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原帖由 Branchus 于 2006-10-19 11:01 AM 发表 谢谢楼上各位,我不想修改游戏 现在打了3关,发现主舰还有几个小机器必须联合行动,另外发现一个新的奇怪的情况 同一个敌人用同一个武器打我方运动性相同,机体大小相同的机器,发现敌方的命中没有规律。 ...
原帖由 wbsnb 于 2006-10-19 13:03 发表 RP问题--开个玩笑,应该和地形,个人的能力有关,气力也是有关的。
原帖由 Branchus 于 2006-10-19 11:01 发表 谢谢楼上各位,我不想修改游戏 现在打了3关,发现主舰还有几个小机器必须联合行动,另外发现一个新的奇怪的情况 同一个敌人用同一个武器打我方运动性相同,机体大小相同的机器,发现敌方的命中没有规律。 ...
原帖由 wbsnb 于 2006-10-19 11:00 发表 汗,只练战舰,可是抚子不是每话都出来的。
原帖由 arion_00 于 2006-10-19 11:43 AM 发表 抚子是一个拥有战斗单位能力的主舰,本身的性能加上由莉加或者琉璃的能力,多人份精神,而且敌人最喜欢打主舰,绝对的杂兵杀手
原帖由 凪沙桜花 于 2006-10-19 11:50 发表 除了机动战舰的夏日花(战舰强,机体渣,不过如果你特别喜欢这个系的机体就当我没说)外,其系他机体都有培养的价值。
原帖由 wbsnb 于 2006-10-19 11:51 发表 猫脸男也是杂兵杀手,只要不动运动性,放在前线就可以清屏。 只要有EN,抚子当然没问题了,尤其到后期,有了月面用的装备,就可以实现炮台计划了。 我还是喜欢让猫脸男冲在最前面,正宗的近战机体,强的很。 ...
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