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原帖由 波兰春天 于 2006-10-15 10:13 发表 MWL只有3张,反击陷阱要有10几张,首先陷阱卡手,LP削粉快,手牌通常被cost成零. 其次通召怪控场力低(AIRMAN和丰收),要玩嘛,下满效果显著点的4074,不然的话真要准备10连败. 反击陷阱基本可以反掉所有的卡,但是上述 ...
原帖由 波兰春天 于 2006-10-15 10:13 发表 MWL只有3张,反击陷阱要有10几张,首先陷阱卡手,LP削粉快,手牌通常被cost成零. 其次通召怪控场力低(AIRMAN和丰收),要玩嘛,下满效果显著点的4074,不然的话真要准备10连败. 反击陷阱基本可以反掉所有的卡,但是上述缺点好好看看 PS:K记失败了 PS 2:有遗漏或错误请高人指点
原帖由 鲷鱼烧 于 2006-10-15 11:35 发表 好吧 指点一下 4074在场上还想召MWL? 还有天罚怎么发动呀 反击只有手牌越玩越多的道理 手牌变零的人是不会玩
原帖由 珑太子 于 2006-10-15 12:57 发表 冥王龙的缺点这么多吗? ...
原帖由 zhc4731 于 2006-10-17 00:06 发表 顺便借贵帖问下 如果反击陷阱成功发动后,特召MWL上场(是陷阱效果处理完毕后上场吗?),此时对方能针对MWL发动奈落之类的卡吗? 呵,因为奈落是不指定目标的陷阱,所以这么问也许有点怪,但我的意思高人应该能明白吧? 谢
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