《机器战争(Gear of War)》是由开发出知名 3D 游戏引擎「UnrealEngine3」的 Epic Games 所制作,使用的正是该公司最引以为傲的 UnrealEngine3。这个 3D 游戏引擎整合了新一代 3D 图形处理芯片的高阶图形处理能力,以及 AGEIA 提供的物理仿真技术,所能呈现的画面效果以及互动性可说是目前顶级的表现,是两大新主机平台厂商 SCE 与微软都极力争取的对象。
使用了UnrealEngine3的《机器战争》,同样也充分发挥了这个游戏引擎的长处,搭配上 Xbox 360 主机大幅革新的硬件,表现出远超越现有游戏的水准。游戏故事叙述未来世界的人类与地底种族罗卡斯之间的生存之战。游戏的类型并非常见的第一人称射击游戏,而是采取背后视点的第三人称策略动作游戏,能更清楚的显示出玩家所操作角色的一举一动,与环境的互动也更为生动丰富。