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5 o# D3 B8 B% U■● ■ NintendoWorld NW旅团 Ring 原创
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6 g# t6 Y# m, u# I; `9 L
. R3 g, @ O: p) Q' v. B
7 {& n% K9 N. W- y- n0 t立志模式详解4 G" A1 B1 c& |; Q# k
- z3 G, ]3 @' h立志模式是本作的一大亮点。
+ D# V6 E( D+ w. r选择新规开始后听完水镜老头一阵罗嗦,编辑好角色的姓名、性别、脸、体型、声音类型、武器以及上官后,终于可以开始了。
7 c! E0 o4 K, f$ J: u+ C5 M* q
# Q4 C/ J0 q5 q- L% a* S. `. S首先最重要的是选择技能,初始状态下无任何技能,只能连续攻击两次,和一般的杂兵相比没有什么差别,这样去上战场……是去送死吧!初期有50点技能供分配,可以同时拥有的技能有很多,这么点当然是杯水车薪了,剩余的就只有努力战斗获取了。
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技能表2 U' a8 C$ Y1 E, a& V
基础类技能
( S: `! o* C: }5 M9 j$ x$ [5 G名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用6 {6 u3 _: O2 B
3段攻击--------20------------兵卒----------无-------连续攻击3次& O: ?: M3 V: y3 s5 m B# f$ S
4段攻击--------30------------兵卒-------3段攻击-----连续攻击4次
; V6 [8 a& f2 I7 a5段攻击--------40------------什长-------4段攻击-----连续攻击5次
4 A/ Z. O) ~% D/ ~& C. m6段攻击--------50------------卒伯-------5段攻击-----连续攻击6次, E$ w) m2 h2 L! T7 v
以上技能没啥好说的,通关的基本,尽早学习吧(当然5、6段攻击还要看武器是否支持5、6段攻击的了),不过有些武将只需要一个好招数就可以了,比如凌统无耻的C4,只要学了3、4段攻击就可以了$ R7 P) ]4 I J/ }( Z: q8 ^5 {
a) P7 T) Z/ S7 d* Q3 J4 h; F格斗类技能
# h @6 L R) L6 U9 T名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能----技能作用
/ z4 T2 O( e/ j0 b! lチャ-ジ---------30-----------兵卒-------3段攻击-----可以使用蓄力攻击
; H7 p3 w% D# C# _无双乱舞-------60------------什长-------4段攻击-----可以使用无双攻击
# E& A5 Z& }* [1 t觉醒奥义-------70------------副将-------6段攻击-----可以使用进化攻击(在有技能无双乱舞的情况下)以及无双觉醒
$ V" ?& M3 D e0 W) Q这类技能也没什么好说的,必学。2 _- X7 ~- S( p, O j: N
建议把初始阶段的50点技能点数花在3段攻击和4段攻击或者蓄力攻击上,提高杀敌效率% I3 C2 D" X Y' F9 H, P
t' f; E$ r* ?% K
耐久类技能 `. v6 l6 V1 c; R( r4 i V& H3 A
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能----技能作用
, C; X9 m4 V: N; i兵卒修炼-------10------------兵卒----------无--------体力和防御力上升
, U) H, u0 w6 ?- P3 Y8 B, q/ {5 ]什长修炼-------20------------什长--------兵卒修炼----体力和防御力上升& G+ ]" u& j1 p" X( A* y1 s+ V
卒伯修炼-------30------------卒伯--------什长修炼----体力和防御力上升9 A# ?6 {/ P5 ^5 z+ h! N" m
副将修炼-------40------------副将--------卒伯修炼----体力和防御力上升
0 y% ^% U% i! \最好学习,不然的话攻防能力就是杂兵级别的,累,而且学习了这些技能后等立志模式完成,把武将登陆时能力会相应地提高。
. u6 u5 K+ y7 W
" Q5 i, O! H( f1 D' K, p弓术类技能
. `$ b' n+ N- g3 _- Z% m4 A: M名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能----技能作用4 O6 E% z- G N* S- \; _' z
冰矢-----------30-------------兵卒----------无--------射出的矢带冰冻效果: G! O, k. n, _6 S2 U
贯通弓---------20-------------兵卒----------无--------射出的矢能贯通敌人,同时威力上升
! q, T1 h7 S) f" W8 P无双铠---------20-------------兵卒----------无--------受到弓攻击时不会硬直* F; S( j7 @0 N0 k) g; a3 ~6 R$ ?
放冷箭毕竟是辅助的攻击手段,使用率不高,不需要学——这种想法是错误的,请继续往下看。
% s/ d2 ?0 w2 J, B* M$ |; J, v: l7 d1 g1 H: u) T( [8 `
马术类技能, c! O4 K8 C+ M* z* u
名称-------消费技能点数----必要阶级-----必要技能-----技能作用
3 y% G# l' j) v+ s3 z; Q基础马术-------10------------兵卒-----------无-------可以骑马和象: T& @# W' K7 M& t8 C
骑兵------------40-----------卒伯--------基础马术----骑马出战
$ t5 a7 B/ b3 Y战斗马术-------60------------副将--------基础马术----骑快马出战
, R, z* ?* I0 B& |; _! n( N) E7 Q A在拥有了骑兵或者战斗马术技能后,出战就骑着一匹普通的马,而学了第三个技能后出战骑着黑马,对任何杂兵都是一撞必杀(兵长、武将等不可),有了马后对需要抢时间完成任务有着很大的帮助。如果只拥有第一个技能的话只能抢夺敌人的马了……不过这种机会不多。
1 Q/ Z$ O2 ?; U" F( p {" i& j- v! d% b7 d* W. t e
统率类技能
! K5 }" I1 O5 Z } E/ T名称-------消费技能点数----必要阶级----必要技能-------技能作用' G8 \- u: ^' n* z7 t* s- t
行军指挥-------60------------卒伯---------无----------移动时,自己和我军团的移动速度上升(随机,靴子的效果)
T& b: B) B' ~1 e战斗指挥-------80------------卒伯---------无----------战斗时,自己和我军团的攻击力上升(随机,战斧的效果)( O3 B" o3 F0 h- n0 S
补给指挥-------40------------卒伯---------无----------在自己体力降低的情况下接近体力降低的我方武将时,自己和该武将的体力都恢复
. _! o" W( D5 e1 `; ~) U' G相当实用的技能,不过都非常奢侈,学与不学就见仁见智了。
0 w. j! C, q( Q$ j% }4 I
9 V9 N! Z. {5 O6 Q& I- _; T Y计略类技能7 Z8 ^8 c8 g/ B6 u
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用
5 y6 B; O% }0 t8 d# l, Z4 D火计-----------60------------什长-----------无--------在敌处点放火! T0 }" j0 W+ @ n
伏兵-----------40------------卒伯-----------无--------按SELECT键配置伏兵,再按则伏兵出现,奇袭用
* u2 t4 `2 v9 q援护射击------50-------------卒伯---------チャ-ジ-----蓄力攻击后,有弓箭射击援护
" V) f% @3 k2 Y# l! `9 i: {5 I火计很好用,在接近或者进入敌处点的门后,5秒钟后处点着火,期间不能作出其他动作(可以被攻击,但是如果离开门就不行),否则重新倒计时,火计成功后处点内和处点附近的敌人减血4/5,攻打处点时非常方便,不需要打倒3个门兵长就可以开门。伏兵使用后过一段时间伏兵完成,在地图上有绿色的方框表示。而最后一个则是对单兵作战具有非常大的帮助,一次蓄力攻击完毕后会有N多箭从天而降(哪来的……),如果学习了技能“冰矢”和“贯通弓”的话,使劲用快速的C招,敌人根本不用混了。
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6 h9 f* ]8 ^1 m7 ^& Z情报类技能. |' \* ~8 s& n
名称-------消费技能点数----必要阶级------必要技能-----技能作用- Q0 k: V% d8 t) Z
寻问-----------20------------兵卒-----------无--------打倒传令兵以外敌人也会出现密书,找密书专用
1 n1 t1 J3 u* x9 \* W' B; H0 Q侦察-----------20------------兵卒-----------无--------发现敌军团的范围扩大,在接近敌处点时能获得处点内的情报
* C! f7 m. L7 p. l9 w0 k0 u3 {看破-----------20------------兵卒-----------无--------看破敌人的陷阱以及伏兵. e' m: z% N8 G8 C, N4 o
很实用的辅助类技能,对战斗的帮助非常大。* F5 I5 }2 i+ T
: @7 b2 x" B" @3 g; L
/ t1 ~2 s j" w◎如果战绩出色,在战斗结束后上官有可能赠送些技能,以上官类型有关,比如军师型一般赠送计略类、猛将型一般送基础类技能等等
Z& m0 l8 C& B3 x1 s) I E; J& L/ _* g2 n' J/ S+ }8 G
◎选择上官的不同,除了势力不同以外,还有一点:战后上官作出评价时,如果战绩出色,那么上官有可能该上官使用的武器,5种附加能力的L3一般在立志模式中得到,而高附加能力的L3一般都通过这种手段得到。
8 C7 U4 }& U7 b. S+ Z& v1 q
2 k; @. ?* W n1 _* ~$ F k2 A◎角色在装备某种武将的武器时就拥有该武将的速度、攻击方式。 z+ f# A$ b" \ C) r
/ E, o- e+ J3 P◎立志模式完成后可以将该武将作为自创武将保留下来,而且能力保留,不过武器只能选一种,初始的三种垃圾武器不能保留。3 M# l* v% o7 H( d+ A+ Q
. j/ e/ T( n6 B/ x7 H
stage篇
" H& c2 N3 m0 @0 _, p% @
# P- @8 q# U0 T/ w2 r, [, ^在每进入一关前都可以选择数个目标,达成这些目标后会得到相应的技能点奖励,光是靠过关奖励的那几十点技能点是远远不够的,因此需要努力去完成这些目标。大体上说来目标分为几种:5 @; N/ K/ A" q
1、击破XXX人,难度不高,获得技能点奖励多。, ^# c7 _, ]1 S4 I$ ~4 u" ^ {
2、击破处点兵长X人,也不难,获得技能点奖励一般。; D8 D7 L) z- _# w. h/ O
3、计略击破XX人,奖励也一般。
8 c3 H( x# o" ]* a3 Z4、击破武将X人,优先击破副将再击破主将即可,奖励一般。
& i3 e, U; @2 G9 U2 n3 ]5、限制时间内胜利条件达成,由于时间限制很紧(7分钟或者12分钟),要达成的话一般情况下只好放弃其他的目标(特别是后期),不建议选,但是奖励很高……- J5 Z8 ~/ p+ [4 g* D7 h" K
6、密书入手X个,学了寻问技能就轻而易举了,不过奖励嘛……8 r& j9 L+ {- r
7、兵粮库陷落,知道了地点就容易了,奖励一般
$ l" W" Y2 \ G* Q1 i8、体力维持XX%,奖励高,难以达成# W, d8 f1 [6 S, ?; g) ]% q$ Y2 l
. Q6 E- i- Y5 C& j' Q% w0 Q5 d m
每达成一种目标,在下一关中该目标的条件变得更苛刻,不过奖励也随之提高。就拿体力维持的来说吧,第一次是10分钟内40%,最后一次无限制时间,80%- -凸: N1 e$ t8 J8 x$ H$ E9 B2 Q
, n, R8 z3 }9 q) E: ^◎最后一关获得的技能点数无法再使用了,遗憾……
! M* V( _2 x' D- a
& s+ E* a ^/ i3 U. C, K+ J◎关于密书:有三种方法可以得到,第一是打倒传令兵,一般在敌方总大将或者目标敌将附近出现;2是打破箱子和缸有可能得到,不过几率不高;3是学技能寻问,几率一般但是敌人多么。密书的作用大体上有以下几种:1、暂时性提高我方一支部队的士气,在立志模式中我方的士气不容易提升,这点比较宝贵;2、发现运输队的所在,去抢武器吧;3、发现地图上没显示的敌军;4、判明敌处点的类型;5、得知敌援军的到达地点。
9 B( T0 k% ~' Q& h) g! \8 c' [$ d: D {/ N$ ]0 W6 O
◎输送兵长:每一关都会出现几个输送兵长,要得到武器就一般从他们身上榨取了,注意别放过了,一般在敌总大将/目标地点处出现。另外,箱子里也是有武器的,不过几率……
- K4 w; j2 t0 M! k- ?) c1 d
7 O6 `* e0 M$ |5 B% k8 _◎地图显示方式和平常的不同,只有靠近了(无论是我方的哪支部队靠近都有这个效果)敌军才会发现其踪迹,如果远离该军,则过了一段时间后,该军团将再次消失。
5 t! f5 K/ c; t
7 ~5 [& @3 z) V6 n% X◎立志模式中的敌将(敌军团长,副将不会)弱智不说,还特别的胆小,一旦被打至一定程度,就要哇哇大叫,随后脚底抹油。然而他们居然是逃到不远的地方……汗……另外,军团长一旦败退,其麾下的所有士兵都当起了逃兵。无语ing……6 l$ X* z- i" G" L' g
. t* i3 C# O7 ^: m" y; @ R8 _4 l! S
◎当上官出现危险时,他/她会暂时性的撤退到前线不远处(刚才还在说敌人呢……我方的也一个德行……),过了一段时间后会恢复一些体力,再次投入战斗,所以他们的命比较硬,一般不会出现危险——但是在后面两关这个情况就不是这样了,危险性一样存在。
$ b0 z! w A! i7 Q, z$ \
4 `! [! }7 E" H9 A% R5 k◎根据上官的不同,任务的目的也可能不同,文中只列出作者曾遇见过的情况,若有不同之处请自行查看。" k5 \. x- V. x: d0 _8 b+ [& J4 j
6 Q+ W: w/ k, @3 ^! m; D1 o0 v n2 v$ h6 L
stage1(共通)
$ D8 V) Y# C( w6 E% u# {战役:黄巾の乱
& m4 p# z) h; _5 R/ ]% B胜利条件:张梁/张宝击破
% |& n! e. h9 z8 S! {战败条件:何进败走( e- W8 Z& S4 O V) p" v
目标选择3选22 c6 h5 H; l# R# G$ q% \. k
时间20分钟
& V. z6 B$ t: W) F% O6 } }; V/ E要点:由于是初期,扮演的是个杂兵的角色,能力实在是差的可以。尽量在上官附近战斗吧,一旦体力低下,靠近上官,他/她可是会慷慨地赠送个馒头什么的,而且要是远离上官的话,还会被呼叫快点回来。注意别孤军奋战,一旦同时面对数个敌将时可是不好玩的——攻击又差,打也不成,速度又慢,逃也不行,差不多是死缓了。如果目标是张梁的话,战斗拖的过长,张角会率大军出现,难度陡增……* h4 P, L4 |6 g" A% g( h# I
战后阶级一般都会上升到什长,以及得到上官赠送的武器,要是没有的话,你可以RESET了……正式的修炼才算是开始。
/ O7 Y7 T5 j' c1 L/ p" c7 R战败条件都有上官败走,文中不再累述。如果上官是原本不能败走的武将(比如某关中战败条件是“曹操败走”,而上官正是曹操),那么败走条件会增加一个武将败走。
, K, A1 D5 i5 t6 p1 Y$ a4 X
+ W& e- ]) z% a% E/ }8 c魏
4 q) G# ^$ a' K3 s$ |stage2
7 e" s7 B5 c1 ~# ]战役:关渡の战い
& ]+ A& F( D# @4 S/ K1 `9 n胜利条件:目标处点陷落9 [& c0 _6 e3 X% R
战败条件:曹操败走: y% c& Y6 Z: d/ q* H
目标选择4选2
; Z' W- Q) i8 W# ^6 T时间:20分钟
7 `0 P/ j- ^# M- t {9 }建议先把地图左上袁绍击破,时间拖的长了,本阵会告急,不过时间不是很足,建议不要恋战& B1 N2 v4 P8 E3 ]6 T4 ]* [9 |' V' j- [
* v1 ]1 Z B6 rstage3! t$ m9 n9 j6 e$ _3 M/ X0 a
战役:南阳の战い
9 e+ Q( H! d2 ]. D7 ?! b G9 q胜利条件:目标处点陷落\赵云击破
, Y) v4 S) G$ Z$ w r& h战败条件:曹操败走* O" c0 p. W/ v& b% E
目标选择4选2
1 g3 D; c C- R( z0 J0 z' |8 H时间20分钟\25分钟
6 O- \- J; X: A7 V7 A; V) Y' h0 F, A大约过了10分钟后敌人援军出现,在地图下方,有条件就不要放过了
# P. M% m! o) H- G8 C1 R
" x- e9 Z$ v0 Z& z; A& `1 |stage4
- v1 A; |' [6 k% z战役:赤壁の战い
" ^, v9 S ~# T, d- ?2 e* g胜利条件:诸葛亮击破
6 A0 u: }0 {' I8 N- k& k4 `4 ~战败条件:曹操败走5 U2 d: k8 h% c( D' I" j4 N4 b
目标选择5选36 I5 D _4 E6 o) c& ^! B) O# k' V5 x* s
时间25分钟' M& f: ^( ~) Q; @: Z! h7 x. A
这关的时间很充裕,因此可以先别着去完成任务,等火烧连环船后回头去救援被火烧的曹操,不然评价就难以高上去- ^0 U- x* H$ Y
; ?6 r- Y% ^% r2 S" |stage5
4 `" O, v3 A# n& d$ c3 j* z汉中の战い
9 E2 `6 G/ c: ~0 q" p胜利条件;关平击破/限制时间内目标处点没有陷落6 a) p$ S, ]* J4 V+ o4 W
败北条件:曹操败走/限制时间内处点陷落
" g" T7 E5 N& V4 T* o2 l+ b+ ?0 T目标6选3
+ |; a! U; e8 h x时间25分钟
# H6 N5 L1 |: ]) G$ m# k' [战斗开始后不久刘备方面军就会派大军袭击我方本阵,快去救援吧。另外,地图左下也有隐藏的敌将;如果是保护据点的,那么在大约剩3分半种时处点处有敌将增援,注意别跑太远了。
% D( @4 S* g& x; n+ @* ]. v! v' }; k: W: ~3 G$ [- t" n
stage62 ~- e0 r# A6 X
九江の战い
/ P6 T' q1 Y1 b) ]5 Y; T+ A6 _( c胜利条件:孙权击破- W5 x6 B% ~$ w9 p1 ?6 o
败北条件:曹操败走
1 ` M6 K+ H& d8 v. S1 ?目标6选3
/ |# ]7 S( m+ Q% {时间25分钟( L: e4 O: u) @" ]( o
没什么要点,比较轻松的一关。
- Z+ L L: f& z, e- @: i3 ]$ P. T- b3 C. B
stage7* T, g! |5 ~5 b3 g2 {7 Z
五丈原の战い$ ?: y$ V; R2 P7 Q
胜利条件:诸葛亮击破
$ \4 c$ N- j6 l# [# @战败条件:曹丕击破
5 U8 K' O1 W8 c) B g! T目标选择6选3
$ p5 G) v& L- ]% E1 p, b& W时间30分钟
* E' D+ s) z$ ~: J, z战线比较长,注意别让上官孤军深入,不然死的非常快,步步为营比较好。大约15分钟后地图左下会出现敌援军,本关诸葛亮是斗气状态,皮比较硬。
5 u( F+ }. x. N2 g, L7 C
\% v$ ~& P, r5 c1 z6 ^+ Estage8 Y4 {1 z3 ~, p
建业の战い3 V7 K; ]# o& W7 p% G8 C% T# O
胜利条件:孙权击破- ?: S5 l2 `4 Y: Q+ j; G0 H0 l
战败条件:曹丕击破" U+ |" ]' T, H8 U4 e
目标6选3
5 s2 z. \" b) \ L( G* _: U时间30分钟3 `, K' [5 d4 K
战斗开始后不久敌方大军会向我军本阵进行强袭,因此千万别打的太快来不及回去救了,敌兵粮库在建业的正上方。孙权是斗气状态,请小心……2 E+ ~( M1 V! c; q5 W4 o
7 U* E; O5 W* J! l
吴1 W6 t4 ^( T3 A* i& }% C7 X
stage2
, a0 m5 S9 l9 }% b0 a虎牢关の战い# }! c6 f# c3 t4 y
胜利条件:董卓击破- i. J9 R$ j. l1 w2 A
战败条件:袁绍败走
, ], S% g/ X9 V2 Z0 l目标4选2( ~. B$ Q" U5 C" F3 T
时间30分钟2 B; f$ A/ X1 }; l8 u
这关可以让你体验到最弱状态的吕布- -但是实力还是有的,如果如果武器不行的话还是别勉强的好,反正击破不击破无所谓的。 & F% M& g# ~9 i* W1 B, y
% X7 D @( o% v5 z, E5 M
stage3- {3 v$ M* V4 g. f: _- n# K$ v
赤壁の战い
2 M6 ]+ f7 E1 C# I5 B L& a胜利条件:张合击破" ~- P& y5 |2 J [" H
战败条件:孙权败走& \ t! T* i3 g/ `0 p! d, n
目标选择5选3& U; S' y$ z3 ]1 c' B( y% W2 K
时间25分钟
5 o" e: ~9 W' K8 b( \开始时附近会出现不少敌人,把他们清干净的在冲上去吧,差不多火烧连环船也要发生了,在达成目的前建议先干掉曹操。
/ X5 b/ ^' v% g8 C' e. L6 [+ N' h+ ?& K; s* z: u/ J# K" Z. Q6 p7 ~
stage4
) |7 e0 ?" w- o5 C0 a7 s' U% ]襄阳の战い/ w" Z4 @- C, g$ B6 O6 q, x
胜利条件:诸葛亮击破. f% _# R X& X0 l- s. ?3 e
战败条件:吕蒙败走
* q- c# i5 r2 ]2 c' ~0 J9 U: r" P目标5选2& Z B8 K3 v; ~/ C. I
时间25分钟- q, t7 f! u7 ]5 M
兵粮库是襄阳城正南方第二个处点,中后期糜方和傅士仁会率军袭击吕蒙,可以不用管他们,没那么简单让他们得逞的。
: [- y. ~1 i" z8 h
6 n ]; A& Y) H. ~% E" D$ J8 Astage5
, F+ v) k D* W; g* Y0 S$ A" u夷陵の战い
6 Y L( |* p+ b胜利条件:限制时间内目标处点没有陷落; w# z0 m+ Z1 G; [# w' q
败北条件:陆逊败走或者自军本阵陷落( ~8 Z! q9 i2 u
目标6选33 C$ l& b( {% J, P! f5 v4 T0 Q0 e
时间10分钟
; l" ~! @9 `' s/ g, W敌兵粮库在刘备军本阵正上方。刚开始时请别离开目标处点,不一会赵云张飞等几个武将就会前来袭击就危险了,等悉数打败了他们后再去完成其他的目标吧。; @; X, [3 H+ T9 |0 q" G( N
$ @8 Y, [/ u0 J' \; `stage6
% {9 c; c i; E3 z2 M# `九江の战い
6 z6 {3 i5 n$ [3 D. C3 J: k胜利条件:司马懿击破0 e: Z& o; y6 Y0 t4 e$ S
败北条件:孙权败走
$ o/ s8 b l3 A3 s" Z目标6选3+ k0 Y# s/ }* _+ q' h( L
时间25分钟8 T- L/ }: K/ s' b% _ A
基本上没有难度的一关,时间充裕的话可以先去干掉合肥城内的曹丕: k3 }& E% O- @; i$ |0 i
7 d" M. s4 W b/ N+ c6 u
stage7
4 g' M/ w. m; \建业の战い g' ^2 k* h6 R2 {, n' @- ?4 e
胜利条件:曹丕击破
" R# h9 b' x3 t' o失败条件:孙权败走
" _( W" T r0 [( V. ^目标6选3
& ?9 d: L* V7 k! C l7 M时间30分钟
2 w# |* c* o. O1 u2 L! ?" z和魏军方面的类似,别跑的太快、别打的太积极就可以了。大本营要紧。
+ [% K% |; P4 k" f9 q, \; b3 e0 ~" n9 l Y1 r( o( R
stage8
8 Q, S0 p0 V$ _2 Q2 X( Q白帝城の战い
* E' h/ Y# J- r Z6 m; }胜利条件:刘备击破
, Q2 O, n$ I$ U. m9 p4 h: f, Q败北条件:孙权败走$ y) l: a' X& K
目标6选31 L; V3 K4 x& d& m" P& y: ^
时间30分钟, k1 f1 k& U: M2 G
最后一关,可惜难度不高,敌人多,和其他势力的最后一关类似,多顾着本阵就不会那么轻易地战败。6 i, d& q I! B2 d1 V
9 p6 ^5 j9 |& t+ B, D: T) {, o3 |1 v! H; j, a$ v! E/ ]7 C) G
蜀
8 r- Q& o7 C) [- dstage2
! M* c: l7 y# o南阳の战い
, B( X$ }: @8 Q+ \胜利条件:荀攸击破/限制时间内诸葛亮生存5 g! N9 d, D) M& S& P H; F; y5 x
败北条件:刘备败走
0 p! K. T8 k1 U o3 P1 ~: n0 C目标4选2( t5 \! j8 K k8 |3 k
时间25分钟/时间10分钟
; S2 {5 S2 g6 p9 a$ Q I如果是诸葛亮生存,则一开始就要先去排除他附近的敌将。
M( c4 W* b7 L0 Q5 w1 G5 D0 R% N3 A3 e T4 H$ w8 e6 |9 ]* @
stage39 c4 B" t$ _ r, U2 I
长坂の战い. s' Y! l& z5 ^; e
胜利条件:限制时间内孙乾生存7 R0 K$ D* r0 U5 a# v( U
败北条件:刘备、孙乾败走6 T% q2 k! Q/ G0 ?1 z
目标4选27 n0 y+ \$ |0 z1 l
时间10分钟
( Z. N: g( a: p& w. o1 d跟着孙乾走并加以保护就可以了,,运输队长在左上的桥附近。
1 T. d- |' n& }
7 m/ I# p; `9 J9 H D/ J! z( kstage41 x9 [; i& B1 W! j) W T8 w* C
襄阳の战い: F+ K* y( o0 O+ P9 C0 F8 y, u
胜利条件:凌统击破
3 q4 {6 P* I [" }败北条件:关羽败走
) ~ n# T7 l; F% V目标5选3$ q8 _/ k' ?, }# \2 U/ I
时间25分钟
; Q3 Y" F9 T6 A简单的一关。3 q0 D9 x3 O* N. F
' T3 \& V! @& e0 c& c
stage5: \# ^% W8 C1 A S2 z# @7 G, O
南郡の战い
( y! S! e: R- p" U胜利条件:孙权击破1 ~6 Z. `, N: w' S/ j& d% W) O T0 b
败北条件:张飞败走
; n$ G; K' {! y; f( d. R目标6选3* |& E; D! \' ^( V1 q0 w
时间30分钟& m$ A6 h6 E. A% b2 Z
这一关敌人比较多,张飞陷入危机的情况也不少,所以…… s1 `2 D! h; f8 c
9 ]0 `" w- T. {% Jstage67 x! ?) Z# u) c }/ o! G
夷陵の战い
9 R8 S* r S' _胜利条件:陆逊击破
5 z+ c! a5 [! S: p, `败北条件:刘备败走7 \( \' _: {1 B* F
目标6选3
: R( _5 ?( |) A8 @0 S: ]# q& W时间30分钟) g, C! m! l/ W
4 i: e: {2 d$ D" J8 q0 m
stage76 g9 W- a4 `& K6 w3 u
南中の战い% Z9 Z8 C( F; X9 K% k
胜利条件:祝融击破
' |% Z! `* y/ o败北条件:诸葛亮败走" S$ W! [/ |% K0 N; I( {1 L& R9 l! G
目标6选3
. K& u6 E9 `! U ~& Y9 [时间25分钟
9 x9 ]6 e6 W# Y3 a4 e. Y0 X敌兵粮库在敌本阵正上方
) z7 t# E! ?# {4 Y
9 L* \! x9 F6 r3 @; Lstage8
8 d5 f4 N. w& B% g+ X! ^/ Z五丈原の战い
/ D7 N% O: j/ F: `胜利条件:曹丕击破, D1 u( X) F( U0 {- Z: s
败北条件:诸葛亮败走
6 e- ]& k" k3 B' w5 e目标6选3% q3 x# K$ m/ M5 r: {
时间30分钟
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# V' a5 P; C' t( `8 E5 J军阶
* F& ^) H- K: l! | X" H初始状态时是兵卒,一般经过了一场战斗后就可以升为什长,此时就可以开始带兵并对自己的兵下命令了(按SELECT键),他们都是小强,可以跟随战斗很长时间的……军阶越高,带的兵也越多、越强 。 9 X' P" ^/ o T3 L; P' ~+ \
7 W/ T2 P v$ p- f6 H. ^' P8 _. \计略击破8 m F: P6 D1 g1 [, e$ @
这是培养智力型角色必备的杀敌方式。以下四种情况均属于计略击破:1、使用计略类技能“火计”烧到的敌兵并加以击破;使用计略类技能“伏兵”等敌兵团长进入范围后发动,一定时间内为计略击破时间;发现敌兵粮库后的一段时间内属于计略击破时间;学习统率类“战斗指挥”,战斗中发动效果,30秒内为计略击破时间。地图下面的数字即为计略击破数。
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2 }3 W3 ~/ X* [招降和卧底:/ n! ]' G c, N0 \
在和三国中的另外两国交战时,如果表现出色,战后有可能收到敌方出战武将的招降书(最后两关无法收到),此时可以选择是否答应叛变到写招降书的武将门下。如果选择“是”,那么从下关开始上官和势力就会变化,军阶不变;如果选择“否”的话,有可能接到我方军事负责人的建议:假装忠诚,实则是卧底,军阶不变。等到再和原势力战斗前,该军事负责人会写来密信提示反叛。战斗中只要到埋伏地点,然后把上官带到埋伏地点即可(上官是很傻的,往往会被一小撮敌兵缠很长时间,这时候就需要我们亲自去帮其杀开一条血路)。在反叛那一关中目标只有一个:15分钟之内反叛成功,奖励60点技能点。一旦反叛失败,军阶降到最低,上官保持不变。反叛成功后,上官变成原上官,并且会得到军事负责人赠送的他的专用武器。& z* `; ~& Q% o4 j4 ^- k# }
魏军军事负责人:曹操、司马懿
/ d4 P! |; q. |$ a2 n h蜀军军事负责人:诸葛亮、庞统, i# ~% u- X) f8 K) ^
吴军军事负责人:周瑜、陆逊! m" u( F4 t! \: }
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# a& B' q1 `: Q3 F; W; i, a" |
战绩评定
/ q- U( {% o9 H2 r" k分为武力评定和知略评定,影响到最终评定。, U l8 `$ w1 U5 y2 C
武力评定=击破数/2+击破武将数X20+击破处点兵长数X5,200以上为GOOD,反之为BAD
7 }" m# {5 k% A5 b: b' h) {知略评定=计略击破数+计略击破武将数X50+密书入手数X10,200以上为GOOD,反之为BAD8 M( W4 z; k7 w. L2 A& C
军团贡献度,战斗中在上官附近多杀敌即可,一旦出现了本阵苦战的情报后,上官会要求击破某位武将解救总大将,去击破后军团贡献度也会上升。150以上为GOOD,反之为BAD3 ?! p" V" b: y: I8 h& q$ Q; a7 T
0 j- T8 u2 q3 d4 A" o) @( _( p, B最终评定有以下几种:
* p; ~- D# o/ x s7 Y* t# i$ S1、希代の武人:武力评定非常高,无须知略评定$ S# L6 ?4 H( c/ [
2、文武双全:武力、知略评定都很高
( A' j* `7 @# v& ] P: {) Q3、埋伏之刃:当过卧底并且成功& i7 W4 ^' j! n" a1 P
如果获得的最终评定不是以上三种之一,那就反省一下吧,平时的评定不够高、军阶没达到副将导致的。9 J/ a* Z! b" S& K- x# ?+ K4 n
9 t* T) s- L% Q( C( C# q: ~" Q s9 ?
( {4 z; @; E+ Y; k1 p服装获取
. I- B6 _! Z% e: M斜杠左边的是男装,右边的是女装" k& c k2 {; _& g: Q7 W
布衣:初期服装8 x' p& v! n7 J2 y% y4 G
轻铠/轻装衣:拥有技能“兵卒修炼”和“チャ-ジ”,且未入手武斗装
: ^" B5 D9 }1 b武斗装/武斗衣:什长或以上阶级,拥有情报系或者弓戏技能,且未入手轻铠2 ]/ c9 P3 z) I
重铠/重装衣:拥有技能“无双乱舞”和“什长修炼”,武力评定高,知略评定低3 W8 j/ {& F( m# N5 j [
军师战袍/舞踏衣:拥有情报类技能“寻问”和“侦察”并在战斗中产生作用
& z1 v4 R9 s# \& {4 Q+ B" m* e道士服/女官衣:拥有统率、计略至少各一种,知略评定高+ \- R- y- G ]4 R# m' x: ]4 P
皮戒衣/南方衣:远离上官单独行动,军团贡献度低,在第一关容易取得
+ A, R6 |# v9 K8 k: o大将军铠/姬将铠:拥有技能“觉醒奥义”、“卒伯修炼”、“行军指挥”,阶级为“副将”: q% c/ v' J- |: z8 X+ t: A. |
宰相服/祭礼姬衣:统率、计略、情报类技能总计学得6种以上,阶级为“副将”+ _5 O8 [# f t
鬼神铠甲:男装,狂用攻击击破敌人,计略击破无或者少,击破数达到1500以上! b/ P! m' C6 W( f. E# n
妖姬衣:女装,在三个势力呆过,叛变或者埋伏均可 |