TOTAL:40
MONSTER:21
冥府*3
雷帝*3
冰帝*3
炎帝*3
地帝*3
电子龙*3
狮子
蛙子
以上是祭品了..
变形壶
SPELL:12
灵魂交换*2
恶魔圣域*3
洗脑*3
以上继续凑祭品...洗脑流?不知道了,反正在一定程度上
灵魂交错和洗脑是代替了心变的作用了..
实际上又是MUD了...[又是MUD- -|||]
本来打算投入更多的敌控和咩咩外加强转..但是想想还是算了
COMBO性质太强...
大岚
小旋
天施
早埋
TRAP:7
死灵佐玛*3--------
再次凑祭祀品...缓解祭品的紧张并且在必要时也要摆直打人的..
同时也可以给予一定程度的LP压制..
圣防
激流
死呼
魔法筒------------ 缓兵之计了..- - 不过和洗脑..蛙 ..冥府的相性很好..
说明:1.考虑到冥府和帝的相性实在太好了..于是一时失去理智又造化出一套极限流..
经过实战..不卡手..非常的不卡手..- -
之前考虑过血代..但是想想有冥府就确实没必要下了..而且血代有时还会卡死小蛙子- -
基本上的打法就是 诱攻+防守反击了..
2.LP隐性压制...
魔法桶+冥府+佐玛=在非战斗伤害上给予一定数额的打击
其他不用说..大家可能遇到佐玛不会打死..
但在这个DECK..一只佐玛的存在就意味下回合会被帝PIA [12帝..不用愁帝不上手- -]
3.针对性卡组对策..
万一不幸遇上个技抽啊王触啊什么的..
[其实个人觉得技抽不用怎么怕..反正你有怪我就拿来祭嘛..- -+]
SIDE DECK的3王触+1索加+2贤哲者马上就可以飞出来变成套像模像样的王触12帝了..
组来组去都是MUD...怎么回事..真的是思维定势撩?..orz...
以上..大家改改呐..XDDDDDDDD
[ 本帖最后由 csmesp 于 2006-9-30 22:27 编辑 ] |