影响实际回避率的因素 驾驶员的回避 机体运动性 敌人命中 敌人的特殊技能 驾驶员特殊技能 还有地形 机体运动性就是影响回避率的一个条件 在其他条件不变的情况下 机体运动越高 回避越高 你在看驾驶员的能力数据的时候 只要他开着机体 那么他显示的回避是一个数值 后面还加上另一个数值 前面一个 是驾驶员本身回避 后面加的就是他当前开的机体的运动性 可以理解为机体的回避能力 不过运动性只影响回避 不影响移动距离 (可以理解为机体的灵活程度 不是推进器强劲程度...)
PS:改造的时候机体运动性还是很重要的 毕竟机战的设定就是 敌人比自己人多.....HP比自己人多(通常情况下...不要拿回避较高的敌人轻型机体和自己的超级系机体比) 就算有HP比你少的敌人 数量上还是敌人有优势 而且敌人的BOSS通常情况下HP都是很多的 所以....只有靠你的回避来和他们打(你也可以狂砸精神 或者狂修理...前提:你SP够 或者你机体在后期打BOSS的时候还没有给秒)一般我最先改的是回避 其次是EN 如果想用修理法升级的人.....那就先改HP吧 回避就别改了
以上.....初级教学 LZ既然问的这么认真....我也只好回答的认真点了 |