人物篇
勇——一骑讨模式中会出现金条,按中后就出现“无双”。 伏——部队以埋伏状态上场,敌方看不见,但埋伏状态下的行动速度十分缓慢。不过当敌人部队接近后会先伤害到敌方,之后再出现于战场上。 栅——在部队前排放置栅栏,当敌方靠近栅栏时可以起到阻挡敌方一段时间的效果。 魅——一个有魅力的卡片人物在上场后会使我方多半格的士气。 (依次类推,两个人物就是多一格) 活——一骑讨模式失败或部队在战场上阵亡后复活所需要的时间缩短。
战场篇 战场篇可以分为三个部分:战前人物选择、战前人物配置、战场兵刃相见
战前人物选择:选择恰当的卡片进入战斗,需要注意的是一场战斗最多选择武将COST不能超过8COST。(左屏上方长排圆圈)将需要的卡片放入卡片槽里就算登用成功,同样也可以将其取消,只要移出卡片就行了。但要注意的是如果卡片槽里的卡片是被固定的,那说明这是剧情必用卡,不能移动!(在卡片上方的选项都是按不同分类更方便的查找选择卡片,或者查看卡片详细参数)
战前人物配置:将选择的卡片进行放置,左屏可以观看位置效果。如果卡片人物有特技的,比如栅和伏两种,在左边就会出现显示,需要注意的是,如果人物卡片放置在城里,那栅和伏的特技效果将不会出现。最后选择本场战斗所用的兵法~ 兵法:兵法是有等级之分的,在战场胜利后得到相应的宝玉就能提升兵法的等级。同时在战场中满足特定的条件就能获得特定的兵法书。等级越高兵法的效果就越明显。不过在战场中兵法只能使用一次!
战场兵刃相见:左屏出现战斗场景,右屏可以进行卡片人物的移动,如果需要同时移动一张以上的卡片,只需用触摸笔把多张卡片一条直线连着之后就可以同时移动了。当点击人物头像时就会达到卡片切换的效果了,同时点击卡片之后按方向键还可以转换卡片的方向,这与发动卡片计谋的区域有关系,卡片角度转换后即调整了计谋发动后的效果区域,而弓箭手转换方向更可以改变其射箭的方向!
如图:下方槽就是我们所说的士气槽。举例:红色的“火计”框就是武将的计谋,而兰色的“再起之法”框就是本场战斗所选用的兵法。只要点击右屏相应的颜色按钮就会发动相应的技能,不过计谋必须要达到所需要的士气槽。 上方在时间左右两旁的绿色槽分别是敌我双方的城池耐力槽,当任何一方城池受到攻击后就会不断的减少,当全部消失后一方就算失败了!
在战斗中,当敌我双方接触后有一定几率触发一骑讨模式,也就是我们所俗称的武将单挑模式,此时在特定时刻就必须点击右屏进行操作。 一骑讨模式:单挑时会出现一条计量轴,分别会有5个柱型按钮从右边迅速滑过, 此时要看准时机使柱型按钮有颜色的部分停在计量细槽的竖线上后点击触摸屏,而根据触摸点会出现无双、激、强、弱、失败等字眼。最后出现总成绩,输入较好的一方就能取胜,输入准确率一样时则算平手,但不管此时武将士兵有多少,输了的一方则会被判强制撤退。
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原帖由 急速坠落的云 于 2007-1-25 03:04 发表 感谢大大发片,这么晚辛苦了
原帖由 飘渺游仙 于 2007-1-25 14:25 发表 单挑总失败。那个移动的点到什么地方的时候才点击屏幕?
原帖由 wario4444 于 2007-1-27 20:02 发表 很有帮助的。PS:怎么看到有个图片里有两个黄忠?
原帖由 快乐星空 于 2007-1-25 03:22 发表 呵呵~其实这点东西都是再基础不过了,我只是按照游戏里基础介绍,用中文写了出来而已! 比起其他前辈来说,对于这款作品我也只是一个初学者,兵种什么的都不了解~只希望这些基础别错,能帮到别人就行了 ...
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