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NDS - 0954 - <魔法老师!?全员集合>战斗心得(本站原创)

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发表于 2007-4-1 17:33:22 | 显示全部楼层 |阅读模式
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) p4 a$ z( q- [: `6 P$ I如题,着重点是战斗
- E" o* l9 X! {1 ?人物属性:
3 ~: u0 ]3 w* q一般的人物能力就不讲了,只说明几个重要的:
9 j6 X. g; P  p( F1.行动回复:游戏的战斗形式是半回合制的SLG,所以行动回复作用等同行动速度/ i: N2 O% i- I1 y

% C0 n$ U3 S4 {. [9 F' Q' @2.SP回复:每轮到该人物行动所能自动回复的SP量,一般来说,SP回复与行动回复两者不可兼得.这次的SP不象上次那样只是用来发动必杀那么简单了,防御、发动SKILL、拍挡合体技都需要消耗SP.提一下必杀和拍档合体技的SP消耗:大必杀75,小必杀25,拍档合体技50' K! V6 @$ {! X# w

2 B+ o. s  K6 [1 E7 N; a3.攻击范围远/近 X/S:X=远程攻击范围(显示黄色的衣服可远程攻击),S=近战攻击范围显示红色的衣服可近战).这方面的变化比较大,攻击类型分成了远程和近战,必杀和拍档合体技还限定近战,不过已经比上作人性化多了,记得上次能在远处攻击的人就那么几个,相当郁闷/ {5 C! S5 ?" E/ F
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4.攻击回数:每次攻击时能发动的攻击次数,初始为5,貌似每升10级+1,在商店也可以买到增加攻击回数的物品,但只能使用一场战斗.利用有限的攻击回数达成连击是打出高伤害的重要手段,衣服的攻击伤害会随连击数上升而增强,某些衣服的攻击伤害能上升到两倍<-0-当然,一般在练习模式才能达成>,当有你拥有足够的SP,连击几下之后再接上必杀或者是拍档合体技,伤害是相当可观的% B0 D0 ~  |  Y! S7 k& t: w9 w

: `6 ]4 I8 o6 t5 Z9 u0 M5.毒抵抗,マヒ抵抗<麻痹>:新增加的负面状态,中毒没什么大不了,要是中麻痹就比较麻烦了,根据各人物不同,每轮到该人物行动将会扣除一定的行动数值,貌似最少扣600,最多全部扣掉OTZ,也就是说,你中麻痹之后又不解除,不能走不能攻击,生不如死啊OTZ.一般来说制服属性的人都不会中负面状态,制服类的衣服就是增强负面状态抵抗的.某些拍档的辅助能力也有负面抵抗
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% G) g6 k! g3 h, T. P% ?COSPLAY属性 :0 V1 H( s9 @3 U9 u) t% o/ D
玩过上作的玩家都知道,除开校服(就是初始装备的衣服),每个人都有对应的COSPLAY属性:无属性,スポ-シ(运动),恶属性,射击,魔法,制服,格斗,着ぐるみ,刀属性<共9种属性>; H7 K7 z. p- `1 q% K9 N8 `

: S0 C- J  X# R, z: r; F角色使用对应属性的衣服效果会比非对应属性的要好(-0-废话一次),主要体现在攻击输出上,例如无属性的护士衣服,非无属性角色使用一次攻击只有3下,而无属性角色会有4下# b( j# ~+ \7 s
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各种属性的衣服有不同的附加能力,还有各种附带的技能
& K- I  z6 }! d: b2 U, I4 n1.无属性:小幅度增加单一能力(各种附加都有),无副作用
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* Z2 C: X. i. j2.スポ-シ:增加行动回复力,负面状态抵抗降低
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6 F3 j3 P; X- `0 r3.恶属性: 攻击时附加负面状态,SP回复力降低2 R' j0 y# Z8 W6 |) ^

/ {: A! N2 x2 K  A4.射击:增加SP回复力<浴衣和军衣增加远程射程>,行动回复力降低
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5.魔法:增加SP回复力,攻击力降低' ~) {- C$ ~; J5 o7 E
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6.制服:增强负面状态抵抗,无副作用
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7.格斗:增加HP上限<お孃様服还另外附带+5%金钱,空手服增加近战射程>,SP回复力减少
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* _2 Q9 ]- J% J& J2 Z" F8.着ぐるみ:增加防御力,HP上限减少) ?' y& b( Q: J
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9.刀属性:增加攻击力,防御力降低<海贼服近战攻击范围+1,行动回复-10>0 y, `! b) M/ z: {  f9 N. Q

1 X* h6 |8 p& l7 f9 X4 p$ F衣服的选择:
' r( i9 d( l9 j8 R- p/ C浅显的总结:属性对应,连击和附加能力,另外还要注意下关卡敌人的配置; `  D5 Y/ O( i& d
一般来说,我本人注重的是行动回复和连击,前期没必杀衣服,但有拍档合体技的情况下,在4~5连击达成SP50左右,那任务就基本完成
# }! i. a& t9 C* e3 M后期某敌人拥有无耻至极的15格远程范围,并附带麻痹状态,就要注意换些麻痹抵抗的东西+ ]2 q3 s3 Y/ A1 ]5 w! L
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连击:) a# Y" C- \1 Y; ]& z
本作很多系统都人性化了,使战斗变得更华丽,连击就是重点中的重点,可以在练习模式中尽情虐待敌人OTZ
+ s5 I2 \! S1 N说些个我本人的连技方法,多HITS的衣服是我的首选,10HITS之后大部分衣服攻击力上升明显,达成高攻击输出
2 ^: t, J9 @: q3 b我的口号是: 华丽第一~6 u  _4 m3 Y+ c' s) w/ Y5 q
SP足够的情况下:/ Z" ]$ C8 f$ n$ Y
一般连击+大必杀+小必杀<75SP+25SP>
4 q8 j, k  a: e" c5 y一般连击+拍档乱入+小必杀+小必杀<40SP+25SP+25SP>
  _7 O. H9 F# n5 k1 r9 p一般连击+小必杀+随意+合体技<SP接近且未满75,25SP+50SP>, g8 M' ]: u1 u# V; G
上面例子可以看到,如何合理利用SP是个重点
/ F8 F+ ?5 i' Y; ~9 D1 M上面提到的拍档乱入跟拍档合体技是不同的,指还没发动合体技之前的攻击,只要在拍档乱入最后一击的时候松开R键就可以避免发动合体技了,消耗SP40* R4 p' R' e0 Y: b4 o( c) Z7 f& b3 W

& E5 X6 y) ^9 ~2 V  w( B  x" z3 ^大必杀+小必杀并不是人人都可做到,例如千雨大必杀会把敌人吹飞到远处,而小必杀的范围是近得不得了,所以至少要在中间多加突击+浮空才能接小必杀,实战的时候基本上没啥机会用得上OTZ" ^) P7 x8 J: h
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一般连技,拍档乱入,大必杀,小必杀,合体技之间可以派生出很多华丽的连击,以上只是提供参考. d0 w; b3 ]  X
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攻击时SP积蓄:
0 o4 b5 |6 Z: j" Y6 T8 _同一件衣服连击:每连一次攻击SP+52 v6 }. Y' x) J- L4 f- B
两件不同衣服交替连击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+10
" b* }$ _" Y- d, U三件以上不同衣服交替攻击:头两次攻击SP+20,以后每连一次SP+20
: M: Y) i% d5 }5 o# b1 B) ~经验证,三件以上不同衣服交替攻击的SP积蓄是最快的' }+ c" O, D) X: D7 [& k

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& w& E) l# ~$ R# X! u; D很主观的主战角色小评:% T- x4 m4 n+ X; I: {
葱头:魔法属性,攻击范围较广阔,天生SP回复,行动速度中上,虽然攻击力不算太出众,也不能使用绝大部分衣服,但他的必杀衣服还是很强悍的存在,特别是普通攻击,一次攻击就4HITS了,不用愁SP不够,远程推荐使用道化师服
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明日菜:格斗型,攻击范围较广阔,行动速度一般,跟好几人有合体技,大概是最多的组合了吧,笨蛋战队服<バカレンジス-ツ>很有爱,能全屏攻击,必杀衣服华丽度一般,但大必杀+小必杀的威力也不是盖的$ v# ]. C& y9 c1 E/ o

  H5 j5 q2 h) a- Y超铃音:恶属性,本作新参战的角色,比较强悍,很实用,恶属性的衣服都附带负面状态攻击,敌人麻痹之后就尽情耍着玩吧,必杀很好看,大必杀后接小必杀不完全,有点可惜
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& }$ S, e6 q6 S4 ]- e长濑枫:着ぐるみ,为什么是着ぐるみ属性啊~~~~~~着ぐるみ系衣服都是能让人贫血的东西OTZ,瞥开属性不讲,此人的作用跟明日菜差不多,同是笨蛋战队的一员啊OTZ
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古菲:格斗型,很强悍,笨蛋战队用意,大必杀比较难接小必杀* p4 s5 P. Z8 ~8 H8 Z( D
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龙宫真名:射击型,攻击力出众,唯一不足之处大概就是近战范围只有1吧,还是老实靠射击吃饭吧OTZ,射击系的衣服都加SP回复,所以此人也不用愁SP的问题
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绫濑夕映:制服系,这意味着她百毒不侵,这次制服系有件远程的衣服很好用,东セ-ラ-服,有比较无耻的攻击输出,加上她是笨蛋战队,天生6点SP回复,比较实用,不足之处是攻击范围小了点
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宫崎和香:无属性,天生6点SP回复,能力中下,还没拿到必杀,不多作评论OTZ,最值得注意的是:她的声音不得了
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0 C4 A5 d5 e3 p# E' Q$ Z8 j$ ]茶茶丸:射击型,不亏是萝卜一只,很硬,丢前面做盾吧OTZ
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伊文捷琳:魔法型,吸血鬼啊,攻击力号称最强,必杀特写很华丽,没啥话说的,强就一字
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# Z' |2 p7 W! F% N$ s( c$ ?# g& }& z雪广班长与佐佐木:运动系,速度非常快,不过除了快之外就没啥特点了OTZ,呃不对,班长的HP多得比较诡异,佐佐木是笨蛋战队,两人都喜欢耍条状物6 b6 k, U$ C5 [' E! F- W4 o. u

0 g- X* I3 ]/ v/ T8 f: `. n千雨:制服系,HP较多,作用跟夕映差不多,第一次遇到15格射程的那些女妖就是由她们扛着的OTZ
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鸣泷风香:着ぐるみ,新参战角色,速度出众,HP也多得有点诡异,相对实用, Q9 G# U: p$ G

3 P  [2 A  S2 O6 v$ y/ A" n2 B木乃香:无属性,天生SP回复,本身有件好用的衣服,外加个护士装什么的就可以快速连到10HITS以上,跟刹那的合体技威力不俗,貌似26级左右移动力还变成6格,专用的町娘服和必杀都附带HP回复技能,而且必杀带的是周边2格范围所有己方回复,这就是爱啊,前线人员的有力后援
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刹那:刀属性,在上作就非常强悍,这一作依然强劲,刀属性的衣服都是加攻的,所以攻击输出绝对有保证,但相对的,防御就弱了,这作的着服不错,一次攻击3HITS,很好连,大刀向鬼子们的头上砍去,基本不用放必杀都可以秒掉大部分敌人7 B: p2 u2 C: J! T, b& I
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怪物评价: (BY二甲大人)
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SLM——基本等于经验值
5 V/ X( z) W: A% j青鬼赤鬼——攻击高但是攻击动作很明显,留点SP防御就可以% w8 a7 c; b* @' R0 W
躯族——行动快,移动和射程都相当恶心,攻击很难防御,相对的防御和HP都较差。白色的喜欢冲过来,棕色则爱用地图炮3 S  W. W8 i3 E
ヒクシー——攻击力基本没有,主要是给其他怪物回血
& _. y, }7 J9 N9 x4 a& x+ p! U梦魔——攻击不高,但是有麻痹或者SP攻击,最恶心的15射程也在此列,有大范围恢复和大范围麻痹MAP技
$ j0 E6 U) d# z3 h- o恶魔——攻击惊人的高,很难防御,白色的高移动长射程善于秒人,黑色的都是放地图炮。优先照顾对象) m$ K  p$ l3 N+ G
影子——攻击比恶魔稍差,防御很高,2线人物一般打不动这东西,黑色的有大范围麻痹,紫色以砍人为主5 U( ^9 P% X$ @4 z8 T
龙——移动远射程远,攻击高HP厚,攻击动作明显,附带麻痹攻击,可以利用SP防御对付
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