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『怀旧』『THE KING OF FIGHTER 95』终极研究

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发表于 2006-7-13 01:36:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
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6 l; M& _0 L: e' j1 X* n本文由任天堂世界会员有角幻也原创
4 W3 R  m) p7 R如果您要转载 请及时同作者或管理员联系 0 W2 H& g6 B7 o- o
游戏封面/ R  T/ [& z5 n

, T! a; D. O; q7 J+ }5 w—————————
# Q$ ~' q. J  y8 k7 W9 w5 ]- k游戏名称:ザ・キング・オブ・ファイターズ -オロチ編-
' s7 `0 y) {: x! b3 B' e8 k发行厂商:SNKPLAYMORE
( h2 H0 }/ R# `( D  g发行日期:2006/4/20( m0 r) v' c8 t2 K9 z
对应平台:PALYSTATION2! }0 f0 R1 B' x" A' ]
发行价格:10290円-限定本/5040円-通常本4 ]# l5 j, W3 c7 Z, d
———————————————————
* E4 m! ~. U  a# X( V; g; CSNK推出的『KOF大蛇篇』
( m4 b  f/ X5 k其中包括『KOF95』 『KOF96』『KOF97』三部作品- r4 k! d# q3 M4 Y( o. J
喜欢这三款游戏的朋友应该很多 而我比较喜欢『KOF95』. l6 O  E. H( k/ o* |! h! |- k
记得在零叁年刚来任天堂世界的时候 自己的处女攻略就是『KOF95』
) e8 p3 ]5 Y$ W# }记得标题是『KOF95 PK专用贴』当时的我真的很单纯啊 写的东西太理想化了(笑): Q: |. W2 a3 z! R: I( z* A; @7 `
现在我重新把『KOF95』拿出来 写一份对自己 对『KOF95』玩家都满意的研究文章
6 m, _, N8 H& z7 @当然了 我的水平还仅仅在业余玩家的水准线 不足是肯定的了 望同好玩家指出攻略中的不足!  N# c7 a: [7 h1 A( g( ~  S

: q7 u- K: {( I" j  P
( L' n" O" C+ d1 \6 ~5 `  y3 V克拉克:
. @5 j/ V; v5 g4 H. A# q( F) J+ k跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前轻拳>前重拳HIT2>终极阿根廷攻击
% {9 t$ u: u$ ~" H6 D8 u这个是克拉克KOF95最强连续技巧 / j# c% ~% D& a# T3 A6 c' V# e0 [
' G$ i1 l+ ^5 K8 X% g
8 [1 J' o$ }& E- S% A. Q
; ^  t$ n$ g6 H0 _2 b- N  r
金家潘:
$ X5 p: Q3 ~! K2 h' B; u跳跃重脚-击背>下蹲轻脚×4>站立重拳>飞燕斩/凤凰脚
  z# m' O" y  T8 o# t) t' \* v; ]: p5 l
注:能量槽未满方可实现 % k- j. a0 s* M" U* x" m
$ |3 o" |& c1 a

+ u! b& @+ h" T! {. G/ J6 y  M草稚京:
; y9 ]( B4 r2 L0 n" p/ l- T9 x跳跃重脚>近身重拳>近身重拳>七五式改 重>七五式改 轻>胧车重>取消>鬼烧 轻
5 d9 H$ T. F4 t2 i$ C
; `0 I- R$ t# u: v, O- F注:二阶堂红丸限定 ! C& o/ r  J" T9 J1 W8 s
: \9 m$ C1 E/ x6 D5 `4 s
; u/ ~8 D+ F# \/ @! r  \
拉尔夫:
+ C& i, {; c# `1 I7 M1 _跳跃重脚-背击>前轻拳>前重拳HTI2>取消>下重拳>取消>超重攻击>气绝
) R( s$ N/ W' I. ?
0 k2 k! I+ w+ r& ~- h注:在超重攻击这里可以变化为超杀/但是情况特定为HP<25% 6 U! S* |4 \- X) F: }* f$ G
9 {7 |$ `" z% o! @" K1 u5 u
5 I9 |5 q& Y8 I! Q
罗伯特:
$ A# {5 @- S+ p" S7 s3 {跳跃重脚-背击>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>轻拳>下蹲轻拳>连舞脚>疾风脚>气绝>DASH空中龙虎乱舞
( ]% t; I6 v5 ^) V- s3 B6 m9 D  Y) K  ?! [% L7 g% R
2 K, J7 F! b$ B( y' }0 @* A. s7 P

; C( C: e# x3 M& }* o; ]# I. ]+ g八神庵:
  i- P: F0 V+ h百合折三段>重拳>琴月 阴>气绝>八稚女
# k% _9 @! Y* \0 u0 P1 M' U) B
$ t/ ]; I9 Z4 E8 {+ _! K. n! s
& ~) Y. r5 B4 \) N6 a3 P( X% X! @  @) V0 f5 j( }/ u
二阶堂红丸:
0 z  O1 t1 l. x  ]0 ?+ d# c跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>雷光拳) B  k; J5 ?2 ]) b$ r% q) _

9 U% T+ L' d1 w# M
% |2 R  I! v7 M! G
. B( N2 w, d) q3 w大门:
- U/ U7 v6 }. l跳跃重脚-背击>前轻拳>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>下蹲重拳>地狱极乐落 $ A% }9 D" A' C6 T

$ P4 H$ O1 P7 t6 l% X) D! y( J

3 p/ }# i- V/ J- ?9 q阪崎良:
8 J8 X3 V' D- S1 r虎煌拳轻-跳跃重脚-重拳-连舞拳-龙虎乱舞
/ V8 K9 B: p  w; p) P( s$ Y0 X4 l
注:HP25%以下限定8 `7 b( M1 i2 A. `6 ~
' `; s2 [5 s! J3 O
, X2 s) L) O% q5 [6 }7 G* N& A
阪崎琢磨:
" q, P# R2 f" C跳跃重脚-击背>前轻拳>前轻拳>下蹲轻拳>前重拳>超重击>气绝
; K' A3 q% V3 W* e! ^# h  O跳跃重脚-击背>下蹲重拳>飞燕疾风脚>龙虎乱舞* y) h% G& A. N; j9 |0 e& V& z7 _% W

. z) X) ^1 H2 J! M' p. K- L注:飞燕疾风脚后可以直接连接龙虎乱舞
: N, O9 E( \8 L4 _8 E
" I$ R. d) p# u! @
* \& c0 t" `" g* f5 |. h$ _, R东丈:
, M: u( _1 A; l! J+ z* {跳跃重脚-击背>前重拳>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>爆裂拳HIT1>取消>后重脚>气绝 6 v: G4 a- J) O, ]$ A1 g5 L9 T
跳跃重脚-击背>前重拳>前重拳>前重拳>气绝>重脚>爆裂拳HIT1>重脚>爆裂拳HIT1>超重击, w. X1 i  w- h  Q
' v  k" r! k( a# G& ~7 @4 G& x
注:东丈最强连协 爆裂拳如果没有发生走光则更帅-0-
/ x5 `1 i. r; U7 O" e/ C1 L  Q& N这个连协貌似只适合陈国汉这样的体力大户- -#6 v0 A4 _+ C3 F0 V& u- l! Y
其他角色还没连完 就提前挂了- -b 2 S8 d8 ]: X' \$ s! _' F# F) T  o
& D; _& E* n* m

: j7 ^+ F2 X; Q. P. v7 n如月影二:
$ m  D: ~9 G# L  A跳跃重脚>站立重脚>骨破斩>下蹲轻拳>下蹲轻拳>气绝>下蹲重拳>天马脚>重脚>骨破斩
0 H" y/ g* _, N; ^$ J/ c9 A# m2 s+ B$ c7 h3 E# |, s
注:天马脚接重脚属于特殊连续技 ①版边限定②重拳接天马脚时 人的蹲位要正靠对手身前1/3处方可 ( H' C, \8 M2 F/ w$ g, _. [
# y& U/ k# G% x$ n5 f7 ^5 b& B
% O+ @8 l8 {2 z, y% @" M
比利:7 w' O: S) O4 _, X2 B; p
跳跃重脚>旋风棍>站立重脚>三节棍中段打/超火焰旋风棍
* w9 i9 q. Y4 Y% {# P/ \' }2 X注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定
/ @: H1 ~3 G6 q# C8 }- g6 n; Z0 ~9 ~1 r9 O- p# [, B" ]
注:红丸限定 能量MAX且旋风棍攻击判定取消前能量消失 如果最后一击采取超火焰旋风棍 体力25%↓限定 " ^" j8 G3 w( V) D4 `

& D. F. n6 u* u" S
6 O9 h3 C* V  q: l' Q* ^8 T八神庵:0 e8 i* ^) z3 Q% X9 C% A
重拳>葵花8段>鬼烧
( J; X; D) H% q2 O& _. t1 e6 y! B* ]2 z# ]9 H
注:陈国汉限定 且 八神在版最左边 陈国汉离八神只有一个重拳的距离 5 ]5 M3 L4 E+ r2 r% M0 ~9 Q
' x. v9 o: i& E) l
( g+ u3 \. h/ [7 n4 v% R# w$ \, A
罗伯特:
8 e- y. r( U( o跳跃重脚-背击>下蹲轻拳>站立轻拳>下蹲轻拳>站立重拳>站立重拳>跳跃超重>气绝>DASH 空中龙虎乱舞5 M# z5 I# N  j

6 x' x4 p( X9 j1 s2 c3 Q; T注:DASH中 空中龙虎乱舞可以改变其他技巧 7 H0 Z; x( H1 _% T( d. r+ T

& S! M, q) k1 |# O5 _
+ Y1 E1 i' G1 ]0 x: M6 g雅典娜:
% e3 }4 i* {9 x! p能量球>站立重脚>能量球>气绝>能量球>站立重脚>精神剑>气绝( C! f- k7 C4 F9 z" l* d" k

3 Z& H/ w( A" O5 J注:努加限定 / {" A, l3 r; P8 U
' c7 o9 ^) s4 @) J% R

6 m. Y0 ~7 \7 ]/ W* Z  x" w( d如月影二:
! x6 v, o) L, e+ H. Y重脚HIT2>霞>重脚HIT2>天马脚>蹲下轻拳>重脚HIT2>斩铁螳螂拳! A' V9 N. o8 z5 e& P" G
: E9 E( m4 r: V; w
注:如月影二限定
! q# \* y& h8 t, N4 L! L' D: u0 ~' s+ o- g% U' Q% m+ O9 {
6 x# h/ x; y7 a# V* q  B
拉尔夫:( s# q& a6 ~& X4 E
重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>重拳 HIT1>超重攻击>气绝  0 j$ l* j- Q: C% v& [4 r- X: [
$ P- e9 {( R+ R% ^* c
" K9 Z3 p* G0 Y2 I# g1 T

6 C3 U" w) X0 [- Z阪崎良:
- i6 |; r6 ^" N% b跳跃超重攻击/挥空>躲避攻击>龙虎乱舞
1 t' N2 d# @) I" |+ l2 A  ?0 f  d, I1 r/ N/ x9 a9 C
注:绝对幻也原创 世界第一的AKOF95I 对这个也保持惊讶!. c& g6 E( O. O7 u0 K
良在正常情况下 躲避攻击接龙虎乱舞不可 ! }5 y: U1 e8 A

9 A) x$ [% S) u( s, s/ W
$ Z' c' Y" \2 t: n5 s3 B# e" H写在最后: 其实KOF95还有很多奇妙的连续技 我没有写  毕竟这些东西靠自己发掘的话 会更有意义; ?8 m# x. n/ Z
在此感谢:拳皇盟的管理员:Darkone兄长对我的指点和教导 否则我永远是一个扶不起的阿斗。3 S1 V  p- v* ^( b9 {) d
以上ALL BY sshy
" a! Z+ e; V4 y+ _' G2 f/ H% L# y  S
[ 本帖最后由 有角幻也 于 2006-7-20 10:13 编辑 ]
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发表于 2006-7-13 23:52:11 | 显示全部楼层
sshy是谁?2 M  V( r: k2 j( E$ o: H
另:FTG讲究对战,连技只是为了扣对方更多的血罢了,所以,真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
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发表于 2006-7-14 00:59:08 | 显示全部楼层
小电说得有理,但除了对战外,研究一些极限的连续技也是一种游戏方式。有时候,连技中就算要多打1HIT,难度就有可能直线上升。但当把这些理论研究的成果真正实现的时候,这种成就感也是巨大的。不管什么游戏都有不止一种的玩法,格斗游戏也不例外。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:02 | 显示全部楼层
之前是考虑过 做一份超级详细的KOF95对战攻略9 B, a- u; X3 i+ Y. @! F
包括 角色对策 实战应用 等多个详细环节
+ h2 A) y& P$ ^2 K8 |只不过在写到一定程度时发现 了大部分问题 * Y  f( R+ X0 }: X. M: Q/ z! F' U, u
所以中途便改变成为 连续技的研究
# D; l# `& s: T- o这里的大部分连续技都是相关角色的究极连续技
4 {1 ~: B& R, [" {+ z& D8 i就算是在平时练习中 能打出来也是相当令人欣慰的
/ m: V+ v, B3 UPS: sshy就是我" t$ A6 A' M" \% Y, O, {6 z

  u7 s8 s$ t* |5 g. ^老艾 这个帖子你收了吧
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 楼主| 发表于 2006-7-14 02:55:48 | 显示全部楼层
PS:电电原来不打95啊- -、
5 [& {$ z7 k- r: X7 H( u) {如果研究的话 就不这样说偶了- -|||
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发表于 2006-7-14 21:33:34 | 显示全部楼层
呃。。不玩95,只玩98~
4 |+ ~( c; M2 w- G5 d; B( jPS:上面的某些连技,有的真是匪夷所思。。。
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发表于 2006-7-14 21:49:43 | 显示全部楼层
我知道幻也在这上面下的功夫,这连段放到日本也是数一数二的。别看只有这么几行,下的功夫不比研究一个大型RPG的时间少。可是,幻也就是把连技写出来没啥用吧,如果可以的话,把其中的原理也写出来吧,比如空中必杀取消具体应该怎么取消,如果能配上截图就更完美了。
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:23:05 | 显示全部楼层
好的 我顺便把我的个人MV的地址帖出来0 Y/ K" U! r, `0 X% @: i
前些日子 我的KOF95 MV被世界最强的AKOF95I 揭示版收录8 G' I& n; {, z4 n9 o- p
实在是对我的鼓励太大了
6 p# T/ \1 \. ?4 [$ T4 K$ Y! `) M
对于连续技的全部指令和技巧解说
' s' ~) b% `2 s4 Y2 {& p6 G我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址
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 楼主| 发表于 2006-7-14 22:26:09 | 显示全部楼层
原帖由 大发电者 于 2006-7-13 23:52 发表
' _9 F* F# Z8 v9 t7 R4 _真正的FTG实用攻略,还是要细致的分析各个角色的普通技和必杀技
# q/ v9 C* @# c6 W4 H

  f- @2 u2 c8 `8 M7 M5 V2 s如果详细的研究每个人物的技巧和战术1 l$ C2 I9 B# d; u/ J: n
光靠我一个人的话" j1 r3 L! t. O7 O6 ]" q% W* @
至少需要1-2年的时间
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发表于 2006-7-15 00:13:05 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-15 00:23 发表
7 k4 E: T" K0 Q6 S& E9 G) |+ e对于连续技的全部指令和技巧解说7 u9 J- l: J) p# ?6 n6 |0 [
我会贴图片出来的 但是我目前没有图片的上传地址

9 v" ~  i) T- q3 \强烈期待图解及原理, J  m* t" T9 t5 m
( U4 F3 v% [, ]" }& e0 Z
免费像册推荐美国的 http://img.photobucket.com/
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发表于 2006-7-15 13:44:03 | 显示全部楼层
等幻也写完就加精
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 楼主| 发表于 2006-7-16 22:04:18 | 显示全部楼层
貌似10楼的东西我不会用- -|||
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发表于 2006-7-16 22:51:37 | 显示全部楼层
原帖由 有角幻也 于 2006-7-16 22:04 发表
, Z6 h9 k/ c; ]  L( P' q貌似10楼的东西我不会用- -|||

# O# X' n& C/ Y' [3 h$ Q  @& C  F' r5 E0 E
先申请帐号,然后传图。就这么简单。
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 楼主| 发表于 2006-7-20 10:16:25 | 显示全部楼层
OK" [- F& O  H7 H
搞定 收工
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发表于 2006-7-21 22:20:27 | 显示全部楼层
嗯,路过帮顶
6 [/ g3 u1 U9 l5 Q
+ Y1 a1 D' ]; A9 g' ?9 }. mPS:要是GIF格式的图就好了~~(别当回事,我闹着玩的 - -)
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发表于 2006-7-22 10:04:51 | 显示全部楼层
有图了  大赞-0-' e, S& J! e: _" s) B
3 O; m4 s. d9 v- F' _
, V: H) u# n7 h: I! j
95中果然还是东丈的连技最强啊
1 e5 v3 R+ Z5 q1 R; t6 e. }& V9 @$ u, [3 x- o: i
葵花8连只能对陈国汉这种体形的放出来啊= =
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 楼主| 发表于 2006-7-22 19:36:36 | 显示全部楼层
GIF的图怎么搞?
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 楼主| 发表于 2006-7-24 11:06:53 | 显示全部楼层
已经完成好几天了``
- _  Q0 a. f% y5 K- `& N7 O  L老艾来收货- -|||
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发表于 2006-7-24 23:30:38 | 显示全部楼层
图片有些多了,而却有些图片也比较多余。我认为只要截一些关键的图片就行了。毕竟光是拳脚的截图也看不出什么来。我认为最好做成RC或者gif,再配合着讲解,要是做成MV就更好了。
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发表于 2006-7-25 12:09:47 | 显示全部楼层
- -N久没来,虽然个人并不太喜欢95,但是幻也的这些连段还是足以让偶的格斗之血沸腾的说。-0-
3 |; K7 U7 c- Z4 D! M1 [8 G2 L# R% `& n6 O' B
(最近玩XI被某人打得无语了)
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