无人岛完全求生手册+ s( S/ x' v+ Z' P! v h! L
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┃版权说明┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫! K8 f6 Y6 h3 S
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由于本游戏自由度极高,每位玩家都会有各自的游戏步调,故仅就主线流程剧情及支线相关剧情,挑选较为重要的写出,但细节部分仍请玩家自行尝试体会,以免因而丧失游戏乐趣6 |5 c! |3 e, |2 z1 W) d) J" E
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! Y9 `0 c+ Y* \各项生存要点提示5 X+ Z$ r9 }( ]3 Y& n
9 p; X: l0 H2 s9 U G. Z生命& j5 E% G& j5 n! g6 ]
只要以下三项顾好,就不用再去担心生命了
' R5 Z8 E6 u+ O9 M9 I4 W8 u* B
7 ]' s2 S$ E! ^) X体力:# ^$ {" |3 ^4 L5 ]
1.如果体力不够可随时休息,但会扣饱食和大量时间) Y( {4 H+ Z5 o4 d
2.在睡前把饱食维持至80%以上,隔天体力一定是全满状态- x* Z, N, V& A
0 N( c) j( J" {: v: x1 Q$ W
饱食:
0 A+ g/ n$ s4 a1 r8 D/ [4 B1 w1.各种捡拾来的食物可直接吃,而各种标示为生食的食材都需交由女主角煮熟
3 K% T# ^* O1 h* l0 x' V1 {6 s) |) f2.一整天和女主角吃份大餐即可(不然一日两餐也可)$ ?9 D4 I1 ~) B, s$ R$ r. M
3.制作出钓竿后请随身带二把备用,钓鱼时不会扣水份,体力,饱食,各种鱼类又较易取得,是岛上生活最好的采食方法3 V4 v9 X) L& ]+ d" a$ U
3 Y. _5 b. b( @5 l6 t8 d' k. C水份:
5 T- P+ ~* s8 u4 F1.请在每天早上带女主角去河边喝水& C( l' `5 Q# ?
2.取得储水铁筒后,出远门就较不用担心女主角水份问题了+ J5 t9 a$ x a2 {& v7 B
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* U# _, ]$ C+ [$ M$ X( c
Y; D: n) ^4 {& n! n3 Z0 _生活( s1 s# V/ y; B3 V) L: T9 ]
为了生活,请尽量收集一切能捡取的物品& W0 ]1 B1 x' F
; j P9 z# W0 u, ^+ ~) L
营火:
2 |: t6 G" @+ E# E. V% s触发女主角堆积柴火剧情后,隔一段时间就请去尽量收集木枝(游戏中消耗量最大的物品)
0 w& O7 {/ E9 V# y. w+ F- w% T8 B# q$ W4 E
储水:+ q/ j8 B4 y4 u4 r6 o
1.在每天询问女主角感觉如何(調子どう?)时,如有说到好像有什么漂流物时,就可以去男主角一开始漂流到岛上的沙滩上找瓶子和铁筒
2 y8 [- @; [2 z. \7 _4 x& F* W2.拿到瓶子和铁筒后,带着空瓶子去喝水就能把空瓶装满,然后可把瓶子带回储水至铁桶
$ a2 f( _; I) i2 l* K& Z. h- z( R V/ |
睡眠:
0 \" e; U5 h+ \; Z, |/ L$ V最好每天晚上10:00~12:00之间要睡觉,如果熬夜超过12小时,主角会随时就地躺下休息# B r# U. R) ]7 R+ I
# E( {$ d! `: T/ h料理:
8 C7 L5 Z6 u& \) s8 |' O1 P在经过的地上随意调查会找到条味料,除了海盐只能在沙滩捡拾外,其他条味料都散布在各处
8 }* A2 h9 z; S- F+ [* |$ J
, m9 [( j5 [2 k1 H4 U1 E( b, N6 o* d) ?# W5 ?# o5 y; p& s
1 r M* c& e% a6 f# f5 d0 h. }$ n0 |
物品制作4 ?; r; D7 E0 x4 J9 b+ C
触发囤积剧情,拜托女主角帮忙制作物品 (可别太操女主角^^")
# N! ^3 L4 w; U0 @. D- F/ }9 Y" C- @6 S' \6 b3 E% p9 [
竹篮: Q' Q4 u c+ G; [% s1 K
取得竹子带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
$ r, ?. h- w6 ]4 C. i: ?1 y9 `" E5 ?
绳:
8 }& E0 F* |4 p9 g取得树藤带回洞中触发囤积剧情,以后就可拜托女主角帮忙制作
7 p) {* I" X! W" |4 l8 r/ \
9 b0 \. }6 k" i* a7 y$ t6 G/ [; W鱼乾:( @, [' L5 L9 w+ `0 U' x. V& j. [7 `
制作出熏鱼架后就可拜托女主角帮忙制作+ s7 e3 Q7 ~# O" J1 y, h" Z
+ x( g$ c3 @' i/ e3 [5 c
$ [1 C; @6 Y2 a1 M; O2 K! h/ Q1 ~1 [6 x' t% T# v: `
家具
; q/ U+ L3 a6 y9 |3 i要随时关心询问女主角感觉如何 (調子どう?)9 r+ }( N9 I1 q9 u; {& u
; e# G6 Y( ]( h0 K e3 Y
床:体力回复增加, U+ z6 t0 Q2 p: X& h: a
制作分三阶段:. i8 v) n* q, I. W" b; D0 o
1.石头X33 w8 x* s) y% M2 h- \2 X# J
2.绳X2.断木X2# g2 x" r* N" `3 H3 {! O" I: P
3.断木X2.毛皮X2$ J' Z9 c( l, s* v8 ^# a
8 E4 m% G' C0 g P: m
桌椅:女主角制作物品效率提高
- I& ?" i: S8 T3 l9 R7 q7 K(似乎要拜托女主角制作物品后,经过会话才能触发)
- h# k! o) X! C! Y: q8 G$ J制作分二阶段:
9 o' C, p1 U6 D' N1.断木X1.绳X2 (桌)
4 |3 g% R$ A; P6 k8 e2.断木X1.绳X2 (椅)
7 W' \1 m7 \5 a+ o9 Y3 q6 L( u l! b
置物柜:每阶段多增加5格空间5 t3 A/ n% B; Q) ?. U+ ^
(似乎要女主角身上有多余物品时,经过会话才能触发)% G9 c: P# e- p' {
制作分三阶段: e5 S7 H* c. ]' S7 e
1.断木X1.绳X1 (10格)
) o! L5 T* d% u2 c2.断木X1.绳X1 (15格)2 [3 |0 G+ Z0 _. \+ J8 G4 g; F
3.断木X1.绳X1 (20格)' ~/ Q( v) H+ f; `" d
6 Y1 F0 p1 S+ T) `0 `$ |1 w) [* V
木筏:在湖边制作
( ~5 E3 x. r% C! n$ n制作分六阶段:
7 Q7 y6 V' }8 ^4 u1.断木X2.绳X1
& |( h5 b+ s, i b& Q0 s" y& |2.断木X2.绳X1' ~; B% _7 [9 o3 X& N7 K1 [, c
3.断木X2.绳X2
' y- R* \0 t% }; k( z" R: g4.断木X2.绳X2. h* Q2 w+ m6 ^, C
5.断木X2.绳X2
4 o% b8 x" P( I( T6 l6.断木X2.绳X2* I- v' o, d8 v/ l
! O) Q: J2 j) p9 _3 ^
熏鱼架:7 u' J9 A, t$ I) D9 V9 s
(要渡湖看过遗迹后,经过会话才能触发)% }9 {' V- W* ], Y3 O! ~; i
制作分一阶段:
" j% z* T9 L. {$ l% f& c0 X; `1.断木X1.绳X1
3 R5 f$ n7 O' ^/ ~7 o; s" p# U! Y3 |, a) x
# O( j- I/ `2 O C( s9 D! P
' ~/ F5 H% ^# V: P. p! O/ }9 m工具制作# d/ M6 F+ x$ u& C) F4 ?6 F& L
主角自己能制作的工具
( E, e4 H" z) y, i
5 k2 Q+ q4 \/ t: t& J% U尖石:石头3 U, \- Y9 n& e6 m9 c/ b
尖骨头:骨头+ I( q0 l7 K& D- `8 F8 A7 b
生火器:木枝+木皮
2 @( X/ X6 f* M: E0 X" ]: m便利生火器:弓+木枝+木皮; b* | A- y! t+ I& l+ ^2 a7 P- m4 Z( h
竹鱼竿A:竹子+树藤+尖骨头
4 i# Z6 o0 ?6 M2 Z5 r3 a2 R竹鱼竿B:竹子+树藤+尖石
7 c' C- w/ l- ^0 S木鱼竿A:木棒+树藤+尖骨头
( w. B u5 p8 o4 _! v木鱼竿B:木棒+树藤+尖石
. y/ S; x5 `1 u% l5 N木弓:木棒+树藤, A6 B% R' J% ^2 g; q
竹弓:竹子+树藤
& O( h6 B# q1 f6 ]& p竹箭A:竹子+尖石% K/ y+ f2 C# M- ^9 K
竹箭B:竹子+尖石+羽毛9 H2 V1 w B3 R# x& | b) I
竹箭C:竹子+尖骨头$ V' ~6 d3 ]4 Y" t
竹箭D:竹子+尖骨头+羽毛
2 z! M0 W$ L' k( H* `# T% A4 g6 U木箭A:木枝+尖石
- a2 ^; C- s* Y3 p5 f* D木箭B:木枝+尖石+羽毛
+ x/ d+ ?; U- L木箭C:木枝+尖骨头
1 l9 a( ]1 K$ @' v. d( U/ S. B木箭D:木枝+尖骨头+羽毛
, t6 B: q9 I' ^& Q' S" }竹鱼叉A:竹子# p8 i3 [6 J$ h3 u: J2 u
竹鱼叉B:竹子+尖石6 d9 u3 T* O L4 g J
竹鱼叉C:竹子+尖骨头
3 U i. b& o" l木鱼叉A:木棒) `. [; H" ]1 d% i! Z
木鱼叉B:木棒+尖石1 O _, v {+ O; V- S7 m
木鱼叉C:木棒+尖骨头. m- M7 W2 j2 E% u, C! B0 X
木火把:木棒+动物脂肪
9 H$ U- b8 N- c R) g3 ~7 J竹火把:竹子+动物脂肪! c' S' L2 {! M7 i0 ~$ W5 t! \" c
小陷阱:竹篮+木枝$ r* _# W8 L9 M, x2 V
大陷阱:木棒+树藤
" z9 E" w3 v6 f* A3 \: e捕鱼器:竹篮+树藤3 `2 S& n; \0 {+ s+ M+ w
# v! a* V8 m4 X' i$ I' V" l; o9 g. `5 y( p& z) ^* K+ e
" }" r; Z2 r: t ?8 e8 I# B
5 `# U0 [" y1 [1 p8 L支线任务及剧情
5 ?1 C. }3 k' Q4 k3 O& \以下并无依照时间先后排列4 {! B9 c! v$ @: ?2 l
4 Q! B* w' e( A* U) o- q% V
强制睡眠!但又被饿醒= ="3 c9 ]6 {3 i! ~6 t( s# x+ q
每天拖到很晚(10:00到11:00)才进洞,女主角尚未睡着时,会自动触发强制睡眠剧情: h* K2 }: l1 D! X2 g* l
( m; `# |" Z( O3 h% M( {- B3 `女主角送我贝壳饰品!4 [, j: f; Q* ]+ t3 L& S6 z/ L" b7 G0 V
每天早上及下午询问女主角感觉怎么样,出门前一定要对她说什么时候回来,常带她去喝水,并时常注意她的身体状况,就会触发此一剧情(感觉类似好感度指标?)
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一起泡温泉?
" N9 N4 [* n8 F% K* r: X& }请带着女主角搭乘木筏过湖,在靠近湖边有温泉,带她进入就可触发(这里的剧情满纯情的^^")
8 |+ ?$ i1 f/ B2 {! M9 `# y9 @" E$ N& B9 [. Y
穿军装吓她一跳!: E N7 Q% f# X& ^& q/ x1 D
伪装成军人后,不脱下军装就直接进洞,即可触发此一事件,事后即可穿着军装自由进出 X, B/ Z) d, M. P% f9 m! g
1 i* r' b7 N) u5 I
想要有家具!8 i4 `2 z* D$ l9 w6 Y) ]
每天都要询问女主角感觉如何,经过一段时间后,女主角就会问你要不要制作家具(请选择答应她)
) b3 [7 {# [8 ^$ O7 n
, `: Q$ I8 E Z" B2 b有宠物了?9 Q0 H; j1 M a3 @8 j
在草原地带用陷阱抓住山羊,鸡等动物后,即可选择是否要畜养,选择是后即可触发剧情(此后如果把空瓶交给女主角,就可以有羊奶可喝)) w9 K% P7 `: a9 b
' k5 Z' }9 c% ?7 ^9 N
竹林!?
% t7 G3 O. A$ R0 W, H沿着海滩走在最东边有一突出于海岸的巨岩,在最低潮时可通过,通过后爬上巨岩即可到达竹林,请在一小时内采集完并沿原路回去,不然会被困在这里12小时(潮水时间为12小时轮替)
* f* L. h4 o- g! w- \2 H
( q3 z" O6 |; L9 A' F8 }做饭炒菜就是要有油!% M$ K! O7 H0 _' \
把狩猎到动物的脂肪带回洞中,就会触发剧情( X6 Y$ F- G- M6 u
( R# P: O# b" E8 j. L石板?土器?拿来当锅碗吧!
* U1 D+ c+ ]0 v6 y, }6 [# i) R捡拾到石板和土器后,带回洞中就会触发剧情(做饭成功率增加)3 ^) U) s& z9 H. z
$ q; [2 H1 y$ A% K K% C( k! `
肉里怎么有骨头!?9 k/ F+ K# U# _& L
把狩猎到动物的肉带回给女主角,吃饭时会随机吃出并取得骨头
8 x' f( _/ D% s [8 I0 J! ?% r% o0 l Z4 ^) {; U
/ s: J; `+ @# n) y$ g+ l, [! x1 c+ m% R! w1 o' q
8 C! {+ q3 T& A0 S主线剧情
% C4 x$ z; k7 _以下进入主线剧情,分为阶段性攻略9 L' z0 o2 c, }) w/ ~1 |, y8 i$ N, f2 h
( e5 m3 z0 \% p5 j c$ ?; l, k: w% @% |( S/ d
$ \$ _* K' J/ L% S9 ]3 E1 O8 G第一阶段无人岛?!
3 h4 q; J1 j: o, V+ t1 G2 z$ r; u( M# x* O7 {- e2 v/ B. A
/ a. q6 { m6 a& `
居住洞附近地图$ J# u' k, E0 w# y( [
. V# [9 n& l! u' f4 x/ o" q% s4 x9 w Q1 I
重点行动* S" i+ B2 i% Q6 j
找出那种香菇吃了会亢奋(亢奋状态时不会体力不会减少,但是缺点是不能睡觉)9 `0 q3 k; r# u5 A5 [
并且开始维持身上随时有四个以上的亢奋菇备用2 V0 ^# X- M, j! a
2 l# K2 `& P% y& N8 J攻略流程& _ s- R0 ~8 k$ k6 i. @: m; \0 c
男主角漂流至岛上
9 L, I/ z+ P5 w/ S! u隔天过河找女主角
' `5 U5 j6 s5 J! q% B摸熟附近地图及地形% ]) h) G( w* g: t
现阶段只能做鱼叉,请做鱼叉抓鱼0 t( K6 w; {. F% D& Q& s" d1 D
带女主角去一起推开巨石9 S$ x: A. r$ R* |" b' y# g
3 w/ g; f" U& V0 ^! o9 b
重点提示
& L* \* g G, x I' N4 Q此时状态最为虚弱且危险,请抓到东西就吃,休息补充体力,千万不能让三状态中两项为零(会开始扣HP),做任何耗费体力的行动前先吃亢奋菇(后面阶段也要如此做). h; D" z* c* b
2 M/ C, Y# H2 ^; A在进行游戏流程中,请等生活稳定一点,生命也能维持的不错后再继续进行下一步奏(请别想要一口气办完所有事情,后面阶段也要如此做)' R5 [1 i- U* x* D- _
1 {" Y+ c4 M) t9 C2 o9 {
推开巨石填补了洞穴后,就可以把原本不能推动的木头向下推到底,此后就可由居住地快速前往各个重要地点(草原,树藤...),此新路线来回时间最短,以后出远门时一定是以此路线进行
: I5 \, O' V J, L6 v
( V N. D! y$ X& w B2 `. d9 b$ F9 a
" o, H8 y8 a4 ^7 r- h q" l1 o
第二阶段古代遗迹?!6 `7 g: e$ D6 K" @) I% l4 z B
+ ~5 ^! _) `. Y' x6 g- _ 0 J( `2 R \% t! f. M
丛林地图(左出口)
( |$ U6 _9 p3 Q5 h+ d# @) C. D- s; B2 [' d8 o$ i t' D& D
+ z& _& ]: m+ q4 f( f; Z8 n
4 x. W, X4 x* Z: \9 T. ^1 P
草原地图(右出口)/ R0 w* ?# t# B( |, K# K
3 S+ I8 `8 L c/ ]4 F
+ o. W& l& u6 ?% J" @

/ i0 v/ F- T2 u, L火山口湖地图
) V% c5 [; }) G M1 f0 v
: u! z# L7 B( t8 f3 A% X) U3 X2 u, ~0 p5 a; ]+ b3 F7 j) {! ^$ V
重点行动
1 @6 e0 n3 L# c, b4 X0 ?制作所有家具,记熟断木的再生位置和日期* p1 v4 ^) x* u
, ^; g5 m4 a2 Y* W) a7 o$ l+ H攻略流程! C& p, O$ t: u# q, d# _4 J" d9 Z
制作钓竿,以鱼为主要食材3 |" a6 h% x/ _9 g
探险瀑布洞穴左右出口
; i, R) o5 `8 M5 J过了洞穴左出口丛林地图后,往上探险可发现湖,在湖边探索一下
7 u! E2 r/ ^6 m3 f3 o开始收集断木跟树藤,并叫女主角做绳子,制做家具和木筏* M5 c+ v% }$ n' B$ s1 n9 d4 i
完成家具和木筏后请渡过湖,调查一下对岸地图(迷宫请先别深入),发现机关: C$ u# F( n8 m2 s( Z
回家找女主角,希望能一起去帮忙
* _3 t! d. C; t' b: I6 U带女主角过去采机关$ Q: s6 _; U2 r+ |: W; j* E
: `) p3 S0 a: D# A9 S/ C重点提示- p3 n: f6 J( l4 f
在居住地点右边的河流,靠近渡河石头的地方可钓到中鱼,在沿河岸向下走到底,可钓到大鱼,这两个地方是最靠近居住地点也最好的钓鱼场所' y/ Y; w8 f s1 ^$ {( }* N
T( V" w6 `) Q$ L
制作家具时的小游戏,请在符号从上向下掉时画,画好后请”一沾即走”,停留过久就会失败
5 S# o$ ^( O! h2 K' `% U, N* S; X2 e+ ^2 v, j: C' l
此阶段要注意的事情并不多,相信大家也都熟悉了如何在无人岛生活,此一阶段唯一注意就是要耗费的时间及天数比较多. H2 }0 `* s; [4 y2 n/ ]0 D
, g+ W$ |- t8 W8 e. i" R D
% M! v: u o# G9 O0 I5 X: Q0 V s' @- G7 O; a) Y
最后阶段神秘组织?!6 {8 ` H! r: E( ~) t3 u
1 A, u/ i$ E: ?+ a$ d' j7 C
1 \# Q* n& _1 I. `0 x
迷宫地图. k4 `! X" _; V8 s. H' w
+ ^, I4 V. K, v& t( n: H# |1 _5 S
/ d/ Y. }2 S- Z/ m- g v. i" r- G
坏人军营周边地图+ W3 o' O8 W5 z* [7 X
7 {# U* f' h9 k) t% U: q. F. T4 r7 g/ z
重要行动
; _- {: i8 B+ \. e现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用
! t- u8 F" T7 p& Z3 K! x4 j7 Y利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
# a/ t' w7 ?: N ?+ E& K' D* y在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包
6 j1 q" X( {& i- t4 p% F* X请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)- g" L) A1 J0 V! {& h
2 [7 V8 S; [ J# c& u9 W6 R8 C
攻略流程
* w+ k4 i2 z- E$ h带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝搭木筏到湖对岸的迷宫,突破后前往遗迹入口(右上角), @& \: U+ T* T% X" }$ d
开始本游戏最耗费脑筋及时间的地方,破解遗迹内的木箱机关
8 w% P: P. t7 Q; p突破后,开通遗迹最后的左右出口(左边出口可回到遗迹入口处,右边出口可至坏人军营)
1 R/ C: Y$ {, p- x. I+ O: h& I向右走触发剧情,继续探索该地地图至坏人军营(注意!千万不能被抓到,被发现就跑)
+ H: }8 L$ _; W v" u7 y% z" l' Y
# n+ S r$ T5 K重点提示
6 [& q; G, b2 Y请多利用中断存盘来省时间,尽量每天晚上10点前回家睡觉,如果要熬夜工作,也请尽量以12小时内为限
8 H: E8 I3 \7 T! b9 k2 u2 N* R0 v
) O, ?$ M" Y& A推木箱还没全过时,要回去可直接走进有水的地方,出来后往左下走会有洞口,走到洞口后就知道怎么回去了7 ^& n" X) T# X& A$ X( r
推箱解密请至http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=2437( n: b) l+ k, J0 w4 `% G
9 M( H: x" H5 P, _& ?探索时要注意千万不能被巡逻兵抓到(直接结束游戏,如果担心就请随时存盘),如果被看到就跑
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' ~: F* ]2 G1 k- Y' Q- M2 H$ q/ s/ e. D) {6 d0 z- {4 o' T8 P7 ^
# \8 B0 h5 ^* `) ]0 b
结局阶段孤岛逃离!!6 d- P9 R/ ^, I4 t0 d$ l
! M j9 s# m+ ^9 C重点行动2 P; i& I* j' |0 s
现在开始只要行动都是远门,请确定有足够的水,食物,柴火给女主角吃用0 z" N: u7 _1 E& \
利用熏鱼架请女主角制作鱼干(尽量中鱼以上),做好后放置物柜
0 ^; i- _% x! Q0 S% ?在出远门前,请尽量用和中鱼以上相同饱食度的食材塞满女主角的包包' j: I$ u. q0 n+ a; c: T0 X
请在丛林中寻找菠萝,在缺水时很好用(可加水分及饱食)
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: [9 C1 @5 D2 z) K攻略流程1 \3 e# _1 t& P0 A% f( s" W( C
带齐鱼干,水瓶,亢奋菇及菠萝前往坏人军营: x" Y$ V4 {3 g' {% D0 j* n! q# B
进入军营更衣室(右边的门)4 F2 l# j; Q/ t5 V. K
进入后可由左上角往上爬至屋梁,触发剧情(有三段,班长=>监督=>老大)( O5 a; Q" [' @
再度进入更衣室,发现制服) b, c( l$ g% b) z& }9 \% v: k
回洞触发剧情4 w0 a+ Z" M/ j5 J, C- J
隔天再度前往坏人军营(带睡眠香姑,穿好制服)8 X- T2 w5 w' c
进入宿舍(左边的门),时间拖到PM2:00左右
) ^0 u0 s9 j4 h5 \出宿舍,发现守门口的小兵在聊天* j" l# T# o c' v4 H2 G
接下来就可选择结局
# X7 _6 L' t8 k( I, a) {$ G结局一必要条件---找班长让他吃睡觉姑,拿钥匙8 K& u/ ^8 y; r$ z- j. o
结局一必要条件---到老大房间,拿地图
5 {: l R8 p8 s5 t! D结局一必要条件---取得燃料
. b6 o9 M6 g3 A/ X8 r- E2 i7 r, R结局二必要条件---取得照明弓单7 Y# Y, M5 D9 s, s+ K4 i
结局三必要条件---使用无线电呼救8 e5 T p. X& ?' ]# u
结局四必要条件---偷听到老大说出要运送的指定货箱
8 t- _& ` Q1 u5 H, O7 N6 S8 B8 |8 f$ w
重点提示* ]; }0 D4 E5 G: m4 ]
进入军营宿舍后,请先暂时把制服脱了便于行动9 U0 W0 d4 x/ v" W/ s
( y7 ^/ m H2 V) T9 D海难搜救队的无线电频率老大会在半夜睡梦中说出= =",请在半夜时分爬上老大寝室的屋梁即可听到,上屋梁时切记不可奔跑
6 T. n' |+ K) a. S$ T8 D/ s" j0 y' L- n' ^: h# y* T, A
在这里的任务随机数非常多,流程也许会不一样,譬如地图及无线电的剧情,就有趁老大睡着潜入使用和趁老大一早出门时潜入两种随机数,请自行尝试3 c; ?+ v m- Z3 D$ r2 C* }' u( \. K
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结局分支
G+ s4 j' \+ S8 v* f- k" s9 K Z4 [. n8 d1 K# [
结局一:
0 z( R4 n! C7 ~- {' l4 Y1.带齐地图,钥匙,燃料,前往码头开船逃离(码头在坏人军营地图右边,看地图找一下吧)
: ~6 E7 m# B4 Q8 y; D2.可选择要不要带着女主角* ^& P- S" U3 C- g
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结局二:
% g' m: f" B9 z- K2 V: i) G1.放弃开船过2天后,前往发现制服的地方可取得照明弓单,拿到后回家
$ ?8 ?8 L' Y- D, E2.带齐照明弓单,足够的食物,前往一开始发现女主角的地方,搭乘救生艇出海逃离
% B: z. o/ ]0 d i/ |2 L" e) N6 b3.可选择要不要带着女主角! ?8 i8 P. P5 P
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结局三: Z$ I8 Q' y* l* v
1.无线电求救通话完成后,回家触发剧情,再生活数天后即可逃离
$ l' g& M! {3 B3 U1 @7 J2.海难搜救队到达的天数不定* A! c; J1 F% l2 M
$ s" y. b7 |7 c9 Q. P9 t3 ]
结局四:
% w' g$ @, l5 L1.在早晨时上屋梁偷听老大的谈话! `8 w J& b) t9 z* \5 m4 [
2.货品运出前躲入指定货箱中逃离
0 w; i; o: s$ l! n3.可选择要不要带着女主角7 d6 p; a; \" h3 Q2 _
4 i0 }' {8 A/ N% W7 U结局五:(尚未确定)2 V" n C, h3 Z1 \0 V
在岛上待上一定的日子,触发永远在岛上生活的结局
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% R! K! Q4 m0 q4 g# z[ 本帖最后由 快乐星空 于 2006-12-27 17:47 编辑 ] |