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原帖由 donkey 于 2005-9-17 16:08 发表 大多少?
原帖由 lanhen 于 2005-9-18 14:40 发表 偶也发一问:就是界限做什么用
原帖由 GINN 于 2005-10-9 21:49 发表 >会心一击有个好处,在打不死敌方的情况下,敌方不会防,这样只要差得不大,可以击坠(好像是废话) 机战里的敌人一般不会防御,G世纪里才会,虽然后者显得AI更高点,不过也使游戏显得有些不人性化(死缠滥打),扯 ...
原帖由 ssggdd 于 2005-10-10 10:21 发表 底力高的人很变态 越到后快死的时候越打不死 有时受到的伤害只是那么几点血 对对手的伤害却超高 总的来说底力就是被别人打得七零八落时会变得很BT 用“怒”或“暴走”来描述好像更贴切
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