修改原则:
1.不改变卡组主题,否则就不是修改而是重组了
2.控制成本,优先选择低价卡,谢绝非必要的高价卡
3.以可以投入实战为目标不断修改
怪 19
死王巫妖大君
暗王普罗米修斯
雾魔
疫病狼
葛布林丧尸
巨斧龙人*2
杀手番茄
暗之假面
削魂的死灵
巨大兽人*3
隐形鸟*2
怨念之杀手娃娃*2
三眼怪
宣告不幸的黑猫
魔法:13
恶梦再临
纳祭剑
强夺
光之护封剑
旋风
热带低气压
巨大化
抹杀之使徒
大岚
通灵外质体*2
过早的埋葬
万宝槌
陷阱:10
死之卡组破坏病毒
魔之卡组破坏病毒*2
生死的呼声
破坏轮
停战协定
次元之壁
魔法之筒
圣防护罩
激流葬
SD12卡组的主题有2个思路,一个是用三种毒来控制对手的前后场和手牌,力求在初中期获得生命的优势,另一个则是利用削血的战术在中后期将对手剩下的血磨光。
所以,根据这个原则,对卡组进行了如下的调整:
三眼怪+1(死毒王,检索王)
激流葬+1(清场王)
魔王——>宣告不幸的黑猫(魔王在这套卡组里很难召唤,不如换成提高毒卡上手率的猫)
贪欲之壶——>过早的埋葬(经测试,贪欲在卡组里的表现很糟糕,换成苏生卡)
恶梦之铁槛——>光之护封剑(毫无疑问的……)
盾崩——>强夺(由于有魔毒的关系,对手很少有小强卡可以活下来,用强夺拿过来爆给通灵外质体也是不错的选择)
自业自得——>停战协定(很奇怪的一张卡,按道理来说卡的主题是尽量减少对手的怪,但是却有这么一张削血卡存在,觉得替换成停战更好一些。
邪恶防护罩——>圣防护罩(增加对高攻怪的破坏力)
次元之壁——>破坏轮(无论破坏还是削血都很好用的卡)
暗之卡组破坏病毒-1(要求较高,很难用到,去掉了魔王把这个也去掉了)
经过实战,作了一定的调整,主要是去掉了魔王和暗毒,增加了苏生卡和检索卡。
[ 本帖最后由 真忘私绵 于 2007-3-8 12:39 编辑 ] |