嗯,,我是跟從下例的文章 - 如有錯, 請指証
9,關於戰鬥.很多人抱怨自己的劍術攻擊力太小了,實際上掌握五行相生相剋的關係,戰
鬥起來會容易不少.
木(藍色)火(紅色)土(黃色)金(銀色)水(黑色)
木生火生土生金生水生木
木克土克水克火克金克木
攻擊敵人要用克制它的屬性(比如對火屬性的敵人用水屬性的劍術比較有利)這點好理
解,因爲大家都玩了這麽多RPG了.
另外一個重點就是配置武藝錄的時候要遵循屬性相生的原則;
用自由錄來舉例子:木|火|土|金 這個配置讓連續的四招以相生的順序排列,攻擊力循
序上升,後期自由錄等級高的時候甚至可以 "木|火|土|金|水|木|火|土"這樣來兩個循
環; 土|土|土|土|金 這樣的配置則能讓最後一擊具有很大的威力.
掌握以上原則,戰鬥將輕鬆很多.
原作者Oscar Wilde 原出處bbs.NewWise.com新慧福任天堂世界未經作者許可不得轉載!
學習到飛劍術以後按0可以把劍投出去插在敵人身上,這個時候發動氣功術的話,氣功將
集中在被插的敵人身上發動(不再具有範圍攻擊效果),敵人受到的傷害是普通情況下的
1.5倍 |