首先说一下,这个卡组要拿去参加一个小型的交流性质的比赛,不过这个比赛规定了自己的卡片限制使用规则,具体如下:
在2006.9.1OCG禁止、限制、准限制卡表的基础上,添加以下卡片限制规则:
地碎、地割、锤击、炸甲、奈落、地雷合计不得超过3枚
恶梦铁栏、平和使者、B区、重力网 合计不得超过3枚
收缩、突进合计不得超过3枚
元素英雄 天空侠准限制
冥府的使者限制
封印的黄金柜限制
洗脑限制
电子龙限制
恶魔布兰基限制
嵌核超载龙限制
在这些规定下,我构筑的飞翼灵魂卡组:
雷帝·扎波鲁格
沙尘的恶灵
魔导心理战士
魔导心理战士
电子龙
飞翼犀牛
飞翼犀牛
飞翼犀牛
阿修罗
阿修罗
魔导战士·破坏者
异次元的女战士
不死之炎鸟
流氓的佣兵部队
因幡之白兔
棉花糖
蒲公英
削魂的死灵
大岚
旋风
天使之施
洗脑
替罪羊
收缩
收缩
收缩
地粉碎
闪电漩涡
闪电漩涡
过早的埋葬
光之护封剑
抹杀的使徒
翡翠之泉
翡翠之泉
万宝槌
万宝槌
封印之黄金柜
盾崩坏
盾崩坏
圣防护罩—反射之力—
破坏轮
激流葬
生死的呼声
炸裂装甲
奈落的落穴
神之宣告
神之宣告
神之宣告
强制脱出装置
强制脱出装置
威吓的咆哮
威吓的咆哮
总共52张,属于很肥的卡组了。 主要战术是利用飞翼犀牛和灵魂怪兽这些回手系的卡。下面说一下一些关键卡加入的用意。
魔导心理战士:回手怪兽多导致经常空前场,而且攻击效率明显偏低,本来电子龙用在这里很合适,但是以上规则中,电子龙被限制了,于是就用类似的魔导心理战士代替了。
飞翼犀牛:与元素英雄 荒野人类似的效果,但是比元素英雄 荒野人要灵活得多,飞翼犀牛的效果可以被多方面利用,而且攻击力也要比荒野人高一个档次。
阿修罗:灵魂怪兽中的优秀者,战斗力及格,效果不错,回手系怪兽卡组中都值得考虑的卡。
不死之炎鸟:虽然战斗力低下,但有收缩和盾崩辅助,经常可以给对手造成伤害,一定程度上缓解3神宣带来的LP压力。
因幡之白兔:战斗力很弱,但是作为灵魂怪兽生存能力较强,在手卡可以作为闪电旋涡的cost,上场还可以无视屏障攻击,很Fun的一张卡。
棉花糖、蒲公英、削魂的死灵:弥补回手系怪兽造成的空场,为高星怪兽提供祭品。
收缩:弥补灵魂怪兽和飞翼犀牛攻击力低下的缺点。
闪电漩涡:地粉碎系列受到限制,不能多用,闪电漩涡自然成了替代的首选,而且回手系卡组不会缺手卡,闪电漩涡2枚入被卡到的几率也不会太大。
翡翠之泉:对方的陷阱以及自己大量的陷阱带来的飞翼犀牛强大的回手能力,再加上灵魂怪兽的回手,和2张强脱的回手效果,翡翠之泉能回复不少LP的,缓解3神宣带来的LP压力。而且这张卡我也很喜欢,很有生命力的感觉。
盾崩坏:抹杀的使徒根本不够用的,此卡来增强解决位置盖牌和防守屏障的能力。
神之宣告:受到了加强的限制,缺乏防御力的卡组只能靠此卡来保护自己,保护犀牛和灵魂怪兽的生存,保护大量的后场,提高战术的成功率。
强制脱出装置:我方场上有包括飞翼犀牛的2怪兽以上的场合,对方发动闪电漩涡,可以用强脱脱另一只怪兽回手,然后飞翼犀牛自己回去,一张卡就保护了两只怪兽躲过闪电漩涡。
威吓的咆哮:炸甲、地雷不能多用,就用这个,而且咆哮还有可以随时发动的优点,对方发动个地碎、洗脑什么的,我都可以连锁咆哮让犀牛回手躲过一劫,还保证了这回合不受攻击。
主要问题:想不出Side ,真不知道这种卡组的Side要怎么组。另外卡组很肥但我也想不出减肥的方法,也许有人说去掉翡翠泉,但是就算去掉了翡翠泉还是很肥,而且那张卡是我很喜欢的卡。[wdb29]现在这个样子经过几次试验虽然起手不会太好,但之后也不会卡的很厉害。卡组很厚主要还是想利用大量陷阱加强对犀牛的保护 。
最后一问:飞翼犀牛的效果是必发还是可选? |