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NGPC-045-<SNK Vs CAPCOM>重度研究(原作者授权刊登)

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发表于 2006-4-10 11:38:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
未经原作者允许严禁转载! 2 B* R, I' s# A' i# i& h7 }. }
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( e) ^  n2 {4 ?1 N) h0 O2 }) q7 Z■ ●■     http://bbs.newwise.com
4 Z8 E: y* x, a, k; I■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ ) b! y9 i0 J, M# M$ ]. d# b

2 a3 F+ S; Q5 h* l, h/ Y6 O2 J: \顶上决战 (SNK VS CAPCOM)
$ ~6 y% c0 |/ L游戏操作+系统:
# X& U& v. y  R) R3 r+ Ya:短按为轻拳,下面用a来表示 A:长按为重拳,下面用A来表示 b:短按为轻腿 B:长按为重腿 A+B:挑衅 ←←:急退 Option:暂停  Z) _+ m( M- d* y. O( ~0 o* x
防御中→A+B:吹飞攻击 (消耗一格超杀,防御崩溃值不骤减) 空中方向拉后:空中防御 (前跳中可)& E8 {! U( P# M( U0 a
连续防御就会出现防御崩溃,这次的不利硬直很大,采用的是少年街霸的设定.# J$ |% R- I1 o: B
' ?; o3 d8 ]% y9 w3 ?
选择人物时a or A:确定 (颜色有异) B:取消前一次选择
2 S2 i$ G* G3 m
  m4 `* o3 h+ @% m该作的连技系统和KOF一样,即:可以普通技接特殊技... ...
, ]3 @0 b7 T7 s' ~* a$ |( g
7 J" `) o  p, n7 D0 t游戏对应日,英两语显示:) y/ U' N7 M" R+ ?" j) e& l- ~
, E2 w( a4 ]. V: F& c$ L6 f  k# f
当年CAPCOM, SF2海外宣传时,遗留下的顽症.日版:维加 美版:拜森 ... ...
, Q( {+ K9 p* U  h* o英,日版在显示某些招式判定效果上也不同哦,日版见血,英版则不见血.如:使用霸王丸,八神...
0 i# c3 [9 d( q$ T4 I6 \+ {" C2 D/ i' z5 q; `# [0 m; A
此游戏有多种模式可选:
3 r8 ~/ [5 f2 |; C% j
$ G- H9 K0 E2 I" M! J, M+ d( I  YTOURNEY:进入游戏* z+ ?- M' ?, c% w5 H! v
OLYMPIC:奥林匹克模式 (详见下文)
8 i- F, |4 R& P0 ~% oSPARRING:练习场模式7 H* g  t8 y& _* J. m
VS MORE:对战模式,其中还可以和DC进行联动* ~& p+ P# {/ O& X; L# t& z% @
ENTRY:设定自己喜欢角色的模式,游戏中的MY选项就是和这个部分有关.
: r5 l; N5 s! m* uRECORD:查看记录,也可在此模式中删除存档.+ a0 Q* S# N' F% p- u( z3 v: o0 Q
5 d! J9 x& s7 {( V4 z, H$ ^$ s
游戏大的系统为三种:AVERAGE,COUNTER,RUSH
: _% E. T6 C* d& @3 |. Z3 g! B, Q" q* ^% a% n  e: Q
AVERAGE模式:
, H) s+ o7 ^$ w7 B& e% l  J7 u→→:前冲 (象KOF95那样) 倒地瞬间A+B:受身
* g3 u0 b7 q+ ?! u- h2 n% w最大LV2的超杀槽 (能量为LV2时,只能使出MAX版的超杀)% D0 e& p1 x, n/ z
4 q0 w6 q! C3 i
COUNTER模式:) J- z" [" {& o5 A, V
没有前冲和倒地受身, ↓+A+B:集气(集满的话,攻击力Up,能量慢慢回退) ← or →A+B:回避 回避中a or b:回避攻击
! x. q- [" I/ v' C& S8 i. }8 jHP闪红时,超杀无限,此时能量槽满的话就可以使出LV2的超杀8 u4 K' J! z; a* \
用打击系的必杀会随机打出CRITICAL,就是97,98真吾的那种攻击效果,攻击力超高,且可以象COUNTER那样追击,
) X* J1 F9 ?3 u) l幸运的话可以借此来无限连.
- L; B* `- `: R" l
* g  q% m8 g+ ?; |% M& N. z3 B/ ~! y( e
RUSH模式:- k$ c" N$ q9 ?  L; G" T
→→:前冲 (方向拉前,就不停地跑动) 倒地瞬间A+B:受身 # }5 ^6 b5 ^7 S3 s- _
拥有最多的三格超杀,但不能使用LV2超杀.! M$ L4 B2 M0 u0 }, |
具有a.A.↓B; a.B.A;这样的连技(有点象月华的技剑质,其实是取自少年街霸系列的L-M-H连技)& f$ X) s; `" x

. @# y8 v' ~, }' g$ e4 T/ w7 q4 i也有着不同的对战方式,SINGLE:一对一 TAG:二对二,换人战 TEAM:三对三,组队战
, S1 U* W+ M+ A; F3 M+ Z, a1 M1 x
一对一:三局两胜制
9 j3 S( t) H, @% p4 v
# X) b5 l7 u0 r2 V% G' n二对二,换人战:←A+B:换人 (被换下的那个人,HP慢慢恢复,最多恢复至满HP的5/6) 防御中←A+B:紧急换人 (消耗一格超杀), Z% g" l/ e* u' n. Q. g; j' l
  a7 b6 D& Y9 V) f. y/ T0 l+ \8 H
三对三,组队战:和KOF无异,在此就不多说明了.
! q3 o: r4 y8 B) `( b" h
" Y* a9 o5 l- p7 C1 R  ?1 k2 |出招表:. D1 E2 ?; D" b3 O, K8 l0 D

7 o* k# U9 p* r( @% o6 W  V% x& i* D1 z

5 c, m; t& `. z* o草雉京:
. ^" i* z3 T' _: ^4 `投:近身← or →+A: S  I' i5 d& j* H3 X" ?4 c: g2 u; j
  近身← or →+B
" B) R, Q+ Y# x. f特殊技:
- c3 T9 F* D( R: E1 o" S( r$ R4 }) E   →b9 B- B: Y3 @: P( ^/ j! a
   ↘b (第2HIT才为下段)( W4 B( T+ [% M9 L9 |
   空中↓a) o# a- V& W9 Z- g' T2 d+ r2 q( i3 O
必杀技:3 p6 M- r# H6 M
   ↓↘→+a.0 \" J1 W6 g' _/ o
       ↓↘→+a.a
& C# z, |7 S4 K0 r* L: `7 b       ↓↘→+a.→↘↓↙←+a.a- |8 X9 w1 Z1 t; E4 R) L2 ]9 B; y/ v
   ↓↘→+A.→↘↓↙←+a.→a8 _5 F! R6 K/ L& G, z
   →↓↘+a or A
& _7 L. F9 S7 C   ↓↙←+a
. D* w. H1 P9 E0 e   →↘↓↙←+b or B
$ P# u- K/ v& K  L- w7 I8 X   ↓↘→+b or B.b. i8 g5 ~+ b- L6 o' J' j
   ←↓↙+b or B9 Q3 E# ]: q1 Q) F
超杀:/ w! f) k6 i# _6 W" l; ]! s
  ↓↙←↙↓↘→+a or b (可蓄,松;蓄中,中段不无敌): Y* D* W6 C; Q; d; a8 E; |
  ↓↘→↓↘→+a
7 d) U1 a! z" M: z5 X9 B/ I' C隐藏超杀(LV2):. _* p- |2 P  o/ |* @' I
      ↓↘→↓↘→+b! z- s, m# S4 \; N9 q6 ?, {8 S
连续技:
. b& r# n1 }2 \. A# z$ P. d- O3 E近身a>目押↓A.↓↘→+B.b>←↓↙+b/ Z& i+ L  w7 C# u- v! N4 v
            ↓↙←↙↓↘→+a or b (LV2可). O5 v% O+ H5 R0 _+ _
空中A>a.→b(2HIT)>↓↘→+B.b>... ...
: R; {" l8 r8 M空中A>后跳A
6 X, P3 ?6 `3 a/ ^
. l6 ]2 ?: }: u; K4 a0 W, O- \; W+ z6 e& D6 h/ S
8 u9 z, L* H4 D$ G" K* o/ h7 U

0 O% i6 ?8 ^* u9 s9 U, C特瑞:
) y  Y' L2 Z7 @4 O8 x, C9 e投:近身← or →+A' R: {7 h# V' a4 B- e
  近身← or →+B
9 V: P* P) f( t- w* m特殊技:
' a3 [3 `/ ~2 L0 S# i$ o   →b% Z6 O& `" z- S! F
   ↘a
* I/ X* p7 v& X( P% h; p9 G1 o必杀技:- ^, Z: r# S7 ]  y! }* F7 ]' j: Y
   ↓↘→+a or A8 @; q8 V& k  y4 G6 Q% ?" \
   ↓↙←+a or A
3 s* S0 R/ `( `" w5 M   ↓↙←+b or B, i6 ~8 R8 u$ P; S; g% |$ O
   →↓↘+b or B
" ~: }. i, w* J" x, G* R4 c   ↓ (蓄) ↑+a or A
: w) ]" B3 v  H8 |; \% `, A   ←↙↓↘→+b or B
3 \  P9 b* m* [7 n3 u, S0 ^, T超杀:1 r9 U4 I, h. M
  ↓↙←↙→+a
7 W" N5 j" R: g  E* ]* B9 x$ a9 K" x隐藏超杀(LV2):
, F- d- n$ a- Z6 u0 Q( D1 X6 q      ↓↘→↓↘→+b
! h% _  k, A) H' d4 s连续技:
9 \! B+ w$ Y4 S  P. z+ L( |空中B>A.→b>←↙↓↘→+B>→↓↘+b(2HIT)
0 T$ M5 w5 K1 j8 e            ↓↙←+B>版边,↓ (蓄) ↑+A
* J- w  J2 _! P. D  h            ↓↙←↙→+a (LV2可)
2 I' }& o  K0 D: [9 Y  e; [空中B>a.↘a>... ...
: m* `0 p( G- S& B9 s! Y  \空中B>后跳B" ^/ U7 Y7 g  z7 f# R9 W) ]2 i
RUSH模式,空中B>(↓)a.B.A.→b>←↙↓↘→+B>... ...
& |2 E# g3 R* p. i- @6 i6 c
' G. b3 o" ~9 A0 T# k7 C
& y/ {0 M; s. Q! y7 d
8 D0 M, f" c( O2 C4 ]' C/ {
$ a5 d) A0 ]$ `6 z" w0 i八神:7 F+ L. g8 T0 c5 ~4 d
投:近身← or →+A
. q2 X! q( }& T$ U! s) l  近身← or →+B! P( h1 j% l; @& z4 s
特殊技:
1 k3 l1 B( N. {; k, t3 K   →b
% V  l. Z& A9 }( h3 [1 r: B( R   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)6 C& {! {! R$ E
   空中←b
. Z8 i! s! H% B6 o8 i必杀技:! z. l* S" c3 q! m
   ↓↘→+a or A
  I7 T9 r) d  v   ↓↙←+a or A 3次
( h3 u0 _" U- t5 ^! y) o9 C   →↓↘+b or B. - k8 G2 `  y  c/ a( K3 W% _" Z; F
          ↓↙←+a or A 3次
/ {( |8 F% }; o& t3 A" x( ?  ?   →↓↘+a or A
& c% w* z$ I+ v% u8 ]+ M   →↘↓↙←+b or B % o/ t1 o, N' r+ @/ p% x
   近身→↘↓↙←→+a1 N+ k5 z  R  X3 Y% F
超杀:
; \. [) R: l0 x& A2 ]9 H  ↓↘→↘↓↙←+a
5 Y* V7 Y" l0 Q/ r  A. P$ x  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,中段不无敌)
* e& g  p8 @) j* M- b, y6 z隐藏超杀(LV2):
; }3 Y. d9 s7 F/ F& g8 D) [3 Q      ↓↘→↓↘→+b
! B0 B; j8 S7 G连续技:
# `0 c* x& h$ g% [% r- L空中A or B>↓a or A.→a.a>↓↙←+A 3次
- f  _1 a9 D7 y* y- h7 F% w& J             ↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)
( {; e3 ]; Z7 V& u7 F, L+ R8 T空中A or B>后跳a or b2 o' q2 l" c, T: |& d+ w
→↓↘+a击中空中对手并COUNTER,↓↙←+a>↓↙←+a>↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)$ u2 f  p- U6 P

- J- h* y$ d' q0 r2 }6 Q% y( ]8 i1 f7 D, a" \

( U4 ?0 B" F1 |: w: A. ~4 J2 d+ E$ p( e3 ?8 k2 V
坂崎良:
5 M$ K) p1 _6 w0 o# C4 g. s投:近身← or →+A
& p8 e+ v( \+ o: W1 [2 i1 x$ \* Q2 }  近身← or →+B5 R& d- o2 r6 b" }% u  a
特殊技:
4 n- _8 h- j: j( P" L7 ?   →a8 o: j6 k" s0 x. M
必杀技:
+ P, U5 T! i, \& Z# E8 Y% V   ↓↘→+a or A! X- b$ y7 U* T
   空中↓↘→+a or A
- d9 j7 g# U' ?0 E   →←→+a or A% w% w6 c( G# j+ Z' J9 z0 k
   →↘↓↙←+b or B0 {1 q  v! c& F7 U
超杀:& ^+ F, {* `. a7 R3 F! Q/ [
  →←↙↓↘→+a
6 ~* j: w) A' c' k* C0 R0 R  ↓↘→↘↓↙←+a
, W  ~9 ^7 S/ I0 J; K" U$ ]隐藏超杀(LV2):+ Y6 k) e' ^( D- @
      ↓↘→↓↘→+a0 q8 _4 t7 k6 ?# y7 M# L1 |
连续技:- D& Z+ I' X% y) r* z5 x4 O
空中B>↓A>隐藏超杀>... ..., w  E# B7 s) o2 E
近身a>目押↓A>... ...6 H, L1 |9 |' e0 Z2 c
空中B>后跳b or B
* \5 }6 v& F/ YRUSH模式,空中B>a.B.A>→↘↓↙←+B# i( Z* g, S! F8 T  K
          ↓↘→↘↓↙←+a
* s% b* ?) }; H  b7 Y  X, S5 d4 q* t% q
! `! {. f5 `; o
! g) f! w7 w6 C2 h# v

9 ?/ p7 s5 y" o8 T1 F5 r2 S2 y7 L舞:
5 Z7 J+ K( X/ y投:近身← or →+A
. l9 h% l  }( v4 H  近身← or →+B) Z' e( g0 q5 O  }- p- l
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B
) p: E7 i+ l8 |. `- X, w特殊技:
  e, Y' f  g/ T; L9 M6 d   →b
8 U4 B' h/ ~3 o. j   ↘b( S/ D8 C. z. Z
   三角跳 (空中版边时,→)
, c" ?7 M1 c1 o9 t  u; T   空中↓a+ `1 y7 }4 w2 y" {8 q* C
必杀技:% A) f$ r) m% N: v' L" Q
   ↓↘→+a or A7 W& z( e6 r- S( q5 W
   ↓↙←+a or A
! p( L; l2 L/ I   ↓↙←+b.4 C2 H* ~& A; g4 y- d, m
       ↓↙←+a or A
* ~: o: Q4 C; F( X/ ^& V4 z8 g* j   ←↙↓↘→+b or B
; b4 T  |; ~+ v' n   ↓ (蓄) ↑ or ↗+a or b (可蓄)
3 _3 b  Y$ U! H; _- T8 ~   空中↓↙←+a or A
+ ~3 }+ ~' w, K1 T) L0 t. `超杀:& O( ]) }' H; a$ z5 a) n+ l
  ↓↙←↙↓↘→+b
& D6 p+ V2 n5 D) t% W' W, X  ↓↘→↓↘→+a- b9 p6 i- M4 V: L- ^9 [+ [9 l  v
隐藏超杀(LV2):
; z3 M- _: ?2 t* H& ^      ↓↙←↓↙←+a
( |  b" w  j. {" a; n( U4 H; P连续技:" \0 r$ Q$ U% |* D7 W8 @
空中B>↓A.↘b(1HIT)>↓↙←+A(2HIT)
. D# B0 E. P/ N7 m2 K! ^          两种超杀 (LV2可)  O2 @  K% W+ M% f
空中B.空中↓↙←+a>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
, K' u5 i" G9 B4 ]2 J/ g9 C- t         ←↙↓↘→+b(2HIT,若第2HIT是快收招时才打中)>↓↘→↓↘→+a (LV2可)
4 L5 i! \; x* r' W1 D; W                               ←↙↓↘→+b(2HIT). @/ u7 v) s# R* O" M' R
空中B>直跳B.空中↓↙←+a>... ...) p$ C  j* I6 s+ r9 o
RUSH模式,空中B>a.B.↓A... ...
9 o' g2 c$ S$ C; K4 w2 r9 D& ?4 w% X9 }+ z; ~- D& h" c8 A
' {0 _+ w4 R  g; M8 u( ]
7 ?$ B2 g7 ^. D  a

  }& ?7 D6 m( t% N' b1 X霸王丸:
: k2 Y% p# S) k: N$ Q: c投:近身← or →+A
4 ?" O, v8 N' S4 g! R5 N  近身← or →+B) c- d9 v/ u2 \0 @0 ]
必杀技:
1 P9 w+ a' _& l0 b   ↓↘→+a or A
* ]0 \1 \- C1 B& D) k   →↓↘+a or A
: {( h; f. v3 D# t- w9 J   ←↓↙+a or A
& q! V7 x3 i' z7 E: C1 \- D1 e* J7 |( }3 J超杀:
/ A4 k# p2 z- }& m  ↓↘→↓↘→+a% A8 n- k* G; ?3 J# B
隐藏超杀(LV2):
9 j! V/ K; o8 E* G" E+ z- B      ↓↘→↓↘→+b. U' ^& ]" G* ~+ d
连续技:) |. G$ m7 \: s+ U8 A; Z" o: T
近身(↓)a>→↓↘+a% A+ |8 Q- c! e/ m/ {1 l. d
     超杀 (LV2可)% V1 d& O7 e+ b3 Z$ G# a# H4 V
     隐藏超杀
8 X: I4 t8 O3 e' h/ `: G; J一人距离到两人距离之间,↓↘→+a>A) y$ k4 v' B! Y( b' X9 D* u
7 m; R, T, |9 X- i0 _8 X6 J
6 H& s# m. X# f6 N# W6 F% U5 x

( [. b: t1 R  j/ U, g& t6 p
2 ~& c& l9 J. N+ B娜可露露:
& o1 D) e2 X0 Q9 B  ?投:近身← or →+A
1 V4 \( d% z5 t: B! U" T2 ~. U  近身← or →+B7 D5 c  |( I$ }$ Q( B" u4 c  C
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B- ^. l( j3 }: \9 R0 h% i! }2 s
特殊技:; K5 w" z6 s3 P- L5 Z
   三角跳 (空中版边时,→)4 A4 V' A$ z5 {0 y& [3 L2 S  F* _
   空中↓b3 v  Q( @6 x9 l) W
必杀技:/ z* z# s' s: M. s% q  @
   ↓↘→+a or A
. D9 b; z. {: [9 C, P' r   ←↙↓+a or A$ P6 z4 W' K/ {5 P% g
   ←↓↙+a or A& J4 A$ n3 u* h9 _
   ↓↙←+a or A$ |' |! S! n* S# _7 t: D3 W
   ↓↙←+b.
4 A# x: p. Z1 ^* {       (八方向).2 q& M! e8 G" o# S+ b
           a. ]. P; `9 u9 m2 {& [+ v
           ↘a' |! y- E, {% a0 B& q( O
超杀:
. h; ~  t  o  t  I5 s- S8 N" n  ↓↘→↓↘→+a/ q- U) p' n: F
隐藏超杀(LV2):& }3 @* {6 D* G
      ↓↘→↓↘→+b
$ }% _; M5 t7 T: R( N  M* Z连续技:
7 a! p& X' J9 J5 n7 `8 g↓↙←+b.↘a>a>←↙↓+A
" S' V: f0 m: G8 p  K; ]       ↓↘→+A$ C4 d  m% |7 o
空中B>后跳b or B0 p/ v- x3 ^% f& b( r

& q) C0 r# A' ~- F
5 @3 r3 ?3 I! j9 X! s( r& r! l* Y5 D. T: q- a

& `' D0 o8 x# [& @! Y麻宫:) Z/ U4 i6 X9 w7 v' E6 H
投:近身← or →+A, p! j  h- @: }# \
  近身← or →+B$ O  U' y" z, ^2 n& E
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. o, b9 K4 }8 c7 f4 ]# F. I
特殊技:
) o/ C$ D/ Y. i' k   三角跳 (空中版边时,→)5 Y" r4 @- A  B3 C2 u
   空中↓b7 ~$ }9 l/ R2 D1 w
   →b (第1HIT后不能用必杀取消): Z9 u9 y$ M& ^- G
必杀技:" g; A3 S) O8 i$ q+ g+ m# G
   ↓↙←+a or A
& D- q" o+ M5 f6 b- g' ^   →↓↘+a or A (空中可)
" J- t' p: v* s& q2 G  _   ↓↘→+b or B$ X7 F) n8 S7 N) ?! ~6 a/ g# d
   空中↓↙←+b or B% p0 m) @. A+ R( y# ]" Q" A
   →↘↓↙←+b or B
; B; z3 u& S! o. Y5 h- w   近身←↙↓↘→+a9 C& h& v  ^  t' ^, C, J
超杀:
! z' T+ e" q4 R+ T/ w  →↘↓↙←→↘↓↙←+a .(空中可;A+B中断)
0 N" y( N, n. T) m# q! Q             ↓↙←+a or b (可蓄,松)
6 Z7 G4 V% N5 ~- l6 L  空中↓↘→↓↘→+b* G* }" r2 ~1 C0 g1 m0 s8 o
隐藏超杀(LV2):
. B5 d- N0 f3 m4 f4 \) W5 ?( K      ↓↘→↓↘→+a (第2HIT可倒地追打)
. ?3 Q/ D5 B# S" T$ s9 ?连续技:4 h: L  K$ T- {1 t! \
近身A>←↙↓↘→+a>前跳,空中→↓↘+A# y6 \! }& W. Q( O
         版边,→↘↓↙←→↘↓↙←+a
- B2 Q# t, v  w' g& J+ P/ e            隐藏超杀 (版边2HIT)7 Q: P+ D8 }% K$ m" V
空中B>A.→b(2HIT)>版边... ...
) {" A: S/ o* {& N) H空中B>后跳b or B& t1 f. F$ z4 O7 ]% k6 @. Q5 c+ c% j
2 C$ @1 U7 e. N6 B5 y) ^
( [: Y' o6 }5 P: W. P
; N4 `8 X3 V" [  L

  C) B* R5 v- G3 L3 j7 _莉安娜:
3 {3 ~3 ]6 g* [  Z投:近身← or →+A
5 U  I/ ]3 b0 W" r' y% }, s+ u  近身← or →+B, ^& p2 j& g8 l& x6 C* M9 |7 v
空中投:空中近身↑以外的方向+A or B2 A/ V- l2 g( u1 e: i6 [
特殊技:
1 r: U, M8 ?/ O9 u, }   →b
4 o0 ?2 F* Q% J, L2 ]$ P. ^必杀技:
( P$ n* I. z1 C   ← (蓄) →+a or A
, l9 y7 }  Z: q+ L' B! `+ ^   ← (蓄) →+b
* X# f  c" I/ G7 p   ← (蓄) →+B.→b0 l: C7 ?5 A  j3 R
   ↓ (蓄) ↑+a
2 T0 h- ]" k, G# Y" ~( S   ↓↙←+a or A0 V( d7 i# b; r- p
   ↓↙←+b or B2 Z* ?+ }6 s& y& |1 a* t* s' n
   空中↓↙←+a- O% l  T9 v$ K/ I; [- W0 k$ [
超杀:+ J( s: I" w5 K, ^: j
  空中↓↘→↘↓↙←+a+ H/ i% P( j+ _0 x
  ↓↙←↙↓↘→+b
' s- a4 t! v" F) e$ |* }  ↓↘→↓↘→+a0 r. l! j- ?) G2 n2 a
隐藏超杀(LV2):/ i1 H- @: E7 X$ g) a4 z. E
      ↓↘→↓↘→+b; p, K6 B2 @  E( I1 L+ Z1 J& z
连续技:5 n+ k& u% E* i: q7 C
空中B>A.→b>空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)  R& C$ {5 O4 N2 D! k% |
      版边,空中↓↙←+a
; ^8 R; B. D3 Z/ _% J' \0 t/ Y) z/ }近身(↓)a>目押↓A>... ...4 C: K: u' ~* v* C8 w4 R3 P
空中B>↓A>← (蓄) →+b>版边,↓ (蓄) ↑+a
. a: [- m( U9 h" |; s6 r空中B>前跳B>空中↓↙←+a
/ Z& }' m5 S" J% F' @$ ?      空中↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)& _$ {( ?( W. t, P" F$ P4 j; b- I
空中B>后跳A or B
# b, N7 Y! P/ Q# {# }/ p7 u* Z空中B>前跳a% @3 n. v# M0 Z
版边,← (蓄) →+a (击中空中对手)>← (蓄) →+a 6次>... ...
, @" f0 W1 o: S7 K: u4 q" @" T← (蓄) →+A>换人  `$ i  \/ d; A( G
             ... ...' T& l1 G2 [( C. \
RUSH模式,近身↓b.a.A.→b>... ...
$ W  q$ t  I. s8 v* c  @* `( i8 f9 Y# T5 E# }6 Z5 l
6 W* D/ N8 ]4 X1 K( P$ n
, z9 e' L  e  e% w
+ `9 T, S( N: N  C0 B% \9 n
7 @3 x: f0 k7 O2 r8 B8 \
隆:! \" j$ n) `- M& Y1 E
投:近身← or →+A
1 J1 P* C3 ~: l8 l; P1 G  近身← or →+B) B  E% I9 R  E! d& ^. V
特殊技:
% u: Y+ E, Q8 Z3 l1 z4 [   →a. w& L" {. z/ ]* }* `5 S
   →b# b2 a/ T0 a0 I
必杀技:
* p/ M0 h7 q. }" H; e/ a" o% J+ N   ↓↘→+a or A. P1 ?' d/ f& T$ y
   ←↙↓↘→+a or A) x( i1 B+ O: w2 [# y; R+ H
   →↓↘+a or A! I5 L% x. [8 m: {& F( V
   ↓↙←+b or B (空中可)
+ z, I& P6 R) Z超杀:
! {) ]0 I" C4 {7 t$ I" j6 H7 x  ↓↘→↓↘→+a
4 }7 S, s, a3 ~& x" k/ p# ^  ↓↙←↓↙←+b' k  B) b6 r0 u/ _* B. X
隐藏超杀(LV2):
% ?0 ]4 y8 E- a0 ^# m0 C/ c+ L      ↓↘→↓↘→+b9 _/ A' w& G8 }! h7 E9 ^% s& P
连续技:* @: |+ ?2 x5 ~7 T2 J
空中B>A.→a(1HIT;版边,2HIT)>... ...
; t4 t- Q& o' f  `8 B近身↓b>目押↓A>... ...6 s1 i6 o6 r+ W# [% q( O
空中B>前跳A or B
" o; }& Y  }; V, @( N$ H$ r版边,空中B>后跳A or B
, w+ V' _, k$ ^, u% V3 r3 M. q; T7 z6 A/ V
4 s) ?# F( j1 s0 m4 F# D
0 _0 N" P: M, {  y0 I$ o  Q3 w5 k

3 f1 |3 m4 z7 l) |9 ?: l4 `肯:; A! @! y  P7 ?( ^% @" }& R2 {) U
投:近身← or →+A
- T# y# E4 l' y$ w8 R( o& m  近身← or →+B8 g) D, }, p8 j6 `
特殊技:
: F! ?$ q3 F0 D' d8 C" Q   →a
# I. K3 T/ b6 i( j; Y   →b
, @% g: P0 T" S7 ]6 i1 C必杀技:
' s3 B2 O: J' q6 C   ↓↘→+a or A% Q5 _* q, }+ t8 _0 i1 |0 b
   ↓↙←+a or A
! I9 Z: c8 ~2 O   →↓↘+a or A+ \/ _2 Y0 i5 }
   ↓↙←+b or B (空中可)
5 Y/ {0 ^: s. {" D1 a9 j超杀:: k8 x+ r/ J# g, }2 z/ H
  ↓↘→↓↘→+a' o- r& w$ k  B5 `1 h0 U: N5 N( m
  ↓↘→↓↘→+b.b连打
: W' _$ z+ O( q" ~& {7 [隐藏超杀(LV2):! w2 Y) A% H7 Y' u: [( k4 z8 |! K8 R
      ↓↙←↓↙←+b: \& h1 g' h1 y6 |9 _* N# V. Z
连续技:4 S6 Y) i, H3 B3 O& M
空中B>A.→a(2HIT) or b>... ...4 M- a& F6 a6 v9 y% I
空中B>前跳A or B
2 z% z# v+ J( b( A版边,空中B>后跳A or B
# Q7 n( j, R; d5 j近身↓b>目押↓A>... ...
; i6 o* Q3 y2 B& ^. N* b近身A.→b>↓↘→↓↘→+b.b连打 (LV1)>A0 J9 E8 ?$ c9 Q  R6 s" F' F( G; c
                  ↓↘→+A9 C; {) G8 m  x) A# \
                  版边,→↓↘+A(3HIT)
. R' J0 |" L+ u9 L4 I, U$ a                  ↓↘→↓↘→+a (LV1)( S9 i9 p7 V, B/ ^! t4 x) P$ r
RUSH模式,空中B>a.B.A.→b>... ...
6 M& q8 y- ^6 e  o( b2 ?8 l9 X- c2 p& |- p& [

3 t/ y0 P. M' h8 }% j- w# l3 t3 D" h

3 G! v- _+ U/ i) [" E- Y春丽:
% q8 \% v! l, U投:近身← or →+A or B- |( r  E; s! X7 l
空中投:空中近身↑以外的方向+A or ← or →+B0 N9 R) R- n, Y9 l1 B
特殊技:
2 t# N/ Y/ X( O- n+ O& K3 ^   ↘a
% W" K3 `, B: l. x- j   ↘b
- |+ L/ F6 D& {7 l1 O1 q( O. |   三角跳 (空中版边时,→)
) [% y+ r$ [- [$ o8 T$ M2 C   空中↓b
6 |# B7 R+ [( \必杀技:8 [2 h. Z  Q7 F2 H! ?
   ←↙↓↘→+a or A
9 ]9 f, x: g& B   ← (蓄) →+b or B (空中可)
6 y0 s, c! I$ q6 h, }& [+ B   ↓ (蓄) ↑+b or B
# b: r1 B1 O! S2 i' _1 F) j   b连打
  d" d6 i# P( |* W8 z8 j# F   →↘↓↙←+b or B) C. F' Z1 s* _' E$ ]8 C1 v
超杀:
* b* `8 }( \  b# ]  ↓↘→↓↘→+a4 @: j! ^4 \% `1 O/ e3 p# w0 \
  ← (蓄) →←→+b
3 ^! s8 K- p: E  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]
5 a1 ~3 _% ]/ R, I! f8 B8 K) n隐藏超杀(LV2):
6 Y, c1 Y, I+ O; l3 ?      空中↓↘→↓↘→+b# I9 W8 i) ^2 ~* ]
连续技:0 [  }! Z  S3 j/ h- T' q
空中A>后跳b
7 Q1 v; F! z$ V" I4 w, s↘a>↓B
1 z) ^- @& P& ~' ^. E* w  ↘b(1HIT;版边,2HIT)
% E# r( M$ N9 ]6 p  ↓ (蓄) ↑+B
9 j; ]3 r3 v" e, r; A8 z  ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV2可)
. |5 R, w+ G3 n; Z+ i# o6 i7 @  ↓↘→↓↘→+a (LV1)
% e, {0 H: k! v. t$ z3 F0 I7 K版边,空中A>← (蓄) →←→+b (LV1)>↓ (蓄) ↑+B
& o: E' i7 f) S" V2 s4 l7 |: P# m                 ↙ (蓄) ↘↙↗+b (LV1)
) F- J0 s. d- [4 ?6 ^1 W8 w# _6 l

9 e5 F1 k5 ^: R2 l9 t
, h' v* n. S1 ^* {: |( U' D, P9 i+ P" u7 r# h/ b
莫里卡:9 \( F8 U4 j  M- {% G1 D# d5 b
投:近身← or →+A
6 I4 t% }( }# _" q( G  近身← or →+B
4 Q# z# X7 C% J/ Q6 b4 |空中投:空中近身↑以外的方向+A
9 l8 L4 G1 H  W特殊技:
( k" k! j0 p" k/ |   RUSH模式时,→→
0 Y5 ]1 c* @9 H9 j- t   RUSH模式时,←←% v, }8 s$ x# s9 z% ]  B; m# d. D0 j
   空中↓b1 Y+ y6 E: v, c* U* }3 u
必杀技:; t* t6 f0 E. M% _- V0 {1 \/ R
   ↓↘→+a or A( w' h- P3 x" {/ K9 L- Y
   空中↓↘→+a or A  f7 J0 V9 B3 _' ~
   →↓↘+a or A, w/ l( m4 f  [2 U2 Z$ D. B
   近身→↘↓↙←+a
6 ]) Z4 a1 l+ L0 @0 n  t. A" U2 O' q超杀:
2 l$ z- H" P6 W- v2 n/ c  ↓↘→↓↘→+a (空中可)
8 [- b/ A7 G3 E2 K, W' G  →↘↓↙←+b or B.↓b. d5 {; {( w5 d* x
  ↓↘→↓↘→+b( s' W- l/ }3 B- [
隐藏超杀(LV2):
! c/ b! U+ p; }% K      ↓↙←↓↙←+a
+ J) J5 o4 b; q4 o9 h% z$ ^6 s连续技:
/ s8 D4 K( h6 l. B& B) u% R8 m& D; F空中B.空中↓b>A>→↘↓↙←+a! E# w" X$ v3 C6 M9 i7 l
        →↓↘+a
  ^4 x0 ^2 u; B# L. }- m( l% S        ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
) m9 E- e- T5 @) |        →↘↓↙←+b.↓b (LV2可)>A>... ...
& t6 ?/ ~' }9 o$ P6 N) M7 i7 n
4 Y& {9 u9 z$ b! @' [- c& ]9 U2 o0 S3 j, S/ _! c3 `: K

* A, E; b% A! v" b) G( T1 p* ~
$ D( c+ Z+ O! P& c7 V菲利丝:1 B( J0 A6 F. l* V  x: B8 E
投:近身← or →+A+ [5 ^$ C: I* M6 L
  近身← or →+B/ `; M  i- o% O: j$ `0 Q
空中投:空中近身↑以外的方向+A
: ^* Z3 k& m' V; R1 ~; _/ c0 p特殊技:
% `* [( R, a7 b) E   空中版边时,← (可蓄,松)
' {5 _( Z! q( n& v   跳到对手头上.正↓以外的方向 or a or b* g5 e" c  d1 `$ l/ B
必杀技:4 T+ y2 O! x+ c6 f( @  q% R
   ↓↘→+a or A.a
) {/ _! R& ?0 X7 O4 b   →↓↘+a or A
% t" A. w9 X! K% m0 S8 z! Y   →↓↘+b or B
' Q  C7 \% Z# K8 G! g5 z  |* m$ ]   近身→↘↓↙←+b! Y5 h$ ^( J1 e! L' }, {# E
超杀:* n8 |* d9 `+ i* L& u
  ↓↘→↓↘→+a# t$ D# v+ Q, S: V
  ↓↙←↓↙←+a or b: ]! E) }+ c% C- K; \4 X
隐藏超杀(LV2):
/ c  a0 H& ]) L* j      ↓↘→↓↘→+b.a连打(有时会连打无效)  U3 u+ H9 d/ x
连续技:
# [! I4 L# j* j/ X3 @" D) s, i+ m+ n空中a(2HIT)>b.↓↘→+A.a
# }' O& K6 Q/ S. a8 ?" X       ↓↘→↓↘→+a (LV2可)
2 s, x& [+ n9 s. c, c0 i! \前跳a(2HIT)>前跳a(1HIT)
* Q5 W( ]7 ]$ W5 {7 {% ?6 T近身↓b>目押A(1HIT) or ↓A
+ r& H# j5 J- Z& T1 U" G" f# _% z$ ~- j* l' y8 W

% O. T( S; |  I/ v9 \) b" C- ~- J3 d- H% y0 {1 d& A$ E

2 D# Y  z' k5 h- w5 ?3 A桑吉尔夫:
% ^7 ~5 h9 @! a+ ]4 U) T) e7 m投:近身← or →+A* V! T% M* v. u& }+ m" ?# P
  近身← or →+B: N/ m& ]6 J( a4 U* H$ J
特殊技:  u0 }! c( h3 }2 s2 X* K
   ↘a
2 S9 R' x+ C( F3 t" c   ↘b) K" e. Q  ]* ?: l9 z
   空中↓a
8 T9 g+ a0 J; u, d     ↓b* N& P' Y; L! @* I$ _$ P+ i
     ↑a5 b# E) Y& P# `0 R
必杀技:
% z% o) b1 m) H3 {$ p/ H   ↓↙←+a or b.(← or →可)
' Q! w4 ^! A" l. j4 y   →↓↘+a5 _+ f$ g# T- A, @+ L
   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)9 M) X% \/ b8 i4 e6 y8 ]$ K
   方向一周+b* Z* B% M: {9 f! e% A! I
   近身方向一周+b
( Q+ I$ J' f# ?3 A) J超杀:
% f" G, f' E% [' d  近身方向两周+a (简化为↑.←↙↓↘→.↑.←↙↓↘→+a;第一次跳落地前第二次↑要已输入,要是全部输入完就更好了.)+ p2 d1 \3 l7 ?( o, ]
  ↓↘→↓↘→+b' ^) \  x" @$ {' A* w7 ~( N
隐藏超杀(LV2):
. ?7 L7 A; c% H# J* J      ↓↙←↓↙←+b7 }2 o! f5 i& [5 I7 M" g5 n
连续技:# B3 [" N5 @' M; F% P7 J5 N
↓↙←+b.→>↘a, j. g8 K6 D/ d2 q* s2 X2 b
版边,空中B>↓b>↓↙←+b.→(3HIT).↓↘→↓↘→+b (LV2可)1 q  v  H; j, t6 _# E
                稍等↓↙←+a(3HIT)
; [$ \4 b( [9 Y* E: _空中B>后跳a or B ( L) e2 h; X) h
7 ?+ ?+ d3 @5 E7 r, p

1 ]8 H! C: U) g& y. _' \2 {) t0 t1 T+ q5 r

+ J3 z8 b4 p& r0 _樱:
) v* u0 |6 E# f6 ?+ E: u- K投:近身← or →+A% p+ ^3 }) a* [- E" s. }! L9 }
  近身← or →+B
* F( g& A3 T8 h& P" b. ~  \! n空中投:空中近身↑以外的方向+B
* u) Q/ _4 @+ m* \) J$ L8 D特殊技:$ j' Q6 X9 g% Q1 I
   →b
9 U% L& `  f: m- ^1 P必杀技:
# K7 H3 Z" e( D% b6 N, @# V   ↓↘→+a.7 h7 A) S# i& {/ ~9 c" \- r
       a.7 j" @! B  m8 w  D
        a+ x# D. e8 S4 H0 g6 `2 g- U
   ↓↙←+b or B (空中可)* [6 O; f) T. h$ \1 A3 P8 o8 y" W
   →↓↘+a or A' D3 H) b, ?# M2 b
   →↓↘+b or B.
0 x! j2 \8 F* D& M  b8 T          a.a.a (要有一定的节奏)7 |* f- _  S( W$ @9 A* S
超杀:
* Y: O& w' B- g; x3 k8 _. O  ↓↘→↓↘→+a4 c; {, U3 g% M5 \% R
  ↓↘→↓↘→+b' e0 K2 G; e$ s: _9 q* }( c! ~2 X
  ↓↙←↓↙←+b# m+ Q5 e1 G" m/ @4 v  ?
隐藏超杀(LV2):. b! x8 X& G# G; N1 s  P
      ← (蓄) →←→+a
7 m' E" r4 ]$ l, L/ x; D连续技:2 w" F% l8 X$ _: }/ n- i
近身,A.→b... ...
0 S0 Q1 g+ S3 y% S空中↓↙←+b>a or b; ~! s0 t' t6 e$ P" D) i0 n
      前跳B
0 V' n. a* ?" |- Y0 f      ↓↘→↓↘→+a (LV2可)& F. _6 ^! S* T8 ^5 A( l* x
      ↓↘→↓↘→+b (LV2可)   w: `+ l8 f. Q% g
      版边,→↓↘+A5 S9 O; W8 w) }
空中B>前跳B% |3 {# q1 }. M3 A' n( [! Q
8 J8 h/ e0 ~8 J. U1 \! v% P, H, w5 t3 h
4 C0 ]: ]0 e) F. r

5 K3 {7 F, ~% j+ O4 u1 |
; Y( W5 U5 q% [' ^& W7 e丹:
6 |# U/ t# l! y: v3 R9 {投:近身← or →+A or B
, P' A4 }5 n  D8 n+ ^& |5 u6 e特殊技:
+ N9 z+ _5 i' m   →A+B& i3 h. K) L' B
   ←A+B9 b1 `' j4 _) [" j5 c$ l( W5 D+ C
   ↓A+B
) A! P' v$ l( E   空中A+B
' L# f5 o0 V' E1 d, i必杀技:
6 Q# z; I( W  {   ↓↘→+a or A
3 g, b8 L: _- _2 E; D8 X" r   →↓↘+a or A
$ E8 S# n. w; k   ↓↙←+b or B (空中可)1 B# H4 @4 h# @2 `# F5 @
超杀:+ f# a+ T1 ^- `8 Z
  ↓↘→↓↘→+a- N2 Z0 b2 D1 M6 N) l0 ^8 s# ?
  ↓↘→↓↘→+b
. h5 ~5 r  O* w# [' K: S9 H  ↓↙←↓↙←+b
% L& n" Y  ^, a% x; f- U$ m  ↓↙←↓↙←+a (挑衅传说!)
9 t4 K* n4 I$ v$ P隐藏超杀(LV2):
- [+ k" Z6 p7 Q      ← (蓄) →←→+a
: E+ g8 k3 g4 J' x) j连续技:4 {. X7 i+ t' M' R4 @
↓↙←+b>前跳B  k! m6 i% v0 ^$ v  }1 I0 B
    →↓↘+a! M( \: U6 n+ P/ v/ a
空中↓↙←+b (打击点尽量低)>↓↘→↓↘→+a (LV1): {! a$ i, q- s2 U0 v& p3 I8 F  _
              版边,↓↘→↓↘→+b (LV2可)  @+ s) P& p4 y! q: V5 V1 x+ ^
空中B>后跳B
- H9 @) h* Q* {# P" v8 L. A. F. ~! V8 [
$ \5 p1 p; O  `" t

" k/ P9 G) M5 M" l# I- j' n
6 J# t, _  i: e  m1 l' a9 y古烈:. L1 ~/ m- `" r# d
投:近身← or →+A
9 k& [3 z# Q3 @7 _* o  Y  近身← or →+B
6 R/ U9 W* B+ r$ `; o9 x& n空中投:空中近身↑以外的方向+A
$ G5 Y- Y, U0 n) a    空中近身↑以外的方向+B
! `% L$ {% i( y: x特殊技:! {8 a9 M% r3 l- W3 P
   →a
/ o7 _% K7 P7 g0 O* f   ← or →b. p0 I- p$ `# d6 k
   ↘b
8 u) T% m, v2 I$ k# A必杀技:
# C9 k3 J  {) L6 _6 s7 E   ← (蓄) →+a or A
2 k! i5 n( }9 Z) s   ↓ (蓄) ↑+b or B
' B, t# R- y# o$ \7 T超杀:- }. j6 v( s* a) Q4 e
  ← (蓄) →←→+a- n4 F. `: x! K# I2 j. E
  ↙ (蓄) ↘↙↗+b [↙ (蓄)→↘↓↙←.↗+b也可使出]+ d: X* g9 Z& @0 i  b* [
隐藏超杀(LV2):
$ x, N( ~# y- L* ~      ← (蓄) →←→+b$ D2 ]  ]6 Q) K
连续技:
( O; H8 l: x6 j  p4 x前跳b>后跳b; T3 Q& Y, ?& D; G
分别于画面两端,← (蓄) →+a>向前走,前跳B>↓b.→a( f$ w- ~1 N. i! s; J  H0 W: `( s- n
                      ... ...
; J+ A# M# K" D4 P) [7 Z                      
2 _: i; {8 O1 z$ o, r$ f% [: t8 s2 C; J

' ^0 k9 M8 t+ ?, M; s- T
% \8 J3 ^$ ?3 D) Y+ w遭遇隐藏BOSS条件:
1 W8 e2 K' R9 b( d; [4 P6 `在跨厂商的宿敌对抗中,胜出就能见到作为隐藏BOSS登场的暴八 or 杀意隆.- h* z2 o3 n$ U0 D
此战胜出即可./ z+ R, r' A  f; ~
9 e. x( a+ f# y3 O$ O. Q. ?7 C9 R
隐藏人物出现条件:/ a3 c$ [8 j+ s/ u# N" [
通关后会在九格拼图中随机炸开几格,待全部炸开就能使用此人物了.(炸的次数和游戏难度,打隐藏BOSS与否,有无接续相关)
6 Z& v" `# N" b  e; [* w1 e4 i% ^" }! R: p2 p, N

; G+ |; A6 x( R7 _( k( _: {
2 g: {  y/ @$ x  @4 m
; N' g- N( k$ L1 M$ f) o0 s' ^) ?9 o  \# g0 Q# U
由莉:
* Y+ F+ S2 O" Z2 ~9 i1 \  z投:近身← or →+A
/ C: F9 M2 Z* |/ {  近身← or →+B
! c' K, A* Q7 x' D) i  a空中投:空中近身↑以外的方向+A or B. g% \, X! J0 a& X/ {  E
特殊技:" W5 N7 Q9 J+ d/ L) c
   →b7 g& [3 h( [0 x9 Y
必杀技:
$ f- V( [, _; P& ?% h" y   ↓↘→+a or A+ G4 h* R% N+ ^  l$ j* W
   ↓↙←+a& T% e! X# O, _" p4 m2 s) _
   ↓↘→+b or B
/ R3 M+ T9 b6 w/ {9 S, r   →↘↓↙←+b or B
, y9 I6 L% t. z超杀:5 y. i$ w+ ?+ q0 ^! S, c/ |
  ↓↘→↓↘→+b
; }2 |5 h0 Y' o! s  ↓↘→↘↓↙←+b: n; ^. G+ d  t% a" m& h) r# Y6 @
  →←↙↓↘→+a8 @- L- C" C) o8 ~) L
隐藏超杀(LV2):
7 d8 e/ c6 D9 u, @5 @: Q# u/ v      ↓↘→↓↘→+a
2 k' p8 @' R  a- ^9 h0 s连续技:( e+ @: u5 S( c  V" d! C7 y
空中B>A>... ...
0 }& m7 `- i- d( g5 j空中B>前跳a or b or A or B
# I; y# d7 P! P9 d1 ~+ s* e近身a or ↓b>目押↓A>... ...
( ]' @  E: C7 WRUSH模式,空中B>↓b.A.↓B6 t& d" H, P, }8 ?
          ... ...
/ n9 \. ^; e9 |! p: P' T: C' \+ `- V: V, M

; U5 ?# M' X' Q9 V
  N6 V0 p; q+ j% _9 O; u4 i8 t
8 p( k5 [* D' A0 N一条明:
) n% w) K- E2 L7 N投:近身← or →+A or B5 S4 i3 h: t; g% q
空中投:空中近身↑以外的方向+A% X1 ^! z. I3 n# b1 Z1 O
特殊技:
% X& Y7 t$ O4 L   →a
# V) V) H4 q& L9 Y* j0 e2 G   ←a
. C1 M& J# w3 Q" c- s   空中↓b
* g! J7 o+ q: u( z9 k! k必杀技:  e7 Y) n6 g5 Y- ^% O
   ↓↘→+a or A" s: B$ X% p- ~  G' m
   近身→↘↓↙←+a9 m5 P' f& r3 t8 u' U( C$ r1 J. u
   →↘↓↙←+b, b- a5 e$ r+ ~( x4 j: f5 G3 \
   ↓↑+b.+ {4 T. s# j) V* D! _" u; m
      ↓↑+a4 ]3 N" s, e) Q) h
      ↓↑+b% w  w1 C( T0 v5 p
   →↓↘+a or b.! q2 v# }2 G3 |# i7 M
          ↑a1 b3 E+ q4 C+ Z! C
          ↓a5 t4 q7 }+ d6 O. n! s6 l
          ↑b
3 X5 r; A0 L" D- u  e          ↓b.普通技6 Z9 l# R8 x: a; I* W+ @+ V' c
          A (蓄,松;蓄中可切换成B蓄)... ...
" L6 b5 F4 f% e! x- M          B (蓄,松;蓄中可切换成A蓄)... ...
; ~' r9 M) H1 q0 m9 b1 M超杀:) D6 ]4 {% j* D1 c- x
  ↓↙←↙→+a (可蓄,松;Lv2蓄时全身无敌)& `7 q) p# R: z
  ↓↙←↓↙←+a2 q- ]6 w! ?( E9 _
隐藏超杀(LV2):) n. O+ L% a7 y  L& e
      ↓↘→↘↓↙←+a or b (a 第1HIT为中段;b 第1HIT为下段; 结尾时随机会有变化)
8 g# n" R1 r+ M$ r2 E连续技:# j4 F7 h+ q9 @( s8 f
空中A>后跳a or b4 F! I0 C2 J0 c- l$ X2 }* X5 {
近身↓A(2HIT)>↓↘→+a/ B$ s: A) j0 A6 `- n
       ↓↙←↙→+a (LV2可), |+ F' ~3 R) A
       ↓↙←↓↙←+a (LV2可)
6 R  g$ J! w/ z近身a.←a>目押a" k. y# N+ x9 j* |1 h6 o8 `7 E
1 v; K) ~3 r3 `# \( Q

- @  G$ T" f6 V
3 R' J! v; P3 L" w: O5 e6 A  }! c2 n0 u- B9 m: @5 k
吉斯:
7 M' e# K" X7 M+ O& c投:近身← or →+A
) g) i  b; E0 C* w' S  近身← or →+B
: R) J# R4 r! a. Z特殊技:
0 L* P% ~( B' h   →a
2 p5 }% z" k+ ~$ B必杀技:: H7 {! ^# ]& K, U: L  w
   ↓↙←+a or A
  y( D6 d' E. X& R- x* r6 M   ←↙↓↘→+a (上段当身)
3 f( t& V2 A2 L$ E   ←↙↓↘→+b (中段当身)
( }! j0 T& L) J( n9 p% t  J   ← (蓄) →+b or B
9 R! z% l5 @7 W   近身方向一周+a (简化为←↙↓↘→.↑+a)
1 E% }$ n' r6 r0 p$ P3 d- y超杀:
/ F1 {, p8 s& ^! i1 F, T. v2 o/ \  ↙→↘↓↙←↘+a9 T- m+ R0 B; `
  近身方向一周+b (简化为←↙↓↘→.↑+b), f2 C  j* Z- A0 V
隐藏超杀(LV2):
( P$ j" ]) Q+ |1 M; t      ↓↘→↓↘→+b
/ ^7 x1 B6 A' k6 M连续技:
$ y! H( B3 }3 m* b) B近身↓A(2HIT)>... ...
0 W" w" w. z; W  H' q空中B>前跳a or b or A% F  k) H( m( a/ I7 z2 w. U
实用技:
; g. @. v- h/ b1 Q+ s(空中B>↓b.)→a>近身方向一周+a
, [6 d# e$ C. i近身方向一周+b (LV2可)
2 J. P4 ]) O5 p
3 ?3 I; b# z8 D* M3 B9 O  t. ?- X
+ \0 H0 M# m* D2 t8 H8 p/ q# ]5 l! Q, A

/ [" i( j& Z4 {/ s' X8 s$ M& x+ Y0 Z
暴八:5 z0 ?/ \2 a# h0 M+ O
投:近身← or →+A
1 }. p8 d. e( `  近身← or →+B$ i; R4 c% a( I8 ^2 T
特殊技:
: K; Q9 ]- D: D# Q, f, e3 o# z' B1 n, Y. X   →b
$ [- z# f5 [' V! |- b   →a.a (第1HIT后不能用必杀取消)- N8 v% o* H# Y$ k3 M. ~7 V
   空中←b
# e; u# w8 _5 |2 R必杀技:% Q4 p4 @* m1 J7 A% n3 d
   ↓↘→+a or A
6 s8 j0 ^# G7 [, E+ @   ↓↙←+a or A 3次 ; B8 W7 o: h' q; d
   →↓↘+b or B.
/ T: M0 _2 W$ {          ↓↙←+a or A 3次 5 X: q4 R; z. |/ R9 F: Q& y1 R; f% t
   →↓↘+a or A
. B* _4 `+ H8 Z9 }' P6 L& l# @/ ?   →↘↓↙←+b or B
  ~) Q7 j! _7 K5 D: P1 i   近身→↘↓↙←→+a
! o8 L- e. A/ M0 {超杀:' s" D2 q" F: a# [
  ↓↘→↘↓↙←+a
3 o- B3 i0 k! R2 {+ w  ↓↙←↙↓↘→+a (可蓄,松;蓄中,全身无敌)
; w: f; m8 t( ^隐藏超杀(LV2):# ?6 Q3 W6 K) s" Y2 ]" o, m
      ↓↘→↓↘→+b
: M+ Q9 @' `4 k连续技:; W2 a9 H& w/ o* w! l
同八神.
8 [  x" n0 y4 e2 t! W3 H& T空中B>A>↓↘→+a>目押↓↙←+A 3次7 M7 a7 z' `* o* i& L
↓↘→↘↓↙←+a (LV2可)3 o& I8 o$ u) S! b$ p0 K
↓↘→↓↘→+b3 y( J$ v8 z! b1 t6 V
; l9 B+ ]9 n7 ^
$ F( s. Y+ K  J0 x
: m9 q1 @* C. G0 D4 Y3 R! v
/ s( P7 T- a" q, z* _- g' _7 D0 v

8 U/ t3 S% B% x; j豪鬼:
0 I* P, q* G# y0 P$ X7 O投:近身← or →+A: O, h5 ?) Z6 z% Z
  近身← or →+B
9 r2 w4 w% p, d/ I+ @6 R特殊技:" z' J% X, M1 I
   →a7 {: ?4 P7 f3 F1 J6 {5 F
   →b2 g. z1 r7 U- d4 [3 u
   前跳,最高点时↓b
  a* `) x7 b# m# A4 M必杀技:
# ]" p( w; Z: D   ↓↘→+a or A! I6 Y, x% L$ W: b8 j/ Q) n4 m( Z! P3 ?
   空中↓↘→+a or A  O9 J: B- Z& b8 y
   →↘↓↙←+a or A$ @# n! ~$ E! s
   ↓↙←+a or A
3 O5 `- W6 ~9 W. n! H$ D   →↓↘+a or A % i9 I% X/ ]7 L  `6 w# [
   ↓↙←+b or B (空中可)7 U7 I6 y7 k# t* Q; P! V; m
   →↘↓+a or b
- f4 Y+ k$ @7 c3 e" |   ←↙↓+a or b" S0 ]: M7 |4 `7 a/ @/ l% z
   ↓↘→↗+a or A.
9 }. Y0 U4 S: E4 p4 s  h, S5 @& I: p' r           a9 h8 o2 V7 V/ w% E2 O" I* s& E
           b
6 Q6 d# v' f9 N$ k6 b+ p* U           于对手头顶时← or →+A* \$ `4 Y( j0 T
           近身时← or →+B
& d  A- ~/ V0 B8 s1 f$ w超杀:/ [9 c5 W2 w- h
  ↓↘→↓↘→+a
6 d/ i9 V1 m/ S' ?' p8 Z" c% K  空中↓↘→↓↘→+a
+ m  g+ R( b: O) W, {3 F  →↘↓↙←→↘↓↙←+a# C1 ?0 R& I$ f! u6 \! C# ^
  ← (蓄) →←→+a (LV2必要). X6 g" E8 c  ]! y
隐藏超杀(LV2):
! L2 w5 {. y: d. d, @: k      ↙→↘↓↙←↘+a
2 ]/ d5 S: D, }, h* n连续技:& H, c' T5 W. G1 s" `& `
空中B>↓b>↓↙←+B>→↓↘+A(3HIT)$ p3 a, z, s# z& Z3 H( @; M
         →↘↓↙←→↘↓↙←+a (LV2可)
) Y9 p# M5 s3 v  X         ↓↘→↓↘→+a (LV2可)>版边,→↓↘+A(3HIT)7 w8 o$ \, B% ]
RUSH模式,版边,↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>↓↘→↓↘→+a>→↓↘+A(3HIT)& j0 r) f9 H/ J: z9 L, M
空中B>前跳a or b or A or B
/ a2 X8 n! m* ]8 ?6 ]0 F版边,空中↓↙←+B>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>空中↓↙←+B(2HIT)>... ...( f, b. b$ s- U) D/ \/ F& C7 e

9 K- i4 F7 Y& N3 u, e- e
; `, ^1 ]; A8 l: ?5 ~- m1 ?% f# n' D, U! G# T  m2 A3 N& O( K5 q
  y3 ?  m1 n6 v% h: S
小红帽:
, x  J4 a3 n8 I# d投:近身← or →+A or B
, m+ o6 }: s( W+ ~空中投:空中近身↑以外的方向+A or B: W  I2 n, k  R! I! ^  N- z
特殊技:
9 P* q9 s8 v: j! M) d4 C1 P   ← or →a
$ ^1 x9 M5 t# v; M4 f5 H   ← or →b
8 m/ d9 v9 P/ M2 V8 I% G  Z   ↘b! B, J, n( I8 ?+ w' g
   二段跳8 M' ?8 G6 }4 G/ }" P
必杀技:3 F1 u! _3 ~  A: ?  B
   ← (蓄) →+a or A( |" Z( |+ e( O+ r% F$ p
   ← (蓄) →+b or B
+ F) o2 H# m6 ?$ D3 e/ S# D3 V% O# M) A1 I   ↓ (蓄) ↑+a or A6 i+ {' S7 F- W% p8 _
   →↓↘+a6 i8 O' N, _# C& t" h
   ↓↘→+b
3 ?" t2 c1 i" p/ p   近身→↘↓↙←+a
% U! \0 R; z0 e0 Q$ V6 X+ p   ↓↙←+a (可蓄,松)( d: a6 \1 {0 ?: X0 O
超杀:7 t- P* ]$ z; i; j
  ↓↘→↓↘→+a' X& D# X4 W3 \# x
  ↓↘→↓↘→+b
" t8 l5 p; ?3 g0 x/ m  v' k5 A  近身↓↙←↓↙←+b
: X7 O( v9 |- a7 i! m9 O隐藏超杀(LV2):$ ^5 Z( p( c% e
      ↓↙←↓↙←+a (可蓄,松)7 X1 C7 f# V8 p6 n- f- l# Q
连续技:
3 o& W& e. f1 h% u空中A(3-4HIT)前跳a or b or B
2 d! W& ?9 X. b- w6 P9 l
$ \% E! U8 G" q2 D2 a1 h( Z/ }" m5 H0 R- w7 q3 t& L+ k4 C; z

+ D( W" W* [# q1 S1 X' M0 R- Y" m
1 v& y* m1 y) H维加:
/ `# r6 M* U" I( ?  x" O& L投:近身← or →+A or B
  s# Z% n4 O+ I必杀技:+ a' h" y1 N0 R' W
   ← (蓄) →+a or A
  y! j2 Y/ j% {  I; Q3 D# U   ← (蓄) →+b or B
: @/ Y; O2 U' i: I( H' O& ~- ?   ↓ (蓄) ↑+b.
( o7 B- I7 F3 B% L0 S* V# g         (← or →).
% r8 `. v. X# N; V$ n2 U. }+ V              a.(← or →可)
3 f& ?# u: K4 B: o, n: I! M   ↓ (蓄) ↑+a.a.(← or →可)
4 o7 j( k  j6 m   ←↓↙+a or b
0 j3 I' u9 A+ m- ?2 o   →↓↘+a or b
' v# T1 n4 R. f0 ~5 G6 Q超杀:2 v4 y! C- a% d& w! i7 k# {+ j
  ← (蓄) →←→+a5 C  }( m% t5 y/ C
  ← (蓄) →←→+b9 u4 O1 c6 V! m7 ?4 t' G
隐藏超杀(LV2):
# Y" _; u% [& M9 |/ p      ↓↙←↓↙←+a 3 K& V2 Z8 |  a3 R' s) B1 T2 @
连续技:; Z* \- T3 ]( D/ c& v' y
空中B>前跳B
* _- ~- `! j, Q空中B (打击点尽量低)>b>← (蓄) →+A
- w- I3 E. Q+ |% x           ← (蓄) →+B(2HIT)  Y: }* G& u$ v( z( s2 W3 \4 m, B- ^
           ← (蓄) →←→+a (LV1)
9 c! G( w1 R& T; W4 L/ h1 k0 l2 _           ← (蓄) →←→+b (LV2可)
  r# y5 \  y( d& Q           将对手投向版边,A
0 y, t- h+ j/ u+ `( q! m分别于画面两端,← (蓄) →+a>→↓↘+b>B(2HIT)>... ... 2 g& Q  |5 d: `; ]
7 `/ T7 h/ U7 ]

2 P' l, I2 t" ~; h6 c9 Z
+ A6 h+ g0 `$ D( h7 W0 y  {; w; A6 @& k! F" g6 C' j2 D/ c, R
杀意隆:. X3 x- d' F) U: R, [) ~
投:近身← or →+A
- D! v& w" l$ S+ s  近身← or →+B
  N$ L; u6 ~4 ~. }特殊技:
- X2 M" v2 N+ U* @# |+ ~   →a& o( m& k* h1 ?# e( a- q( U
   →b
" \0 C/ A/ P" v: d0 N% Y% k3 Z  c) n# h必杀技:
2 F: e; t7 l! f% Z5 M. f   ↓↘→+a or A
5 G4 ^" ~2 t$ S6 i   ←↙↓↘→+a or A
8 V9 }; z' ~% q+ e3 r( N8 S& |" z) W   →↓↘+a or A8 V/ R% b, K- C( V# W
   ↓↙←+b or B (空中可)
! B: c8 M* U! ?) i3 w9 @0 x   →↘↓+a or b6 h* K6 @0 n' v
   ←↙↓+a or b+ o. J+ m5 F3 L! W+ g
超杀:" F4 O1 _" c: D2 Z5 Q! c% J- l+ K8 [6 q& t
  ↓↘→↓↘→+a
3 z' S& u$ O/ c. k' j0 |6 Y  ↓↘→↓↘→+b
$ L0 U2 E* C* Q% v* n6 h  ↓↙←↓↙←+b
* q! B/ _3 r# B+ c0 k  ← (蓄) →←→+a (LV2必要)
( n0 Y% G3 b' ~/ E, z隐藏超杀(LV2):
: J6 Y) B1 E0 S2 @! R      ↓↙←↓↙←+a
; v: Z0 h' y3 [6 X" x连续技:' d. c& ^. u* v, @
空中B>↓A.→b>↓↘→+A
6 _' e  v; M6 ^& F; a( e       ↓↘→↓↘→+a8 C# p0 X* n6 K% Z
       ↓↙←↓↙←+a1 L5 G1 u* c5 \
近身↓b>目押↓A>... ...
" J6 |& ^0 A6 \7 ]+ ~空中B>↓b>← (蓄) →←→+a
! o$ H" F) C8 r; l: ?# W空中B>前跳a or b or A or B # o/ K" m; P& ?

; s% M$ u) s& s0 j4 \' y( |2 M0 H+ L0 m3 ]: q# o2 p# w# ~$ A

( D! c6 @  b- Z5 S4 Q, P3 _3 s4 P! V! ~/ h5 C
OLYMPIC(奥林匹克模式):' W' l2 L5 ^2 ]- `$ s1 b* R0 w
- r! ]: T& O+ ]% m8 m; C
此模式是由莉姆露露和卡琳来接待英雄们,这里可是放松心情和感受刺激的好地方.
5 S* }: d# [4 }; L/ `& s+ K0 @6 p" J  n5 R* \9 D, A) Z/ o
还能聊天来提高好感度,心跳回忆?
1 H: L/ A3 _" z+ Y' t4 `: v" O, ^  ^/ ]. ?, ~7 Y% ]: g9 ]. Q
在奥林匹克模式下的成绩选项中还有一些隐藏的胜利姿态7 y5 ~' B" M- _+ G# k
( K0 \4 ~8 `; J# \& W( z
在这里可以得到点数,以便来换取隐藏超杀.能够参加的项目如下:
( f  w* w4 b, \. a2 j1 ?SURVIVAL:生存赛,最高KO 100名对手,随着KO 对手的数量增加,游戏难度也随即提升.
; B: n  Q7 K  _- d8 H5 [, L. y  v  ?4 S4 {* Z& j. |
TIME ATTACK:时间模式,KO对方5名角色,时间越短,获点越高;此模式中己方不会被KO.+ w, o0 B" d8 ]

: D4 `& U& n$ S6 A3 a. s$ ]FIRST BLAST:一击必杀模式,先后与10名对手,"一决生死";刺激异常.此模式中防御不损血.
7 w7 h5 i6 b$ K) R+ }
' t$ V5 v. f( Z# x( s还有下面的迷你游戏,也是能拿到点数的:8 c0 s- T% a! E1 I
7 Z0 H9 w: ~5 |! f! E# ]+ \

" M1 d. }# ?( t6 X% ?; L
( E/ I  m) E8 E5 \0 a: v* p! e: MTARGET9 (合金弓单头):九方向射击,整体难度不高,很有FC游戏的味道.
* ]6 w+ W1 R# F
$ V# a, |9 {1 N6 e: ~% x9 E) B- W. z
9 }9 _# X" ?5 i8 d" C) G$ ]/ X( }( GBLADE ARTS (侍魂):斩草人,无奈稻草人IQ太高,此游戏的时限为90秒,痛苦的90秒.
4 f5 M: [0 W/ U! ^4 Y1 q* V: P# c( _7 n9 g; U
8 y/ z+ G" K% T4 z

# N8 W& v& _8 V& {: jGHOST TRICK (魔界村):最简单的操作,超高的难度,绝对刺激; 心脏不是太好的玩家慎玩.
' `, n* I. Y; }
9 j- x( p8 O3 w% ^8 t% F5 K. u7 V9 {' I! L' H+ w. w6 k
CAT WALK:菲利丝的跳舞机,休闲娱乐的好游戏.
$ }" {# d( O! D9 X2 b3 o( E
# Z& V0 g' }1 \, i( O
8 W! O* |( b: g0 V( _5 e' s" [; s& ~
有了足够的点数,记得去换隐藏超杀.- u, c# Z2 {# W3 }0 u
: P8 E8 j! x6 l- i2 C$ p- w
秘籍:" L. e* T( d$ q. |
2 vs 2 或3 vs 3模式下,至少选择一位角色后,按下Option键.就能终止选择,以少敌多.(C V S 2里的END是从这里学来的吧)
. G- n; K1 u4 E6 m  v8 \+ ]% d4 H( E- \4 {  ?  g8 N
# l$ f0 s2 k" Q" P
迷你游戏TARGET9 (合金弓单头)中,当READY字样出现时;按一下Option.就能使用FIO进行游戏.
  D9 k- F4 r  b: O5 ?; ]4 N3 ~( b9 g+ h, h+ D

# x/ B2 F' E3 m( J: k. u7 Y" g, B  |1 v2 A/ u; a
BUG:
# N6 {1 S! k5 b+ [) F8 T, r' X2 Q8 |1:防御不知火舞LV1的超必杀忍蜂前几击时,HP不减. (从KOFR-2就有的BUG,R-2里还有京的鹤摘防御也是如此.)' W! m7 O% C, V" W3 _" b* R
被系统认为是普通技.' {+ e6 X/ Q+ J0 c! e% M

. E4 a! Y3 @" x2:对春丽用超杀的话,效果等于招招COUNTER,例:麻宫,版边>LV1能量水晶(9HIT),又如:良,练习场模式中LV2龙虎乱舞 N次,
+ x6 \9 ]2 _7 O) C. c# D6 ^3 @& ^- ^也就是对春丽有好多专用连续技.7 l$ r& |( i: D/ y* T
! J/ q+ T  P1 \, L; Z# B
3:春丽的LV2版的气功掌,被暴八的LV2八酒杯击中,就会永远的使用没有攻击判定的气功掌下去.
1 ?% j! E' v7 E: l# `3 U永不完结的气功掌,被打才能终止.
% K) v/ U* d; e4 W+ j+ @' E1 m4 ^+ {2 n
4:菲利丝LV2的↓↙←↓↙←+b(a的不可),攻击判定从身后来,如果还未到菲利丝的身前就击中对手... ...: k/ t& x) ?! c+ o7 m
' H3 Y2 \& {4 |  T* S
5 ^$ |. e6 O( l9 w! v
5:在飞行道具结束前,输入其它必杀;若飞行道具击中对手 或 被防御住,之前的必杀技巧就会少1HIT,只为1HIT的必杀就会没有叛定. (KOFR-2中,前一个必杀完全消失前,新必杀使用不能.)" V9 `3 @, B* z- ~5 ?9 y
例:特瑞,能量波>击中对手前,强火焰冲拳; 能量波击中对手 或 被防御住,火焰冲拳就没有攻击判定.5 E) X/ r; f( s6 p# M
1 H5 V* w% f' A. ^" m
6:有时,无视 A or B,而出弱必杀技巧,轻攻击.(常见于连技中)0 v  s7 u, I9 f3 Q

/ d- N. ^! P& {" ^7:用普通技打中空中的丹就等于是COUNTER,借此也有很多VS 丹专用的连技.3 g0 F; H+ T  W  }

. H4 a% _% r! l% y8:VS 菲利丝时,用浮空系的必杀技击中她后,若可以接普通技的,除特瑞的41236+b orB外全都可以用此浮空技来无限... ...
  D" Y; J5 u3 N5 Z, k) n
) X, l8 X5 l8 f0 `  N8 y
. p4 q$ x1 t- g  R+ K! [9 }9 R
2 c# D: M5 V, @. LNGP 顶上决战 特殊要素
+ T# v# i' l; ?0 v2 ~% p# \/ M( }
% w/ y  B4 D! b, ^+ D; P" J全特殊开场:
- q6 J- G+ s. p8 Y9 r- S) X- A3 h3 _7 v3 j6 M  q
京 VS 隆3 m3 I* M& V, T3 w" m

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+ d: C& U$ h% y% T舞 VS 春丽
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; D/ |. z8 l6 l* o) g' p$ m: Y娜可露露 VS 莫里卡8 M7 T; @; d! K( `! p& }/ n

+ Z( f$ t4 `6 Y- T雅典娜 VS 樱& ~+ R- q) B, G+ S. f8 W* k

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% O9 F$ H2 a" E' c- m" _
吉斯 VS 维加2 ~1 g+ M! l: h* M8 B, k
  N1 U, l) M- ~1 I2 B
隆 VS 肯4 p3 [% q# y9 l. F
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6 M% G. f# {! l& Z/ z特殊对话:
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特瑞 VS 肯
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特瑞 VS 良
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" L$ @' S. k3 {5 e1 e良 VS 丹
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良 VS 由莉$ J. Z/ Z2 E( h/ v5 X

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0 ~: L" U' z( w* [全特殊组队:
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以任意一人 VS 敌2 or 3人
; s* N- f" ~0 b. o! kSINGLE ENTRY:个人参赛
" O' w& a  l; s$ q& u# s% ^  j5 ^3 g) H- \9 @/ E) P5 P# |- [
京 & 隆
: m' L- |8 I8 ^# _2 G5 Q! B+ N8 [# ITEAM MIGHTY:最强之队
8 ?* O. s6 {- c! e: W( Y8 n! _7 ?
  l3 L7 R: [; e京 & 庵
1 M* R; ^! g5 FANTI-OROCHIS:反大蛇队. Y' m8 c- b9 D) z, M% Q3 x; w
& s2 N2 g! W4 r8 m7 A' G
京 & 麻宫4 G( A% O3 b( W! |
THE RONINS:年轻2人组/ i/ H& ?2 h2 p

* N9 T) D0 j& o- s3 [5 |特瑞 & 肯4 |' T9 t9 j% W8 G7 a  \
USA HEROES:美国英雄队: I, j+ @0 T# M: J, W0 j4 i( q7 b! e
9 O9 d' h- N" L3 b9 d
特瑞 & 吉斯
8 [9 x4 u5 L: [1 k7 b1 NWILD HUNGER:渴求野性队
7 J2 m4 I+ D( \! W; {5 F& f# \
' m, H4 U; }8 |5 q庵 & 豪鬼7 ^$ f8 F. f1 b  c# a0 L) v
DARK DUO:暗黑二人队
$ g2 x* t( {3 T4 U, t) g6 E! u# {- u' @. K2 K! k, o* X
庵 & 莉安娜
, |7 I3 T! N1 F( ~1 P( uOROCHI POWER:大蛇之力队' M8 e0 [+ s$ R7 _0 j4 Y1 ^6 Y

! _1 m* G* v9 Y2 z) _+ l' _庵 & 暴八5 T% p' e" A. V2 M& `' _" |+ B5 L
IORI TWINS:双胞庵队' p% p2 w' A* G" h9 I8 T

# B* j) t  x/ ~4 c- {" Q2 F7 E良 & 丹
  i/ m8 G) N  V5 }THE BIG BROS:大哥队7 I- p7 I, s/ x7 p( {

$ p1 J: R1 s1 W' O* I, l; ?) M良 & 由莉
$ Z1 u. D9 e4 x# e4 {DUO KYOKUGEN:极限流二人队
, L7 h# ]& C: M5 A) l2 f, v) O1 K) D+ P+ \4 k4 y
舞 & 春丽% p3 p  R: M# o  s/ f
FIGHT QUEENS:格斗女皇队2 `! y& }& c& e# T( Z
& c. x1 P; f& x( Y- G
舞 & 莫里卡
& u2 w* L7 M" @SEXY BOMBERS:美魅炸弓单; v' y- Y# a- @1 D
* e9 |2 u5 g& j; ~
霸王丸 & 桑吉尔夫* o8 q& E" v7 w4 L5 C
CRUSHERS:毁灭者队
& Y3 J1 n/ E. V! i. R1 j
. f* N  E" p, K. T; `# v3 Y霸王丸 & 娜可露露6 u' r0 a  g( _
TEAM SAMURAI:侍魂队
7 Q+ T) D& V, W. D& Q, O* b
3 W# W* v3 f# c& F% \; M娜可露露 & 莫里卡% b2 H9 u' l( t' q) [1 y7 L; a
PUNISHERS:惩罚者队$ k3 I- M2 e& A2 a# g4 B! ]

% c: m0 J5 I- u: v  Z% U娜可露露 & 明* T# ^' {4 _: Y3 W
THE SHAMANS:巫女2人组
3 S9 S7 U+ e$ z0 L4 \; ^. g( y! [' W1 A0 W
由莉 & 樱
- Q8 P6 ~: k9 {* N: h2 BWILD FLOWERS:野花队" |: [/ S8 U' O& }  M

+ d, u: E' Q. X0 o7 B由莉 & 丹
/ V4 s' m, P3 ]8 t% WNARCISSISTS:自恋队/ z3 Z1 Z4 y! `& |* _5 y
& }% I( |9 S1 z5 w. H
由莉 & 小红帽( i0 B+ O+ H8 e2 g  F+ ]4 X: D
TEAM SCHIZO:罗莉队
: |& o* ~3 Q& g/ I5 Q! l
& R8 A- q' i9 \; J- m% Y! W" _明 & 菲利丝5 I' Q5 F2 I4 t
THE ROLLERS:滚球队
4 b, ~8 o0 B( e1 c3 r$ j5 D
" b( s& o& a1 E% b  y雅典娜 & 樱5 H. D! R! L& ~- C* ^/ j: G, m  S
HEROINES:巾国英雄队+ c  A- M5 s1 g4 ]; @) s2 g) _& V
  s  Y( s' U+ ~" T
雅典娜 & 维加1 X) b& A: n& a  K) @5 I7 F
PSYCHO FORCE:超能力队
  ^* f2 l( T1 D; g8 h0 A  c1 @/ ?* W! R0 p1 G
莉安娜 & 古烈
6 V  B2 x4 X; z3 x/ B7 k4 mTHE SOLDIERS:佣兵队
1 d9 u" ]$ X0 |( W
) y1 m. t( I5 h吉斯 & 维加
+ ~/ l/ o+ _( Q: i8 `! ?7 AEVIL HUNGER:渴求邪恶队
" d8 v$ Y! a2 m4 b9 _- t% P( N( n; I
暴八 & 杀意隆$ d5 F' z( M3 i9 E
NIGHTMARES:恶魔队' V+ g! ~4 ?( @9 F3 _
# c7 {" a4 {, i7 k2 u/ ^$ y
隆 & 肯
. i# {( H+ ~( U* ^7 x6 JTHE RIVALS:宿敌队
3 I4 B0 ^; L; a$ w* f# J
0 ^3 u& f0 I+ S& c1 u' e0 o隆 & 撄- }9 c2 [* Y0 S; t6 `: A
CHERRY WISH:爱慕队. i7 N8 H0 S. ~6 c$ ^! \  Y
! B" u% g: B: c8 \
隆 & 杀意隆
( W; b- O; q) P* aDOUBLE RYU:双(截)隆队 (笑)5 E* O, C6 Y8 c; |( y
: a( O: {- k/ K* J
1 e& n! @$ X9 K/ l
桑吉尔夫 & 菲利丝) F+ y4 E. V6 g9 }
NAKED FORCE:裸体力量
" P( q6 ?! S6 C  n4 }- w
3 ^" S' \8 r, h- h/ E5 ?莫里卡、菲利丝、小红帽 任意二人组合
& j" N1 W$ z# {, F, ]* ]9 BVAMPIRE TAG:吸血鬼二人组6 {: E  a! w3 ]! b6 ]* F% Z% _
! O" O  d7 _  c9 Z+ m8 N& w9 c
豪鬼 & 杀意隆: g1 L) D. D; u9 v+ b, G% W
KILLER WAVE:杀意波动队, t. m6 n* b' X$ l
! |) A( P: V6 w3 B2 `
樱 & 丹! `. q, y, I# A! \( Q+ l& v
WILD COMBO:双野性队, q# a* \0 \5 k4 P; s

( i$ J7 V# Y. }+ d  u" u- W$ `特瑞 & 良 & 京0 X" d7 Z) t% T) K! K3 a
SNK HEROES:SNK 英雄队' h4 L$ I; p$ M: S4 V& t
2 I6 X3 j. {7 E' B$ ?
特瑞 & 舞 & 吉斯$ x: J/ \# T9 |0 D6 y
TEAM FATAL:饿狼队8 q# [; a; N5 f

7 c' E( g- G: \4 b) L京 & 庵 & 莉安娜
8 E) C! h" Y& N6 dKOF BOMBERS:拳皇投爆者8 u2 F* h4 @' V! x/ k

4 c$ Z, g& V* H8 [8 \8 |4 J( G特瑞 京 庵 娜可露露 麻宫 任意三人组合/ }6 {# D) ]* r0 S6 }7 v4 V
BAND POWER:乐队之力量
4 g' G5 v! K- `. y4 m4 Z3 H+ d0 f. i4 q
特瑞 & 肯 & 古烈
$ H+ ~' A$ O" W2 GUSA DREAM:梦幻美国队
1 A. D- ~4 d% O% |2 I$ r1 V+ \. Z/ g9 h
良 & 由莉 & 丹  d+ N+ y. f4 J. y7 `
MIGHTY TRIO:强者三人组
/ m! Z: O2 v- F! {# R5 `
' M% q* {5 F& f4 p7 |舞 & 雅典娜 & 由莉0 s. J& W  t6 }) j: s4 a
SNK HEROINES:SNK 巾国英雄队9 v# ^5 ^  {% |3 }0 o; H) f

- C! B5 j) M' N4 d霸王丸 & 娜可露露 & 明, l: U9 `+ J& K8 d; ]" j
THE BLADES:一刀流队, u  y5 l. B  X2 K" U2 I" l3 D0 Y

& H7 D2 h5 ^7 V" l3 Z* `隆、肯、春丽、桑吉尔夫、古烈 任意三人组合% h. x3 g! [! s$ P0 V: f
TEAM ST2:街霸2队
6 O% \7 q2 t. N* E( K+ W$ @) q
. T# V, d" h3 i" H  `% ]. Z隆 & 肯 or 春丽 & 古烈 再+维加
+ h* t7 _1 U& Q0 R) Z# H5 T  L( o* V3 fTHE CHOSEN:被选中队8 \$ V% j+ v( g. h* B+ W5 Q4 B
* Y/ K. k$ C2 b/ l5 h
隆 & 肯 & 豪鬼
: v4 J. a9 o, E8 U' rTHE FELLOWS:同伴队
+ j) f( y$ a8 Z1 f% ~4 d* \7 w8 Y  r0 z; @1 H
莫里卡 & 菲利丝 &小红帽
) e& y9 R2 P7 y+ vTEAM VAMPIPE:吸血鬼队$ ^; d% e, E8 U8 ~, ^
* O, P2 e$ ]& S8 P2 B# [5 ^
豪鬼 & 小红帽 & 维加 or 由莉 & 明 & 吉斯) N; a4 w2 ^. x
SECRET PALS:隐藏同伴队8 |/ c9 \! a3 V- D0 w. `

+ l' b: d3 m) P! I$ U7 M( O2 a* ]非特殊组队
2 d* s3 k/ o) k9 xEDIT TEAM:编辑队伍/ G4 L0 Z) Q8 _( m
) }4 z" B% Z( K6 j2 o, A
动画鉴赏模式:, }1 D( n3 _0 ^! q
通关一定次数后,结局画面变为S社一张C社一张图片的时候.
" d2 o* Q: k# E1 x/ v" I1 ?* u: U- I
+ Q! K: s* @9 H. S于片头此画面下按下Option键! V. L2 x, n6 a6 x/ ~- L3 V
就会进入动画鉴赏模式.
$ n* b! L) Z; b; \, b: ]- m& d7 H  M, U

& _) y, Q- g: l( K- G% R0 D' f9 @
; u. C6 y4 l9 s& U: t: j

& M2 _* w  m' R1 v! x3 ?0 |5 t
+ S, y+ B+ O: q8 D4 H/ A后记:6 T% F* t, ~6 W0 N
本作用到了NGP的最大容量32M,彩色专用游戏;平衡性高过KOF R-2,从漫画英雄对CAP里借鉴过来的换人系统也很到位;# M  D" w6 I2 g* V& g0 D
此作打击感强,模式多,这也是MVS版的S V C比不了的,奥林匹克模式的增加使得该作成为经典. 虽然也有不少BUG,但也不会影响投入的热情,迄今为止也是部究级掌机作品.Q版乱斗游戏也挺有魅力!
% W  {9 L8 v3 B% H2 i  J6 y% W
" w4 T* h7 p4 X$ o# v2 r, f( F/ `, n" K0 R: p
5 ]2 h# u/ R5 S

. ^6 j* a$ g% `8 Z! p' c: w3 m3 c4 d* s! v1 P  s
[ 本帖最后由 xliz 于 2006-10-3 17:46 编辑 ]
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