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原帖由 aironline 于 2006-3-18 13:49 发表 哦,还有作品的质量。这比较起来就难了,要不这样,你统计FAMI通和GS或者IGN对两个掌机的游戏的平均评分。这大概能得出一个较有说服力的答案。不过,真费事。
原帖由 aironline 于 2006-3-18 14:14 发表 对啊,您愿意来做这个比较工作么?不过先要提醒你一点,软件的销量和阵容不成正比的。评分的参考价值要比销量的参考价值高。举个例子,脑白金的销量高吧?能不能算DS软件阵容里的强大力量?再举个例子,A主机的 ...
原帖由 aironline 于 2006-3-18 14:26 发表 哦,关于评分的问题,我知道FAMI通对个别游戏的评分客观性不是太强,但是目前日本还要属它最权威,如果你不采信它的评分,那么就没有一个数据来作为判断的标准了,也就是说你无法证明DS游戏的平均质量要好于PSP ...
原帖由 aironline 于 2006-3-18 14:20 发表 这样比就不好了吧。PS2上的柏青哥销量总是高的让你吃惊,但我们可从来没把它们算什么主力软件啊。 啊?NP的硬件普及量没差距?我还真没考虑过要证明这个,算了,我待会要出门,时间有点紧张。要不你先证明一 ...
原帖由 snakejake 于 2006-3-18 16:30 发表 其实如果不能支持即时存档和金手指还不如在电脑上玩呢
原帖由 aironline 于 2006-3-18 13:06 发表 关于N、P两家差距越拉越大的软件阵容,来段3月15日左右的GAMESPOT数据: PSP已经推出和即将推出的“屈指可数的”游戏301款。其中2006年即将发售的80款。 NDS已经推出和即将推出的“玩不过来的”游戏257款,其 ...
原帖由 阿西达卡 于 2006-4-3 10:26 发表 数量...如果就是嚼字眼的话,psp的游戏真多啊真丰富啊阵容真强大啊 不过看销量呢,当然你可以说硬件销量谁是谁的一倍决定了软件销量这种话 但是几乎同时发售的主机,到现在还拿这个说事么... 前面有人说得 ...
还有不光是美国,在我们中国各方面看也是PSP高于NDS。
原帖由 aironline 于 2006-4-3 16:59 发表 嗯?个么说来,因为DS的性能差,所以游戏就铁定不如PSP了?那么DS引以为自豪的双屏,触摸功能呢,都是废物?
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