也不知道为什么,在玩了许多机战之后,还是想念我的大砖头GB上的第二次。
95年的游戏,当时是在97年左右的时候拿到的,(当时的游戏真的很好玩,什么霸王大陆,幽游白书……而且当时PS,SS还在鼎盛时期,游戏好玩的不得了)开始了我的机战历程。
当时什么也不懂,为了能记得,还真照着抄日文,当时的一时冲动变成了回忆,现在找起来,还真的是阿拇罗啊,胡索啊,流龙马啊,你还别说,多蒙,杰多,卡谬,西布可,安藤正树,兜甲儿等等等等历代机战中的王牌机师还都能找的到,虽然只有25话,可是剧情也有模有样,该搞笑的搞笑,该煽情的煽情,说句实话,我是在玩过这个东西才去找高达动画看的。
虽然是在GB这么简陋的机种上面,老班也费尽心机,能让你找到满足。阿拇罗的RX78换成NEW高达的时候还真的很激动呢,还有在改满了才出现的V2阿撒鲁特,真盖塔,明镜止水的多蒙……我实在是不敢相信这个是一个95年的作品,基本上从这个开始,机战的系统就很少有变化,陆地空中海上宇宙区分,EN概念,精神使用,武器机体改造,W能力,等等机战框架在这款游戏中得到充分的体现。
还有不得不提到的BOOS,比安 斯塔所的机甲很厉害啊,还有白河愁……(我对他没什么好评价的)等等强力BOOS出现使得游戏性变的很高,大家还记得骗钱法吗?只要在一关之内不记录,全灭后钱减去修理费后保留,而且等级保留。我记得我在家里面一话用了10多个小时,把流龙马,多蒙,胡索,阿拇罗练到60级,在BOSS第一次出现的时候就把他KO掉了,现在看来很弱的想法实现起来真的很有意思。我现在很少这样干了,一方面是有了FPE,另一方面可能也是我懒了吧。
可能是活在上个世纪的缘故,一直忘不了第二次G。前几天在玩GBA上的机战D的时候也算找到当年1/2的感觉了。感觉真好。 |