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豆问题(中级问题)

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发表于 2006-4-12 14:49:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于努力值的获得:

每种宠物都有不一样的长处,有普攻\防、特攻\防、HP、速度,这些是不是决定着击败这精灵会获得何种努力值?例如,走路草种族值最强的是特攻,那么击败走路草获得的是特攻值的增加。但是这样又有些问题,如果是平均型的,或者是双刀型的,会怎样计算?

伤害计算公式:

以前曾经算过,实验方法大概是:找一只宠物去打野生精灵,要在一击杀不了野生精灵下的情况下进行,攻击精灵,然后收复,观看双方的HP变化及相关能力值进行推导。
伤害计算公式大概是:( 攻击力 + 招式攻击力 / 10 ) * 属性加乘 - 相关防御力
但是现在发现伤害并非定值,而是在一定范围内的浮动。那么各位谁知道真正的公式是怎样的?

性格修正:

能力值上的数值是最终值还是未经过性格修正的原始值?

最后不厚道的问一下:各种精灵球的捕获概率计算法。
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发表于 2006-4-12 17:03:02 | 显示全部楼层
pmiq和nb本身提供计算功能,前者更会给出公式
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