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PS2---[合金装备3-生存] 基本操作 流程功略(补全)<NW旅团原创>

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发表于 2006-4-7 15:08:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载需注明原作者原出处,感谢您!
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! @5 ]+ F6 |. H. ?) m- o, b■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★
* }4 x6 X& `/ F3 w■● ■   NintendoWorld   NW旅团 JnmSaTan 原创
1 B3 _5 p% y1 ~) O6 c7 f■ ●■     http://bbs.newwise.com3 I7 |* e0 ]0 c4 [
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! ~( J  y" A" Q! I. W, G=====================================================================
4 A  [: z  l/ U% m2 @8 W, T  M7 T* p7 p3 t) P) D7 K

( ^$ `/ H  J+ E8 [. v0 K
- L3 P, W. u3 n: h  C游戏名称:《合金装备3:生存》: ^6 {7 c' ~! o2 v: J# j
机种:PS27 q2 A8 z0 I% u/ N. i$ }
厂商:KONAMI! \3 c- B4 P/ R/ e# E/ @
类型:ACT  4 b5 U0 S9 Z  h3 K: {
发售日:2005年12月22日[日]
3 g! i0 Y4 X9 {& E" SMetal Gear Solid 3 Subsistence
. i- }3 E  k3 e  R7 B# T4 lPublished by: Konami9 _2 r0 z- T$ U! n; U; y1 C
Developed by: Kojima Productions* T3 ]+ m3 n& h6 q1 [8 Z6 w! J2 G2 F
Genre: Third-Person Action
) D2 S. s" O9 J: u1 tNumber of Players: 8
* ]) g0 e+ D% C" Z" x' [5 X$ z$ f& G4 T5 j( }7 j  _1 Q+ ]
=====================================================================
  m* S& p; p% o& w本功略内容包括:
& x; t1 @& t9 ?( ~- Z
3 S& X! P: ^2 y- ?; ~6 {* e【游戏资料】+ Z0 i% u9 j& R

# W: F# u' X( b8 e$ h【标题菜单】; |* \8 M0 o, M; O- x9 i1 ^" h

2 B3 o1 {0 m7 g3 A" }" f* \. m. _【基本操作】6 G5 r) \' L6 _7 f& i
) v2 `  q3 K# x( B% J- N
【CQC系统】# Z- @8 \% K. K. ~+ R/ U

" f8 a8 Y  E4 _4 Y" y6 X/ v' c【CQC系统基本操作】. @8 H8 y3 w2 Q6 S/ ]

# A3 F; v( t1 u. {【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
. H7 k- Y: l. r, W7 e  c- g% G9 U) P- A5 M& C, a4 ^
【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)
! @5 \8 L5 ~# e6 d
4 j/ f& j/ w9 r+ ~2 R8 b$ P& i! e, A【流程功略】(尚无,更新中)
! v( p" Z7 g% l  Y- G' i=====================================================================
  B- D0 Z2 [2 a$ T  s1 N$ O【游戏资料】6 o* M4 G/ l! ^* o  F

" W' ?" U7 ~8 j3 e: G* I" B) d& i  最新的FAMI通版评分公布,KONAMI的《合金装备3 生存》得到39分进入白金殿堂,可喜可贺。
  z; f" _" j# w 本作是超人气间谍潜入类动作游戏《合金装备3》的资料片,游戏最大特征为支持最多8人的网络对战模式 “Snake vs. Enemies”另外追加的“Third-Person View Camera”使玩家有更低的视角,提供给玩家更深度的隐秘体验。 游戏新增的奖励要素包括了MSX版的MG1和MG2。8 X$ i" ~3 M. a2 o
  由KONAMI的著名制作人小岛秀夫制作,世界首席谍报类游戏《合金装备3》在04年度创下了360万张的全球销量,而在05年5月份的E3展上正式公布了其的完全版《合金装备3 生存》,而现在在本届欧洲游戏展上又公布了其详细的新要素,足以令广大小岛的FANS尖叫的新要素。4 l' ^3 J: x/ }2 @/ y
 本作中除了收录《合金装备3 食蛇者》的正编,新增要素有:新3D照相机,新规则的猿蛇合战,Dual Mode模式,剧院模式,联机模式。
5 P, s( v, r. }% O3 k. ~ 而在其中最受玩家欢迎的就是联机模式了,《合金装备3 生存》既然称为“生存”,当然与原作“食蛇者”会有些不同,而本作的联机模式就是“生存”这个关键词所得以体现的地方,本模式分为5个任务,6个场景,也就是说本模式的玩法将有30种之多。8 ^+ ]7 z* K* o1 [  p2 F( _
 在场景方面,除了原有场景,将新增 Lost Forest,Kill House,Ghost Factory等新场景。而且本模式最大支持8人同时联机。
/ Q5 G, t/ r/ |! K2 E, f=====================================================================
2 |" C4 M4 @9 h$ n7 {3 T& }& J9 e& |0 ]8 k! P2 R) Z% p
【标题菜单】
" X5 c; A* ~+ p) S" r7 g: j9 z* _! \+ @- ^8 g- U* v2 ^0 f
一 NEW GAME (新游戏)$ Z2 W3 |& q" _

! T; B3 ]) L; d8 w1 b; U& U选择后会有4个选项' [7 \: h7 Y, ]; k
7 t0 d1 A4 W. B& D' |2 V
1.第一次玩MGS           2.我喜欢MGS1
: p1 d( d6 f  G  v* W
0 |) B& k, o, I# w6 }6 I. d3.我喜欢MGS2            4.我喜欢MGS3
. @5 V4 l* A( Y9 y7 [" v, A! _6 u' X8 R
在选择前3个选项后都会有4个难度供玩家选择7 _' }1 z. d9 m9 }) h
/ s$ x. z% Y' i2 ^- q. g
VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)
& t; a, T! }) Y) \# p* I2 |% _8 S5 V
NORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)" [- P( r: m1 h4 o, }( f+ {* t

4 d' P2 o7 K( l" _3 Z6 D8 T在选择第4个选项后会有6个难度供玩家选择/ K2 m# l6 ^% b, [+ T/ I" J6 g

0 ~) q1 a3 i' U* J" ^VERY EASY(入门级别)              EASY(简单难度)+ D9 z+ g8 b. c! E3 B' |8 P) _

* T4 Y0 @2 ~2 l, ONORMAL(普通难度)                HARD(困难难度)
6 @1 W$ A* S  q, y' w7 H( \' t- E9 `/ |
EXTREME(最高难度)               EUROPEAN EXTREME(究级难度)
/ U* b' Z: U4 a  q5 c/ B/ R; O  v2 d- [' b/ T
注: 随着玩家选择的难度不同,在游戏中也会有下列相应的变化
; H; U# M% a$ S" v5 N7 f: F! K) O, r) E
1.        游戏开始的时候SNAKE的HP为MAX,难度越高HP的值也越低.7 |5 ^; I4 L* U# w

9 }, T- L# Z8 g0 B, E2.        游戏中武器和道具的分布随着难度不同而不同.
# l- L' O$ N% F1 t& o# u: w8 |( I: X$ K+ E+ L+ V5 e6 @, r, u
3.        选择的难度越高,取得的武器弓单Yao最大数就越小,取得弓单夹时的弓单Yao数也越小.; w0 g( P5 ~6 Q* t! n8 C) l8 x

" E4 L& l# r4 V4 K# ~! E0 `- \4.        选择的难度越高,敌人的AI、攻击力、防御力也越高.
* c- x  G3 q) ^/ P1 U  w$ D. z4 W# f; N* R
二 LOAD GAME (读取游戏存档)
/ u/ I8 E; r0 Z4 E/ L) P6 p
/ ], }  r$ B0 O7 J: V三 OPTIONS(系统设置)# L( u# }1 d+ b8 _

6 i+ Y' h" Q! |9 `& c1.        VIBRATION: 震动的开启与关闭
: U9 v) L: X% R7 k7 i0 G& a
7 l: M: K5 C) I) ]2.        BLOOD: 流血画面的开启与关闭
% f7 J& k4 B5 t7 u* d0 P3 A* }' O+ Q& y- H
3.        DOLBY PRO LOGIC Ⅱ: 杜比音效的开启与关闭
+ I8 X+ ^6 S. m  O
4 K0 M$ Q1 o" ~4.        OWN VIEW: 第一人称视角为普通视角或视窗视角! E4 [$ N$ W- _. S
% W$ |4 h4 c3 B7 C; o( G
5.        CAMERA MODE: 照相机模式8 h. y' L* ~# i6 i/ y/ R4 y, L

! H! F" }3 }4 \3 [& u1 v6.        CAMERA UP/DOWM: 照相机上下矫正* q( a% ^' T0 |
: o6 k' W$ H; \( l" K
7.        CAMERA LEFT/RIGHT: 照相机左右矫正
4 [( H9 `& v" A  l# d* t* b0 m! O5 i. d& S3 I/ w7 j( C6 j
8.        CAPTIONS: 字幕的开启与关闭
8 V3 w9 }# K) h, e% F  V( w' M4 {3 u  |( ^4 z& l( z  B7 ]
9.        SCREEN ADJUSTMENT: 画面位置矫正
2 T9 @) V* D- c0 \( @+ e2 P5 m& Q5 Z# T) U( Z
10.        BRIGHTNESS ADJUSTMENT: 画面明暗度矫正. z( M$ Y1 D- j( c; m/ {
5 F8 S# E' e% F+ F- S3 V
四 SPECIAL(特殊模式)' P1 L, i6 v% c3 z1 h  X" F
; {" v" d( z+ [( o5 |% U
1.        BASIC ACTIONS: 基础动作演示
- Z8 t  p/ g' k5 v! s) P8 g. a- o# m
2.        PHOTO ALBUM: 相册
1 ]3 r, e/ ], Q) i! p( i4 |
) m; M  H( c8 @9 K9 [! S3.        METAL GEAR ACID LINK: 连接2 v" p4 X# m  V$ E6 J3 u
=====================================================================% U% E4 o4 \: u6 @- `
1 M8 a* l9 N7 {/ _1 I4 Y* a8 H5 d
【基本操作】
0 D6 Y( \% }3 M( E  K( F' O8 u
- C# m: a7 e# Z% a% @4 `) R○ 确定/徒手格斗/发动CQC系统(下文有CQC系统的介绍)/敲墙! b$ `1 o2 M. T
. L  K" x) ]$ n9 v9 }  r" S
□ 武器攻击/按住为举木仓瞄准/使用照相机或望远镜时缩小焦距
1 M" B- C4 n' F& t+ s; r
6 C; P3 S, ]: \$ F# n' ]6 ~× 取消/切换蹲下、站立和爬下/跑动中前冲翻滚
6 n/ P) D  b8 U) Y
7 j$ y) |' e8 \, G$ D; c. S  C' B△ 特殊行为(例如攀爬、控制场景固定道具等)/放大焦距/对话快速显示  }& F( u. Q6 t; T  m; q

+ L$ B3 ]: _1 \- |L1 第一人称视角攻击时按住切换到瞄准器
4 i4 E8 O$ Q3 T( V1 X) j
% A; q0 ]- o! {% t5 nL2 按住时使用方向键选择道具/快速切换到上次用过的武器
* Y+ P( I" M+ q% i5 n1 K/ p
8 _$ X& G8 [4 aR1 按住时切换为第一人称视角(可攻击)% e' ?; }0 g& V, O6 ?0 B

: X1 P* b! w2 ^R2按住时使用方向键选择武器/快速切换到上次用过的道具
4 P9 e1 b& l+ S* ?
& ?2 A" P. A, x  o0 `( n" @" v9 H左类比摇杆 控制SNAKE跑动
: D# k: [/ [! I/ n1 p4 A
' N3 x9 y' z1 C1 K+ d右类比摇杆 控制SNAKE视角: y3 k) S8 I1 n" a% h  P* R6 ]/ S& ?

3 R, b: p. G7 z1 k1 i3 W4 ZSELECT 通信画面8 |. b' w$ ]9 [: ?+ h- I

* b4 ]& W; Y# g0 f9 i5 X4 E$ GSTART 选择菜单
9 u% _. r; t# D' L, n3 \) y! \% i  u* K: g8 J! F; i
注: 玩家在游戏时候的按键力度是会影响SNAKE的动作的(玩家按键的力度在( p4 H2 e$ B! M: M

: ^5 C. ]: Y1 X/ Z! V. R8 e画面右上角有显示).例如: SNAKE在站立的时候,玩家轻按×键, SNAKE的动作
. `! {$ H2 j9 m4 \( w7 Q* b, R6 [+ N- T
为蹲下,如果玩家使劲按×键, SNAKE的动作就为爬下,同样的,在SNAKE爬下的
; W& U. z4 L- a
- y# P1 ?& K# [) M4 u时候, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为起身蹲下,使劲按×键, SNAKE的动作为7 s" v, k2 a2 v. k. n
! p6 y' q2 q  }! s& B1 n0 R: l
站立起来;在SNAKE跑动中也是一样, 玩家轻按×键, SNAKE的动作为前冲翻滚
9 J5 v9 D+ X% E% j8 U7 x5 W: a' z" B& C3 j
后站立起来, 如果玩家按住×键, SNAKE在前冲翻滚后就直接爬在地上了
, w# r! J+ z- ]# R0 e8 }! \1 g=====================================================================4 M2 U- M+ B% L
1 r; j1 @& w: ~
【CQC系统】  t2 S9 d1 z3 l( `2 G" W( S$ `
% {9 R. q$ }) X: Q+ D
CQC系统是CLOSE QUARTER COMBAT,翻译过来就是近距离格斗的意8 w2 E0 R1 g( Z& b3 I( ~+ u1 E! I
" |, B! [4 @5 M) H" j2 H/ B* U- K1 s
思.CQC的好处在于可以在任何情况任何地形上使用,而且节省弓单Yao,在难度) X% l) `, y8 l4 ^% T$ `
& g; e' A: B3 I4 L' Z: s$ P* d
高弓单Yao少的情况下是必须掌握的技能,对于技能本身偶只能在基本操作上给: Y3 z  Z  D' t) H. L

+ A/ u, P5 B, e5 |  [, K大家一些解释,对于用于实战的情况,还需要玩家们自己揣摩和熟练掌握.
6 Z5 }" o5 D# P/ C: l% L0 J" t6 x0 z2 c# a
注: 发动CQC的前提--SNAKE拿的必须是支持使用CQC系统的武器
: K5 {$ m9 B$ N& @3 P=====================================================================
9 z) e' Q4 z& Z4 `5 T1 M0 q
0 A. R% O+ b; r【CQC系统基本操作】; K# L( m4 {2 J. g8 M3 G' F

/ m$ \6 r. W$ G9 V1.        接近目标,按住○键,可以将敌人摔倒,使敌人处于昏迷状态.
( v$ m& s. e* {/ Z! g) q9 f3 Q- T6 d# w) d" {' w
2.        接近目标,轻按○键,可以挟持敌人,然后再配合其他键可作出如下动作:
- e* Y. |+ P" a. C8 y/ B! E1 g# _( s: [5 n6 n7 G  ^: _
⊙1. 按方向键,可以拖动敌人,在拖动敌人一段时间后,敌人会昏迷.7 b' E3 c* C8 X0 D7 h: f' j

6 X+ ^# D& _; \  L- `- c9 U$ B⊙2. 按L3键,按住L3,可以从敌人口中套取情报., W0 N. k% @" _8 p- t: w& F

$ C1 ?$ W8 @+ @⊙3. 按R1可切换到主观视角,同时可按□键使用武器,这时候敌人也可用作肉盾./ `: B- j! x5 I% J3 z6 x( Y  c
# b- m% e2 B5 u" o, r0 \$ ^
⊙4. 多次重复轻按○键,同样可将敌人勒晕.
$ b6 a+ l3 G9 g+ a2 ?  W
$ X1 l' J: Q2 I7 C9 M⊙5. 再次使劲按下○键,将敌人KO掉.; c( g0 B  j" L4 _) j
% _1 ~2 y0 `$ H2 l
以上是玩家开始游戏时必须了解也是必须熟练掌握的基本操作和CQC操作,
4 \7 |' C) ^; g
% y, Y+ h; M/ M说起来容易,做起来困难,熟练的操作是不断研究和摸索的结果,不是看文字所能
- h' \6 i. P$ f9 p2 q9 Z8 ?: {% f! e# r  k. j1 N2 i/ g- d
替代的.为了更好的帮助大家进行游戏,偶在这里将游戏里的武器向大家公布出来
8 k* s) v# n' P. M6 ?
! b0 ]; A( h7 P' M% q3 ~由于游戏上手只有1天,偶还没有打穿,武器也没有拿全,只好把偶打穿的MGS3里3 v! x$ M& t& Q4 p6 ]
5 d" s, d/ f  t: L: |! p# t
的武器整理好公布出来.对于本作,小岛秀夫也是用MGS3为蓝本加强制作的,相
3 [: d1 G" _- P4 U& y
, l, m1 `! X) _8 b! [+ k信在武器上不会有太大的差别(如有差别和缺少,偶先向大家道歉,同时偶会尽快! `! Y# A, Y! `* L$ U" w+ ^

. z5 N0 i7 ]2 M# L& `把游戏的各种难度打穿,到时奉上本作最全的道具与武器的图鉴).为了怀念前作3 V, ^" n# s9 y) T

& R5 \* d) T: p5 ~1 DMGS3和全面认识与了解MGS系列,偶也特别整理了相关资料在这里将前作+ ^" Q, i0 F" E

; J. L; M6 F  fMGS3的登场人物简介同时奉献给大家.
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# }% ^* j  n+ Y1 _- O# F, c' @! f: v! T6 k1 [8 q/ U
【前作MGS3武器列表】(仅供本作参考)
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+ J5 }1 A4 h9 U9 H; i* d7 p=====================================================================3 _8 k& s, l- P! I6 L4 Z
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【前作MGS3登场人物简介列表】(资料为收集,仅供本作参考)& S. Q4 L" Y4 N9 I: S. C
3 T  M  e6 ^7 |% W0 M

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7 W4 V! B/ v5 ~7 r! H【流程功略】' [3 O4 \( v! T# u/ I( H+ t& z
+ z1 T. p/ s0 t# z( a
1游戏开始后,向前面走一段,从树上取下一个背包。进入下一场景。! e" Z* c- _/ v, M$ n; F2 _+ r
  
% A% ?2 B  n5 E8 m3 T7 F5 a2沼泽,陷入沼泽会影响速度,所以尽量不要进入沼泽,从右边走,越过一条鳄鱼,然后越向中间,然后继续翻越到达对岸。左边鳄鱼那里有M22消声器。
8 O  z8 Z# R; X  ; o- j5 k5 r% i) E& _
3往前走,干掉迎面而来的敌人。向前方走,射击另一个敌人,翻越撞倒,快速到达上方,同样射击再翻越撞倒,进入下一个场景。刚出来时右边可以拿到俄制SVD狙击木仓。, p+ r% [) T; e$ |
    y% g; K8 ~/ c. N& g  a/ s
4向前走几步,射击树上的蜂窝。这样敌人会被吓得过桥,紧跟在他后面跑过去就OK了,进入下一场景。' f; w$ R7 a% B+ T3 J
  $ |  j3 G, a! w8 @9 q$ U- B& y; E9 N. D
5干掉最近的敌人和墙内的敌人,然后沿着下方的墙向右,在一个残墙那踮起脚击毙一个敌人,最后跑到右边的封闭房子,进去后发生剧情。& q; t9 F  X0 u, v; z+ y1 R+ _

4 T2 m4 R5 H# @: x( B8 r6剧情后治疗。! G- m; m  Y: i$ `3 A
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食蛇者行动
& U9 q' {$ k7 u" H! v: f- ]% a  / W7 E3 C$ w6 e( f3 L
1一直向前进入下一个场景。# U' j" F) U) c  U
  
9 h+ h, I- ^) E9 i2 S/ s" l2向前走,发生与THE BOSS 的剧情,之后有2个敌人会过来察看,这里可以选择直接干掉(武器已经被没收了,此方法不推荐),或者掉头回到上一个场景,然后再返回,敌人的位置便会归位。向前走充分发挥CQC系统,进入下一个场景。
8 y; e) [4 Q1 x" _* K  
  F3 k. h/ q( x' }3向前走,下面敌人会发出感叹号,紧跟着滑下坡过桥就可以了,快速进入下一场景。4 t1 q! V5 T' l! A6 |6 T. h
  
9 A. q4 [4 b! p0 x+ `8 x  x! B4进入之前右边那个房间,出来后发生剧情。
# ~. y/ z. k0 M7 r3 |* k  
, N/ n. M5 A3 Z8 h5剧情过后BOSS战,山猫小队8人,比较简单,多利用手上的物品和武器就OK了。
- g5 [+ a/ c$ ?. {. L  : U3 M- [7 D* g5 o4 J1 H6 `& x* D4 ]
6 BOSS战后去右上,进入下一个场景
1 {2 W+ |1 W( l) j1 u$ j1 f  
+ i% g/ Z3 l/ C3 s: f7水塘直接从右边走,游过深水区,可看清楚鳄鱼的位置,然后绕过鳄鱼上岸,翻过陷阱,进入下一场景。
( Q4 l! P; N7 e  V5 X  
! L: @, l" I# d/ o0 }8爬过电网,靠着左边走。可看到一个可攀爬的大树,面向大树走,便不会踩中地雷。爬树越过第2个电网,跳下来将面前的狗KO了。然后从左边走,从电网中的小洞过去,干掉敌人,从无电网处过去,向左面走,进入下一个场景。
% E6 U+ p0 {: @3 I
( ?/ X- ?2 O+ M" K& p! C9沿着左边跑,干掉一个敌人,沿左边走,进入下一场景。8 I+ k. u$ x6 [
  
& M$ b: P/ V" |( Y' [* O10 BOSS战左轮
9 s; ]3 T1 e3 o$ k' h8 \) p% u  - B+ U1 x) O' b
11 剧情过后来到地下洞穴,取得迷彩装,向上走,从中间处的小洞下爬过,然后一个分支的右边可以拿到M37散弓单木仓,向前走,进入下一个场景。* ]4 b$ F) T$ W& h$ }$ d. f
  
, S) ^9 k: Q  O, {% H5 _% K2 ?5 J% R9 n12 BOSS战,THE PAIN/ X& i$ w, x9 [9 V* D
  
8 h6 t1 E+ F( ~13一直向下走,狭道左边一个洞内有M22子弓单。之后向前,进入下一场景。  X" `/ ^& ^, X8 F0 h& M
  6 h" u6 j' L+ Z
14潜水游泳,一直向前。后面左边的分支有SVD狙击木仓,进入下一场景。
% n/ X/ ]* O+ X  
/ N# e+ [- O' L/ z: ?& \15将码头处的敌人干掉,然后游过去,将对面向门口走的敌人干掉,快速利用翻滚越过码头。
! L# u: W/ Z( }! N0 r, E9 [7 G1 L9 E- F  
) Z, b: T! D6 |16进入仓库,在台子右上角利用翻滚直接越过箱子落下,正好落在敌人后边,将其干掉,然后干掉楼上的敌人,上楼,进入下一场景。- W6 K' v8 N  X: q- g) F
  
0 h( K; J8 d- c7 B/ d! G6 d17有大量陷阱,用热感应器可全部看见,小心进入下一场景。
* l; w* p7 r$ q9 c  R  
: U% j- |5 J9 _( l# r6 J; }18从左边走,干掉电网对面的敌人,然后走到头爬过电网。左边墙有个小洞,爬过去进入下一场景。# i7 d6 @, B  T6 U! H. [+ V
  
7 z  d1 A) j9 ^, n( M1 ?19将左边背对你的敌人干掉,再干掉另外一个,到大门右侧,进入研究所。
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20换上研究人员服装,一直跑,进入地下一层。
7 L# |6 {/ ]) k5 \( z! Q4 ?0 ?3 I0 G6 ]9 s2 t: x' }
21走廊的尽头右边的房子里有武器迷烟,然后出来从左边一直跑到头,在一间屋子的门前发生剧情。1 M8 |8 _$ w7 t, x* W0 Q
  
/ Z# p4 V* B0 Y7 R  Q" D5 b  x22剧情返回,迅速跑出这里,原路离开研究所。
5 T8 P1 p& S5 Z# p6 a2 b' z  6 X: ?# w2 U( T6 I& a
23出来后,原路爬出去。
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24出来后干掉一个敌人,然后爬过电网,返回之前的陷阱区,进入BOSS战。7 j" n# s: t0 G6 v" r% T
  
  B8 }& f0 P. R1 J% ~9 n2 M7 T25 BOSS战,THE FEAR
& m/ M0 ^% H" v7 b& S* X9 W" ]& b4 F  
' f/ m( \* e8 g% z2 y  a26返回仓库,将楼下的敌人干掉。下楼,在楼梯上将远处的敌人干掉,然后下去将另一个敌人干掉,之后上楼梯走左边的红门,进入下一场景。+ T3 r( f; W) {4 N3 h6 R
  ( G, n0 l8 o) T, _# Y
27直接通过。; }1 J3 c+ r$ j) |* c, c) [
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28从右边走,到一处树桩处,将对面走来的敌人干掉。继续向前,靠右边走,再干掉一个敌人,然后从右边绕过去,走左边的路,进入下一场景。8 Z5 |  B2 d# I/ ]

" K) w1 g8 G1 b! ~6 G29 BOSS战THE END。战后装备热感应器,麻醉狙击木仓入手,地图右上,进入下一场景。
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30进入隧道,爬上梯子,途中可以听到MGS3主题曲。
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1 T# ~- {* V# {8 E7 S  J% c31上山后,换上豹纹迷彩,沿左边悬崖前进。中途干掉一个敌人,沿着左边,进入下一场景。
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8 b2 |  K  T' y! u32跑上坡干掉一个敌人,然后从右边上坡,干掉5个敌人后,进入下一场景。
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33将最近的敌人干掉,跳下战壕。沿着战壕向左转,然后翻越到右边,门前的右边有台阶,上去后干掉一个敌人,进红门,进入下一场景。
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34 剧情后回房间0 c9 k4 U6 o0 y) J% k/ V( j( n" G
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35房内有M22子弓单和方便面. ^* J8 ^9 Z0 {; T
  
$ o3 f' j- T8 k3 U2 H) I2 @& P36出来后,沿着战壕向下走,迂回来到红门前,进入下一场景。4 r$ R0 E+ i; z( P4 k
  
& [* {# v+ d6 U/ b6 C! z- K37沿楼梯向下,在左边最头处跳下,发生剧情。' @! ]- ]: H- ]" W( h% s8 L" O6 A6 ^, n
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38 BOSS战,THE FURY) ~9 e4 o1 d  ~, M
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39 BOSS战后获得迷彩和子弓单,爬上梯子,来到基地外围。3 Q+ I. t4 S2 N3 Q% E
  
- c- x0 S; ~; c3 e; w1 Y2 u40上梯子,然后从集装箱中间穿过,干掉一个敌人,然后进入红门。$ Q+ k% \& a5 w, w( ^
  
6 w  K# Y( F1 O41向右走,干掉敌人, 然后跑向对面进入红门。& r% @" X7 q, p5 n9 L
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42直接冲向楼梯,干掉一个敌人,然后守候在最近的那个门口,不一会,雷科夫便出来了,使用CQC系统拖到更衣室,发生剧情。剧情后从更衣室的门进入下一个场景。8 ^! [7 k, J- ~% @. \" @' _
  
/ s4 a+ F" P) H7 t43跑到头进入下一场景。9 Q# o) E2 m: U& q) L) h% z/ [
  
. c% m: d; M0 n* V3 Y0 z6 \44跑到头,剧情。3 [. j+ K# V) F: }9 J
  
# T! u9 {) `0 l8 ~. ^3 V6 Z7 r45剧情过后SNAKE被关在了监狱(武器全部没收),捡起地上的叉子,用叉子治疗,完后可捡到假死Yao,吃下,敌人便会打开门,等敌人出去后,使用复活,最后向着对面一直跑出去就行了。" Y" x2 Q# N" E  |. D
  
( O% Q9 z0 S8 \: s46出来后无视右边的敌人,趁其不注意,从墙下的洞爬到下一场景。
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47靠左边的墙一直走,到头进红门,来到坦克区。% {" F5 ?+ Z. q" n+ j: j6 L: X5 K
  
/ c9 r$ _; I; u48靠着左边一直向前跑,跑到睡着的那只狗那里,不要把它吵醒。从狗后面一排子管道进去,爬下来进入下水道。
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49从栏杆下去,沿着下水道跑,到头爬左边的洞。。。。。。一直到看见亮光,剧情。
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50 BOSS战 THE SORROW,溺水自杀,然后复活,剧情。
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. O6 J7 A8 U  n9 p/ K51从右边越过小河,然后过独木桥,最后到瀑布发生剧情。
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52剧情过后武器装备就全回来了,向里走到头,拿上BOX-B,上楼梯,来到坦克基地。; L% Z: W/ w( I* h: X
  
9 ?: p8 ]* }, J; l, `8 a- Y6 y53上去后换上打THE FURY获得的蜘蛛迷彩,从左边向上跑,来到之前有狗睡觉那里,可以看到一个卡车,上去后装备BOX-B,直接传送到合金装备仓库。
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54装备C3炸弓单后出去,到坦克尾部安装C3,安装4个C3后,剧情。6 U7 a2 H0 H/ [. n" @! ?
  
: r" Q* _, Z, R& \' _( R' O55 BOSS战,VOLGIN4 T, ?# H* Q, W5 V( z6 E
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56摩托车逃生,换上刚获得的冷战迷彩。疯狂杀戮之后,逃入跑道。
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0 E) j+ |) \7 j57跑道上要时刻干掉骑摩托的敌人,之后VOLGIN会追上来,要利用火箭筒不停轰击他,小心他的导弓单。
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58 EVA会提示你狙击桥上的炸弓单,先射掉其他的,然后留一个,等EVA SAY “是时候了”再开木仓打最后一个。
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* Q3 P$ A8 L1 T3 R: K59 BOSS战,合金装备SHAGOHOD! b. {+ ~7 g; k1 k9 c' D
  
/ z" \  x4 Q3 q5 L% r& V6 t60 3个场景的摩托车逃出战,逃出后剧情。
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61疗伤,之后向前走,发生剧情。
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62叫上EVA,走到下一个分支右边,来到台子处,剧情。0 a( T& X9 q! R2 ~2 z# M
  
3 @* F  I9 ~% p  V5 U! ^/ W8 |63人很多,全部解决后,朝上走到台子下剧情。
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  V1 d+ Q& j' E, l6 \" j64 BOSS战, THE BOSS. R8 B) s7 N4 K' u/ W
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65剧情后,与左轮选木仓,左边的有子弓单,右边的没有,结果是一样的。
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3 ?' c/ X- c7 k8 e5 m7 S( y' h' i3 s66结尾最后,SNAKE在THE BOSS墓碑前敬了一个军礼。
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  打了一夜,把知道的都写出来了,不求能帮助大家多少,只求不误导大家游戏就好.由于没有打穿,详细的功略还在撰写中,偶会尽快帖出来和大家一起讨论分享.
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# S7 G* B' T+ U6 {. z% p4 `" }1 m' c偶继续挖去了,本帖更新中.
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