. x
赤壁の战い% O4 b( `. @4 K7 g- R% y
胜利条件:张合击破& Z( F) E% a: U4 e- } |
战败条件:孙权败走
9 D7 F- k1 t9 @5 b2 f目标选择5选3
' M! K5 k* \" ~时间25分钟
; _9 g# S4 F6 N$ i* q/ Z开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。- u' I3 F; G# _2 f2 F! A `0 }
2 z5 n( U7 _& q4 }' Z) W: i) Ustage4
' i* h) G$ _) c3 ]% |7 _襄阳の战い
# B, Z: w: T4 G7 z8 q" N* o7 N8 b胜利条件:诸葛亮击破% T8 S' _# e3 {6 @
战败条件:吕蒙败走' B% C6 i) L1 @" c6 o
目标5选2
! s% Z8 g9 E8 A时间25分钟+ J7 X @$ U* ` j5 k9 k5 H& T
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。! I1 n* C5 U4 Q$ T. o3 B
7 u9 q. x0 j! h+ P4 R4 Hstage5& p" V6 T# [+ y5 J( ?. g
夷陵の战い- J0 X6 Z3 j2 V, |5 y
胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落
( t" q( B$ W @; O. P$ \5 u败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落
" ^2 R. s6 J$ k6 ?0 c+ K$ S5 G t目标6选3
6 ?, a1 a3 }. O" Y+ `时间10分钟. o f- H, F4 T9 l# v {
敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。( n- @, e5 g$ O. u+ n4 Z
4 a/ [, f" u7 c. c% D5 z
stage65 [" B* B2 x) p$ \
九江の战い. U; p% w: N0 p$ R
胜利条件:司马懿击破5 C0 m0 w* c8 E( x# x. C4 q
败北条件:孙权败走# ^6 c* G/ H! s+ [4 _* S: I+ q
目标6选3
: `) i( `* M6 [时间25分钟
4 E: I( X8 o, a. P4 G基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕4 {9 f( x) I9 q6 g' o% q
7 Q8 _0 U" h! ]; E# h9 m2 D5 Y2 r
stage7; E: J' M7 _ t
建业の战い. L& ]5 t: e+ ?9 y% X
胜利条件:曹丕击破
6 ?" R) v% B' t! k失败条件:孙权败走! F( u6 u0 S. h1 v2 v8 b) X6 Z8 k
目标6选3! O6 G$ K% s: h" z9 J' F
时间30分钟. o4 Q) @/ [& z3 R s
和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
* \1 E7 [/ F- j& P7 }6 g# H4 {: {, e) C$ V" Y7 ?
stage8
4 M1 \3 t- Y: H2 y4 {7 h白帝城の战い
0 b' _% h. a! i( |1 ]$ N; t% l. ]胜利条件:刘备击破
! Q0 e* J+ |( S6 `. ~$ z6 f* j% A U败北条件:孙权败走' K* U" F6 D8 ~
目标6选3
+ L( {1 R) X! d' N2 j时间30分钟
6 t) T" `/ J$ }0 c) }最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。9 r) W' S6 o* K8 p
# z! z# g' _& @. H
r. z n( p d
蜀/ i: f1 s8 d& J1 m1 y, H
stage24 P3 u8 h+ q! O0 ?8 [2 h! g
南阳の战い
: Z+ E! K- h* z胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存
& H# R" ?3 g5 [- v# q9 w R1 Y( i败北条件:刘备败走
% b4 m" E$ ?+ `9 X! \' P9 ^9 X( }目标4选25 j- N; n: S& d5 W7 S. t( b
时间25分钟/时间10分钟
- `' T2 z" ^% K. C" y' v: z2 x如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
+ Q( t, f% k( s4 w/ ]
% v0 y1 e0 U1 l! A' q! vstage3
# C2 B) r5 \$ O! m" m2 [长坂の战い
' D' w" D2 o! Z/ n1 u# ^胜利条件:限制时间内孙乾生存' T+ J) {3 W2 l6 v3 Q1 x7 M0 ]
败北条件:刘备、孙乾败走% R+ O2 k* p* P& W' R v
目标4选2: d {* r2 z2 K1 l1 t L
时间10分钟
4 a" f* o, t. _跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。5 \3 K) d `- `5 V$ s/ V# [" w
0 u' r/ k+ J2 M* T& f! F
stage48 ^! k( k. i, R. m: }/ ]& `7 e4 k
襄阳の战い" Q4 |; a) p8 N# s# N t1 o, K
胜利条件:凌统击破0 D: ^2 ?2 }" q" V Y" H
败北条件:关羽败走. r! i+ {: @5 _" X4 h
目标5选36 a5 F2 o* c# n* z, Y; X
时间25分钟
" a, F5 l2 F1 F简单的一关。$ {% x+ n" Y$ n' e6 I6 P
5 a% x8 e; D! T! Rstage5
8 u. G {# s( @# \* ^" t南郡の战い8 R$ O) A7 \, b, w. r
胜利条件:孙权击破
; z1 {. `) Y! B" Z8 b: i败北条件:张飞败走
7 w8 J3 c" I' f# L2 l$ O目标6选3
$ o$ `; P2 W6 t时间30分钟
+ H) Z7 R/ e o这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以……6 y0 |3 d9 H$ @/ I g$ _
' n3 L7 `/ s3 b$ h$ x, Ostage67 w { }. Z! o. n. i! c( R
夷陵の战い
' f/ ^& m2 R$ ~0 u2 G. j a胜利条件:陆逊击破; i) y( l! A$ Y. V2 W0 [
败北条件:刘备败走 L* M1 l! T1 w2 U$ L! Y( n
目标6选3
- y, a/ k2 I4 u* A M$ l时间30分钟
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stage7
% s9 f) M* x9 f e0 A; O3 w. N2 k南中の战い
6 z& F3 o- _; t) ~8 L y胜利条件:祝融击破; G$ K# A G; b3 I
败北条件:诸葛亮败走
( G- K& l) c4 k/ R/ d/ w6 ^2 ?. [& Q9 ]目标6选3( G8 j! D/ c$ h" m+ i$ Q& t
时间25分钟1 N0 E. h% x) |2 i! g
敌兵粮库在敌本阵正上方
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stage8
4 b7 }7 x' f* Z2 f+ J* H五丈原の战い
% L+ a! f- k/ l6 A5 c) }& f胜利条件:曹丕击破/ g, R; U6 t% U8 ]$ |
败北条件:诸葛亮败走% K% P8 N8 }8 t" E
目标6选3
" U8 X7 C0 `! ?时间30分钟
0 e- j- @; s& O$ G6 s( y0 |* a# j) w0 a$ F- ?
军阶
. y1 U. H$ G$ x( R& s0 M初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。
4 ?: `6 C0 ^( v5 p. p7 w7 T: [
" U0 m ?- \' d计略击破9 }/ O# @: H3 e, j2 }! |
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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( b @7 w7 L+ C" R& C# x% O* l招降和卧底:" h$ Q6 H9 Y% Z
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。: |3 G$ y' ^- G$ n. \( E1 A/ G: c1 S! K
魏军军事负责人:曹操、司马懿
- L% ?1 I Z. d) f, ^6 B蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统9 d8 {- U8 u0 M+ e4 a7 z* g
吴军军事负责人:周瑜、陆逊& S* |" k8 E. q R
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战绩评定
* y% M" y" x, |2 C3 s分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。4 @% z9 G, R Z/ i4 c" b1 S
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
, y; r6 i7 B- C3 {7 ]知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD
`! S6 K0 p- t0 y% _! e% Q# S1 }军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD
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8 b4 ^ n0 Y. r/ A2 | ^+ A0 [最终评定有以下几种:
& h# |! \9 f+ \1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定
o3 \* @5 c9 D- C2、文武双全:武力、知略评定都很高
( G; }3 N: O$ m7 G/ y. [' e1 {3、埋伏之刃:当过卧底并且成功9 L% P+ m: E/ _1 b. q. o
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。5 p8 D3 b- J/ {3 V2 H
; l- b# v% q2 ]8 P+ q* r3 F! B" T9 q2 y/ R: v P6 G' u6 {5 S
服装获取/ e: { B9 N! W: t# K d) ^! r
斜杠左边的是男装,右边的是女装
7 H. v1 V' K$ u6 T/ q布衣:初期服装
5 \& h% H" r$ E( a* C/ h轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
- y& t+ ]: n0 W; Z* @/ E- A9 k武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠8 g' v' T. I/ ]( l
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低7 u$ C+ j; ]* m- m, O$ q7 j$ U
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
, ~' W* r+ T* j0 Q道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高8 z4 j" Z: m. Q# v6 R" X+ V& ]; r
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得8 m6 n4 C: k) J- M3 i( c
大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”; R& r1 \, j' a; ~. [; Y
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”/ b$ _# A" j5 Z+ m- ~; w9 [$ F. Y
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上
7 n' O* C6 r6 f% t; ^妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可
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, P6 e. {# g, _[ 本帖最后由 Ring 于 2005-9-25 13:08 编辑 ] |