1,我记得,具有「全部~」之目标的效果在发动、待机、清算三个时点分别要对目标进行再确认~那么我军归还~敌方本国有30血~然后使用ギンガナム襲来,之后我方再用其他效果伤害掉敌方本国15点伤害~那么回合终了时,敌方本国受多少伤害?
2,当对方用18弓单的抢高达人抢我方手牌的MF机体时,效果处理中,需要把MF机体拖出场,再进行SET人。这时根据说明书中的理解,自动A的效果只要在场就会立刻生效,那么MF机体被拖出场后,MF的效果不就立刻生效而导致不能进行SET人的动作么?(记得以前说过绿色拖墓地机体的人是可以拖MF机的,但是我把全Q&A看了一遍都没有看到相关资料,那这根据到底是出自哪里的?)
针对上面问题,到底自动A自动B两个效果冲突时怎样处理?很多人说是自动B优先于自动A处理,但是我看过说明书里面并没有提及到,能不能做个详细而全面的分析?相对地,到底各种自动效果冲突时,谁先处理?
3,对方场上有拉夫计划,然后我方A机体被转向掉,然后对方攻击阶段时,发动拉夫计划的效果把A废掉,那么我能不能切入使用身胜手,把自己的机体要回来。
这里是一个COST问题,COST优先这点很明白,但是到底哪些效果叙述才是COST呢?拉夫计划废卡效果是COST么?
另外~黛安娜归还的横G动作是COST还是效果处理?那么为什么对方切入我方横掉指定的G就会无效归还?原因是COST对象消失还是效果对象消失呢?
[ 本帖最后由 S~〇天PIG 于 2007-3-19 05:48 编辑 ] |