查看: 7378|回复: 0

GBA-0824-<陆行鸟大陆>玩法指南(本站原创)

[复制链接]
发表于 2003-11-9 00:19:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
转载请不要删除以下信息,感谢您!
, ^2 [0 B7 X! y2 n$ W  {6 ?■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★ / @& k6 t. n% V0 k' Z
■● ■ NintendoWorld    站友 库洛洛 鲁西鲁 原创6 E$ V6 a- n/ W. g2 A* f3 A/ |
■ ●■  http://www.NewWise.com % A$ `0 m, e/ F" r1 m# G
■  ■┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅┅★7 W/ {: V# ~1 }0 k5 A

. G& V+ M; I1 l7 O0 q9 F
* Z; c* n( y( {====================================================================5 W) }9 U$ f+ W$ Q6 K  ]
ROM编号0824 游戏名称:陆行鸟大陆% w% y# {# A% J, z" j
发售日:2002年12月13日
$ Y* z9 U7 d! q; `价格:4,800円(不含税)
% x' m1 y" X/ d2 H& i类型:TAB) E) A+ }9 I, a. S- k' {
对应人数:1~4人
. [; J; f& m& Y====================================================================4 N; @+ {7 J. t. _8 s
: ?7 N4 L- v  Y0 c1 s
下载. D6 K, ^+ u4 b9 A

- ^0 u1 _9 A" c; x. s官方主页:http://www.playonline.com/chocoboland/7 P0 n5 n) k5 `# Z" ]/ M  D

7 p( m! b, l8 C, T2 J5 W! j最近在玩陆行鸟大陆,我觉得这是非常好的游戏,有兴趣的玩家可以试一下. h4 c& q0 n- w& y

0 L0 X# ]( c/ b/ ]有时候看杂志为什么有的人会喜欢FF系里的`仙人掌?``还拿来做模型?``恶心
$ z; P! Z6 m' z. j4 ]反正我最最最喜欢陆行鸟``现在的游戏都是练级在练级而且枯燥无味,试试看这个吧`
, v* _4 G7 h% B陆行鸟里面还有歌曲可供欣赏(直接把机开着放着歌睡觉好了)`呵呵``
8 q3 [8 L; {' D/ |3 ^! H* v( q( M1 W
第一回合是魔导士的平原- a' a# }4 N) P/ q  ~  \
% a$ f, D5 I1 }( v" d7 ?# Q
ダイス——投骰
$ [. k* u. k0 Zませき——召唤兽
! ?' m! O( |8 p# B. w& F2 Iステ-タス——状态 % ^5 A4 A4 @2 L  B7 [+ {
マッブ——观看地形0 u3 D0 t0 W) b" x% ^/ `2 u
せってい——游戏设置
: q) g3 _: |7 I8 hこうさん——投降
/ l2 z+ ~" T; {7 O% f" L  \セ-ブ——存档 3 C+ v" t7 t0 a
对手放召唤魔法或移动的时候按B键加速# r9 E  T% m1 u
(不用看召唤动画)$ [% R9 u4 @7 N3 R
! K6 w6 {  I# e, |! ?
; m/ P" \1 `" Y2 ~5 i+ O) F% t' Z/ D
目标是8000CP ' l) G' q& Q( `5 Z
看到了3位伙伴了吧`) B+ U4 F4 f( i  S& k
1卡班克尔 大家都很熟悉的召唤兽
4 {( r2 g) @! s/ W) v2白魔导$ q; a3 _& j5 y  d
3松鼠(???), t  p. [5 N0 }/ J& ]0 @9 }
* w& T% }0 _* U" M
开始选咯```7 @/ W0 r2 ~2 `% M3 p
一开始结晶较低1600`
8 O# v$ q0 p) F2 v( R0 f: c不要选择太高结晶的伙伴 我觉得白魔导就可以了% y/ H6 f2 M  I; L6 I# W5 Z% W: F$ L
# E& C! R& N* n8 u7 [  N. \% M8 e# U

* i2 g; E4 o9 ]0 A选完后可以开始玩了最多8个伙伴) \8 |0 g* V' H% d. R

( T5 G( F2 k5 w; l1 O+ [
8 k3 r0 b# @3 u最顶上那一行从左边开始```你的名字```你的CP总数```你经过的水晶数(红蓝黄绿)6 H* M* U& R+ d
. g! l3 w, [3 @, ]
可以开始了`选第一项
" P9 l7 q1 j" C& j2 E' k* _. D  n+ B' S0 T! J& j5 K9 l2 k
然后看到地图上有红 蓝 绿 黄4种水晶 经过水晶后在回到起点就可以加CP了``2 w( S5 m" R" X+ \7 X
CP到了8000以上就可以获胜 途中会经过召唤的道具屋可以选择进去买召唤魔法石来攻击对手,这一回合只能买到毛毛虫`睡眠的
2 b' v7 y8 ^2 f& g# J1 |4 W, A9 o: ^
. X( r  w& {$ e0 j选择第2项是召唤的攻击魔法" m' ^1 Z; I. \* L' b- U
8 `- a$ B/ f4 t1 s
  }$ I( V( v( }1 y/ w7 F
关于攻击魔法`:召唤的魔法命中率不是100%的``假设你身上带有和对手相同的召唤兽
8 y. S  [: V3 z`对手又放魔法的话`可能会抵消`你身上的召唤兽也会少掉一只(机会不是很高)当然也可以向对手占领区放召唤魔法`比如哪一区CP教高危险的话可以放一个避免
7 a7 ?5 L  G/ D, t, U$ E% P8 O4 @' v7 F2 i8 e, N$ M

7 S# ]; U  F# \0 S, `0 W睡眠:1回合内行动不能& e6 x; s$ r' p* w

& h' d! w2 j7 x7 C青蛙:不能用召唤魔法,不能在同一格增加伙伴,但能给伙伴加CP- W6 N. m; m* x% i- f4 w
2 I- {7 z  t1 A3 k
中毒:减少10CP(这时候白魔法就很重要了`)) O+ i/ |" E6 {; ^* n8 x; c2 m

; o9 c  X; i0 q6 i: G3 `石化:2回合不能移动
$ V/ k' A# h# Y' x8 g
% L& V# U8 S+ f. o: W, d; {, g( s加速:投骰 只会投出456
8 y; n) e7 V0 T) X- {& b+ K# m. L
减速:     只会投出123: P# V5 R* t5 `! e

8 j- G" I9 i& Y6 m' M0 C+ g2 d1 ^$ f! a; r
到空格的时候可以放下伙伴`有个蓝色的水晶在上方  下面是%多少的
/ e8 j- L6 S/ ]& w3 U  n
, a( [: g9 w+ s比如蓝色水晶是70的话``对手走到这就得付给你70的CP( o( m( n" O( _. b
+ E9 g; T: @3 G5 K
要是你走到对手占领的地区,正好又CP扣到了负数,那就要出卖你的伙伴来补回负数了5 {; ?7 K4 N; `1 z% q6 X

6 C) j& {. c+ j. Y2 }* g/ L把伙伴出卖后``假设你原先有给它加过CP``出卖后那个格子税金值是会增加的`, l; b0 N. s0 J! ~) |: S# ^' g
比如那个格子原来的税金是100``对手放上自己伙伴后又把这格子税金加到了2000``等他CP变负数后出卖了这个格子的伙伴``那这个格子就是空的咯``随便放个伙伴就直接是2000了`不会重新变成100``这时候就要赶快占领了```
8 a# C7 M/ S9 g- P0 p2 y6 G) }: J
$ s' w* `6 C' ?9 j) w
4 d. ?8 |/ `( P, ^" U走一圈到起点后开始计算你经过的水晶数(红蓝绿黄)) p& o2 n1 ^1 W' E: w  m" Z3 \
计算完后会出一个光圈`把光圈移动到放过伙伴的位置 伙伴的蓝色水晶就会上升,相连的伙伴也会额外加一点6 X0 z- I6 v/ N9 ?  }
( W0 N. v! b. ?$ b- h
还会讯问你是否还要增加伙伴或攻击对手的召唤魔法
( G% z) E7 X8 p3 j$ x
4 M7 g+ ?# o1 b0 m( z4 l" M继续下一轮  当你不小心走到别人的格子上的时候
1 L9 Y8 U5 d  [) ?4 c" T假设对手CP70 你CP超过他X2 你可以选择把对手的伙伴T掉``换上自己的`当然得付出原先70的CP; G9 Z$ u, i& ~7 F+ y3 Z- @1 H
若对手的伙伴X2话`你还得在用2个伙伴才能T掉他(一格子最多3个伙伴`得同类)
! Q5 f  e0 J/ w" Q& i! S9 T" L
4 ~* P3 E. k& z* Q9 _  s% }水晶マス:分红黄绿蓝4种颜色 走到水晶1マス或2购买召唤魔石
: W# L8 ]1 A7 D' t
6 n) {' a$ o& W' M选第一个是给伙伴加CP``(我曾经给一只卡班加到了3000多`然后躲在一旁等那家伙踩着~`就算对手CP在多````2000也让他个失血``更别说把卡班T了``那样CP要X2的(好象是)```忽然觉得自己很坏); j7 A: z6 i. [5 O  p3 t
选择2`是否增加同伴或买攻击的召唤兽( k: _" I8 M3 [8 f, I

; |3 R3 c0 X+ p% `4 o$ }同一排中4个格子都是你的伙伴的话`会唱歌`代表这一区域都算你的了`仔细看中间的连接线会变成金色的`接下来可以狂给这一区加CP``(等着收过路费好了)1 _/ V, c$ b  r
) Z1 y% ~* F, ]7 o. a0 e. Q0 _" y
嗯,地形也是很重要的,我觉得起点附近那些必经之路一定要插上自己人,在拼命往那加CP
* e% d/ {( x2 d  D% m; k$ |: R反正对手总会走回来的,在那占领完后在看看附近有没有`改变行动方向的格子和结晶就固定走那条线`其他地方被占了也不用怕`我占了起点附近4个`除非它都扔6 6 6(小弟我佩服~~~~~~~~~-_-|||)``6 k4 y3 [( ~4 Q) t9 ^0 e
要不只要走到的话...............
, h- g- Z; d! s+ W伙伴的特殊效果
; G$ v5 p) c# Z' O, b$ ?% s
5 X3 q0 v. u  D0 z) M! u6 C7 Mカ-バンクル:无/防攻击魔石. $ |4 I! M- V# M8 N1 E( X
白魔道士:无/恢复异常状态 ( U7 F, d0 U+ V7 ]
ドル:起身后アップ率和cp增加/起身3回合
; A% L8 l( B: W2 K1 ^: C! ]黑魔道士:アップ率和cp上升/アップ率上 3 i; u9 P- a3 N" b# X
オ-ガ:袭击对方出0~2格/不袭击.
' Y3 s+ A6 i* I- `  B" bヘッジホッグ:下次走不出6/无 3 I5 S& H) J& Y# P/ i  C7 ?
サハギン:变成青蛙3回合/防青蛙. ) p. w- B6 l) B  g) O
デビルフィッツュ:吸住对方一回合/无 ! v: ~% F, \8 v3 I
ミストドラゴン:睡眠1回合/防睡眠. ! b7 [& j+ K# S; q$ f/ ^- ?
モルボル:混乱或毒3回合/防眠,混乱或毒
, d5 ]" j. E5 e' _" r8 U" Uマモン:混淆下次前进的方向/选想前进的方向. . I1 t1 y8 ~' A/ Q( n
ドリッピ-:下回合休息/防混乱.
: j' v) B2 y1 B4 P5 zオニオン:取消加速状态/防眠,混乱或毒
. k- f* ^5 l6 A$ T0 |( J  hゴブリン:cp多/5回合cp不要 ( [+ V3 L) |* `. n* @, B1 ]' `
トンベリ:攻击/防青蛙,石化,混乱.
2 f" E$ z3 t" }/ Q/ v9 b) Iスティ-バット:3回合呈减速状态/防混乱,毒 5 k  ^! V: z1 O) X! C% j. f
フロ-タイボ-ル:下回合走2/无
4 l# F3 H1 V) D+ J# x! \ム-ス:使前进方向变反/选想前进的方向 4 Z# @3 A6 o, @& _
マッドマン:下回合走1/无
, j) W$ i" M. S7 m/ s) }ゴ-レム:cp高/防石化
" o5 @4 {1 {% C$ |! B/ \ダ-クタイタン:下回合走2/防混乱 6 E- V0 o+ c3 F# ?
ヒルギガ-ス:下回合休息/无.
2 s' J1 J! C7 s% m6 Oボム:随マス等级アップ率上升/防青蛙,石化.
0 z9 [! l6 x7 t8 J5 aラントタ-トル:アップ率高cp上升/マス等级为偶数アップ率上升
2 [9 D1 b; P% F- t2 x. L3 u5 Sロ-ラ-:アップ率与cp高/防混乱 / L7 i8 B& m- N5 }
ホ-リ-ドラゴン:下次走1/防毒.
# ~  U4 M1 ~, @) Lワ-ム:无/防眠
+ E: J4 u4 B3 ]/ Z  }ギガント-ド:变成青蛙3回合/防青蛙. ! C# T. c/ Q2 q! w1 q: G
コカトリス:无/防石化. 7 a5 ]$ t3 ~: V3 M2 h
ワイルドラット:无/呈加速状态3回合.
8 n5 f  m( t4 V% Xスラグ:呈减速状态3回合/呈减速状态3回合?防减速 ' l! P0 a/ C6 v: `0 {# c
ラミア:混乱3回合/防混乱. * k% O: O& C) G" @
サボテンダ-:毒3回合/防毒
8 f5 k4 Y# e# v0 Yアトラ:付的cp增多/到过4个水晶マス后给钱攻击魔石↓攻击魔石:攻击别人/攻击自己 $ `9 {" I( @' z6 z
ワ-ム:睡眠1回合/睡眠1回合
* W" W9 f' |4 x8 w+ }% Zギガント-ド:青蛙3回合/青蛙3回合
$ }( N' Y; k) E4 N, jコカトリス:石化2回合/石化2回合
0 R7 t+ E/ t9 F3 Q6 T& L0 @$ c% pワイルドラット:加速2回合(走4,5,6)/加速2回合CP增长率增加50% 0 a) o& z$ F8 M& W+ w  V
スラグ:减速2回合(走4,5,6)/减速2回合得cp为50%
3 Y' K; ~- a9 h$ {7 hラミア:混乱2回合/混乱2回合.
% ~4 j7 D: |$ z* Y  i. d% {サボテンダ-:2回合中毒掉10%cp/毒2回合アップ率减.
" `* _0 t6 n- R7 N% Z1 q6 E& y# `ベヒ-モス:マス等级下1 $ b! D( B" t. P* y
キンクベヒ-モス:3×3格マス等级下1
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

关注公众号

相关侵权、举报、投诉及建议等,请发 E-mail:admin@discuz.vip

Powered by Discuz! X5.0 Licensed © 2001-2026 Discuz! Team.|京ICP备05022083号-1 京公网安备11010202001397号

在本版发帖
关注公众号
QQ客服返回顶部