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7 W, D; ?3 o' K" Y《信长的野望 天翔记》
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+ r) f h. U8 o: j% [5 W发售日期:2005年8月14日 標準価格:5040円(税別)
0 D$ X! M; K* R1 @( ^) a! B対应人数:1人 游戏类别:SLG战略模拟; R% n8 C2 k/ F8 m7 S$ s/ k c, J
记忆用量:300KB以上9 X( U8 ]' l+ o$ R$ z6 p6 W' {
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(C) KOEI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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+ Z0 ?6 t) V) C3 K4 E0 h/ N' z该作品移植自PC,是KOEI的老字号游戏"信长的野望"系列第六作.以日本战国时代为背景创作的战略游戏.由于网上对其来源介绍已比较丰富,这里就不再重复,下面,我将向大家详细介绍这款游戏.
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. p8 ^0 w9 T* x& R如同所有早期的KOEI游戏一样,这款游戏也存在着界面不友好,系统繁琐等问题,这篇文章,希望能对新手朋友起到一定作用.
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% H' }" L% \; y2 ]' P选择"开始新游戏",便会和传统的KOEI战略游戏一样,进入年代选择界面:& q: \7 A# L- N; ]
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1534年 信長の誕生9 q- p: A9 A0 [0 B
该年代特点:大名数量多,但多数比较弱小,适合初级玩家.# I) _$ w# H: \9 u+ R3 W% G# x
该年代强力大名:南部晴政\长尾为景\上杉宪政\今川氏辉\细川晴元\尼子经久\大内羲隆
9 n* Q) c2 @* C5 {3 f0 j建议:由于其大名多的特点,决定了只要选择一个初期势力比较强大的大名,就可以很快地扩张自己的领地了.因此建议选择西面的大内羲隆,只要初期和尼子家搞好关系,就非常容易上手.& s. n8 L9 w) @* w$ X9 t
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1546年 信長元服$ s( {) B; Z, E' \. K0 ?
该年代特点:同上,大名多,势力弱,适合初级玩家.
1 S- m$ m* g2 n该年代强力大名:长尾晴景\今川羲元\细川晴元\大内羲隆\尼子晴久! h4 E: W, g; n+ r
建议:今川羲元当然是最好上手的人啦.一开始就全力发展,攻打织田家,但要注意武田家的侵攻.
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. D- m0 ?# M7 M" g0 ^5 f: y1560年 桶狹間の合戰
4 V, C; j i1 }% j- G' G/ S该年代特点:大名较少,能力较强,适合中等玩家.
9 e+ [+ d" ~3 w该年代强力大名:上杉正虎\北条氏政\武田信玄\织田信长\三好长庆\毛利元就; v# Q# W- d5 ~9 C; @3 V
建议:虽然说按照标题,应该是信长比较占优,但其实从长远来看,还是西边的毛利元就比较容易长期发展了,一开始选择与尼子家\河野家任何一家和睦,然后全力应对另一家就可以了.
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1571年 信長包圍網
( |& W9 s5 M6 i) Y该年代特点:大名少,能力强,适合上级玩家.
o; @' C4 Y5 i$ ]* l该年代强力大名:上杉谦信\北条政氏\武田信玄\织田信长\三好羲继\毛利元就
5 T- `! V( ?: V7 A5 t0 g建议:这个时代已经没什么比较好上手的大名了,别看领地都一大块一大块的,实际上面对敌人的侵攻,作好外交与战略撤退的准备是很重要的.如果水平高的朋友可以试试挑战在夹缝中生存的武田家.作好三家联合进攻的准备吧.当然,这也是运气...
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* a- { I# r# i' D4 q$ v) ]1582年 本能寺の变# Z& s1 K8 d) x3 G, E: [
该年代特点:大名极少,能力一般,适合中等玩家.+ F3 l4 P y h5 l
该年代强力大名:毛利辉元\织田信长\武田胜赖\德川家康\北条氏政\上杉景胜
" |7 R2 u) Y$ @: a2 k6 C1 s建议:别看织田家这么大一块,很快就要瓦解了,加上各种年龄等天灾人祸...因此在这个年代,稳定压倒一切,还是毛利家和德川家比较容易.
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选择大名后,会进入环境设定.
8 K( T7 l |4 F' S7 m+ {3 j$ L难易度:分为初级\中级\上级,这个设定将决定AI是懦弱还是富有进攻性的.像我比较喜欢受虐,一般选择上级 没玩过此代的玩家考虑到上手过程,建议选择"中级".
- r% A% o/ J9 J8 u+ y他国的战争:可以选择看\任意\不看,没什么好看的,建议选择"不看"/ G& t% J- l- J) W% W- \! ]" W' b6 \
BGM:游戏的背景音乐的音量调整
( ^) N1 M1 T0 v) `" f: I效果音:游戏音效的音量调整1 W2 M+ u- O1 l
9 c3 q' ]. \0 S' | U8 y4 m* Y* U游戏界面比较繁琐,上边的窗口会显示年代,季节与所选势力的军团,该势力的行动力以及各项收入指数% ^* j! T' {' b3 s# ?
右边窗口显示有城主,城市名以及各项数值: S" G" A+ l+ ]8 z) U' u, Y
[石高]该数值越高,粮食收成越多.
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[商业]该数值越高,金钱越多+ K) ?) z3 p, W
0 D3 `. S' U, k' \, a: r[城郭]该城市的城防5 a2 k" [5 J; L' W: r
0 f+ o* k2 C' ~/ A# }0 n[民忠]人民的忠诚度
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5 ^4 Z. D- c- V5 ^' |* \按L或R,可以切换城市进行内政建设.
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在地图界面内有三个大指令:情报\军团\城5 j- p. Q, K- N( ]# R( z
! e% B7 J- {1 s; ~: w4 _; C[情报]
' [8 H* y0 k" ?% s1 d内含"势力""军团""所领""家臣""家宝""官位"6个指令.! x# E7 |7 L: B @- E3 W
势力:查看各大名的势力情报
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3 G8 p0 }' b- L4 K% }8 o军团:查看所选势力的各个军团3 {+ z: t4 ^* S2 J& O$ s8 g
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所领:查看势力内各城市的情报
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/ @. ~4 X* i% C- E% J/ U家臣:查看势力内武将的情报
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0 P! r2 D1 A3 j, l& q& W) `家宝:查看势力内武将所拥有的宝物
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6 m! @& b2 y! U$ ~0 ^8 t. c9 K/ {官位:查看朝廷所赐于该大名的职位
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[军团]
+ {! f- E/ g/ y" }内含"教育""人事""军团""物资""外交""调略""战争"7个指令。4 k0 P8 `" c( |& I( O/ H+ y& o
教育:内分[讲义]和[披露],使用[讲义]命令可以对特定武将进行能力提高培养;[披露]用来举办特殊聚会,如茶会、御前试合等,需要设定奖品。: j' Q6 ~0 @5 q3 H; _! Z1 p8 g
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人事:用于登录人才、或者惩罚武将等。) @; `& _6 A h. N! P* u2 a- n
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军团:军团长的任命、士兵分配、合流、召开政绩评定等。
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- A. w: w& X. V物资:买卖、输送、征集物品。% k, t; `* O- a$ G
# g) P& V9 V; e4 V2 ]9 T- x外交:用于与其他势力同提升关系、同盟等,也可以威胁弱小的势力,以及参见朝廷。
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调略:计谋指令。用于对敌势力实施流言、暗杀、内应等。
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战争:发动战争。4 o' E' l1 `# p
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[城]; I7 Q3 [# F7 k. f; O
内含"内政""军事""武将"3个指令。4 ?# t4 h& E Y; {. x' F; X) {, ]
+ C4 ~4 C/ s5 A9 l O内政:建设城市,包括开垦、商业、筑城、施予。
* V5 {. d5 B' l( T$ S) O开垦属于农业,用于增加粮食收入,商业增加金钱收入,筑城会使城郭值上升,施予则增加民忠。
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7 S* F4 g# W2 e7 ^1 x A4 g军事:用于征兵、训练、移动、召回武将。
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4 n& S3 i" C& b$ k2 {; F武将:用于查看所在城市武将的能力,以及所携带的家宝等.* i* D5 V( B! K+ R8 k9 Y
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注意:每一项内政决定,都会消耗你的行动力,当行动消耗完后,你该季度的内政也就会结束,按X确定结束该季,便会进入下一季度.
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[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 06:01 编辑 ] |