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8 C# T4 `( q$ r8 d

0 S! K9 P) T; u' l3 U* M/ y前言
( ]0 s3 v! L( [# y* H最近都在玩些GBA的旧游戏,主要都是些简单且可打发时间的游戏,发现这款2002的赛车游戏还不赖,系统简单但不失趣味,于是写这篇攻略,望能给那些刚刚进入GBA的玩家一些些帮助,同时唤起众玩家对这款旧游戏的回忆,还望众玩家别怪笔者资料过时……~0~
0 k, }' a+ d! x- J$ N3 ~& r& q8 [. y( }* k
起始
. y6 U" w% @5 J' UCreate Game(创建游戏)
: H: [ |1 s% }" x+ Y2 ]选择Game 1 或Game 2,输入玩家的大名和选择国籍,多达十八个国籍可选择(但选什么都不会有特别的影响 ~ ~|||)。
/ `6 ~1 }1 N8 G. g1 pLoad Game(读取游戏)
5 ^4 N. _4 j. Z选择Game 1 或Game 2,读取进度。8 a, d0 h! C; h1 l+ |; M
' p. r& k+ m1 @& f5 p; a主画面
4 z! [- c/ i6 F0 ]7 H' KV-RALLY MODE(V拉力模式)
. r7 [% t8 y; Q7 O2 ]8 \: }# V/ U此游戏的主要模式,完成此模式亦是获得所有赛车的唯一途径。- P- I- \, \. C) G E$ D g. z
TIME TRIAL (计时赛)
& ]8 u$ v4 D% m) X" a/ I$ {突破个人纪录的模式,可自由选择赛车和场地。
; S% e2 d3 ~$ G' P0 |: MV-RALLY CROSS(执照合格赛)
+ }, ?8 b: L# j& P考取执照的模式。
, m, u, B4 J$ t, W: v7 WMULTIPLAYER(多人赛)
# t+ K6 k8 \6 t2 f( g提供多达4人的联机模式。+ u, e% t" O4 ? x/ a5 z8 R
OPTION(选项)1 Y2 X- ]: b+ E# |$ [, A
让玩家更改设定的地方,但实在没什么可改的~ ~|||# _ b( H! E+ N! C4 f
1。RESET TO ZERO(将所有设定回归默认值)) t$ C* e" h. m5 \6 Y; c: ~* @4 ]1 u
2。CONTROL SETTING(操作设定)其实都不能设定~ ~|||
" M1 M! F1 d* A3。GEARBOX(变速器):MANUAL(手动),AUTOMATIC(自动)
% H4 Q+ ?7 e" M) L6 c4。SPPED(速度):KMH(Kilometers per hour)(每小时公里数),MPH(miles per hour)(每小时英里数)" _2 n5 E* i2 h0 ]: l. A E
5。CREDIT(制作人员名单)& j& M( ^& S" W4 E! l
- k+ w) ~* K! z( M6 P. K1 _
操作
3 g2 W4 a2 I2 N- O方向键:方向咯(废话!)
& b* Y) v) b) ]4 V( T* v! OA:油门
# c9 m. _) O6 T7 _B:刹车
. v4 ]4 U8 v+ @ F1 w1 |& GA+ B:手刹车
& k5 Y# j/ \4 JL:换档(减少)
7 M) l2 H- J6 vR:换档(增加)+ w* E$ S) O: {5 @
Select:视野切换(内部与外部)
1 c" O) v: O" ~& h! j# ~Start:暂停
9 D0 \6 { D# B# I& t* u9 ~
, X5 f5 C! C/ u9 M4 ~ D攻略; b: k2 q1 h# |
V-RALLY MODE(V拉力模式)
- C4 ]3 N) G* n首先选择一辆赛车并与其车队签约。总共有10辆赛车,但一开始只有两辆(雷诺和福斯)可选择。过后便会被派到各个国家比赛,每个国家须跑五条赛道,每条一圈。每跑完两条可进入比赛选单一次。跑完五条赛道后会根据成绩显示总排名和所得分数,之后便会到下一个国家比赛,跑完五个国家后,便会有4个新车队(飞雅特,OPEL,雪铁龙前轮驱动和SUBARU)致函祝贺,也就表示4辆新车入手。这时候所得总分数便是关键。之后再选一辆新车,再开始比赛,跑完7个国家后,最后的4个车队(雪铁龙4轮驱动,三菱,福特,标致)便会致函祝贺,至此所有赛车就入手咯。; ~/ D4 Z, Q# m5 x
- Q- n: X' m+ N) M( P+ y
比赛选单:
# u& j1 c# p5 L" Z; k! jSTAGE INFOTMATION(赛道资料)
; C+ o, H: a& O! J. l# _' u显示比赛时的天气(Weather),时间(Time),路面(Surface),以及赛道长度(Length)。
$ |* s8 [2 i5 o lSETUP(设定), }8 }, _5 h4 |3 ~
可根据赛道资料选择适当的零件。$ ^$ N/ r2 ^5 C6 j8 n$ c
1.TIRES(轮胎):ASPHALT TIRE(沥青轮胎),RAIN ASPHALT TIRE(雨天沥青轮胎),GRAVEL TIRE(砂砾轮胎),RAIN GRAVEL TIRE(雨天砂砾轮胎),DIRT TIRE(泥地轮胎),RAIN DIRT TIRE(雨天泥地轮胎),SNOW TIRE(雪地轮胎)。, n+ H1 b% J) I; p8 j0 F
2.SUSPENSION(悬浮):SOFT(软),MEDIUM(适中),HARD(硬)。SOFT减震能力强,但速度提升则差;HARD则相反。8 M. q8 c1 C/ u0 \! u( B, Q
3.STEERING(驾驶盘):SLOW(慢),MEDIUM(适中),FAST(快)。SLOW最迟钝,FAST则相反。8 O' y; J, U4 G/ D' Y& h
4.BREAKS(刹车):LIGHT(弱),MEDIUM(适中),STRONG(强)。LIGHT刹车最弱,STRONG最强。
% n) ?: d9 Y- K7 O5.GEARBOX(变速器):SHORT(短),MEDIUM(适中),LONG(长)。SHORT加速时间最短,但最高速度减少;LONG则相反。3 R, t6 n6 X: s4 _3 y% Y
REPAIRS(维修). k1 a- r* a$ L
会显示出零件的DAMAGE(损害)程度和给予50分钟的维修时间。
Y2 K; T4 }; o* L) H% V1.BODY(车身)
& l+ v4 O" K7 X8 g3 G4 A- x2.SUSPENSION(悬浮)
9 R4 @9 i/ a4 K. q2 a3 b$ V% q1 ~- D/ I3.STEERING(驾驶盘)
R3 N( N6 A' Y6 @" O1 ~4.BREAKS(刹车)
6 s1 }5 g' H7 B5.TURBO(涡轮)
Q8 Z& B1 i* W" _/ J. mSTART STAGE(开始比赛)+ ?7 u* j K$ m% K5 R: Y
开始迈向冠军之路……; d, u/ ^/ ?* A, w7 V
QUIT(退出)
0 z# h2 {: K7 a, x' Z( `回到主选单。: h9 M- y) g* L
, J+ |9 r! t, r游戏画面:
/ V, q# ]! z8 ?: {' ?! g1 U! a 2 e* I& Y: K, L, D# n. [
BEST TIME(最佳时间)
7 R3 b5 z g3 k0 \2 ?/ B, v% p顾名思义,就是完成该赛道的最短时间纪录。当玩家经过CHECKPOINT是此处会显示玩家与亚军或冠军的时间差距,绿色为玩家少过亚军的时间,红色则为玩家多过冠军的时间。
! R# w- X* D; T0 kPOS(POSITION,位置)" L# e+ i0 L @0 _+ l. ?9 S
玩家目前的排名位置。值得注意的是,只有当玩家经过CHECKPOINT时才会更新位置。
3 j; Y- l7 m, t. b仪表盘(左下角)
5 b. h9 H. E8 K$ i0 Y9 T v当前的时速和档。会因玩家设定的不同而有不同的显示。7 b3 j: C5 F) t6 V4 J
路况(正中间)2 R ^7 m8 k# J9 H
显示前方的路况,例如左转,又转,回转等。
: e* n; c h7 h+ Z" M车身(下方); F8 f6 E `2 S8 ]! W
目前玩家的赛车。1 q, ]& t/ X3 x& m( W/ k% @. k0 h& {
时间(右上角)
' I) M; n* \# m5 r g: f- A; x$ ^玩家于此赛道所花的时间,; \4 ^: x4 o) w8 x
零件损害状况(右方)
: X4 U; R e4 Y) @ S7 z7 j从上至下分别是:车身,悬浮,刹车,驾驶盘和涡轮。绿色为最佳状况。会因玩家的驾驶态度而有损害,绿色会逐步退色直到全黑。当让也有可能全无损害的跑完全程,这得看玩家的技术了。
8 }* A, R: q* Q0 D赛道地图(右下方)- H* a) V4 m& R
显示玩家当前所在,红点为玩家,橙色为CHECKPOINT,红方格为终点,' Z" n) t/ Q, A
- p* [4 t# W' m2 ~注:" N5 x$ C z# Q9 k
攻略所述的是笔者得到车辆的方法,笔者一开始所选的是雷诺,之后换成了SUBARU。每个国家所得总分都是第一。并不排除可能因为赛车的不同和总分的不同而有所差别。6 T4 g1 I5 P7 _- u' F
) v; t# D c1 A7 f. I2 @+ Q" d
TIME TRIAL (计时赛)
6 M9 a: m; }6 H4 f% B, R# C5 {% a共有10辆赛车、7个国家的赛道(每个国家6条赛道),和5个执照合格赛的赛道(每个执照2条赛道)共52辆赛道可选择。
9 U5 A! K/ ^" V/ C2 ~计时赛所能选择的赛车和场地取决于V拉力模式和执照合格赛的进度,一开始只有两辆车可选,每个国家只开放前三个赛道,以及第一张执照的赛道。剩下的的赛车和赛道必须通过V拉力模式和执照合格赛来“开锁”,不过只要完成V拉力模式和执照合格赛就能完全“开锁”。
3 n; p9 s; f( N+ x! ]) W$ H5 o7 f# e! K$ e
V-RALLY CROSS(执照合格赛)
- K, B3 s {* B2 C" C2 x/ f# K共有五种执照,DEPARTMENTAL(部门),REGIONAL(地区),NATIONAL(国家),EUROPEON(欧洲)和INTERNATIONAL(国际)。一开始只能选择部门执照,之后有5辆赛车可选:雷诺,福斯,雪铁龙(前轮驱动),飞雅特,和OPEL.。在此推荐雷诺。之后会跑2条赛道,每条各3圈。和V拉力模式不一样的是这次是有真正的对手了,你必须与其他3位一起争夺冠军之位,以及不能更改赛车的设定。之后便能得到新执照。
" A5 w F1 O+ F* @8 F0 N; @当进阶到考欧洲执照时,所能选择的车辆便有所不同了,分别是:福特,三菱,SUBARU,雪铁龙(4轮驱动)和标致。在此推荐福特。
5 X( ^# a" {$ T在此模式里,每当跑完第一条赛道,便会根据表现给于适当的BOOST BONUS(推进奖励?)分别是:BEST START,Lap 1:1st,Lap 2:1st和Lap 3:1st。其作用“是在赛程中快速按油门两次(A键)就能在1-1.5秒内超强加速”(感谢风间仁指点), y6 z! C6 P* O( }: W0 ?, E$ x
注意的是,执照合格赛里是不能对赛车进行设定的。- g9 ^8 I( l) P! W5 c1 e
+ N: n# f" H. A: Z3 s; \游戏画面:
( j5 W* Z& ]3 A" ]$ z* Q
" z [7 }7 y. d! G# X8 Z大致与V拉力模式的一样,唯一不一样的是在位置下多了个LAP(圈数)以及路况只会显示路墩的标志而已。第一条赛道少了零件损害程度。第二条赛道零件损害程度换成了推进奖励。! f7 D# L: _- v% Y& X# o8 S
2 u3 _+ y) ]+ D" l U/ V
资料馆
5 W' e3 L7 f: U; g车辆列表
7 n% J; w g, O, ~9 M9 L- u; @+ X1.RENAULT CLIO(1.6L FWD)车队:RENAULT SPORT(雷诺) - 马力:220hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:920公斤
6 c$ O) a' j4 B2.VOLKSWAGEN POLO(1.6L FWD)车队:VOLKSWAGEN RACING(福斯) - 马力:215hp,扭力:190Nm,6 排挡,重量:1000公斤# [1 v9 J! G" [# N, O3 C
3.FORD FOCUS RS(2.0L涡轮 4WD)车队:FORD RACING(福特) - 马力:300hp,扭力:550Nm,6 排挡,重量:1230公斤* ^1 u7 K) X) M c" q2 _6 \
4.LANCER EVO.7(2.0L涡轮 4WD)车队:MITSUBISHI Motorsport(三菱) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤
: }, s0 U* B8 X7 h3 a5.SUBARU Impreza 2001(2.0L涡轮 4WD)车队:SUBARU TEAM USA - 马力:300hp,扭力:490Nm,6 排挡,重量:1230公斤
* \- V- Z$ X- N9 Q: l" t6.CITROEN XSARA(2.0L涡轮 4WD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:300hp,扭力:540Nm,6 排挡,重量:1230公斤- V# n- \' S: C) i
7.PEUGEOT 206(2.0L涡轮 4WD)车队:PEUGEOT SPORT(标致) - 马力:300hp,扭力:535Nm,6 排挡,重量:1230公斤0 x+ S5 Z& U/ v
8.CITROEN SAXO(1.6L FWD)车队:CITROEN SPORT(雪铁龙) - 马力:207hp,扭力:188Nm,6 排挡,重量:950公斤
& E K8 w0 j( [% a9.FIAT PUNTO(1.6L FWD)车队:FIAT(飞雅特) - 马力:180hp,扭力:170Nm,6 排挡,重量:950公斤
5 _) B: r. D* ?10.OPEL CORSA(1.6L FWD)车队:OPEL MOTORSPORT - 马力:215hp,扭力:180Nm,6 排挡,重量:950公斤: ~. b# E/ q( J& V2 m
+ _, r$ i4 Z o! F2 [5 _" \ F7 O1 b国家列表:
+ Z3 C! x+ e2 W$ A+ T2 o1.FRANCE(法国):较多转弯处的山道,主要以技术决胜负。, j: w/ L1 M+ Y& H
2.SWEDEN(瑞典):-40度的银白世界,主要路面为雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
, N0 K, X8 t' @5 B% C+ D# ?$ O1 L3.PORTUGAL(葡萄牙):综合的赛道。
) I/ Z% h4 f) a8 k+ p4.KENYA(肯亚):多为直路的赛道,主要以速度决胜负。
Y0 q; }# `3 U% Y5 p0 T) ^5.GERMANY(德国):雪之森林,主要路面雪地,车子容易打滑,需要一定的技术。
# d: e, w9 a( s! ~+ x5 H' q3 p6.FINLAND(芬兰):较多路墩的赛道,可享受飞跃的乐趣。; l/ C3 u& d& n5 W( R2 c
7.GREAT BRITAIN(英国):恶劣的天气,多数天气为雨天,车子容易打滑。记得换上适当的轮胎。
# U. H. B+ h7 Y& s* ~. o$ |% r& V# {' {0 R
时间列表:( a5 d: c) L, ]7 x- y
1.早晨 7 ?& x6 x+ ]' }5 w6 G# K8 d: Z
2.中午 - y R; m( q2 H3 s/ I: v
3.日落
+ k5 u; i4 c9 o0 V4 t( R4.夜晚
$ f6 \0 r/ {. L6 v$ R( Q3 x& ? W% C# O+ o6 c- t
气候列表 H" d) P! a- i7 M9 n! H
1.晴天:能见度良好。
/ N* {" g* s' H( S2.雨天 :下雨,但似乎没影响能见度,记得换上雨天的轮胎 [; V2 N9 A5 a7 K5 Y
3.浓雾 :能见度低。* I& @; L r% z3 z) x1 I
4.下雪 :下雪,但似乎没影响能见度,车子容易打滑,记得换上雪地轮胎,但似乎没什么作用。~ ~|||
6 \( s1 c& H5 E1 f" I! O; a; O7 e. a: A& l) `' Z& g' ^9 Z% t) K3 }; g Y* `
分数列表:% V; E& e. K" |! T9 z- d/ v
1.第一名:14" e0 Q, i8 T% j1 Y
2.第二名:109 h) u0 J! H/ v7 x, e: O* E( m
3.第三名:77 ?% t* `9 J& L7 m3 Z; y6 s1 R
4.第四名:5
; k* `3 S0 u3 V5 s* Y; @# r3 [" i5.第五名:3
1 t; l* a% ^* [% k3 p K6.第六名:17 h B7 J7 A0 d* V) V' G9 G4 C
7.第七至十名:0# F+ G) b2 t. V
! Z ^- o3 R Q. ?( w `$ ^修理时间列表:0 Q, T; s% X# k0 w# c C9 M
1.12%:3分钟
4 ? q; x2 I& g- G- N& k5 ?- {8 [2.24%:5分钟0 t4 ~" C7 X# a0 R( g2 r
3.36%:8分钟, [4 e" W4 B; T
4.48%:10分钟6 y$ ]; N' O; O( w
5.60%:13分钟1 N+ t: v( h0 h6 B2 h
6.72%:15分钟- `% B$ E2 a# }+ r2 M
7.100%:21分钟
- _4 q! I9 M& Q- C8 f- \& |9 ? l3 z R5 Y V
笔者之言:
3 U/ g, P! I/ Z8 M* a# V9 ?再V拉力模式里,每跑完一个国家后,赛车的设定会回到默认值,所以记得重新设定。7 q' D0 F @# X
即使零件损害达到100%,依然能够使用,但是性能就差强人意啦。
1 l8 s ?; b! e& E5 v. h2 _# H/ v修理是务必的,千万不要因为只有一点点损害就不了了之,或者说想把维修时间省起来,维修时间是不会累积的,所以即使这次玩家还剩50分钟,下次的维修时间依然是五十分钟。
- u" F$ i' T$ y3 M% V执照合格赛可说是笔者最喜欢的模式,因为有真正的对手嘛,刺激感和难度稍稍提高。但是还不是对手啦。必须注意的是无论是撞或是被撞,速度都会大幅下降,但是对方却好像是驾着喷射坦克似的,毫无感觉,而且还疾驶而去,真是不公平。~ ~!但是敌车都不会因为路墩而飞起来,所以这就是玩家们超车的机会啦,好在执照合格赛里的路墩都很多,笔者通常都以凌空飞跃的姿态将敌方远抛在后啦。一旦超越敌车后不出些大错误,冠军之位就逃不掉了。
/ h' B" m" l" s+ o3 W在所有的赛道中,肯雅绝对是最容易,亦是笔者的最爱,多数的直路绝对可让自己的爱车标到极速。至于赛车,刚开始笔者推荐雷诺,接着可换成SUBARU,最后福特绝对是最强的。
5 L" ^8 }( g5 Y3 I5 s- \对于玩家不能定义控制键,可说是个憾处。且内侧视野为了真实感而设的撞击裂痕,笔者实在不能苟同,实在太碍眼啦,所以在此推荐新手使用外视野进行游戏。
M5 G! F" i& f- R; `最后希望这篇劣作能对大家有点帮助啦。
# b/ Y e3 G* ~8 K
* o! t) d9 q1 g8 f7 G) ?[ 本帖最后由 xliz 于 2006-11-4 10:59 编辑 ] |