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NDS - 0874 - <圣剑传说 玛娜英雄>指南录(NW旅团原创)

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发表于 2007-3-30 13:04:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
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: m% y' o: r$ T6 M% r游戏名称(中):圣剑传说—玛娜英雄  r" B7 _9 R2 J' u0 j* f
游戏类型:RTS           制作厂商:Square-Enix 8 ^3 g* Y# B9 `, P1 u
发售日期:07.3.8       建议售价:4800日元(含税5040日元)
5 B9 V  |6 [. y1 P) f对应人数:1~2人           1 Q/ M: A* s: W1 R  J  J/ `' {
其他:WIFI通信
9 E  N7 |2 l) J1 a" b0 O/ `! y官网:http://www.square-enix.co.jp/mana/. e4 O- T& h$ ^* _
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游戏编号:0874
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' ?( f( R, ?1 Z. g4 U( Q(C)2007 Square-Enix All Rights Reserved.3 ^9 X9 W( v) n; n" b  s( k. E) f
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写在指南录前面的话

2 W# x  J* M# ?8 g5 I# G$ K' n. v' z" U! W
在别人沉浸在机战W的海洋中,我选择了似乎无人问津的它——<圣剑传说 玛娜英雄>,一款DS上少有的RTS,同时也是圣剑系列首次一改RPG类型的游戏。对于这款游戏,我不做评价,是好是坏每个人心中总有自己的看法。在这个帖子中我将写一些游戏中比较基础的东西,包括系统与人物或者是矿石、精灵等。因为流程只是不断的进行即时战略,我相信对于每位玩家来说自己都有独特的攻关方式,所以关于流程这部分我就不写了,让大家自己去摸索,寻找属于自己的攻关之路。。。。。。* q5 u( W: p/ V& Q9 \4 [
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十分欢迎大家和我一起讨论关于本作的任何东西,指南录中有错误之处请指出!同时好的经验等给于一定奖励喔~( C* e8 J4 q7 o# h5 I

/ a4 O) o2 |; x. W/ `% A+ x希望玩本作的会员能支持我
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基础常识篇
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㈠ 简单的介绍一下本作游戏方式,本作中虽然有类似英雄的人物,但光靠他们是完全不足以攻关的,重点还是在于MOB的制造,MOB就是一般游戏中的“兵种”。每关开始后先要制造出采集材料的采集MOB,让其前往果树或者矿石窟进行材料的采取,当采集到一定数量后即可制造相应的MOB制造设施以及MOB兵种,从而更好的进行战斗。% o3 Y( w9 V: m( |3 W9 n; h& k

  U% M. X) e, x) Q9 M5 C2 ]$ M( j0 N2 i  m" d- S# n, O
㈡ 每关中都有采集点,采集点分为矿窟和果树两种,当然作用也不同。采集的次数是有限的,当采集点东西采完后收获MOB就会停下了,此时就要去寻找新的采集点,所以千万别以为找到一个就可以安乐到老,还是要不断的寻找新的采集点哦~
' A+ }& Q7 j. j. T9 C/ h4 f" H9 U* K* v8 e3 v) m5 @0 ^6 R  @
矿窟在上屏地图上显示为一个蓝三角的图标,可以采集ガイアの石,当达到一定数量时就能制造出不同的MOB制造设施或者精灵祭坛等。
" N7 j+ [( ^+ e! D←矿窟的式样7 ^& B# _$ Y0 S& v; O6 ?0 g
←采集MOB采集到的矿石* N" m' z2 t9 g* y/ d) s$ {" g

* ~" k, F9 V+ c$ F4 B7 g果树在上屏地图上显示为一个蓝圆圈的图标,可以采集トレントの実,当达到一定数量时就能从MOB制造设施中制造出相应的MOB兵种。, b" l$ _( k# O% V% u
←果树的式样5 U2 ]/ a/ W$ T+ C. R7 n! ]: O
←采集MOB采集到的果实
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* d9 ^1 h5 j* n8 N- i3 h8 H㈢ 关于空母,空母是游戏中十分重要的设施,当然每关都是保护对象之一。而且空母受到攻击的次数同时会算入关卡结束后的最终评分,所以玩家还是要小心保护为妙。' D5 v9 s- {1 f5 j1 t

. J8 T: O/ ?& {9 ]6 D空母是可移动的,当降落点附近的采集点采集满后为了更方便的采集,就要起飞前往新采集点附近的降落点于以降落,这样才能更好的进行战斗与控制,所以要随时注意自己的空母。9 E  J& Z, C0 R8 c3 g% p

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㈣ 游戏中下屏的地图因为屏幕的关系,总是会受到限制,如果只是简单的用触摸笔拖移到指定的位置,这样是非常困难的一件事。0 q8 {4 D1 ]  A# X; I0 f9 |4 Q

) |+ ?3 N" v3 v+ y# c" m游戏中提供了一种简单的方法,当你需要拖移目标到屏幕外的地方,那就点击下屏右上角如图的的标记,之后会出现缩小版的地图,之后点击你所需要移动到的目标位置,再切换回来这样就能简单而方便的进行操作了。
+ ?1 I6 |  C. i8 p% g! {9 t! w7 g) |% i2 r
对于视角的转换可以按L或者R,同时左上角的指南针也可改变视角。
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1 f4 n  S8 U% z; h. B/ }# W
+ K& K7 T/ ]  @/ H  _5 m0 [㈤ MOB兵种可召唤数是有限的,总计25个MOB。当MOB在地图上召唤过多的时候,也许会觉得一个个操作非常困难,此时只要按“X”,下屏左下方单个的图标就会综合为MOB兵种的样式,这就是同类兵种的群体控制行动,这样就会方便许多了。* I* ]6 \' c/ K% k$ |- H8 @
  U2 |& x7 c3 O# a9 c
对于不需要群体控制,而又是多个的话只需要点击下屏右边一个“三人被绳索套住”的图标,之后画定你需要移动的人物就可以进行多人操作了。( N4 E+ `3 i# Q5 ?/ J

. J) \* M4 v; ~5 Z另外本作每个人物要占一格的位置,几乎是以走格子的形式。所以要合理的排布,别以为群欧敌方某一人很简单喔~同时采集完毕后要注意别因为通道堵塞而致使收获MOB停止。(本作AI很低啊)1 L; q. v+ _5 X# D* t% u

% h+ x# w3 ]9 |1 u$ }4 i4 v% G+ _" ]" r; ~
㈥ 每个关卡的胜利条件和败北条件是不同的,同时关卡的进程中也是会不断改变的,所以必须要引起注意,按“START”键里面一个类似旗帜的标记就能查看胜利与败北条件了。7 }* X/ p: S3 ^
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% `, i8 k! N; l㈦ MOB兵种的类型有许多,总共有六种。分为收集MOB、地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB和特殊MOB。
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其中地上MOB、重装MOB、弓MOB、飞翔MOB之间存在的互相克制的作用。9 ?3 ?4 H! r: E* k
" s% n9 T8 t4 |5 z
克制顺序如下:地上MOB→弓MOB→飞翔MOB→重装MOB→地上MOB
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5 U: B& L: c+ O其中克制兵种的攻击有上升两倍伤害,受到攻击减少两倍伤害的效果。
: v0 h" D5 Q0 t" `$ {4 h
! X- e; Z& j6 M% ^3 M举例:地上MOB克制弓MOB,那么地上MOB攻击弓MOB就有两倍伤害;受到弓MOB的攻击伤害就会减少两倍。& b. F: E3 D/ y' b! L/ H3 Q/ I8 c

9 U" D$ E9 P/ S# S2 ]# ]9 ^以此类推。如何合理的运用MOB之间的相克关系,这是本作中需要重视的一点。
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& q  l# I) H1 U㈧ 随着游戏不断的发展,可以使用的MOB兵种会越来越多,同时等级也会提升,提升后的样子和能力都会有不同的变化。
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& h; i' j: d6 f* F8 j精灵也会不断的加入,可以装备后进行人物魔法攻击(装备后相应人物头上会有出现精灵样式),同时相应的祭坛也会开启,祭坛设置成功后的威力可是巨大的。(相应内容会在精灵篇里重点介绍)0 U4 |# g1 V8 v' _: ~# r
. A1 d0 j0 m- L0 }% G9 s
㈨ 装备品是在战役胜利后得到的,当然胜利后的评分越高,得到的装备品稀有度与实用度越高。, C) p  o) x3 r, y5 f
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在装备品中有许多会有“☆特效”的标记,其实这就是装备品的附加效果,可以在战后装备时按其名字前面的标记查看,效果诸如对某种兵种攻击强化或者相对减弱。
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$ \8 ?* r9 L: u* c7 e8 Y' t. p; G4 ]㈩ 每关胜利后都会对这关有个综合评价,其中涉及多个方面。
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综合评分满分为120P
0 d6 t" |/ J7 _: W) ^# H$ j
! N( N# o; y  h1 |# V0 pクリアタイム:本关胜利所用时间,时间越短其对应项分数越高。——20P. U/ W6 [0 p% S; {1 m" G( R

7 d0 h. l' X, |' Q召唤ユニット数:召唤的MOB数量,数量越多其对应项分数越高。——10P( @0 p/ A  U/ d
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倒したユニット数:打倒敌人数量,数量越多其对应项分数越高。——20P7 Y" f; p2 P2 T  e& [) V, G8 g3 {5 U
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战斗不能ユニット数:被打败的我方数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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- Z% \1 k7 u( {- l7 |: b集めたトレントの实:采集的果实数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
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集めたガイアの石:采集的矿石数量,数量越多其对应项分数越高。——10P
. H$ v' W+ d$ f: Q. ?; p' V8 q% u) d, ^  c9 \* d) j! P
マップ探索率:地图的探索率,探索地图越多其对应项分数越高。——10P" \) R$ T; y: {

/ o$ N1 G4 u1 s* Q- @6 G飞行空母の被害:空母受到的攻击数量,数量越少其对应项分数越高。——20P
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* Q3 H; F" p: P! D  m评分等级标准
8 z$ W) Z; y/ G  H3 T, E9 D" S: [' Z2 r4 ~: {9 t# m
120~100P S级
# l9 s* N. N6 u9 G3 P! e2 Q7 D, Q$ @6 X/ G0 B4 J, @2 L* F: M* t: b
99~80P A级  
7 D3 ?, ]1 Q1 T0 ^) v
: g% m6 ?8 y- y: Y) F0 H79~60P B级+ b6 c; A0 G) D3 {
4 H+ D4 k7 b* o9 d' i: Z5 v3 m
59~40P C级
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, Q+ b1 K- W- W0 X4 I) q39~20P D级1 i# K+ Z0 l2 V: C8 `
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19~0P E级: d/ A$ R9 O" i# N4 C5 u6 \2 Q
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——由会员 ARM.Z提供~感谢!
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㈩㈠ 本作一共有27场战役,难易结合,一般胜利条件都很明了。这里讲下第26关的,26关的胜利条件是消灭幻梦の主教,不过前面要先后打破四面镜子,每面镜子对应一种MOB,只有使用相应的MOB攻击才能够对镜子造成伤害。
1 B& e) N( {* m& w0 K  O& Q4 w' d! ?: M" s+ U: p* x9 a. r6 d
第一面镜子——飞翔MOB' y* E* n' J0 y4 F
第二面镜子——地面MOB6 _( r5 h- M4 C$ w- r( o
第三面镜子——弓MOB3 o2 G. `& d: v6 Z. W2 b% g8 Z
第四面镜子——重装MOB: ]: s$ G* e+ i: q4 |* y" c
5 I6 Q# D& @; ]) l- f% _
㈩㈡ 一周目27话完成即通关,二周目可以选择HARD难度,武器继承。有兴趣的可以继续挑战哦~
! {, \/ Z2 \* h' p8 `# C5 Y1 p还有就是在游戏标题画面,第三个选项相当于自由地图战斗模式,随着游戏程度不断的加深,模式关卡会越来越多,而且还是有时间限制的挑战模式喔~玩腻了战役的朋友可以不妨一试,还有充满挑战性的!可以不断的挑战,刷新自己的记录,同时也有丰富的奖励喔~
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4 V( g5 L, V$ b8 ~0 p' @1 j9 S, Q+ b5 \+ [1 B! a
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8 @9 H3 N% N8 `- J
人物技能篇
8 T" N( R9 M. M$ b
- n1 p, ?  h( x4 D
注:
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0 w) M  S% O, @  g! i
* ]7 Z9 }$ C" _* J6 q, x9 o①本作可使用人物共计11人。
8 D$ T5 P2 k; `
( u' I3 J( p% \  m  b②本作中的人物感觉就相当于魔兽里的英雄,自己有独特的技能,技能分为两种,一种是与MOB有关的辅助技能,另一种就是和生产MOB有关的待机技能。其中待机技能可以在空母画面的上屏中看见~
9 U7 n! D5 k: P& W0 T7 J
3 \- Z! N4 [$ A③关于两个技能,其实游戏中人物辅助技能与待机技能同一个人只可能出现一种,也就是说派上场的人员待机技能将无法使用,而相应的能使用辅助技能。' G% h- o0 p- k9 t& U' p3 \0 d6 d
. G' `9 r- X! S
更确切的就是说待机技能只能使用源于未上场的人员。" E( Q  k* ~) _, _4 D  C
/ e1 H0 r9 ^0 Z4 t, x
④“建筑士の心”这个待机技能,减少制作矿石量为1。! x7 F1 R) H1 E" p& M( ]* X

5 |) \: B. F5 Z( i# M4 O, f⑤技能表格顺序以游戏中人物加入顺序为准。
7 m& {% `! y% [9 B

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MOB兵种篇
) a( D) p) W) o* _9 j- |# d
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MOB兵种相关的基础已经在基础常识篇中做了简单的介绍,这里着重写下每个MOB兵种的相关要素,MOB兵种每一大类中还分有不同等级的MOB,随着精灵不断的加入,MOB就会于以升级,从而出现高等级的兵种。
% y  g+ ^) s0 _) ?2 B1 |0 {  I3 W; u# B, P8 `
收获MOB 需矿石2颗: J) ~, h# P: s% c, a

7 A) ~  ~; q: W0 r一等兵 ラビ
; ?9 C, r* g* A5 y3 `/ |! d" bHP:30 攻:1 创建果实:0
" d1 z  e* _! H5 t9 }3 _$ @
2 L2 V7 y1 c* r8 A+ A/ L二等兵 ぱっくんオタマ. @; p8 M. L, }( i$ R/ S- ~2 z. q
HP:150 攻:15 创建果实:1( M7 j! _) }8 ~9 H' H
  Y/ X& O/ x- O, b+ v6 z; ^: B
三等兵 ぱっくんトカグ
$ \5 j/ i2 m* Q$ l/ r$ uHP:150 攻:15 创建果实:1# n* V7 D0 P, T& F9 w" k1 `1 S5 s; V

+ X- \/ D5 T# K四等兵 ビービー% `$ v, q9 ?2 @! g
HP:200 攻:20 创建果实:2

( x+ X9 f) z2 c% q+ w
7 X. v" B) m' {
地上MOB 需矿石3颗
' s. f0 {+ H- ^- w
+ S7 w7 g& R( U% i- _一等兵 マイコニド
1 i! Y9 |, h( j9 RHP:200 攻:25 创建果实:1
7 X, T) ]6 u$ T( G
1 w& X/ C  v( u7 s9 l0 z二等兵 コカトリス
) h$ _& `9 h3 z" pHP:300 攻:35 创建果实:2
' B# j* b, C7 R5 F- {# X0 ?5 x+ A
1 B4 W5 o* ~, d  [0 e& ^. w三等兵 デスクラブ- W  }# a& X3 K7 j5 K
HP:400 攻:40 创建果实:3
- k( Y; R! i, ~! C9 q% U' T  _- C8 j2 o
四等兵 ヱニコーンハツド
0 e" K  U; D4 ]( YHP:300 攻:45 创建果实:4
) ]; R8 h' T  p  D$ `1 S3 H
2 f! I; ?+ P3 n  \$ ]0 F! W五等兵 ラドーン; }# b3 t3 x1 X2 h$ Z+ [
HP:600 攻:50 创建果实:5
; k# U! _( B- g6 N$ C/ W  l7 z9 l+ s9 Z; I* w
六等兵 グレートオツクス5 K9 x; v6 V$ r
HP:700 攻:60 创建果实:6
( T! _0 m2 m0 F7 W( k& R0 V7 E

+ P+ o$ w3 @" {
重装MOB 需矿石3颗5 ~- @6 d. l2 \& D( ^+ K; u

  \5 _) O$ K% X+ n* a% b, o1 S一等兵 プチグラソシエ
3 ~) i  U7 A( n6 v% k2 |HP:250 攻:20 创建果实:1
7 s* `: {( z' c) b
2 y$ Z- s4 h9 E5 A$ Q+ |二等兵 ドウカテ! w3 {( f: d. v5 y1 ^' c5 c  m5 e
HP:350 攻:30 创建果实:22 W5 X" j0 B) e& \5 C7 b
& u) _- T6 _; {. W/ _1 u
三等兵 メガクロウラー! ]" Z  L/ e! ]/ ?
HP:450 攻:35 创建果实:3. E2 k* c3 Z3 \! q' T7 ]) Y

/ D! P! k: ?! ]  A0 B四等兵 ウッドマックス
, Y2 x" S( r) X( c$ I/ G" [HP:550 攻:40 创建果实:4
2 ~$ \, i# S9 m9 E% L" Z" H. N( i+ h* {/ R4 w$ ?
五等兵 マシンゴーレム* W6 f, ~: k: X1 D; o0 r
HP:650 攻:45 创建果实:5
# p0 D) S! N# C/ A
  A5 F1 _! G/ y# b9 B6 K6 G& j
飞翔MOB 需矿石3颗
$ D( u- d( X3 L3 z% u' }
. m+ e2 [2 W8 p0 w+ M一等兵 ニードルバード
. L6 _, W0 _0 ~" y: W; zHP:150 攻:20 创建果实:1
& p( V( l# e8 Q# g8 A! c4 Q# Z7 Y7 N1 v) s# [( n
二等兵 ギセルビー7 n! E- Y/ w" J8 M1 U4 Z
HP:250 攻:25 创建果实:2' n) e) i" h+ m8 @( k' z! q

, s9 M8 z4 H2 x) f# r三等兵 ブラッドアウル7 G8 C4 `" m/ R/ V2 a: I
HP:350 攻:30 创建果实:3; z) a1 o, y% ^9 w- C" B

/ t$ a% ]5 ^- h' o. h: P6 v4 i8 v四等兵 プチガルーダ* |/ o8 D* v# P5 P& f' h# ]
HP:450 攻:35 创建果实:4
! p7 A# N9 @7 c3 s8 x$ z8 I8 W) R, b: v# h- E4 e
五等兵 スカイドラゴン
/ E3 A& U* l/ l0 s* \+ c' L4 D' aHP:550 攻:40 创建果实:5

- }6 |" ]! d8 ?9 j( h
# V/ N& f; Y( a6 g8 p1 Q! y
弓MOB 需矿石3颗0 G' w5 g" P$ Q/ a$ u$ W

5 Y- u1 C3 h2 J0 Q$ O4 _, l- x# o) g一等兵 ポロン' T$ s  g1 I. j) l! d/ w
HP:100 攻:15 创建果实:1$ v0 m! l; K0 z1 S7 R; f
7 ]. V/ g9 m) {! k  ?, s
二等兵 サハギソ& U- {7 |  p8 K' k9 _
HP:150 攻:20 创建果实:2
3 ?4 [/ _1 }7 b" u* o
: V$ }" \; r+ M$ Y* O三等兵 ダックソルジャー
2 }% Y# I+ L' c3 Z! oHP:200 攻:25 创建果实:30 K9 d( {( @2 C5 {# `

1 @$ Z  \1 P2 m: F* _7 `( V$ \四等兵 トータスナイト1 B: R( J; x$ |* p0 u6 A6 `" F
HP:250 攻:30 创建果实:46 V" z- I0 V9 m, t* [; \" {

- B4 |5 X( J8 ~+ x9 T五等兵 デンデン  c/ s3 A" R: i+ r% p
HP:300 攻:35 创建果实:5

, b+ V- M( |6 ?' Z0 B# T9 z. z1 _0 R# a6 y+ [9 X5 }
特殊MOB 需矿石4颗, @% S) v$ I4 `
% J8 x) ^4 |" D6 J
侦察兵 モールベア
2 z/ `& E$ u$ M; rHP:100 攻:30 创建果实:1
" S& @, X% H' ]0 Y8 E作用:可潜入泥土中,侦察敌情的专用MOB6 D# O1 w. ]0 ]; _+ W: h* ?1 \

6 P1 t( n$ A! C* N6 `/ ]战斗兵 兵器レライオロ+ ~$ o, j' l3 A. I
HP:400 攻:50 创建果实:10
$ A  \, U+ d2 c4 T: z作用:魔工兵器,攻击用MOB
% H5 n  w6 [7 p6 N! p; O0 K; s9 l: n! S  @6 H2 ]! C& }
援护兵 モルボルボール
% M0 b: Z5 A" L0 y$ u) ]$ aHP:350 攻:10 创建果实:3
- y9 Q: j7 k+ |; x- a" f作用:释放毒气,援护用MOB

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7 }% i, G( L7 M0 i: u
其他类

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ヒーリングホーム 需矿石6颗5 I; {/ L- S" A# G6 `, V- O" A
作用:恢复设施,使靠近空母的我方人员能不断自动回复10点HP% \' K* v1 x3 ?3 j; T
  j# _2 ?' V  c! K( O) G  H+ @
リバイバル 需矿石10颗7 q" T1 n6 k3 O4 {/ q. J8 X
作用:救活在战役中死去的人员。(只限HERO)
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6 y/ s7 k; b3 U1 z5 o8 c) |; B
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- F; Q7 w7 x. N' u此部分感谢Regua的帮助和怀恋众黄昏的魔法相关纠正4 I$ b" |4 w1 q; J/ Y- G) j

) L: X% k  K! l; L' N' p" c圣剑传说中精灵是必不可少的,可爱的精灵释放强大的威力。本作既然是圣剑传说系列中的一款作品,自然保留了精灵系统。9 U6 V* [# t; P9 S
: L- a- Y1 o: X$ Q9 a2 f; G
随着游戏不断深入,精灵会逐渐加入队伍,共计8个。在本作中精灵有两个用处,一是装备使用后出现魔法效果,另一个就是在空母中制造出相应的祭坛,发挥其强大的力量~1 H# t& e& `" i2 K; }# R

( ]8 R: C, S' Y! [6 x2 R" W这里将重点介绍下每个精灵的两种用处。(祭坛所需矿石为基本矿石,不受技能影响情况下的)
( q3 M# y8 R3 w1 v9 ]# D
( q  ?5 s8 E# x$ \(精灵图源自圣剑传说——玛娜之子)& N9 V8 P! b8 ?; K; J' D/ p, P

3 m) K5 l# E" p
5 r, v* I, O! q
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4 J4 k$ L* B: u) Q* a% l, U' y
火の精灵—サラマソダー

$ q* v3 w5 B( @) _
* [1 S' R: V! q! X. N
火の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
フレイムセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー1 C" |5 G' I! S! @6 l6 \
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“燃烧”状态
フアイアボール
ユリエル、テケリ
ベルガー
对正面6格内的敌人进行全体攻击,同时有20%几率使敌人陷入“燃烧”状态
エクスプロード
ヴアルダ
对周围半径4格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“燃烧”状态
  f8 W& V: {+ f: X5 C

; J3 R2 ?; @' x1 I. Q6 t- r0 @“燃烧”状态:处于此状态的敌人,受到攻击时会有附加火焰伤害。% v1 ^# d3 [/ P+ {, `$ T

9 K$ ?: k4 ]* {- G火の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗
7 |2 t# Y$ m7 e3 W2 ?8 [  \使用效果:给予地图画面全体敌人火焰攻击。

( K4 q" n4 t* `9 L( v, @$ Z
7 D9 J/ f, E3 g4 q3 h5 S" z* M3 `  o: Q8 }' f

6 o- j  m4 {5 @
, s/ ~' ~) J, O3 g7 O3 T
土の精灵—ノーム

* L5 r6 _; ]' c) ^  Y
" \1 O1 r. f4 H- h) H# {
土の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダイャセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
9 q0 d7 i4 G. }& zアルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“石化”状态
アースクエイク
ユリエル
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
ダイャミサイル
テケリ、ベルガー
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“石化”状态
) U( a1 T  A! D2 P
' O/ r, g5 A9 C, }8 Q# l: X! P' B
“石化”状态:处于此状态的敌人无法动弓单。8 G" @# ?9 a+ @
$ w. H) v- D% ]; m: _; z) `
土の祭坛—建立祭坛需要矿石20颗5 N$ a+ p( }4 r3 P) `
使用效果:给予地图画面全体敌人石化攻击。

1 x) o$ U% A- d  w# H* L. E: U

; O9 a  }5 r9 C. `

% A! r  U. V+ F+ {# f+ J& `
; D- `# y* |4 {; P8 J
光の精灵—ウイル&#8226;オ&#8226;ウイスブ
4 @0 ]8 g1 _# u+ y: B$ L" O  b/ c; I
0 U: f, J2 u! w. V& W
光の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ヒールラィト
ロジェ、ユリエル
テケリ
自身HP回复
セイソトセイバー
キュカ、ジェレミア
ガウザー、アルマ
ファルコン、ロキ
ヴアルダ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“诱惑”状态
ティンクルレイソ
ベルガー
恢复周围半径4格内我方全体人员的异常状态
1 {& W5 J& X5 D, j- o7 r

6 ?8 R$ i- N3 |( t' I! X+ S“诱惑”状态:处于此状态的敌人会攻击敌方自己的人员。! L$ r) r- k" t! v' X

: E0 U5 ?4 J5 {$ q6 }光の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗
6 k4 O( i& u# T; _1 F使用效果:给予地图画面全体敌人诱惑攻击。
& U$ l5 P! I3 q: Y* G

" c! U$ w' \- m* W. C  P+ b# r- m( b# @6 \8 j. I# x! d4 y. x; c

/ [: W5 L# H& Y+ E% o  M( G# W1 e5 p
6 Q/ W) G6 a# P
木の精灵—ドリアード
( f3 \5 U& {, j2 U) [, w
* _! A% l* W$ s9 k) K9 J4 I: d3 O4 \
木の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
リーフセイバー
ロジェ、ユリエル
キュカ、ガウザー
アルマ、ベルガー
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有30%的几率使敌人陷入“睡眠”状态
ポイズンバブル
テケリ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有30%几率使敌人陷入“中毒”状态
スリーブフラワー
ジェレミア、ファルコン7 H. o: `1 n! D% a" q
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“睡眠”状态

5 `* g  Y, H* {% P2 [/ J" c1 a3 K/ V8 r7 S$ B& r
“睡眠”状态:处于此状态的敌人无法动弓单,受攻击一次后会恢复。7 z+ k3 L! I1 f. s' K
“中毒”状态:处于此状态的敌人受到攻击时会有额外的伤害。
, y" b% K5 U6 P$ q: r+ W& D" D& V; M; p- m* `
木の祭坛—建立祭坛需要矿石22颗4 l: j& M- }# n( K( p0 o
使用效果:给予地图画面全体敌人睡眠攻击。

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- v: y) j8 @$ j) g8 Q- M" B
, m! h8 `% t; z: F4 ^  L6 X

. m: u* n: m1 c& O+ ]' |. d% V" {
8 F& R' x3 s; ?' A, V
水の精灵—ウンデイーネ
, R8 s; G/ A; z

0 F2 C7 t4 X, A3 W" O
水の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
アイスセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“冰雪”状态
アイススマツシヱ
ユリエル、テケリ
ベルガー
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态
メガスプラツシエ
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“冰雪”状态

8 s! o2 d/ H" H% Q3 s- G- U/ f. c3 T6 t! z
“冰雪”状态:处于此状态的敌人会变成雪人,无法动弓单。
2 k4 [! s- |8 x4 B) k' L
4 J% ?0 H* ?6 z) L4 B  A8 z; f水の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗) k( \( m8 r; K$ b% ]
使用效果:给予地图画面全体敌人冰雪攻击。

' e' ^# G8 q9 F, a* Y8 |% `/ ]; _
) l1 \7 ?& ]) a7 W, @; E  J, ~. Q5 z$ @! z7 x" G

* \! h, Y* j6 f$ z+ |: Y2 O" v8 ?& F& M
风の精灵—ジン

0 i* q& }+ o5 G' _$ k+ O$ N4 o( z3 F" E# s' D, k# G
风の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
サンダーセイバー
ロジェ、ユリエル
ジェレミア、ガウザー
ベルガー、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率使敌人陷入“麻痹”状态
エアブラスト
キュカ、テケリ、アルマ" T3 n4 [9 `: v/ k$ I! [$ G- W
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
サンダーストーム
ヴアルダ
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“麻痹”状态
' v% Z5 g- t, t3 U( D. X! o0 t, Z

1 s+ ^" G) T( q“麻痹”状态:处于此状态的敌人会麻痹,从而无法动弓单。: S$ Q8 h! D, U0 n, l! b: y
! J. y2 A6 n: e. h+ y7 ]. t
风の祭坛—建立祭坛需要矿石24颗
. M) c, N1 x( o! C$ l使用效果:给予地图画面全体敌人麻痹攻击。

( d' g3 r- D' |9 @' ^8 S* }% d+ {( y  [7 P
+ s! |: C  h6 M# k( E0 D
9 `; G2 A, [) [
# N* m# n; @$ s+ h+ D* g  A
月の精灵—ルオ

5 p; {( X" w% @& Q- F6 |, ?* {; \7 a$ F" n" N1 K, p
月の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ムーソセイバー
ロジェ、キュカ、テケリ
. ~2 G6 [0 b& D6 p1 }" q3 kジェレミア、アルマ2 H  H3 }1 q$ Q6 ?. ^9 C7 Q( v
ファルコン、ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有20%的几率吸收其HP
ルオテイック
ガウザー、ベルガー
% t! ^' _3 l" V$ s  Q# T% ?ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“混乱”状态
ハーフバニッツヱ
ユリエル
对周围半径2格内的敌人进行全体攻击" D/ ^; G( d0 |5 i$ A
(伤害为其HP的一半)

/ v5 Y( S2 _8 `: M  c
8 l9 S0 j) B9 ?9 K* P6 E“混乱”状态:处于此状态的敌人会无法受控制,自动乱跑。( X) u4 z( O$ g0 \6 F4 M3 A
! W' A( P  M7 d5 O% [
月の祭坛—建立祭坛需要矿石26颗
1 j9 f6 M" g/ g2 b! w$ {$ ]. V使用效果:给予地图画面全体敌人HP吸收攻击。

) |- K  c! v. T, ]  E0 [
* I8 }1 o+ |8 p# L! g3 F7 n1 M8 Z/ j! X6 b5 E
/ y$ ?6 i' h" t' O' h# Q

: y5 Q6 J1 {( a9 Y3 x
暗の精灵—シエイド

( J/ {( w% s) k7 H% t& J& y: Y3 o* r7 Z& _& ]" u4 k1 W
暗の魔法
魔法名称
装备人物
使用效果
ダークセイバー
ロジェ、キュカ
ジェレミア、ガウザー
アルマ、ファルコン
ロキ
60秒内,攻击力上升5点,同时攻击敌人有10%的几率使敌人陷入“暗黑”状态
イビルグート
ユリエル、テケリ
ヴアルダ
对周围半径4格内敌单体一人进行攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态
ダークフオース
ベルガー
对周围半径3格内的敌人进行全体攻击,同时有10%几率使敌人陷入“暗黑”状态

: {8 C+ V( k+ i
5 M" B# w/ C' {; U暗の祭坛—无
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