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光と闇の竜
(ライトアンドダークネス・ドラゴン) 星8/光/ドラゴン族/攻2800/守2400 2006/11/2
召喚ルール効果【スペルスピードなし】(特殊召喚不可)
永続効果【スペルスピード1】(属性)
?効果【スペルスピード?】(効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動無効/攻守の増減)
誘発効果【スペルスピード1】(破壊効果/墓地から特殊召喚効果) YG01-JP001
【テキスト】
このカードは特殊召喚できない。
このカードの属性は「闇」としても扱う。
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
◆召喚ルール◆
【効果】(召喚ルール)
このカードは特殊召喚できない。
◆永続効果◆
【発動条件】
このカードがフィールド上に表側表示で存在する時、(表側表示であれば攻守の表示は問わない)
【フィールド上に表側表示で存在する限り永続する効果】
このカードの属性は「闇」としても扱う。
◆?効果◆
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
◆誘発効果◆
【発動条件】
このカードが破壊され墓地へ送られた時に必ず発動。
【効果の発動時】
自分の墓地に存在するモンスター1体を選択する。
【効果】(効果解決時)
自分フィールド上のカードを全て破壊する。
発動時に選択した墓地のモンスター1体を自分フィールド上に表側攻撃表示または表側守備表示で特殊召喚する。
◆永続効果◆
このカードの属性は「闇」としても扱う。
◇永続効果
◆?効果◆
このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、効果モンスターの効果・魔法・罠カードの発動を無効にする。
この効果でカードの発動を無効にする度に、このカードの攻撃力と守備力は500ポイントダウンする。
★効果の種別調整中(デスカリ同様に誘発即時っぽい)
◇チェーンブロック作る。
◇チェーンを組んだ段階では攻守500ダウンしない。(効果処理で500ダウン)
◇対象取らない効果。
◇魔法・罠の発動を無効にした場合、発動が無効になった魔法・罠カードはチェーン終了時に墓地へ送られる。
発動を無効にされた魔法・罠カードはフィールドから墓地ヘ送られた扱いにならない。
(例:「黒いペンダント」の装備発動が無効になって墓地に送られてもダメージ効果は発動しない)
◇すでに表側表示で存在している永続系の魔法・罠(血の代償などの起動)の効果発動は無効にできない。
★「効果モンスターの効果」は「光と闇の竜」自身の発動を含めない?
含めると魔法1枚発動しただけで、「光と闇の竜」が無限に発動するという馬鹿馬鹿しい事になるが、
一応簡単なチェーンの組み方は回答出てるのでそれはない。
★では「光と闇の竜」が2体存在する場合
魔法1枚発動、「光と闇の竜」A発動、「光と闇の竜」B発動(どっちの効果に対して?)、こうなると
「光と闇の竜」Bが発動したので「光と闇の竜」A発動と、またまた馬鹿馬鹿しい事になる。
『名称「光と闇の竜」を除く』ならこの2つは解決するけど…
攻撃力・守備力
★発動を無効にする効果を4回発動して攻800/守400になる。(守備力が500未満になる)
この状態で効果モンスターの効果・魔法・罠が発動した場合このカードの効果は発動する?発動無効にできる?
★発動できて攻300/守0になった場合(攻守が500未満になる)
この状態で効果モンスターの効果・魔法・罠が発動した場合このカードの効果は発動する?発動無効にできる?
★「クリッター」と「ダンディライオン」生け贄にして「光と闇の竜」召喚した場合
チェーン1:「クリッター」
チェーン2:「ダンディライオン」
チェーン3:「光と闇の竜」?
発動例1(使用後破壊系の魔法罠カード)
┏チェーン1:「サイクロン」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「サイクロン」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン。
┃逆順処理チェーン1:「サイクロン」は発動無効の為処理なし。
┗チェーン終了時に「サイクロン」のカードを墓地へ送る。
発動例2(永続系の魔法罠カード)
┏チェーン1:「リビングデッドの呼び声」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「リビングデッドの呼び声」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン
┃逆順処理チェーン1:「リビングデッドの呼び声」は発動無効の為処理なし。
┗チェーン終了時に「リビングデッドの呼び声」のカードを墓地へ送る。
発動例3(複数発動)
┏チェーン1:「増援」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃チェーン3:「サイクロン」
┃チェーン4:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン4:「光と闇の竜」解決、「サイクロン」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン。
┃逆順処理チェーン3:「サイクロン」は発動無効の為処理なし。
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「増援」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン。
┃逆順処理チェーン1:「増援」は発動無効の為処理なし。
┗チェーン終了時に「サイクロン」と「増援」のカードを墓地へ送る。
発動例4(効果モンスターの効果発動)
┏チェーン1:「氷帝メビウス」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「氷帝メビウス」の発動を無効にする。(破壊はされない)
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン
┗逆順処理チェーン1:「氷帝メビウス」は発動無効の為処理なし。
┏チェーン1:「黄泉ガエル」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「黄泉ガエル」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン
┗逆順処理チェーン1:「黄泉ガエル」は発動無効の為処理なし。
(これを繰り返し可能。攻守500未満の時に「光と闇の竜」が発動するかは調整中だけど)
発動例5(デスカリが存在する場合)
┏チェーン1:「増援」
┃チェーン2:「光と闇の竜」
┃チェーン3:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」(生け贄コスト)
┃チェーン4:「光と闇の竜」
┃逆順処理チェーン4:「光と闇の竜」解決、「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン。
┃逆順処理チェーン3:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」は発動無効の為処理なし。
┃逆順処理チェーン2:「光と闇の竜」解決、「増援」の発動を無効にする。
┃ 「光と闇の竜」の攻守500ダウン。
┃逆順処理チェーン1:「増援」は発動無効の為処理なし。
┗チェーン終了時に「増援」のカードを墓地へ送る。
★発動例6(デスカリが存在する場合。「光と闇の竜」が誘発即時ならの話)
┏チェーン1:「氷帝メビウス」
┃チェーン2で「光と闇の竜」または「死霊騎士デスカリバー・ナイト」の効果発動
(ターンプレイヤーの効果優先、同じなら順番自由)
デスカリと同じなら
┃チェーン2:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」(「氷帝メビウス」に対して)
┃チェーン3:「「光と闇の竜」(「氷帝メビウス」に対して)
┃チェーン2:「光と闇の竜」(「氷帝メビウス」に対して)
┃チェーン3:「死霊騎士デスカリバー・ナイト」(「氷帝メビウス」に対して)
┃チェーン4:「光と闇の竜」(「死霊騎士デスカリバー・ナイト」に対して)
◆誘発効果◆
このカードが破壊され墓地へ送られた時、自分の墓地に存在するモンスター1体を選択して発動する。
自分フィールド上のカードを全て破壊する。選択したモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
◇このカードが破壊され墓地に送られた時なので最低でもこのカード1枚が墓地に存在しているが、
このカードは特殊召喚できないモンスターなので選択できない。
この場合でも選択せずに効果が発動する。
選択したモンスターが無くても(選択できるモンスターが無くても)自分フィールド上のカードを全て破壊する。
◇自分フィールド上に破壊するカードが無い時でも発動する。
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