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原帖由 S.I.R 于 2006-5-4 13:16 发表 13楼那个缩略名在中国太不大众了,我想我写RCG没人会懂是什么
原帖由 小贼 于 2006-5-5 05:58 发表 普及基本知识的好文章,顶一个 其实真正好的作品不能单纯的分类,毕竟各种类型都稍有涉及 —————————————— 宝石的签名 恶·即·斩 让我想起了一个很有才华的人,娃娃生
原帖由 小贼 于 2006-5-5 05:58 发表 宝石的签名 恶·即·斩 让我想起了一个很有才华的人,娃娃生
原帖由 间黑男 于 2006-5-6 01:13 发表 S.I.R这几天很闲啊!居然开始写起“游戏回忆录式”来了!
SLG:模拟游戏。这是较难定义的类型,在早期,SLG大多是策略类游戏。光荣是SLG的代表,三国志,信长等等。游戏方式均是通过商业,人政,军事的手段,最终达成霸业。后来,战棋类游戏的大旗由任天堂的FIRE EMBLEM(火炎的纹章)举起。这种仿照棋类的“走格子”游戏影响深远,带有RPG的要素,角色可以成长,所以也被称为SRPG(战略角色扮演)。
原帖由 KingKongMonkey 于 2006-5-6 05:52 发表 其实呢, 现在的SRPG已经不是什么模拟类型的了(三国那种可以理解为在游戏里模拟一位君主吧?); 所以称为STRATEGY更为合适. 不过日本好像一直是用SIMULATION...
原帖由 S.I.R 于 2006-5-6 05:23 发表 我一直在写。 我是怀旧一派
原帖由 rayz 于 2006-5-6 09:27 发表 你去过EZ Zone的经典游戏版块了吗?
原帖由 盛大易宝 于 2006-5-6 13:30 发表 在欧美没有APRG和RPG的分别,几乎所有的欧美RPG都是ARPG,这种A不A的区分只是亚洲人的观点 RPG的性质很好确立,那就是带有角色培养系统的(简单说,就是升级),我们就把它叫做带有RPG要素的游戏。其实现在很多 ...
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