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! {) `/ @- r9 L" Y( r1 v/ P《高达:战斗策略》/ O9 q0 i" J7 u8 c; D
『ガンダムバトルタクティクス 』
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4 v1 ?" y; l" {0 | S- V发售日期:2005年09月22日 標準価格:5040円(税別)
7 t" h/ _6 Y! ^% q+ c対応人数:1-4人 游戏类别:3D动作
6 j' r( ^- n" K M. U% \品番编号:ULJM-05033 记忆用量:300KB以上; Q$ P R# ~& K
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(C) BANDAI CO.,LTD. 2005 All Rights Reserved
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登场部分MS2 _6 a9 o# L- D
) B1 w% [1 ]5 k* e9 c! H% T' h g游戏介绍 官网版
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游戏流程
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) w3 A1 I" e( `% p+ R游戏简易评测
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& R/ _# r, v9 o$ i T高达的3D动作游戏新作在PSP上登场!) o3 P4 j# s( m3 ?4 x0 W+ `
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部分登场MS:( u, b2 E G9 M1 V# z9 s/ D, F
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地球联邦军" g$ Y" C! Q- @ Y9 L# s4 a
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EZ-8陆战高达改
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蓝色宿命1号机. a& A& m& K- ]6 a. O
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吉姆( Z* y6 ~8 [) [2 N* K
5 l# l- Q" {$ j7 Q吉姆雪地战式样! r# W2 _# I+ u! Y, P4 H
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吉翁公国军. `% Z. u6 M% p7 j$ i( g
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渣古
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大魔$ W: q) f; g/ O+ N+ S
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斯戈克
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阿盖
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格鲁古古 勇士6 E8 h/ D2 v2 [5 a+ ^/ C
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高渣古5 R C0 D3 G2 N8 A
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京宝梵8 j* N6 u' k7 |7 O
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注意!渣古!大迫力的第一人称模式!0 h, D5 H3 V/ `( U6 S
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7 [, A) E3 j; u通过PSP的无线网络进行3种不同类型的对战!# p; b+ S' U' P+ o, l/ w8 ^( p
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1对1的白热化战斗!
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2对2的小组对战模式!7 I, ^ o$ f6 x
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4机的生死大乱斗!
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% S3 w9 K2 [5 |% N3 {% M片头动画,采用实时画面编辑成的视频,配以各种机体的图片与数据,给人一种简陋的感觉,BANDAI这作果然还是偷懒了啊 5 F$ U! ]; E$ l- ^ Z
) m7 b/ t* C( Y8 _ G游戏模式% r" J! D$ x# i' R$ W, O
& S" X, g- I: V- F nMISSION
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6 Y% q$ S! g3 P$ `VS MODE# v1 a/ {3 V8 R; q! q
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OPTION
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1 l. t( l6 o/ j0 }! v游戏的主要模式
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一开始需要选择机师所属势力是联邦军还是吉翁军
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7 I" n9 y% T, X' z选择机师的性别,男性机师的初期值偏重于SP和防御,而女性机师则偏重于射击和感知: |: ?" w# @5 K
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输入姓名,开始游戏,进入OPERATION画面
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点击MISSION SELECT选择一个任务,进入准备画面,选择了MS和武器以及驾驶员后便可以开始游戏了。注意该界面右边的任务简报与难度预测等。
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游戏界面
8 u9 A/ n f/ K) I左边是地图,HP为生命值,SP为机师的精神值* l' T" W* ?1 f" {) p
5 T4 n* b6 s3 Y9 o. rWEAPONS分为MAIN和SUB,即主要武器和次要武器的残弓单数;THRUSTER为MS在进行冲刺,攀升等大能耗动作时的限界,到了限界便不能继续大能耗动作。% {$ _7 i K. K) Q G
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MS的操作
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" S7 }9 t& W! Y' J. H2 A4 ^叉键:操作MS进行攀升(可以配合方向键前后移动)
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方键:次要武器的使用8 Z5 b C( E$ @) }' h. F3 R
( t1 p, ?9 ?; [( y圈键:主要武器的使用
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三角:格斗技能的使用(传统型的MS为使用光剑,不过部分MS为使用肉搏)
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- s/ j! f7 b) `7 {方向键:MS的移动,也可以操作MS进行冲刺、回避,方法为连打同样方向两次. R: T: W: q9 z1 U. Y6 v
+ S+ O5 D+ U4 U) tR键:视角转正与敌人的锁定
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L键:防御
" S0 e: M5 L- A
4 s. g. e0 O. @) m类比杆:转动视角进行观察
" x1 ~5 y: d6 C
7 z) H: }& D. _7 P圈+三角:特殊技的发动, l1 A- B z6 ~9 | `/ u+ X
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SECLET:改变视角
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/ Z$ {: g T f$ t. q6 q/ d任务结束后的清算画面
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, Z: r+ |% b. {1 E可以得到综合评价,感觉比较重要的数据是LIFE REMAINING(HP残留量)和MS DESTROYED(MS摧毁率),只要这两项数据够高就能得到很高的评价。
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随着不断完成任务,会追加新的任务和MS,机师的能力也会相应上升
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VS MODE- }' R3 u/ ^. Z( H
8 N: i9 |) Z% S# J1 H对战模式,可以选择是与CPU对战或者是与2P对战2 y7 b5 S. A$ k, R* ^9 s) x; D
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1 b- f- C/ _5 Q5 P3 J/ Z8 R
4 y0 q, Y* s. ~; E) o% s( k/ z) S可以欣赏游戏中登场的MS,共有38种。也可以检视自己的战绩、游戏的BGM和动画! m" X7 b9 U( {8 u. I7 b
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评价:- [" G) j/ t9 k; j
' h# L* y* Y2 X2 R0 m2 I' t# c一开始游戏那超小的容量很难让我相信这是一款高达游戏,另外制作水准低劣的OPENNING更是让我对游戏充满了疑惑。但是在玩到游戏之后,却实实在在地改变了我的看法,首先,游戏的操作手感和PS2同类游戏十分类似,在保证画面优秀的同时也没有明显的掉祯(目前许多PSP游戏的通病)现象,此外任务模式可以育成自己的机师也是一大亮点,相比PS2版的“XX VS XX”系列在耐玩度上有了很大的提高,此外38种可以选择的MS也是一个厚道的礼物,更不用说各名机师的加入了[wdb50][wdb50]' k( g$ O, b& K! S- K& f: D4 c
{: Q$ ]0 t8 R$ `1 T) x8 n h2 o% U7 p
游戏总体感觉,是一款溶合了“机动战士高达战记”和“XX VS”系列优点所制作成的最适合PSP的高达游戏:简单、快捷、爽快感十足,让大家能在掌机上体验属于自己的一年战争。1 }, U9 W" p- P; y1 N6 U) ?# _" a
再来说说游戏的缺点:
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首先还是OPENNING的水准实在不足,很让人怀疑BANDAI的诚意,BGM大部分沿用动画片,虽然能听到一些让人激动的主题曲,但仍然希望原创曲目能够更多一点。此外机师的名字不支持汉字输入也是高达游戏的通病了 格斗技时手感稍显生硬也是一大遗憾。游戏任务重复较多,容易让人厌烦。
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1 G1 M7 v! o+ c8 {. G游戏评分$ p7 \, \ d T2 @+ E/ y
0 W7 W) l D' S0 @0 A画面:858 L$ }. |1 ]& N, A' \4 n
( U. H t+ _2 ?6 o2 `' V* |操作:80+ x, n, s1 w3 z4 _% x
i; ]8 Z; {+ J游戏性:806 C0 u9 O: s% H7 G, I
# }! B' G% l- S8 \% O0 }" P音乐:70
% _4 P4 r% s& ]) H7 x3 Z. M) b2 Y; G+ m; H2 p( |; P+ @; L. b: z
综合评分:80% d; i; {: W1 c( D5 o% P( @5 k- r2 X2 L
$ |0 T }8 r' G4 k[ 本帖最后由 Kayin 于 2005-10-21 05:56 编辑 ] |